巫師之昆特牌松鼠黨牌指南 松鼠黨牌搭配打法詳解
- 來(lái)源:NGA-ECNUPedalo
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian
1.前言
希望可以讓更多玩家了解到昆特牌的魅力,而不是簡(jiǎn)單地抄下卡表和對(duì)陣思路,然后在天梯上繼續(xù)為了分?jǐn)?shù)掙扎。所以我會(huì)從組牌開(kāi)始,盡量將整個(gè)牌組的思路敘述出來(lái)。我會(huì)著重講出卡組構(gòu)筑時(shí)的思想,而非簡(jiǎn)單的牌表和combo。如果這篇文章可以在構(gòu)筑上對(duì)你有啟發(fā),相信你也會(huì)更好的理解和掌握昆特牌,發(fā)現(xiàn)并享受組卡的樂(lè)趣。
關(guān)于排名,我從3800分左右開(kāi)始使用這套牌,勝負(fù)場(chǎng)關(guān)系為43-32-0,目前為4188分,亞服53名,全球205名。
更新一下戰(zhàn)績(jī),目前我使用這套牌達(dá)到了4283分,亞服19,全球71。
2.卡表
3.寶石魔術(shù)
昆特牌是一個(gè)三局兩勝的游戲,通常情況下,我們需要把比賽拖進(jìn)第三局。那么我們需要思考的就是如何利用前兩輪的運(yùn)營(yíng),使自己在第三局立于不敗之地。所以前兩局更像是一個(gè)積累優(yōu)勢(shì)的過(guò)程,最后一局才是真正的爆發(fā)點(diǎn)。
這個(gè)優(yōu)勢(shì)可以是點(diǎn)數(shù)的爆發(fā),可以是卡差,以幾個(gè)主流卡組為例:
護(hù)甲北方,通常在最后一手之前,使用南妮克,將重甲兵和蘿卜洗回卡組,之后使用夏妮打出蘿卜并復(fù)活王子,王子拉出重甲兵打出高額爆發(fā),如果運(yùn)營(yíng)得當(dāng)(建立在之前良好的濾抽手段,使復(fù)活后的卡組里只能拉出重甲兵),一手可以打出(5+4+3+18)=30點(diǎn)的高額爆發(fā),同時(shí)重甲兵還有額外的5甲保護(hù),如果第三局是短對(duì)局,基本這一手就可以決定勝負(fù)。
爆牌帝國(guó),通常爆牌帝國(guó)可以在第三局和對(duì)方拉出3張牌以上的卡差,之后利用馬格尼師和威爺來(lái)不斷擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),所以作為爆牌帝國(guó),即使虧下2-3牌贏下第一局,仍然可以通過(guò)后續(xù)的運(yùn)營(yíng)追回點(diǎn)數(shù),這也是一種優(yōu)勢(shì)的積累。
女王群島,這套牌相對(duì)更好理解,前兩局不斷棄置女王衛(wèi)隊(duì)同時(shí)過(guò)牌,利用各種buff強(qiáng)化墓地中的女王衛(wèi)隊(duì),最后一輪復(fù)活出墓地中高額的戰(zhàn)力。
孽鬼怪物,則是利用不斷的吞噬buff孽鬼,同時(shí)利用孽鬼戰(zhàn)士將牌庫(kù)里塞滿高戰(zhàn)力的孽鬼,在最后一輪中利用高留場(chǎng)以及對(duì)解牌的免疫力贏下這局。
每個(gè)勢(shì)力都有積累優(yōu)勢(shì)的能力,作為松鼠黨,最為出名的應(yīng)該是調(diào)度松鼠,通過(guò)前兩輪的爆點(diǎn),壓縮牌庫(kù)的同時(shí)賺取卡差,利用愛(ài)麗瑞恩或者伏擊體系,達(dá)到更多的單卡價(jià)值,在前兩輪給對(duì)方無(wú)窮大的壓力,最后使用(削弱前的)調(diào)度軍官和卓爾坦暴雹術(shù)收割戰(zhàn)場(chǎng)。
