巫師之昆特牌松鼠矮人新手入門攻略 松鼠矮人怎么玩
- 來源:zy0909009
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian
巫師之昆特牌松鼠矮人新手入門攻略
1.矮人核心思路
松鼠矮人以鋪場(chǎng)buff,堅(jiān)韌留場(chǎng)作為核心思路。特點(diǎn)是缺少金卡依舊有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,適合作為新手卡組打勝場(chǎng)上分,省下的布為之后其他卡組組卡打下基礎(chǔ)。所以在這里寫下方便自己記憶和安利。
核心卡個(gè)人認(rèn)為是墓地復(fù)活特殊卡的領(lǐng)袖,4個(gè)堅(jiān)韌矮人,精靈傭兵,雷霆藥水,堅(jiān)韌法術(shù),號(hào)角??梢钥吹娇ńM核心卡只有3個(gè)精靈傭兵需要240布,堅(jiān)韌銀卡矮人200布,哪怕新手也能方便的合出來。剩下的卡組都是為了濾抽和對(duì)策而組成的,新手階段沒合只要手氣夠好,和完整體的卡組實(shí)力相差無幾。
2.矮人的弱點(diǎn)
如同上文所說,矮人需要一定的鋪場(chǎng),大量的buff,以及堅(jiān)韌留場(chǎng)來保障自己可以將buff起來的怪一直留在場(chǎng)上進(jìn)行滾雪球。
針對(duì)這一點(diǎn),最害怕是單輪buff完后的重置,以及有效的對(duì)于堅(jiān)韌怪的去除手段。
其次懼怕場(chǎng)上一直無法能夠有效利用雷霆藥水以及號(hào)角的情況。
從以上分析可以得知,矮人最懼怕的單卡有灼燒,伊格尼法印,阻魔金炸彈。這些單卡基本都能打出20~40點(diǎn)左右的有效點(diǎn)差。
其次懼怕的是單卡打7來去除尚未buff的堅(jiān)韌矮人。以及各種各樣的鎖定、重置單卡。
綜上所述,矮人需要在不被針對(duì)的天梯環(huán)境,一旦被塞入各種針對(duì)性單卡的話,松鼠矮人并沒有什么好的反制措施。但在低分天梯雙方卡組不全的情況下,矮人上分還是比較穩(wěn)定的,直到高分段大家卡組都比較齊了的情況下再考慮調(diào)整或者換卡組也來得及。
3.單卡分析
核心卡
堅(jiān)韌矮人:初始5點(diǎn)和7點(diǎn),未被buff的情況下極其脆弱,很容易就會(huì)被去除。優(yōu)點(diǎn)是可以看做受到兩次buff,buff起來的情況下單卡收益極高。
精靈傭兵:出場(chǎng)拉2張選1張銅特殊,在最常見的情況拉雷霆藥水完美buff3人的情況下單卡收益14,還有壓縮卡組的作用。同時(shí)因?yàn)楸旧磉€能站場(chǎng),有助于號(hào)角的使用。缺點(diǎn)是2點(diǎn)十分脆弱,如果有號(hào)角的情況下,建議將雷霆藥水或者免疫藥水放上,以防止死于不明aoe,導(dǎo)致號(hào)角無法完美使用。
雷霆藥水:銅卡單卡收益12,不被針對(duì)的情況下很強(qiáng)。
指揮號(hào)角:銀卡單卡收益20,不被針對(duì)的情況下強(qiáng)無敵。
戰(zhàn)意激升:留場(chǎng),防止自己這邊buff起來的怪被鎖或者被重置之后第二或者第三局毫無戰(zhàn)斗力。
領(lǐng)袖:再吹一次號(hào)角,單卡收益26點(diǎn)?;蛘咴儆靡淮螆?jiān)韌買好下一局的保險(xiǎn)??梢詣?chuàng)造奇跡的卡。
