俠客風云傳:前傳打造屬于自己的隊伍 全人物評測
- 來源:死夢M
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian
谷月軒
武功:拳掌氣功 箭器(只有一招) 腿法(只有初始武功)
定位:輸出坦克
天賦:
兄弟情深:非常實用的天賦,也是大師兄戰(zhàn)斗中可以堅持到最后的原因,無論是霸體還是暴擊的增益都非常實用。
惺惺相惜:選擇酆都勝利后獲得的天賦,是游戲中唯一可以召喚隊友上場的天賦,雖然固定角色的戰(zhàn)斗無法使用,但如果玩家培養(yǎng)角色比較多的話,這個天賦往往可以起到奇效,畢竟是直接增加單位戰(zhàn)斗力。
并肩作戰(zhàn):選擇天龍教勝利后獲得的天賦,其實就是支持,由于大師兄很多時候都負責站在
隊友身旁保護,所以觸發(fā)率還是比較高的,但個人認為沒有惺惺相惜實用。
優(yōu)勢:血厚攻高如果算上前期可選武功(共12招),可以算得上是可以選擇武功最多的角色(畢竟主角),本人目前玩了兩周目,分別選擇的是指法和腿法,前者優(yōu)勢在于攻擊距離遠,有控制,后者優(yōu)勢在于前期非常實用的AOE濺射,一式神行連踢眩暈三個特效簡直完美。
劣勢:腿短!腿短!腿短!重要的事情說三遍,兩格移動簡直是硬傷,很多小戰(zhàn)斗隊友上去打完一套qwer了大師兄還沒有走到……建議前期學個梯云縱,講真大師兄不差那點血內(nèi),當然不是必要,畢竟有很多別的方法可以彌補。
總體來說,大師兄可以算得上是比較完美的角色,可攻可守,培養(yǎng)路線平滑,中期補一本九陽就算基本成型,后期更是一堆陰霸的武功可以選擇,火焰刀入手后輸出直接上一個檔次,還有空明拳、三迦葉、六脈神劍三個3格直線也讓大師兄幾乎沒有輸出空擋。無論怎么玩都強烈建議用心培養(yǎng)的角色。
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