巫師之昆特牌北方卡組推薦 37機(jī)械北方卡組解析
- 來源:GUA2017
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian
卡組構(gòu)成:
一、卡組分析
核心思路:
利用科德溫中士和科德溫攻城后援帶來的高額價值以及北方各種免費(fèi)的檢索、壓縮牌庫效應(yīng)在點(diǎn)數(shù)上碾壓對手;
由于是一套37張卡組,金卡上手率會很低,但卡組核心很多,而且每個核心都很強(qiáng),具體如下:
1、 科德溫中士(下文簡稱中士):帶超過25張的卡的原因,在這套卡組中第一張有12點(diǎn)額外價值,第二三張有18點(diǎn)額外價值;配合藍(lán)衣鐵衛(wèi)突擊隊(下文簡稱藍(lán)衣)和亨賽特的領(lǐng)袖技能可以兩張爆發(fā)出38點(diǎn)價值并壓縮6張牌庫,節(jié)奏核心;在攻城后援之前使用,否則不能正確BUFF單位;
2、 科德溫攻城后援(下文簡稱后援):卡組第二大核心,由于單位眾多,產(chǎn)生的價值一般都很高,兩個站場后平均每張牌有15點(diǎn)以上的價值,一小局200點(diǎn)不是夢;在起手沒有科德溫中士時可以用領(lǐng)袖技能拉出來打第一局;
3、 泰莫利亞步兵(下文簡稱步兵):buff后18點(diǎn),如果沒被中士buff到盡量在有后援的前提下打出,起手有醫(yī)生有中士可不留,之后用醫(yī)生拉出來;
4、 獵魔人:單卡17;防燒或IGNI用;在前兩回合可以打出獵魔人或者步兵之一,減少后兩回合調(diào)度壓力;獵魔人調(diào)度會更吃力,但可以防三寒鴉和灼燒;步兵點(diǎn)數(shù)更高,但很怕燒,對陣控制松鼠或者帝國第三回合留獵魔人更好,其他對陣可留步兵;
5、 機(jī)械打炮體系:由于我們有3種炮架子(后援,中士,攻城平臺),打炮體系很容易打出爆炸輸出;弩車單卡最高18點(diǎn);弩炮主要用來修點(diǎn)提高弩車傷害以及去除對手高威脅單位;炮架子盡量挨著放,盡量把機(jī)械和攻城平臺交替使用,盡量不要讓手上只有平臺沒有機(jī)械,避免對手pass后的尷尬;
6、 戰(zhàn)地醫(yī)生(下文簡稱醫(yī)生):在有斥候的前提下能爆發(fā)出很高的點(diǎn)數(shù);醫(yī)生目標(biāo)依次為帝國牛尸,松鼠火球陷阱>被鎖的后援>斥候>低戰(zhàn)力步兵>其他低戰(zhàn)力單位;使用時最好保證場上有機(jī)械和炮架子存在,防止拉到攻城平臺或者機(jī)械沒價值;斥候拉醫(yī)生拉斥候拉醫(yī)生拉斥候拉平臺拉弩炮銅卡單卡40;
7、 南娜卡:如果手上有丹德里恩,對手又沒有灼燒手段,常用于洗回藍(lán)衣突擊隊,再用丹德里恩BUFF,最后用手上的6點(diǎn)單位(BUFF過的所有單位或者機(jī)械)拉出,注意的是平臺回手機(jī)械之后也能拉出來;如果技能沒用可以把墓地中一些單位洗回去再用技能拉出來,優(yōu)先級為后援>平臺>弩炮>其他;如果手上有夏妮,可以洗兩獵魔人回去復(fù)活出來,一般洗一個7和一個5,防墳場針對,或者洗2步兵加1藍(lán)衣回去,夏妮復(fù)活出來也有16點(diǎn),不過就不是很賺了;如何取舍主要取決于自己手牌以及對手的卡組構(gòu)成,對陣有三寒鴉的套牌優(yōu)先洗獵魔人,洗藍(lán)衣點(diǎn)數(shù)最大,最好在需要打出的時候再洗,防止鬼抽;其他兩張銀卡為輔助檢索作用,不再贅述;
金卡:
夏妮一般配合南娜卡使用,或直接拉后援,給的4點(diǎn)護(hù)甲能很好的保護(hù)后援;
葉奈法在我們用機(jī)械去除了對手單位后點(diǎn)數(shù)很高,也可以用來反制林精;有椰奶盡量打長局,可替換為IGNI,IGNI配合弩炮修點(diǎn)后打北方會很好用;
丹德里恩:主要用法為BUFF手上有的獵魔人或步兵,以及被南娜卡洗回去的藍(lán)衣,最主要作用是防三寒鴉;對付三寒鴉在倒計時為1時打出BUFF過的三獵魔(戰(zhàn)力分別為5 8 10或者5 8 7),只會燒到一個獵魔人;