勝利必須有強(qiáng)烈的目的性,那么我們的核心也是,在前兩局積累多余的戰(zhàn)力,將這些優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為第三局的爆發(fā)。
4.為你而戰(zhàn),我的女士
在調(diào)度松鼠被削弱后的這一版本,松鼠黨即使可以通過(guò)伏擊體系和愛(ài)麗瑞恩逼迫對(duì)手放棄跟牌,但是在決定性的第三輪,很難有足夠的爆發(fā)終結(jié)對(duì)手,所以調(diào)度松鼠逐漸式微。
但是布羅克萊昂從來(lái)就不缺少積累力量的手段。
(莫娜?不,不。我是布雷恩,布羅克萊昂的女兒)。
效果:部署:對(duì)一個(gè)敵軍單位造成數(shù)值等同于本牌戰(zhàn)力的傷害。
作為一張銀卡,5力打5,計(jì)算收益的話只有10點(diǎn),在點(diǎn)數(shù)膨脹的這個(gè)版本,通常一張銅卡都有10點(diǎn)以上的戰(zhàn)力,布雷恩從來(lái)都不顯得出眾。
但是,當(dāng)這張牌的戰(zhàn)力提高呢,如果這是一張10點(diǎn)的布雷恩,或者15,20呢?她的點(diǎn)數(shù)可以達(dá)到恐怖的20,30甚至40點(diǎn)以上,在短對(duì)局或者后手出牌的情況下,這一張卡的破壞力超出想象。
那么我們要思考的就是,如何利用前兩局,盡可能的buff布雷恩,同時(shí)控制對(duì)面點(diǎn)數(shù),抑制對(duì)方爆發(fā)。
那么buff牌顯而易見(jiàn),維爾赫德旅騎兵和私梟后援者不可或缺。
維爾赫德旅騎兵:每當(dāng)己回合開(kāi)始,使手牌中的一張隨機(jī)忠誠(chéng)單位牌獲得1點(diǎn)增益。
私梟后援者:部署,使手牌中1張單位牌獲得3點(diǎn)增益。
利用這兩張牌,在前兩局瘋狂buff手牌中的布雷恩。
5.進(jìn)退
首先我們需要明白,這兩張buff牌怎么用。
任何可以調(diào)動(dòng)的資源相對(duì)于固定的戰(zhàn)力都更有價(jià)值,就像可以流通的100塊總比無(wú)良商家的代金券來(lái)的實(shí)在。
需要注意的是,每1點(diǎn)對(duì)布雷恩的buff意味著兩點(diǎn)的增益,所以現(xiàn)在我們來(lái)看這兩張牌。
私梟6戰(zhàn)力,如果+3給到其他單位且在這局打出,充其量算作9戰(zhàn)力,并不突出;如果給到布雷恩,則是12戰(zhàn)力,超過(guò)了一般銅卡的價(jià)值。
旅騎兵7戰(zhàn)力,長(zhǎng)局對(duì)抗更為驚人,即使沒(méi)有buff布雷恩,在超過(guò)3牌的對(duì)局中,也往往可以展示出10點(diǎn)以上的收益。
明確了這一點(diǎn),我們可以總結(jié):在長(zhǎng)局對(duì)抗打出旅騎兵,在必輸?shù)木掷锎虺鏊綏n后援者,盡量利用每一張牌的全部?jī)r(jià)值。
當(dāng)然,接下來(lái)我們需要考慮怎么抽。
抽不到的牌等于沒(méi)有價(jià)值,所以如何濾抽,如何壓縮牌庫(kù)成為每一個(gè)卡牌游戲必須思考的環(huán)節(jié)。游戲王,三國(guó)殺,爐石,昆特,每一款卡牌游戲都要去思考這個(gè)問(wèn)題。
這也是我們的卡組通常只有25張的原因,卡組約薄,抽到key卡的幾率越大。
那么,松鼠黨的濾抽有哪些?我們?cè)撌褂媚囊环N濾抽手段?
