CD Projekt RED又展示4張《巫師3:狂獵》新截圖
 波蘭工作室CD Projekt RED日前又放出了四張《巫師3:狂獵》的新截圖,積極為該游戲造勢(shì)。之前的一段時(shí)間工作室已經(jīng)放出了大量游戲的實(shí)際操作視頻和內(nèi)部截圖,以表現(xiàn)該游戲的超高品質(zhì)。相信該作品一定不會(huì)讓廣大玩家失望,《巫師3:狂獵》將于5月19日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。

2015-04-28

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遭遇Boss戰(zhàn)千變?nèi)f化 《巫師3:狂獵》新細(xì)節(jié)透露
《巫師3:狂獵》還有不到一個(gè)月就正式發(fā)售了,越來越多相關(guān)的游戲細(xì)節(jié)浮出水面。近日,《巫師3:狂獵》游戲設(shè)計(jì)師Miles Tost和 Jonas Mattsson作客知名節(jié)目GamerTag Radio,為玩家談?wù)撘恍╆P(guān)于游戲開發(fā)的事情。Boss戰(zhàn)大多都是劇情需要,玩家不會(huì)在野外偶遇Boss。雖然boss出場(chǎng)和大多數(shù)怪物長(zhǎng)得差不多,但你只有在特定情況下才會(huì)遭遇boss戰(zhàn)。也就是說,boss的設(shè)計(jì)還是比較特殊的。就拿獅鷲Boss格里芬來說,它體型非常強(qiáng)壯生猛,但設(shè)計(jì)師又不想給玩家留下滿世界只有這一種獅鷲的單調(diào)印象。怪物在地圖上的出沒點(diǎn)都是精心考慮安排設(shè)置的,玩家在游玩過程中會(huì)被突然出現(xiàn)的怪獸嚇一跳,但冷靜下來,會(huì)發(fā)現(xiàn)這一切又都是那么的合理。比如說在沼澤地圖,怪獸到處橫行,設(shè)計(jì)師想讓玩家認(rèn)識(shí)到如何在巫師世界中學(xué)會(huì)生存

2015-04-28

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《巫師3》特別針對(duì)英偉達(dá)顯卡優(yōu)化 無海飛絲效果
近日,媒體采訪了《巫師3》的制作組,談及到了本作中的全新技術(shù),角色創(chuàng)建,砍頭特效等等,一起來了解一下吧。問題:在你經(jīng)歷《巫師》三款作品的制作后,建立一個(gè)刻畫豐富的人物比起先前是否越來越難了呢?制作組:是的,在《巫師1》的世界中,角色都是很單一的。當(dāng)年我們沒有刻意的關(guān)注游戲的藝術(shù)指導(dǎo),紋理分辨率等等問題;當(dāng)年我們還沒有足夠的經(jīng)驗(yàn)去改進(jìn)游戲,我們的制作組當(dāng)年僅有60人左右,如今卻猛增至250人。無疑給予了我們更大,更復(fù)雜的制作水平。另外,主機(jī)的硬件,PC的硬件也在突飛猛進(jìn),一切都跟以前變得不同了?;氐健段讕?》的世界,我們對(duì)模型僅用了很少的多邊形,甚至在Photoshop上就完成了地圖的制作,制作周期很短。而如今,我們考慮到了每一個(gè)細(xì)節(jié),精雕細(xì)琢,刻畫出了獨(dú)一無二的角色形象。在本作中,角色每個(gè)手指,每個(gè)關(guān)節(jié)都可以活

2015-04-28

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年度神作《巫師3》地圖超大 是《GTA5》的1.5倍
《巫師3:狂獵》似乎已在國(guó)外偷跑了,然而各位伸手黨還是耐心的等待游戲的正式上市。之前一直有消息表明《巫師3》絕對(duì)是一款可以超越《GTA5》的作品,那么究竟如何超越?現(xiàn)在我們先從地圖大小來看看吧。日前官方表示《巫師3:狂獵》游戲地圖約有136平方公里,這意味著什么呢?意味著本作將是《俠盜獵車:圣安德里亞斯》(36平方公里)的3.7倍,《GTA5》(81)的1.5倍,《荒野大鏢客:救贖》(41)的3.3倍,《孤島驚魂》(46)的3倍,《上古卷軸 天際》(39)的3.5倍!同時(shí)官方也為我們帶來了本作完整地圖及選項(xiàng)界面,盡情欣賞下吧。《巫師3:狂獵》將于5月19日發(fā)售,登陸Xbox One,PS4及PC。

2015-04-28

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《巫師3:狂獵》游戲包含超多冷笑話 最新截圖賞
《巫師3:狂獵》將于接下來的兩周內(nèi)登陸PC/PS4/Xbox One,這對(duì)于系列忠實(shí)粉絲來說真是個(gè)好消息。Gamespot日前采訪了CD Projekt RED高級(jí)環(huán)境設(shè)計(jì)師Jonas Mattsson。Mattsson指出游戲中充滿了黑暗,以及暗諷:是啊,游戲里面包含很多黑色幽默,暗諷,以及冷笑話。我很喜歡。游戲中這樣的情況太多了。像話癆女士的平底鍋開場(chǎng)白,全程不停地說,面無表情。這讓我想起了自己的奶奶。你只要給奶奶打電話,她就不停的嘮叨。我只能回答“是的,是,好的,奶奶。我知道那個(gè)是你的平底鍋,我知道了,沒事。”幽默的背后,是對(duì)話如何描寫,語音如何表演,這些都不錯(cuò)。實(shí)際上非要我選有趣的一刻,我選平底鍋女士。Mattsson也確認(rèn)游戲在戰(zhàn)斗中沒有讀條時(shí)間。敬請(qǐng)期待更多消息,下面一起看看

