[魔法門之英雄無敵5]1.10版各族技能組合
- 來源:takhis
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
四、森林族
4.1 英雄
主力英雄推薦:1、韋恩加爾(Wyngaal)特長敏捷打擊者,提升麾下部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗開始時(shí)主動(dòng)性2%。初始技能:基礎(chǔ)復(fù)仇者,基礎(chǔ)進(jìn)攻,基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)。點(diǎn)評:特技相當(dāng)強(qiáng)悍,森林族的主力傷害為獵人和德魯依,韋恩加爾的特技能保證麾下的獵人和德魯依戰(zhàn)斗第一輪總能在大部分遠(yuǎn)程部隊(duì)行動(dòng)前行動(dòng)。配合獵人的守衛(wèi)箭和德魯依閃電的高傷害,森林族很早就有了無損farm遠(yuǎn)程/魔法部隊(duì)的實(shí)力。而且第一輪優(yōu)先行動(dòng)也能影響到后面回合的行動(dòng)順序,后期主力對決時(shí),該特技也能發(fā)揮相當(dāng)?shù)耐?。還自帶戰(zhàn)術(shù),布陣時(shí)2只樹人就能完美保護(hù)獵人和德魯依。
2、奧瑟(Ossir),獵人特長英雄,初始技能:基礎(chǔ)復(fù)仇者,基礎(chǔ)幸運(yùn),基礎(chǔ)抗魔。點(diǎn)評:玩過demo版duel模式的想必都對這個(gè)英雄等級高后的恐怖實(shí)力印象深刻,開局帶出的獵人也使w1的戰(zhàn)斗更加輕松。
輔助英雄推薦:黛蕾爾(Dirael),蜂群女王特長,w1開局可以用用她。于爾辛(Ylthin),很多人喜歡用她,能帶出1獨(dú)角,還自帶帳篷。
首發(fā)推薦:韋恩加爾(Wyngaal)+奧瑟(Ossir)
4.2 技能組合
進(jìn)攻-箭術(shù)-戰(zhàn)爭狂怒-戰(zhàn)術(shù)/自然懲罰。森林族遠(yuǎn)程攻擊力強(qiáng)勁,箭術(shù)必修。戰(zhàn)術(shù)對森林族的意義不是很大,可以考慮改修特有能力自然懲罰。韋恩加爾自帶了戰(zhàn)術(shù),自然懲罰是沒法學(xué)了,不過也不要緊,起碼戰(zhàn)術(shù)布陣上占優(yōu)勢,對決時(shí)也能跟敵人的戰(zhàn)術(shù)抵消。
幸運(yùn)-士兵之幸-精靈之幸-亡者詛咒/抗魔。士兵之幸提升獵人頭領(lǐng)守衛(wèi)之箭和獨(dú)角獸致盲的觸發(fā)幾率,而且又是強(qiáng)力特有能力精靈之幸的前提。亡者詛咒在farm野兵和主力決戰(zhàn)兩種情況下都能發(fā)揮作用,抗魔則在主力大戰(zhàn)時(shí)作用特出,修習(xí)哪一個(gè)純看個(gè)人愛好了。
后勤-探路 傳統(tǒng)的必修技能,不多說了。
光明魔法-天譴大師-暴風(fēng)-祝福大師。選擇光明魔法主要是受duel模式奧瑟技能的影響,他的群體加速讓我印象深刻。對飛行部隊(duì),暴風(fēng)也聊勝于無。
游俠的第5技能也頗難選擇,這里推薦領(lǐng)導(dǎo)-外交。恩恩,偶承認(rèn)這是受janpoem的影響
4.3 heroic地圖對電腦常用開局打法
w1主要靠sprite的蜂群魔法,雖然獵人w1也能出,但少量獵人攻擊太低。d1花精(pixie)d2妖精(sprite),然后sprite分7組就能去下近戰(zhàn)怪的木石礦了,血厚主動(dòng)低的近戰(zhàn)可以先用魔法打死2隊(duì),然后靠h&t解決。有損失也不怕,反正w2開始sprite就退出歷史舞臺(tái)了。
w1d7出到德魯依,而后分組為6組德魯依1組獵人,盡早升級獵人出守衛(wèi)箭,觸發(fā)幾率相當(dāng)高,德魯依的hp34,相較同級的法師要高的多(法師建筑條件只要6),某些情況下可以作為獵人的肉墻使用,而且閃電打幽靈沒有miss,沒升級前的德魯依要比法師強(qiáng)很多。w2出到樹人,w3就可以帶樹人出去囂張了,盡早出龍克制遠(yuǎn)程。感覺森林族算是開局最簡單的一個(gè)種族了。
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