拋開(kāi)價(jià)值更高的金卡和銀卡,松鼠黨的濾抽或壓縮牌庫(kù)的方法有:
藍(lán)山突擊隊(duì),精靈戰(zhàn)舞者,精靈傭兵。
但是,藍(lán)山突擊隊(duì)在沒(méi)有位移的手段時(shí)顯得無(wú)比尷尬,9點(diǎn)戰(zhàn)力,占用調(diào)度/需要配合,顯然和一個(gè)高效的卡組格格不入,更不用說(shuō)銅卡位已經(jīng)被旅騎兵和私梟占掉了6個(gè),我們沒(méi)有多余的手段去配合位移。
精靈戰(zhàn)舞者更加尷尬,沒(méi)有穩(wěn)定調(diào)度的時(shí)候這張卡基本毫無(wú)作用。
所以我們可以使用更加高效和靈活的精靈傭兵。
精靈傭兵:部署:從牌組頂端抽兩張銅色特殊牌,打出1張洗回另一張。
雖然只有1點(diǎn)戰(zhàn)力,但是壓縮卡庫(kù)的效率異常驚人,尤其是可以配合晴天打出重整,直接從牌組打出一張銅色單位,和晴天一起相當(dāng)于一次出牌壓縮了2張卡庫(kù)資源。
同時(shí)我們發(fā)現(xiàn),私梟和旅騎兵并不是針對(duì)性的單卡(比如對(duì)對(duì)方造成傷害/debuff,或?qū)悍綀?chǎng)面有要求),在任何時(shí)候打到場(chǎng)上,似乎都可以接受,這幾張卡的相性極好。
那么我們的的銅卡就有了12張,私梟x3,旅騎兵x3,傭兵x3,晴天x3。
6.攻心
瀏覽這12張卡,我們很輕松的就發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn):沒(méi)有壓迫感。
除了最后一局打出的布雷恩以外,單卡戰(zhàn)力不高,不能對(duì)對(duì)面形成有效威脅,面對(duì)對(duì)面爆點(diǎn)或者運(yùn)營(yíng)可以說(shuō)毫無(wú)辦法。
同時(shí),旅騎兵長(zhǎng)局優(yōu)勢(shì),私梟必輸局里強(qiáng)勢(shì),但是當(dāng)你掌握不了這局的勝負(fù),如何發(fā)揮每一張卡的價(jià)值?
那么壓迫感怎么來(lái)?一個(gè)是自身的爆點(diǎn),一個(gè)是對(duì)對(duì)方點(diǎn)數(shù)的削弱。
15張銅卡里已經(jīng)有12張功能牌了,在點(diǎn)數(shù)膨脹的版本里,基本得不到任何優(yōu)勢(shì)。利用金銀卡補(bǔ)充爆發(fā)?似乎更加困難,面對(duì)爆點(diǎn)卡組,上去輸?shù)?2張牌基本已經(jīng)沒(méi)救了。
所以,我們需要考慮的是如何削弱對(duì)面。
很簡(jiǎn)單,天氣。
天氣對(duì)我們來(lái)說(shuō)是每回合固定的收益,對(duì)局越長(zhǎng),單卡收益越高,面對(duì)天氣,如果沒(méi)有有效的手段,基本就只能在爆點(diǎn)之后選擇跳過(guò)。如果在第一局打出對(duì)方無(wú)法處理的天氣,基本就可以虧卡贏下第一局,之后利用自己的節(jié)奏把握第二局,為最后的一箭積攢優(yōu)勢(shì)。
所以考慮到高效的天氣卡,白霜必不可少。
同時(shí)天氣的特性決定了,在打出天氣的時(shí)候,自己必然是虧點(diǎn)數(shù)的,同時(shí)對(duì)面會(huì)利用位移來(lái)躲避天氣,為了強(qiáng)化天氣同時(shí)補(bǔ)足爆發(fā),我建議金卡選擇“杰洛特:阿爾德法印”和“卓爾坦·齊瓦”。
同時(shí)我們注意到,當(dāng)前版本很多爆點(diǎn)卡組點(diǎn)數(shù)基本一致(比如王子拖騎兵再打出騎兵,比如間諜帝國(guó)的禁衛(wèi)軍),同時(shí)阿爾德和卓爾坦都有不錯(cuò)的修點(diǎn)能力,我建議帶上灼燒。
當(dāng)然這個(gè)版本熾手可熱的另一張點(diǎn)數(shù)破壞卡是用暴雹術(shù),看起來(lái)和阿爾德/卓爾坦的相性也不錯(cuò),但是暴雹術(shù)的單卡收益很難和完美灼燒媲美,同時(shí)在面對(duì)很多對(duì)局時(shí)(對(duì)方點(diǎn)數(shù)不高或有點(diǎn)數(shù)恢復(fù)能力)暴雹術(shù)非常無(wú)力,這是一張需要配合的卡牌,更加的笨重,所以不推薦使用。
當(dāng)然說(shuō)到壓迫力,我們必須想到間諜,間諜可以交換先后手,逼迫對(duì)方讓過(guò)。同時(shí)松鼠黨間諜亞伊文,還有濾抽的功能,是一張非常優(yōu)質(zhì)的單卡,配合修點(diǎn)的灼燒,似乎讓出的12點(diǎn)并不是很致命。
那么此時(shí),我們的卡表為:
金卡:阿爾德/卓爾坦。
銀卡:亞伊文/灼燒/白霜/布雷恩。
銅卡:私梟x3,旅騎兵x3,傭兵x3,晴天x3。
7.調(diào)和
回到剛剛的問(wèn)題,如何抽到關(guān)鍵卡?
