- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行: Microsoft Studios
- 發(fā)售:2014-04-04(PC)
- 開(kāi)發(fā): Vanguard Games and 343 Industries
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,探險(xiǎn),XGP游戲列表
光暈:斯巴達(dá)進(jìn)攻 橙色士兵長(zhǎng)霸氣降臨 依舊威武
- 來(lái)源:未知
- 作者:佑羽
- 編輯:ChunTian
《光環(huán)》系列有推出了新游戲《光環(huán):斯巴達(dá)進(jìn)攻》!相信還有玩家沒(méi)有玩過(guò)吧!不要緊,玩之前先跟小編來(lái)了解一下這款游戲!今天小編給大家?guī)?lái)的是《光環(huán)斯巴達(dá)進(jìn)攻》畫(huà)面及背景故事試玩心得!來(lái)看看這款游戲好玩不好玩吧!
光暈斯巴達(dá)系列的游戲,本身已經(jīng)相當(dāng)?shù)某墒炝?。這是一款多平臺(tái)游戲,343 Industries最早的定位就是智能手機(jī)游戲,這個(gè)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,第一人稱(chēng)的射擊游戲,并不適合全觸屏的手機(jī)。所以這一系列游戲最早的定位就是第三人稱(chēng),俗稱(chēng)上帝視角。第三人稱(chēng)雖然讓游戲少了一些代入感,但是對(duì)于全局的掌控力度更大。親身體驗(yàn)過(guò)智能手機(jī)上第一人稱(chēng)射擊游戲的朋友們,應(yīng)該會(huì)有所感觸,確實(shí)是難以駕馭。這確實(shí)存在著操作上的局限性。
當(dāng)然,今天主要了解的還是該游戲的Steam版本,也就是PC版本。游戲支持手柄操作或者鼠標(biāo)鍵盤(pán)操作。由于最初的定位是智能手機(jī),所以在PC端也依然是第三人稱(chēng)的射擊游戲,這其實(shí)并不算是什么游戲的短板。每一種游戲模式都有著各自的優(yōu)缺點(diǎn)。不同的玩家會(huì)有不同的愛(ài)好,而在這款游戲當(dāng)中,第三人稱(chēng)反而是游戲的特色。其中的許多元素都是第一人稱(chēng)當(dāng)中所沒(méi)有的。
343 Industries的專(zhuān)注不是沒(méi)有回報(bào)的,這一系列的熱度一直都是非常地高。光暈斯巴達(dá)進(jìn)攻在2014年12月份就已經(jīng)發(fā)售了,至今能在Steam的首頁(yè)上的滾動(dòng)展示位置,看到這款游戲的宣傳海報(bào)。
一般來(lái)說(shuō),單機(jī)游戲配置要求最大的攔路虎就是處理器和顯卡。這款游戲?qū)@兩方面的要求,可謂是親民之極。雙核的處理器基本早就普及了。而顯卡的要求更是連幾年前的平民機(jī)都沒(méi)有壓力。不得不說(shuō),這對(duì)于相當(dāng)一大批平民玩家,尤其是學(xué)生玩家來(lái)說(shuō),是個(gè)非常好的消息。
普遍的認(rèn)知,更高的配置要求意味著更高的游戲品質(zhì)。雖然這樣的說(shuō)法不全對(duì),但也不無(wú)道理。音畫(huà)的渲染離不開(kāi)硬件的支持。然而這并不是絕對(duì)的,光暈斯巴達(dá)進(jìn)攻就沒(méi)有被這一“定律”所束縛。配置要求低的同時(shí),游戲的音畫(huà)質(zhì)量并沒(méi)有降下來(lái)。依然是享受級(jí)的水準(zhǔn)。畫(huà)面的各個(gè)細(xì)節(jié),都能看出來(lái)游戲開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)的專(zhuān)注。無(wú)論是游戲畫(huà)面,還是CG過(guò)場(chǎng)都能看的出,這是良心的作品。
游戲的背景設(shè)定在未來(lái),科幻是游戲的重要屬性。雖然武器的設(shè)定依然受到了常規(guī)武器都思維限制(脫離了限制的話,玩家也會(huì)接受不了)。但是武器的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)的十分到位。而其中各式各樣可利用的,防御塔式的裝置,也是十分精良。玩家會(huì)有相當(dāng)大的幾率利用到這些東西。前代作品中十分經(jīng)典的戰(zhàn)車(chē)——疣豬號(hào),依然會(huì)在這款游戲當(dāng)中和大家見(jiàn)面。除此之外一些的新的裝備:Scatter Shot、Binary Rifle等武器,也在等待著玩家來(lái)一一嘗試。
一個(gè)十分重要的課題:“論BGM的重要性”。一個(gè)好的影視作品離不開(kāi)契合的BGM的襯托。一款超贊的游戲作品,又怎么能脫離BGM而存在呢?光暈斯巴達(dá)進(jìn)攻的BGM當(dāng)中都能看出開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的用心。這款游戲的BGM是可以脫離游戲單獨(dú)欣賞的??梢?jiàn)其BGM的質(zhì)量。而且這款游戲BGM的提取方法也是十分簡(jiǎn)單。為音樂(lè)愛(ài)好者打開(kāi)了方便之門(mén)。
