艾斯卡與羅吉的工作室 攻略日記
- 來源:mapo
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal
《艾斯卡與羅吉的工作室》Mapo的攻略日記
開始的安裝過程比較長,因為筆者的已經(jīng)是固態(tài)硬碟,感覺也有好幾分鐘了,不過也是好事,更多部分被安裝到硬碟里就能減少在光碟里讀取的時間。
主人公先選擇了艾斯卡,所以下面的攻略先以艾斯卡展開。
女主角設(shè)定除了不知道為什么多出了一條尾巴,其余一切滿意。
劇情開始沒有多久某前作苦勞人就登場了,我想這作大概會有不少同學(xué)會一樣的氣氛吧。
展開游戲內(nèi)菜單做的也比較直接,而且沒有看到儲物箱有數(shù)量限制,太好了。
另外讓筆者感到奇怪的是羅吉竟然沒有在見到艾斯卡的時候注意到尾巴。。。更沒有吐槽。。。艾斯卡的尾巴是一個迷啊,靜止?fàn)顟B(tài)的時候還在動,但又像是純裝飾,詭異= =
劇情主線開始就是到處跑跑,見見NPC,需要自己跑的地圖入口處都有說明,不會跑錯。
在出城之前城內(nèi)有2個按start可以看見嘆號的事件需要觸發(fā),其實是2個賣材料的商店。
另外,出發(fā)前有一個課題是可以完成的,就是調(diào)和3次,之前調(diào)和教學(xué)已經(jīng)算做1次了,再調(diào)和1次回復(fù)藥和爆掉,課題就可以圓滿完成,請大家不要漏掉這個課題。
第1次采取的地圖要跑4天,時間上這么久感覺有點意外,不過第1個地圖沒有什么難度就是了。
值得注意的是采取地圖上的木桶是可以破壞的,而且有的可以得到東西,請大家不要忘記按方塊鍵敲碎看看。
遺憾的是這次同類材料不能疊加了,這個感覺是個倒退,而且采取點采到的數(shù)量也因為材料不能疊加變成很少(目前筆者遇到都是采到1個而已),不知道將來會不會出patch來做變更。
采取地圖進步的地方是一個采取地圖被分割成多個小地圖,而且小地圖之間的進出是不要耗費天數(shù)的,這個還是蠻合理的。
第1個地圖的怪物實力問題,因為我用了金手指了,所以就不做多評論了。只是提示如果想要刷怪練功的話,在小地圖間反復(fù)跑怪物就會重生,不需要退出到大地圖再進來,這個和阿希婭的工作室不一樣。
發(fā)現(xiàn)能重生的不止是怪物,還有可以打碎來拿東西的木桶,沒有用金手指的玩家說不定可以利用這點來滿足一下初期的資金。
把初期地圖帶嘆號的全部踏破后,尤其是注意要收集齒輪,而且盡量把籃子填滿各式材料再回去,因為再來這個地圖還要花4天往返就是8天。
初期的地圖有不少實績可以拿,有采集,戰(zhàn)斗,和先攻,至少筆者刷到了這3個,大家沒有拿到這3個的也不一定就非要現(xiàn)在拿,筆者想后面這些都是隨劇情展開順路拿的。
回城之后先不用著急調(diào)和,先跳到城鎮(zhèn)隨便一個地圖,然后跳回工房,會觸發(fā)活動經(jīng)費事件,對于非修改玩家應(yīng)該會有幫助,之后把能調(diào)和的盡量調(diào)和,等級提升之后會出現(xiàn)調(diào)和技能。調(diào)和出一定的物品之后會拿到實績,我回城調(diào)和拿了2個,但因為我改錢了,所以材料買的比較全。
調(diào)和中發(fā)現(xiàn)缺少蘋果,這時候突然覺得自己好傻,實家就是蘋果園XD,結(jié)果去了之后左邊的樹可以采到蘋果10個。
最后調(diào)和好零件觸發(fā)劇情,劇情完成之后先不要著急回主線任務(wù),蘋果屋有事件,用快捷移動就會看到嘆號,先來觸發(fā)事件。觸發(fā)后可以利用妹妹的店了,當(dāng)然。。。不是免費的。。。前作自己的姐姐都沒有免費,外人更不會免費了。。。
全部買完后拿到一個實績。
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