常用輔助卡
矮人傭兵:6攻任意排,拉自己人到同一排buff3點(diǎn)。下限基本9點(diǎn),上限因?yàn)榭梢员荛_至少1次天氣可以比較輕易地到11點(diǎn)外加對(duì)面一張?zhí)鞖饪ā]有的話可以用瑪哈坎守衛(wèi)代替,但效果還是矮人傭兵好。
伊斯琳妮:濾抽,工作是日常創(chuàng)造奇跡。單卡收益19點(diǎn)是基本的,上限妙用很多不一而足。注意只能拉卡組里的銅色特殊牌,如果記不住可以用記牌器。
伊格尼法?。?/strong>就是強(qiáng),第一局抽到肯定不虧。單卡收益20+點(diǎn)很正常。
免疫藥水:未觸發(fā)盾的情況下單卡收益9點(diǎn),但比如天氣觸發(fā)盾的話收益就11點(diǎn)。面對(duì)對(duì)面?zhèn)μ貏e是隨機(jī)傷害多或者有天氣的情況下伊斯琳妮拉用兩次免疫藥水有時(shí)優(yōu)于兩次雷霆藥水。同時(shí)還補(bǔ)充雷霆藥水只能帶3張的缺憾。
阿爾祖雙十字召喚術(shù):翻倍增加抽到銀堅(jiān)韌矮人的概率,后期只要卡組里有怪就不算鬼抽,很強(qiáng)。沒有的話可以用破曉代替,但差很多很多。
自然的饋贈(zèng):相當(dāng)于卡組任意一張銀色或者銅色的特殊牌。翻倍增加抽到號(hào)角或者阿爾祖雙十字召喚術(shù)的概率,很實(shí)用。
巴克萊:單卡收益穩(wěn)定10點(diǎn)以上,濾抽,強(qiáng)。
卓爾坦:基本穩(wěn)定的單卡14點(diǎn)收益,偶爾配合伊格尼法印等等。
薩琪亞:提升你領(lǐng)袖戰(zhàn)力7點(diǎn),無腦強(qiáng)。配合號(hào)角讓你領(lǐng)袖單卡強(qiáng)度可以到達(dá)33點(diǎn)。
莫麗恩:打5,運(yùn)氣好阻止了對(duì)面能力的話等于1卡差。
布蕾恩:打5,穩(wěn)定的10+點(diǎn)收益。不如莫麗恩。
伊森格林:濾莫麗恩,比較穩(wěn)定的13+點(diǎn)單卡收益。莫麗恩比布蕾恩強(qiáng)的原因之一。
丹尼斯:有見過帶的,如果卡組里矮人打完的話收益大概8點(diǎn)左右,總計(jì)收益16點(diǎn),但和雙十字沖突。
個(gè)人考慮用的環(huán)境針對(duì)卡
破曉:針對(duì)天氣卡
阻魔金鐐銬:鎖對(duì)面核心
克利弗:鎖對(duì)面核心
艾格蕾斯:最下的下限10點(diǎn),普通偷個(gè)雷霆18點(diǎn),偷號(hào)角的話26點(diǎn)。而且可以幫你用你不會(huì)帶的傷害法術(shù)。
雷吉斯高等吸血鬼:破壞對(duì)方卡組核心卡,對(duì)面卡組增益高的話很有效。
致幻菌菇:對(duì)面增益高的情況下的解卡。
4.卡組組成
基本無變化的核心卡
銅卡怪9:3精靈傭兵,3瑪哈坎捍衛(wèi)者,3矮人傭兵
銅卡特殊5:1戰(zhàn)意激升,3雷霆藥水,1免疫藥水
銀卡5/6:巴克萊·艾爾斯,亞爾潘·齊格林,指揮號(hào)角,自然的饋贈(zèng),阿爾祖雙十字召喚術(shù)
金卡1/4:伊斯琳妮
剩下的位置可以根據(jù)環(huán)境和自己目前卡的情況進(jìn)行調(diào)節(jié)。
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