- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2010-02-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史
《拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》圖文全攻略 二
- 來(lái)源:batyeah
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
先說一下打意大利戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)術(shù);意大利地區(qū)多以森林和山區(qū)為主;所以此戰(zhàn)術(shù)作為森林和山地地區(qū)的戰(zhàn)術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
騎兵在森林區(qū)域的肉搏能力會(huì)大幅度的下降,所以說在部隊(duì)配比上面;炮兵和步兵的比例加大;
步兵:炮兵:騎兵比例保持為4:2:1即可;即一只10只部隊(duì)的兵團(tuán)(包含將軍,將軍作為騎兵),步兵為5到6隊(duì),炮兵2到3隊(duì),騎兵1到2隊(duì)
步兵三分之二作為攻擊肉搏兵團(tuán);三分之一作為護(hù)衛(wèi)炮兵,以及吸引對(duì)方炮兵火力;炮兵則是作為攻擊敵方步兵沖鋒的主力,多使用散彈攻擊,
騎兵主要任務(wù)則是偷襲敵方步兵團(tuán)的后方,剿滅炮兵,追擊殘兵;
下圖則是基本的一個(gè)操作界面的說明;
戰(zhàn)斗移動(dòng)則是WSAD模式,即W向前,S向后,A向左平移,D向右移動(dòng);Q,E則是分別向左邊和右邊旋轉(zhuǎn);小鍵盤的/ *則分別是放大和縮小視角
先說一下標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)役布置整形,如下圖例子;炮兵處于可布置區(qū)域的最高點(diǎn);肉搏部隊(duì)處于炮兵的前方,當(dāng)不是正前方,小心被炮兵誤傷
兩翼可以布置一些低等級(jí)步兵作為護(hù)衛(wèi),吸引敵軍炮兵火力;一般來(lái)說敵人的炮兵主要攻擊點(diǎn)是你的將軍和你的炮兵
如果兵力富足的話炮兵后面可以布置一隊(duì)精銳肉搏步兵作為預(yù)備,防止兩翼的護(hù)衛(wèi)部隊(duì)因?yàn)榕趽艋蛘唑T兵偷襲而潰退
最外翼可以布置一些騎兵和游擊部隊(duì),作為對(duì)沖鋒上來(lái)進(jìn)行肉搏的敵軍部隊(duì)后方和側(cè)翼的包抄攻擊
將軍建議放置在靠后的位置,避免被敵軍的炮火打死;不要小瞧對(duì)方的火炮,如果你倒霉的話,敵軍的火炮可能一下子就把你的將軍轟死;
一旦將軍死了,對(duì)于你的戰(zhàn)斗將非常的不利;基本來(lái)說,如果這只部隊(duì)的將軍被打死了,士氣會(huì)下降的非常的快
將軍的激勵(lì)要善用一旦部隊(duì)在肉搏時(shí)候士氣下降要速速前去使用激勵(lì),效果非常好
在戰(zhàn)斗開始時(shí) 要保持陣型的完整,炮兵首先以實(shí)心彈進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊;損耗敵方的沖鋒部隊(duì)
在進(jìn)入到肉搏狀態(tài),一定要點(diǎn)下面的肉搏模式切換;否則你的部隊(duì)會(huì)很快潰散;而且后面跟進(jìn)的部隊(duì)也必須切換至肉搏模式,不要進(jìn)行射擊,否則你的部隊(duì)會(huì)被誤傷
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