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[魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5]實(shí)例戰(zhàn)術(shù)圖文分析

時(shí)間:2006-07-19 21:03:07
  • 來(lái)源:craftwang
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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接下來(lái)的事情果然如同所料,龍出手,干掉下面的誘餌;獨(dú)角獸出手,干掉了中間的敢死隊(duì)。至此,敵人全部進(jìn)入埋伏圈。

注意上面的圖,流星雨的面積是5*5,大家看看,是不是剛剛好能全部囊括進(jìn)去?多一點(diǎn)少一點(diǎn)都不行。這完全是卡位+引誘布局的結(jié)果。如果不是這樣,傷亡就避免不了啦。

接下來(lái)刺客出手,選擇攻擊龍。原因很簡(jiǎn)單:經(jīng)過(guò)計(jì)算,綠龍總計(jì)還有958點(diǎn)生命,而英雄的流星雨只有938傷害。射這一箭的目的就是要在英雄出手的時(shí)候全滅這個(gè)高速部隊(duì)。

流星雨完畢,敵人還有13獨(dú)角獸+26大樹(shù)。如果其中任何一個(gè)打死了我們卡位的誘餌,另一個(gè)就會(huì)迅速接近我們的血女MM了。所以,我們要派出另一只……也是最后一個(gè)神風(fēng)敢死隊(duì)去卡位了。

上面這個(gè)戰(zhàn)例我給出了比較詳細(xì)的解說(shuō),下面再簡(jiǎn)要說(shuō)幾個(gè)戰(zhàn)例,充分利用英雄的技能。

敵我雙方部隊(duì)如下:

敵人:死神4,九頭龍9,LICHKING 27,骨龍7,牛頭16,女族長(zhǎng)6

我方:100多只魔童,我方英雄為標(biāo)準(zhǔn)地獄開(kāi)局英雄箭車(chē)女

我采取了分散布局,然后GATE,布局如下:

大家可以自己看看地形……對(duì)我們真的很有利耶……魔童的GATE完全為了牽制敵人的遠(yuǎn)程部隊(duì)。

打到最后一個(gè)回合,就這樣了……

還剩4個(gè)魔童,勝利

其實(shí),損失118個(gè)魔童根本沒(méi)必要,只不過(guò)必須要有7隊(duì)人馬,所以不得不讓它上場(chǎng)了。如果有其他英雄在附近,就可以帶4*7的隊(duì)伍上陣了,這樣只損失24只。另外,每隊(duì)4只魔童是為了保證GATE的成功率。只要一次GATE失敗,戰(zhàn)斗就輸了。

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8.8
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  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2006-02-28
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制,戰(zhàn)棋

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