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龍騰世紀(jì)3:審判 跨職業(yè)連擊系統(tǒng)詳解 怎么跨職連擊

時(shí)間:2014-12-01 20:39:20
  • 來源:3DM論壇—demonpope
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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龍騰世紀(jì)3:審判 跨職業(yè)連擊系統(tǒng)詳解 怎么跨職連擊

制造連擊需要兩個(gè)步驟:

首先,在敵人身上造成無行動(dòng)能力狀態(tài)(incapacitated status),以下簡稱IS

然后在此敵人身上使用觸發(fā)技能(detonator abilities),以下簡稱DA

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1、每個(gè)職業(yè)可以造成的IS

眩暈(Stun),技能:戰(zhàn)士的 pommel strike, grappling chain, 卡珊德拉的Wrath of Heaven, 弓系盜賊的stunning shot

昏睡(Sleep),技能:盜賊的 knockout powder, Cole的技能Knockout Bomb

冰凍(freeze),技能:法師的 winter's grasp, ice mine, blizzard,瓶子賊的冰凍瓶

恐懼(fear), 技能:火系法師的 flashfire, wall of fire, Dorian的技能Horror

癱瘓(paralyze),技能:電系法師的Lightning Bolt, static charge, static cage

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2、每個(gè)職業(yè)的DA:

戰(zhàn)士——沖擊(impact),技能: Lunge and Slash, Mighty Blow, Whirlwind, Shield Bash, Spell Purge (counts as Eldritch)

盜賊——精確(precision),技能:Twin Fangs, Longshot, Deathblow, Shadow Strike

法師——恐怖(eldritch),技能:Mind Blast, Energy Barrage, Dispel, Immolate, Spirit Blade, Stonefist (counts as Impact)

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3、連擊效果

基礎(chǔ)(basic),基礎(chǔ)連擊由同一個(gè)職業(yè)制造IS和使用DA造成,產(chǎn)生一點(diǎn)額外傷害,比如,用戰(zhàn)士的pommel strike制造IS,然后用mighty blow觸發(fā)連擊;

撕裂(rupture),產(chǎn)生大量的持續(xù)傷害,也就是DOT,并且無視護(hù)甲(armor);

粉碎(shatter),產(chǎn)生冰凍傷害;

噩夢(nightmare),高傷害并且使目標(biāo)恐懼;

放電(discharge),對周邊敵人造成電傷害;

虛弱(weakness),高傷害并且造成虛弱效果,攻擊力降低

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4、連擊組合

眩暈

+沖擊,造成基礎(chǔ)

+精確,造成撕裂

+恐怖,造成虛弱

昏睡

+精確,造成基礎(chǔ)

+沖擊,造成撕裂

+恐怖,造成噩夢

冰凍

+恐怖,造成基礎(chǔ)

+沖擊,造成粉碎

+精確,造成粉碎

癱瘓

+恐怖,造成基礎(chǔ)

+沖擊,造成放電

+精確,造成放電

恐懼

也是一個(gè)IS,但是原文里面好像忽略掉了,所以暫時(shí)也清楚恐懼狀態(tài)觸發(fā)后能產(chǎn)生什么連擊。有知道的朋友可以告訴我我會(huì)補(bǔ)充上來。

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5、連擊是非常好玩的系統(tǒng)

尤其是這一次,Bioware添加了非常絢麗而且實(shí)用的專注技能,更給了我們研究連擊系統(tǒng)的理由。


龍騰世紀(jì)3:審判 跨職業(yè)連擊系統(tǒng)詳解 怎么跨職連擊

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