迪胖:在該卡組里點(diǎn)數(shù)最爆炸的一張卡,使用得當(dāng)?shù)脑捚骄c(diǎn)數(shù)超過25,個人最多打出過接近60點(diǎn);使用技巧為在手中的三獵魔人和步兵都打出后使用,(不在手里無所謂)場上有炮架子或者機(jī)械更佳;不要貪可能的后援帶來的價值;
領(lǐng)袖技能:
有中士給中士,對付非群島陣營可以給后援強(qiáng)拿第一局,如果都沒有或者都射手上了可以保留后面給平臺,斥候或醫(yī)生;
二、對陣技巧
1、調(diào)度很關(guān)鍵,用好黑名單機(jī)制,優(yōu)先換掉藍(lán)衣,多余的中士,多余的獵魔人和步兵,根據(jù)對陣情況換掉多余的機(jī)械;在面對沒有去除的對手時換掉多余的中士有時比換掉最后一個藍(lán)衣更關(guān)鍵;如果之前沒有換過藍(lán)衣不要為了金卡而冒險最后一換,除非手牌沒有任何制勝點(diǎn);
2、在對陣去除弱的對手時優(yōu)先打出中士加領(lǐng)袖的combo,利用間諜和獵魔人防燒,每排放一個防IGNI(如果手上有1個藍(lán)衣,可以把后兩個中士放在非領(lǐng)袖的同一排,只有18點(diǎn)防了IGNI,不過這個炮架子要在下了后援之后才敢上炮);打群島不防IGNI防珊瑚;如果對手節(jié)奏跟不上可以直接跑路;舉兩個例子,第一個例子對陣棄牌女王時;我們先手中士加技能兩卡38,對手布蘭王依次上了兩船,我們就可以跑路了;對手如果開技能除非不丟女王,丟3背鍋俠,否則是26點(diǎn)打平,我們就賺到了;第二個例子對陣達(dá)貢,我們先手科德溫不要放在第一排,對手開霧;我們開技能,算上兩回合霧的傷害有33點(diǎn),對手12點(diǎn);這時如果對手下一張打了留場,如土元素6點(diǎn);我們就可以考慮走了,只有三美女一張牌可以追上,追上我們牌庫也BUFF過,對手留場很低,我們也不虧;但如果對手在小霧妖的那排放了鳥蛋就要讀對手應(yīng)該有號角,此時如果有弩車,繼續(xù)打是個不錯的選擇;
3、在對陣以爆牌帝國為代表的有阿瓦拉克的套牌時盡早濾出藍(lán)衣,打出步兵和三基友,對手的阿瓦拉克就會坑自己,這類套牌一般點(diǎn)數(shù)都不高,2:0很容易;
4、在對陣棄牌女王時,不防IGNI,第一局輸?shù)敉?,可以參考我的上一篇文章的留場部?如果BUFF過,對手留場不高的前提下我們很難虧卡,足以留下價值打第三局,第三局一個BUFF過的三獵魔或者三步兵或者迪胖都是致命的;而第一局虧1卡贏對手有留場時我們也很難用一個短對局把卡差賺回來,就逼迫我們在少一卡的情況下打中長對局,不是很有利;
5、對陣天氣怪物時第一局注意看對手動作,下土元素多半不用防燒,下鳥蛋要用間諜或獵魔人防一下燒,IGNI一般都不用防;如果有弩車就可以打長對局,優(yōu)先去除對手的留場單位;利用后援給機(jī)械單位的護(hù)甲以及平臺的回手來多次抵擋霧的傷害,如果后援中了霜就可以放棄那排了,多打幾個單位榨取一下后援的剩余價值就可以了;
6、關(guān)于站位最好是分散站位防珊瑚和撕裂,然后用后援的BUFF,南娜卡和獵魔人防IGNI;推薦第一排三獵魔人加上一組機(jī)械,下了后援之后再在第二排放一組機(jī)械防IGNI,第三排如果有南娜卡可以放心放醫(yī)生和步兵;沒有可以用丹德BUFF一個步兵來防;如果都沒有可以考慮在防不了的情況下洗回去一個后援來錯開后續(xù)點(diǎn)數(shù),不過會很虧;一般來說被IGNI了20點(diǎn)以內(nèi)都是可以接受的;炮架子集中站位,具體可以參考上圖;
7、此外這套卡組還有很多小操作,如起手的中士被解掉后可以用后援拉出藍(lán)衣;4點(diǎn)的藍(lán)衣可以用丹德里恩BUFF到7點(diǎn)在第三局用維瑟米爾拉出來作為爆發(fā);手上有斥候用丹德里恩BUFF對應(yīng)單位用斥候拉出來等等,就留給大家自行探索了;
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