就算你壓縮牌庫(kù),晴天重整拉銅卡,銀卡抽不到怎么辦?沒(méi)有白霜,怎么形成壓制力?
退一步說(shuō),白霜被解,你又該如何應(yīng)對(duì)?
目前來(lái)看,有兩個(gè)思路,領(lǐng)袖使用法蘭茜斯卡,開(kāi)局強(qiáng)制找布雷恩,布雷恩在手就找白霜一類的關(guān)鍵牌,但是之后的對(duì)局會(huì)比較笨重,同時(shí)天氣被解后十分笨重。
或者加入法術(shù)檢索卡,同時(shí)領(lǐng)袖使用艾思娜,復(fù)活特殊卡,由于可以復(fù)活灼燒顯得更加靈活,缺點(diǎn)是可能抽不到布雷恩,當(dāng)抽不到布蕾恩時(shí),選擇buff自己最后一回合打出的卡,最好是爆發(fā)(這套牌里就是除伊斯琳妮的3張金卡或者艾達(dá))。
其實(shí)這兩種思路各有利弊,目前我采用的是第二種方法。(第一種方法我也嘗試過(guò)組出牌組,利用希里或金卡天氣建立壓迫感,卡組在最后)。
那么法術(shù)檢索卡,自然的饋贈(zèng)也加入了我們的卡組。
那么最后一張銀卡位怎么定奪?
其實(shí)后面的構(gòu)筑是一點(diǎn)點(diǎn)微調(diào),可以根據(jù)環(huán)境來(lái)調(diào)整。這里列一下幾個(gè)思路:
A.莫麗恩,金卡選擇伊森格林,增加爆發(fā)點(diǎn)同時(shí)濾抽,缺點(diǎn)是需要有一個(gè)調(diào)度位,而且占了一個(gè)金卡位
B.雙十字召喚術(shù),用來(lái)強(qiáng)制拉亞伊文,即使沒(méi)能拉到也可以拉出7+3或6+3的戰(zhàn)力,缺點(diǎn)是如果亞伊文在手,會(huì)增加無(wú)用的檢索(我們更想檢索到白霜灼燒或饋贈(zèng)),而且如果不拉亞伊文,這張卡的銀卡價(jià)值只是3點(diǎn)+壓縮牌庫(kù)而已,十分僵硬。
C.召喚法印,上下限差距極大,穩(wěn)定性不好。
D.考慮到環(huán)境和對(duì)超生的克制,使用勢(shì)力法師,同時(shí)補(bǔ)足加強(qiáng)天氣效果,這也是我目前采用的艾達(dá)·艾敏,值得注意的是,所生成的霧或過(guò)量可以使用艾思娜復(fù)活,但是晴天不可以,且晴天沒(méi)有重整的作用。
那么我們擁有了白霜和勢(shì)力法師的天氣,但是,面對(duì)長(zhǎng)對(duì)局和對(duì)面的天氣驅(qū)散效果,似乎有點(diǎn)不夠,就算是配合領(lǐng)袖技能也只有5行的收益...且不一定抽的到。
那么還有什么天氣呢?史凱利杰風(fēng)暴?占用寶貴的銀卡位,且多數(shù)時(shí)間只是打2,似乎不大合適。那我們帶金卡天氣?
