昆特牌松鼠黨新手卡組推薦 松鼠黨怎么玩
- 來源:蓋婭互娛
- 作者:蔣校長
- 編輯:ChunTian
松鼠黨陣營介紹
松鼠黨是由不滿現(xiàn)狀的“非人種族”組成的游擊隊。這些單位少則幾人,多則幾十人,大部分是精靈或矮人,有些是半身人或侏儒,他們都是在多年的歧視與迫害后,決定拿起武器反抗。
By:獵魔人百科
現(xiàn)在我們進入游戲,打開“卡牌”→“牌組編輯器”,選擇“松鼠黨新手牌組”。進入界面后可以看到牌組編輯器中有25張牌。隨著游戲時間的增長,我們的資源會不斷增加,牌組也會得到改進,玩家們可以獲得更多的趣味性和競技性。
松鼠黨勢力技能:可在每場比賽的其中一局選擇先手方。
昆特牌是一個三局兩勝的游戲,松鼠黨可以在其中一局選擇哪一方先出牌。那么這個技能有什么用途呢?
我們得從頭說起,在昆特牌中,每位玩家每回合必須打出一張牌,否則在該局中,只能放棄跟牌,不可再出牌。先手出牌者往往會被后手出牌者用各種手段限制,而先手出牌在特定情況下也可以獲得先發(fā)制人的優(yōu)勢,所以說,先后手在昆特牌中是一個非常關(guān)鍵的要素。
勢力特色介紹
松鼠黨勢力有不少是靈活站位的單位,機動性很強,能夠躲避很多天氣或者群體傷害,也可以在恰當(dāng)?shù)臅r候集結(jié)起來,獲得群體增益效果;
擅長多次使用特殊牌、單位牌,這讓敵人防不勝防;
傳奇卡牌往往是松鼠黨勢力的核心,導(dǎo)致松鼠牌組費用略高;
卡牌戰(zhàn)力偏低,導(dǎo)致上手難度高。
牌組介紹
這套松鼠黨新手牌組中有精靈與矮人,增益牌與傷害牌,給我們提供了兩種打法思路,矮人增益流與精靈控制流,我們接下來的卡牌介紹也將會圍繞這兩點來講。
領(lǐng)袖
法蘭茜斯卡:重抽至多3張牌。
重新抽3張牌意味著有3次像開局那樣獲得3次換牌機會,可以讓不適合當(dāng)前局勢的手牌調(diào)走,也可以去檢索牌組中未抽到的關(guān)鍵牌。法蘭茜斯卡的劣勢也很明顯,不像其他領(lǐng)袖能立刻給予戰(zhàn)力的支持,如果未搜尋到關(guān)鍵牌,效果會很糟糕。
單位牌
銅色單位:
瑪哈坎守護者:5戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。獲得堅韌效果。擁有堅韌效果的單位下回合會留在戰(zhàn)場上。
瑪哈坎守護者有矮人屬性,可以獲得矮人的額外增益。最為關(guān)鍵的是他的堅韌效果,如果可以存活到下一局,那么他將帶給玩家雙倍的戰(zhàn)力。不要忘了,守護者是可以被強化到很高戰(zhàn)力的。當(dāng)然其弱點也很明顯,低初始戰(zhàn)力很懼怕阿祖烈之雷這樣的傷害牌。
私梟治療者:4戰(zhàn)力,靈活站位。使相鄰的非金色單位戰(zhàn)力+3。
最大收益有10點戰(zhàn)力,是一張值得一用的牌。如果其增益效果目標是堅韌單位(瑪哈坎守護者),那么將會獲得雙倍增益效果。
精靈雇傭兵:4戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。從牌組中隨機打出 1 張非金色特殊牌。
精靈雇傭兵的實質(zhì)就是讓一張?zhí)厥馀茡碛蓄~外4戰(zhàn)力的收益,而代價則是隨機打出。此外,這也是一種牌庫的壓縮,有利于之后對金色牌和銀色牌的檢索。在精心構(gòu)筑的牌組中,她可以發(fā)揮較為穩(wěn)定的作用,而不是單純的靠牌庫頂?shù)谝粡埖倪\氣來左右戰(zhàn)局。
瑪哈坎衛(wèi)士:4戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。對天氣免疫。使己方戰(zhàn)場 1 個非金色單位的戰(zhàn)力+3。如果所選目標為矮人,則使其戰(zhàn)力+5。
衛(wèi)士與矮人瑪哈坎守護者向性很強,衛(wèi)士能讓守護者獲得雙倍的增強收益。自身免疫天氣的屬性也是加分項。
維里赫德旅:8戰(zhàn)力,靈活站位。無特殊能力。
既擁有松鼠黨的靈活,還不失一個騎士該有的高戰(zhàn)力,是新人的穩(wěn)定依靠,高手的得力助手。
多爾布雷坦納弓箭手:5戰(zhàn)力,遠程排。使敵方戰(zhàn)場1個非金色單位的戰(zhàn)力-3。
