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質(zhì)量效應仙女座怎么玩 武器技能優(yōu)劣搭配及游戲技巧

時間:2017-04-05 10:27:18
  • 來源:3dm論壇-zspeng1209
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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質(zhì)量效應仙女座武器技能優(yōu)劣搭配及游戲技巧

閃避

先說一下MEA新加入的閃避系統(tǒng)。閃避實際上除了個別職業(yè)特效,他只是一個快速位移,并不具備無敵效果,但考慮到敵人的子彈飛行速度,所以還是能少受不少傷害的。

所以總的來講是用位移躲掉了敵人的攻擊,而并不是減免了傷害,所以那個閃避過程中加防御的芯片個人感覺就沒啥必要了。

再有就是大家都打過三只腿的大蟲吧,頭部三種攻擊,其中一個是連射的激光炮,在空曠地方即使是使用閃避,也要被打很多,這里有個技巧是 閃避→跳躍→閃避。

跳躍可以解除閃避之后的后搖,而且空中可以繼續(xù)閃避,可以快速形成立體Z字的位移,能夠進一步躲避這種持續(xù)彈幕的攻擊,閃跳閃絕對比閃閃收到的傷害更少。

再有就是依個人鼠標而定,鼠標中間并不一定好用,推薦把閃避鍵設置成鼠標滾輪上下滾動,這樣可以更快更輕松更連續(xù)的觸發(fā)閃避,就和以前WOW的滾輪宏一個道理,滾輪使用更輕松,連發(fā)更快,而更換武器可以設成中間,畢竟不常用。

移動

eos空投倉到某墻柱之間距離進行移動測試。

走路 24秒

跑步12秒

持續(xù)閃避 10秒

閃跳閃 8秒

制作組還是很好的做了勞動回饋,復雜的操作可以換來更高效的移動。

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7.1
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:EA Games
  • 發(fā)售:2017-03-21(PC)
  • 開發(fā):Bioware
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:科幻,劇情,經(jīng)典,XGP游戲列表

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