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[魔法門之英雄無敵5]1.10版各族技能組合

時間:2006-06-17 21:20:35
  • 來源:takhis
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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一、人族

  1.1 英雄

主力英雄推薦:1、克勞斯(Klaus),騎士特長,初始技能:基礎反擊,復仇打擊,基礎進攻。點評:當之無愧的bug英雄,創(chuàng)造騎士無敵神話。2、拉特格(Rutger),尋路特長(每2級增加1%移動力),初始技能:基礎反擊,基礎后勤,基礎尋路。點評:唯一的移動力特長英雄,誰也別想追的上,誰也別想逃的掉,不喜歡用bug男的可以用他首發(fā)。

輔助英雄推薦:1、杜戈爾(Dougal),弩手特長,帶出更多弩手,week1下礦好輕松。2、伊琳娜(Irina),獅鷲特長,w2用她帶低級獅鷲滅遠程野兵,省下升級獅鷲的6000g。3、埃蘭妮(Ellaine),農民特長,默默無聞地為人族經濟建設做貢獻。

首發(fā)推薦拉特格(Rutger)+杜戈爾(Dougal)。

  1.2 技能組合

領導-神圣指引-敏捷光環(huán)-外交。從3代開始領導就是人族的必修技能,5代中領導的3個次級技能除外交外對主力英雄而言都比較垃圾,人族在領導系的2個特有能力剛好彌補了這一點。2級的弩手傷害雖高,但主動只有8,比大部分遠程部隊都低,神圣指引很好的彌補了這一點,還能增加弩手的出手機會,對早期沒什么強力魔法,直接攻擊又不強的人族英雄來說,釋放神圣指引指引無疑是最好的選擇。敏捷光環(huán)作為少有的增加速度的手段,其地位更加重要,有了敏捷光環(huán),騎士跟天使能達到速度9,有了質的飛躍。

進攻-戰(zhàn)術-箭術-報償。進攻系是比較強力的一系技能,進攻本身就很有價值,3個次級技能也都很不錯,相對次級技能用處不大的防御系(躲避,保護雖是好技能,單只有在獨特情況下才能發(fā)揮作用,泛用性遠沒進攻系的戰(zhàn)術和箭術高)來說,我更愿意選擇進攻。戰(zhàn)術不只在打野兵的時候有用,決戰(zhàn)時更能跟對方的戰(zhàn)術技能抵消,雙方戰(zhàn)術抵消的情況下,人族的敏捷光環(huán)就能發(fā)揮出優(yōu)勢了。

箭術能顯著提高弩手的傷害,前提人族mf只能靠弩手,相對比較痛苦,有了箭術開局難度會降低不少,后期訓練出來的弩手海也能得到很大的收益。剩下一個空位我考慮放棄戰(zhàn)爭狂怒而選報償,原因有二:1、戰(zhàn)爭狂怒對低級兵效果比較明顯,而人族低級的主要進攻部隊只有弩手一只,收益面較窄;2、 報償使得學習了領導術的人族得到額外的收益。

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8.9
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2006-02-28
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:回合制戰(zhàn)棋,

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