與其他勢力的5戰(zhàn)力附帶3傷害一樣,在新手階段應(yīng)該多加使用,進階卡組中,應(yīng)該根據(jù)牌組流派適當(dāng)取舍。
矮人好斗份子:4戰(zhàn)力,攻城排。使敵方 1 個非金色單位的戰(zhàn)力-3。若它未被摧毀,本牌戰(zhàn)力+2。
最高戰(zhàn)力收益可達9點,處在攻城排可以分散單位,避免天氣等群體減益效果。推薦新人朋友善加利用。
金色和銀色單位
雪爾登·史卡格:10戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。無特殊能力。
史卡格與其他勢力10戰(zhàn)力銀卡單位一樣,不附加任何特殊能力,但是提供大量戰(zhàn)力。是新手的好哥們,在后續(xù)牌組改進中,可以選擇將其替換成有更多協(xié)同作用的銀色牌。
獲獎奶牛:1戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。被移出戰(zhàn)場時,在當(dāng)前戰(zhàn)場排召喚 1只“羊角惡魔”。羊角惡魔:9戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排,無特殊技能。
這張銀色牌使用起來很有趣,你可以在首局勝利后,在第2局將其打出,然后在第3局開局獲得一只羊角惡魔的優(yōu)勢。不過它出場后不能立即給予戰(zhàn)力支持,所以發(fā)揮并不穩(wěn)定。
杰洛特:12戰(zhàn)力,無特殊技能。
我們的主角杰洛特竟然沒有特殊技能?其實不然,杰洛特是張金牌,他擁有超乎尋常的12點戰(zhàn)力。而金牌會免疫幾乎所有的法術(shù)效果,所以這不是一個白板。讓我們在杰洛特的帶領(lǐng)下,向勝利邁進吧!
特殊牌
破曉:選擇“晴空”或“調(diào)遣”。晴空:移除所有天氣效果。調(diào)遣:從牌組中打出牌組頂端1張銅色單位。
破曉如上所述擁有兩種效果,對抗天氣或者在沒有天氣作用時調(diào)遣一張銅色單位,非常全能。不得不提的是,松鼠黨的精靈雇傭兵與之有相當(dāng)強的向性,她可以通過不斷的調(diào)遣打出多次法術(shù)和銅色單位,既給場上帶來大量戰(zhàn)力支持,還大幅度地壓縮了牌庫。
指揮官號角:選擇相鄰的5個單位,其中所有非金色單位戰(zhàn)力+4。
指揮官號角與此套新手牌組有很好向性,因為此牌組可以集結(jié)大量非金色單位在近戰(zhàn)排,其中包括擁有堅韌效果的馬哈坎守護者。
灼燒:摧毀戰(zhàn)場上戰(zhàn)力最高的非金色單位。
這張牌非常強,可以瞬間摧毀多個強大的非金色單位。
灼燒與戰(zhàn)力普遍較小的松鼠黨單位有很好的向性,但是精靈雇傭兵可能會隨機打出牌組中的灼燒,所以朋友們,玩火的時候請小心,以免傷到自己人。
地形雨:將雙方攻城排上所有非金色單位戰(zhàn)力變?yōu)?。
在攻城排上松鼠黨并沒有太多的兵力投入,所以地形雨可以完美發(fā)揮其限制地方攻城單位的作用。需要注意的是,如果能在最后一手使用地形雨,地方將不能通過破曉——晴空來解除。燕子藥劑:使一個非金色單位戰(zhàn)力+8。
雷霆藥劑:選擇相鄰的3個單位,其中所有非金色單位戰(zhàn)力+4。
此牌組與增益效果相關(guān)的卡牌向性極佳,主要是由于瑪哈坎守護者的堅韌效果。當(dāng)然,不要把雞蛋放在同一個籃子里,以免被對手輕易限制。
推薦合成牌
布洛夫·霍格:領(lǐng)袖牌。從牌組中打出 1 張銀色牌。
維里赫德騎兵:5戰(zhàn)力,遠程排。使己方手牌中的 1 個非金色單位的戰(zhàn)力+4。
私梟走私者:4戰(zhàn)力,靈活站位。每當(dāng)敵方戰(zhàn)場出現(xiàn)一個(翻開的)非金色單位,戰(zhàn)力+1。
托魯維爾:6戰(zhàn)力,靈活站位。伏擊:敵方放棄跟牌時翻開,使當(dāng)前戰(zhàn)場排相鄰2格其他非金色單位的戰(zhàn)力+2。
卡組改善推薦
矮人流:使用大量增益牌與瑪哈坎守護者等堅韌單位產(chǎn)生協(xié)同作用。
控制流:通過傷害牌與解場牌,遏制對手核心單位。
鋪場流:通過大量與突擊隊新兵產(chǎn)生互動的卡牌來獲得戰(zhàn)力收益。
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