事實(shí)上,金卡天氣是不錯(cuò)的選擇,但是,還是那句話,任何可以調(diào)動(dòng)的資源相對(duì)于固定的戰(zhàn)力都更有價(jià)值,金卡天氣太笨重,我們可以使用其他牌達(dá)到金卡天氣的效果。
那么下一張金卡位,伊斯琳妮,配合銅卡天氣(霧),是一張可以打出兩排任意牌的天氣效果,同時(shí)可以過(guò)濾卡組,為了補(bǔ)足解場(chǎng)能力,使牌面更加靈活,我會(huì)帶上落雷術(shù),也可以配合伊斯琳妮來(lái)配合打出類似暗算的效果。
最后一張金卡位,我會(huì)選擇艾格萊絲,用來(lái)克制北方和天氣,有時(shí)候拖到最后一手的暴雹術(shù)也會(huì)有不錯(cuò)的收益,但是面對(duì)帝國(guó)基本沒(méi)有發(fā)揮空間,盡早換掉。
還有剩余的一張銅卡,為了達(dá)到追點(diǎn)效果,我會(huì)帶上多爾·布雷坦納誘捕者,利用火球陷阱對(duì)對(duì)面整排敵人造成傷害,事實(shí)上,為了躲避天氣,這一場(chǎng)景十分常見(jiàn)。值得一提的是,如果把火球丟在雪上,可能被誤傷掉,所以這也是銅卡天氣我選擇霧的原因(當(dāng)然霧也有很大的問(wèn)題,面對(duì)天氣達(dá)岡,即使使用晴天驅(qū)散了本半場(chǎng)的霧,對(duì)方的霧妖仍不會(huì)消失,這是對(duì)局中需要留意的一點(diǎn))。
至于最后的微調(diào),我選擇了兩張誘捕者,同時(shí)減少了一張私梟后援者來(lái)保證15張銅卡,這一點(diǎn)可以根據(jù)環(huán)境調(diào)整。
于是,卡組就成了現(xiàn)在的樣子。
8.克敵
我會(huì)在這一部分簡(jiǎn)單說(shuō)一下對(duì)局思路,事實(shí)上,多使用一套牌組,總會(huì)有心得,我不是一個(gè)算牌的高手,以下僅供參考。
A.大劍群島:弱化天氣作用,假裝法術(shù)控場(chǎng)的松鼠,利用阿爾德和卓爾坦影響buff鏈,利用落雷術(shù)和修點(diǎn)灼燒清理大劍,領(lǐng)袖技能不需要省下來(lái),艾格蕾絲可以偷堅(jiān)韌buff自己或debuff對(duì)面。
B.間諜帝國(guó),本身被天氣克制,開(kāi)局找灼燒,燒掉兩張禁衛(wèi)軍基本就可以確定勝勢(shì)。
C.護(hù)甲北方,關(guān)鍵還是修點(diǎn)灼燒,最后一句可以先丟出布雷恩,艾格萊絲作為最后一手打出。
D.爆牌帝國(guó),開(kāi)局buff布雷恩,把金阿瓦射下來(lái)就可以了,找不到就找雙落雷,再不濟(jì)找灼燒,沒(méi)有阿瓦的爆牌帝國(guó)十分無(wú)力,長(zhǎng)局在面對(duì)大規(guī)模天氣的情況下可能也追不回點(diǎn)數(shù)。
E.超生達(dá)岡,沒(méi)有比較好的思路。
F.孽鬼吞噬,最后一輪打長(zhǎng)局即可,算準(zhǔn)對(duì)面牌組里的孽鬼和布雷恩的點(diǎn)數(shù),也可以打短對(duì)局。
G.天氣松鼠,3晴天拍臉勸退。
H.天氣狂獵,對(duì)面雙雪后再晴天,艾格萊絲找白霜,再不濟(jì)也有雪可以用。
I.其他,利用你的信念還有和牌組的默契。
9.結(jié)語(yǔ)
我是一個(gè)構(gòu)筑玩家,上賽季用灼燒松鼠加布雷恩的體系對(duì)抗茫茫多的達(dá)岡上到了R19,算是半自創(chuàng)的卡組;這賽季第一天我就意識(shí)到了調(diào)度松鼠的潛力,組了一套勝率很不錯(cuò),但是第二天看到鋪天蓋地的帖子我就很難繼續(xù)提起興趣了,中間嘗試了各種體系的松鼠,法蘭西斯卡配合布雷恩,外帶伏擊體系或調(diào)度體系,甚至為了絕對(duì)的后手和卡差我試過(guò)帶上希里,雖然不理想但是我樂(lè)在其中。
我反對(duì)無(wú)腦抄卡組的行為,這其實(shí)是在別人的框架里玩游戲,很難體會(huì)到游戲的樂(lè)趣,看到很多萌新不知道怎么組卡組,只能去抄,這會(huì)讓這個(gè)游戲迅速的失去魅力,這也是我寫(xiě)這篇文章的初衷。
希望每一個(gè)玩家都能享受游戲的樂(lè)趣,不管是天梯分?jǐn)?shù)還是職業(yè)的熱度,王權(quán)于我毫無(wú)意義。
祝各位,玩的開(kāi)心。
0.被遺忘的法蘭茜斯卡
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