最終幻想12重制版弱模式無腦自動職業(yè)組合方法
- 來源:aragaki
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian
核心職業(yè):
機工+白魔,機工本身沒有什么好說的,弱模式老大哥了,但這次可以雙職業(yè)組合后,多次試驗了機工的組合方式,終于挖掘出了這個主角般的配置。
前中期可能感覺不到配給機工的這個白魔起了多大用處,因為血劍a,大角星,甚至是必宿五y的入手時機過早,導致我方長期處于輸出“溢出”的階段,這時候回復魔法基本沒有什么用處,且機工多半還是狂戰(zhàn)狀態(tài)。
從整個流程一路收集召喚獸,收集最強武器過來,機工有多需要滿hp力up和頻死力up的能力呢?原本不確定,但多次改變機工的組合后,結果告訴我,可以說是不需要。
畢竟不管頻死力up還是滿hp力up,都有前期飾品可以輕松解決,勇氣魔法也有,加速魔法,如果你選擇了獵人+時魔的話也早早可以入手。
不過個人對單體加速這個魔法多有用,越來越存疑了,畢竟狂戰(zhàn)后的速度已經(jīng)很快了。
說回白魔,因為火槍輸出無視自己各項參數(shù),簡單來看,一個擁有游戲中各種強力魔法的角色,突然同時具備了超強的攻擊力,但絕不僅僅是這樣,不然哪配得上核心專用配置呢。
機工最弱的時候是在蛇洞,原版中由于機工不算低的hp和可以穿輕裝的條件,機工去了蛇洞特殊采掘坑這張圖后,有轉職充當肉盾的做法,但如今雙職業(yè)搭配后,最完美的肉盾已經(jīng)出現(xiàn)在上面。機工去充當肉盾的必要已經(jīng)沒有了,白魔在蛇洞則是絕對發(fā)光發(fā)熱,一身魔裝對敵方釋放大回復,群傷能力甚至超過此時同樣魔裝黑魔的坍縮炮。
此外,就地取得的13級白魔法renew ,配合靛藍飾品,對敵方釋放,以基本命中率100%秒殺眼前所有敵人,整個蛇洞橫著走。
原本機工最弱,也是游戲中最難的地圖,如今機工+白魔一樣橫行,如此搭配,該角色不管,前,中,后期,都強的一塌糊涂。
此外,非蛇洞這種特殊特圖的情況下,機工完全可以穿輕裝(勇氣服)來簡化行動條,來更簡單粗暴的提高輸出能力,同時白魔法大復活 ,全回復都是與魔力無關的魔法,裝個金錢施法飾品即可放心使用。物盾,魔盾此時交由獵人+赤魔來上會更好。簡化機工行動條,在有限的時間多開幾槍,非蛇洞的話,這種真。主角職業(yè)配置,要放就要放能直接扭轉戰(zhàn)局的重要高逼格魔法,且白魔的這類大復活,全回復都與魔力參數(shù)無關。
逆轉這種魔法,就算是弱模式因為角色活力低,導致實用性遠大于普通模式,也還是慎用的好 ,因為逆轉用多了,你會發(fā)現(xiàn) ,所有職業(yè)組合都沒有深入研究的必要。
因為雙魔群體逆轉走起來,接下來的時間就很枯燥了。
一點細節(jié)
神圣魔法對敵方敵對心沒有明顯吸引效果;
全游戲能明顯改變敵方敵對心的魔法只有:復活,大復活,平衡,引誘(4個魔法都是同等級最大幅度改變敵對心);
沒有引誘的情況下,放復活,平衡魔法,怪物和boss必定開始轉火你放該魔法的角色(除非該角色站位超出該怪物感知范圍,怪物感知能力各不相同,有視覺弱,聽覺強,也有相反,感知敵人方式,范圍也不盡相同);
主動釋放平衡,配合加速效果,加行動縮短3,能實現(xiàn)無縫銜接,即實現(xiàn)超過引誘魔法的超長時間持續(xù)吸引火力能力(但這個會持續(xù)消耗mp,除了要全自動4倍速的蛇洞外,其他地圖并不值得如此設置);
長時間boss戰(zhàn)則比引誘魔法更穩(wěn)定。
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