早在光暈III的時(shí)候,就已經(jīng)有了多達(dá)18種槍支武器。人類(lèi)武器和星盟武器各9種。最新的作品當(dāng)中依然保留著這些武器。玩家有機(jī)會(huì)一一嘗試這些不同制式,不同特點(diǎn)的槍支。
Plasma Pistol是星盟當(dāng)中最常見(jiàn)的武器之一,多裝備于咕嚕人以及豺狼部隊(duì)。這款武器十分的有特點(diǎn)。單發(fā)的速度一般,而且威力低下,但是,這款武器是可以蓄力的,蓄力之后的威力還是十分可觀的,可以秒殺常見(jiàn)的小怪物。這款彈藥量偏低、威力低下、射速一般、蓄力時(shí)間長(zhǎng)的武器,也并不是一無(wú)是處,十分常見(jiàn)的屬性,讓它成為了,玩家們不得不考慮的過(guò)渡型武器。畢竟游戲當(dāng)中并沒(méi)有什么無(wú)限子彈的武器。再?gòu)?qiáng)力的武器也都有這用完子彈的時(shí)候。大多數(shù)時(shí)候,用什么槍都不是玩家所能決定的。
SRS99D Sniper Rifle的屬性則和Plasma Pistol基本相反,有著超遠(yuǎn)射程,超大威力的同時(shí),犧牲了射速(慢的離譜)、彈藥量(少的可憐)。玩家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)體驗(yàn)不同的武器。
游戲當(dāng)中有著種類(lèi)繁多的手雷,普通手雷、高爆手雷、磁性手雷(粘附觸碰到的物體)、持續(xù)傷害手雷等等,都能帶給玩家完全不同的游戲體驗(yàn)。只是手雷的攜帶數(shù)量,十分有限。合理使用找到的每顆手雷,這一點(diǎn)很重要。(不亂扔的話,絕對(duì)是夠用的)。
玩過(guò)前代的小伙伴們應(yīng)該對(duì)疣豬戰(zhàn)車(chē)記憶猶新。那是伴隨著自己一路闖關(guān)的忠實(shí)伙伴。這一代的作品中依然是有著疣豬戰(zhàn)車(chē)的戲份。除此之外,還有著其它的可駕駛元素。無(wú)論是炮臺(tái)、機(jī)槍架、疣豬戰(zhàn)車(chē)還是坦克,都將會(huì)是我們順利過(guò)關(guān)的重要環(huán)節(jié)。玩家有機(jī)會(huì)駕駛其中所有的強(qiáng)力裝置。
特殊技能也有了更多的選擇,在面對(duì)無(wú)邊人海的時(shí)候,開(kāi)啟一個(gè)防護(hù)罩是十分明智的選擇。十分炫酷的加速型技能或者攻擊型技能,也是直擊科幻愛(ài)好者的內(nèi)心。追蹤地雷、空中支援,比你能想象到的還要豐富。這些都可以在游戲的教程當(dāng)中體驗(yàn)到。
這款游戲雖然有著在線合作模式,但是更為強(qiáng)調(diào)的是單兵作戰(zhàn)能力。強(qiáng)大的雪豹突擊隊(duì),也是有著價(jià)值數(shù)十萬(wàn)的裝備來(lái)支持。強(qiáng)大的未來(lái)戰(zhàn)士,一身的強(qiáng)力裝備,怎么能不讓一眾科幻迷瘋狂向往。
游戲當(dāng)中有著多達(dá)60多個(gè)游戲關(guān)卡。過(guò)關(guān)的同時(shí),玩家會(huì)一一體會(huì)到游戲中的各種強(qiáng)力武器和其它裝備。
游戲的劇情故事也是十分的詳實(shí),故事的大背景是在幾百年之后的2552年。人類(lèi)的發(fā)展已經(jīng)達(dá)到了星際殖民的水平。人類(lèi)在茫茫宇宙遭遇了強(qiáng)大而好戰(zhàn)的圣約人。他們宣稱(chēng)人類(lèi)褻瀆了他們的信仰,于是發(fā)動(dòng)了針對(duì)人類(lèi)的全面戰(zhàn)爭(zhēng)。光暈斯巴達(dá)系列游戲的故事便由此開(kāi)始。
目前已經(jīng)有了《光暈:致遠(yuǎn)星的淪陷》《光暈:洪魔》《光暈:初次反擊》《光暈:奧星的幽靈》《光暈:豐饒星戰(zhàn)役》《光暈:科爾協(xié)議》《光暈:光環(huán)進(jìn)化》《光暈:焦土》 《光暈:進(jìn)化》 《光暈:原基》 《光暈:冥?!?《光暈:靜默》 《光暈:星期四戰(zhàn)爭(zhēng)》等一系列的小說(shuō)。有興趣的朋友們可以一一搜索,了解這款游戲的背景故事。
故事的完整性與精彩程度,是不會(huì)讓朋友們失望的,只是有一部分小說(shuō)暫時(shí)是沒(méi)有漢化的,這對(duì)朋友們的外語(yǔ)水平,是一個(gè)不小的考驗(yàn)。
點(diǎn)評(píng):
這款游戲作為經(jīng)典游戲作品的續(xù)作,品質(zhì)依舊,又一部經(jīng)典作品就此誕生。游戲的音畫(huà)效果一流,玩家會(huì)有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。游戲的背景故事更是精心雕琢的產(chǎn)物,小編十分期待這款游戲推出電影的那一天。
游戲依然是有著一些不足,這樣一款精彩的過(guò)關(guān)游戲們竟然不支持本機(jī)多人合作。實(shí)在是一大遺憾。游戲支持手柄操作和鼠標(biāo)鍵盤(pán)操作。然而鼠標(biāo)和鍵盤(pán)操作的時(shí)候Plasma Pistol就無(wú)法蓄力攻擊了,讓這款武器的威力大打折扣。
雖然有著一些細(xì)小的瑕疵。這依然 是一款對(duì)得起343 Industries良心的優(yōu)質(zhì)作品。不枉343 Industries對(duì)這一系列游戲?qū)W⑦@么多年。
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