- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 發(fā)售:2016-05-09
- 開發(fā):Paradox Development Studio
- 語言:英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,戰(zhàn)爭(zhēng),太空,時(shí)間管理,XGP游戲列表
群星1.5更新了什么
- 來源:歐陽楊122
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王
殖民地&移民
基礎(chǔ)殖民時(shí)間加倍
當(dāng)人口移民至新星球時(shí),會(huì)獲得一個(gè)10年的幸福加成
給定時(shí)間內(nèi)只有一個(gè)人口可以移民
建筑
農(nóng)場(chǎng)現(xiàn)在產(chǎn)出更多食物來補(bǔ)償首都建筑不再生產(chǎn)食物
游客中心礦物花費(fèi)從100改為150
游客中心現(xiàn)在增加5%適居度
奴隸加工廠礦物花費(fèi)從350改為250
奴隸加工廠時(shí)間花費(fèi)從720改為360
奴隸加工廠將會(huì)減少50%奴隸不安程度
邊界診所現(xiàn)在-5%生長(zhǎng)時(shí)間來取代+5%適居度
邊疆醫(yī)院現(xiàn)在-10%生長(zhǎng)時(shí)間來取代+10%適居度
被遺棄的遺跡現(xiàn)在適居度從-50%改為-20%
銀河
原始文明現(xiàn)在將不會(huì)很常見
神秘寶庫會(huì)出現(xiàn)在擁有至少一個(gè)適居星球的星系
失落帝國
排外失落帝國現(xiàn)在會(huì)因?yàn)橹饾u滲入的殖民地和邊界哨站而憤怒,代替邊界摩擦,意味著他們不會(huì)因?yàn)樽匀贿吔缭鲩L(zhǎng)而宣戰(zhàn)
外交&附庸
附庸可以在他們的邊界內(nèi)殖民
現(xiàn)在可以發(fā)起對(duì)保護(hù)國的宣戰(zhàn)并征服
保護(hù)國在外交和殖民時(shí)的系統(tǒng)類似于附庸
保護(hù)國現(xiàn)在可以直接被整合而不需要等他們變成附庸
事件&修正
大氣催化劑屬性對(duì)生長(zhǎng)時(shí)間影響從-33%改為-10%
星球?qū)傩愿脑煜嚓P(guān)事件鏈將會(huì)在殖民第一年內(nèi)引發(fā)
使一些殖民地事件對(duì)玩家來說更常見
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