2015-04-28

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《巫師3:狂獵》GTX980單卡超高圖像設(shè)置視頻展示
 YouTube用戶“ImAnderZEL”日前分享了十分鐘的PC版《巫師3:狂獵》視頻,畫面設(shè)置為Ultra超高設(shè)定。ImAnderZEL被CDPR工作室要求來體驗(yàn)這款游戲,PC顯卡為GTX980單卡。

2015-04-28

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全程無縫連接 《巫師3:狂獵》不會(huì)有任何載入畫面
GameSpot近日采訪了CD Projekt Red高級(jí)環(huán)境藝術(shù)家Jonas Mattsson,得到最新情報(bào),《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》允許玩家在完全不需要任何載入時(shí)間的情況下,自由探索整個(gè)游戲地圖。Mattsson表示,開發(fā)商希望向玩家提供一種流暢的游戲體驗(yàn)。“我們的目標(biāo)之一就是保證游戲的流暢度。在玩游戲的時(shí)候,你不希望看到載入畫面,因?yàn)槟菢訒?huì)使玩家從游戲世界中跳出一小會(huì)兒。我們希望游戲作為一個(gè)大的體驗(yàn),能夠保持足夠的流暢。對(duì)我們而言,這很重要。我想我們也確實(shí)做到了,因?yàn)槟阍谶M(jìn)出建筑的時(shí)候,不會(huì)有任何載入畫面,什么都沒有。這種感覺很棒。”不過Mattsson也表示,如果玩家進(jìn)行快速旅行,還是會(huì)觸發(fā)載入畫面,但只是很短的時(shí)間。除此之外,僅在開始

2015-04-27

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獅鷲成為絕對(duì)主角 《巫師3:狂獵》怪獸情報(bào)曝光
《巫師3》即將要在下個(gè)月和玩家見面了,有關(guān)游戲的新情報(bào)越來越多,今天官方也發(fā)布了游戲Demo中的“主角”——獅鷲的最新情報(bào)。首先,關(guān)卡設(shè)計(jì)師透露獅鷲可不單單只有一只,它們經(jīng)常會(huì)成群結(jié)隊(duì)的出現(xiàn),而且并不是Boss級(jí)別的敵人,獅鷲會(huì)作為一種野生動(dòng)物在游戲中出現(xiàn)。玩家或許在跑路的途中就能“不幸”的碰見幾只。關(guān)于怪物種類:游戲中共有80種生物,每一種生物都有不同的力量和弱點(diǎn)可供玩家發(fā)覺。玩家可以使用他們找到的東西來分散敵人注意力,比如馬蜂窩。怪物有著不同的追蹤路線,玩家們要先熟悉不同的動(dòng)物,比如某些路線一看就是獅鷲(Griffin)留下來的。玩家可以朝怪物射箭,雖然傷害不大,卻可以使它們流血,然后你可以沿著血跡來追蹤怪物。關(guān)于水下戰(zhàn)斗:高級(jí)游戲特效

2015-04-27

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為了宣傳也是拼了 制作人再發(fā)《巫師3:狂獵》截圖
繼昨天為玩家放出三張《巫師3:狂獵》游戲截圖后,CD Projekt Red制作人Miles Tost又如約在今天為玩家放出了三張。眼見游戲發(fā)售日期漸漸臨近,CD Projekt Red也確實(shí)是拼了。與昨天的截圖一樣,這一次的三張圖片也是游戲中的直接截圖,沒有任何擺拍的成分,但即便如此游戲的畫面依舊堪稱精美?!段讕?:狂獵》將在5月19日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。

2015-04-27

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《巫師3:狂獵》PC版最新演示 飆血斷肢異常血腥
GameSpot近日對(duì)《巫師3:狂獵》的開發(fā)商CD Projekt RED進(jìn)行了一次專訪,日前GS釋出了一段PC版的演示。這段演示主要展示了游戲中“殺死人類”的畫面,動(dòng)作部分主要分為劍斗和拳擊肉搏戰(zhàn)。從演示來看,《巫師3》的戰(zhàn)斗效果非常的血腥殘暴,噴血的畫面可以說非常泛濫,而且還有大量不同的斷肢效果(腰斬,斬首等特寫)?!段讕?:狂獵》作為一款開放世界RPG,據(jù)CD表示游戲沒有載入時(shí)間。本作將于5月19日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。PS:可能有玩家懷疑這段視頻中有XB1手柄提示,并非來自PC版。但是GS在YTB上的視頻描述是以1080P/60FPS標(biāo)準(zhǔn)錄制的(后半段是30FPS),考慮到XB1版只有900P和30FPS,因此這段視頻就是來自PC版,只不過是插了主機(jī)手柄玩的。

2015-04-26

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《巫師3:狂獵》制作人破天荒在周末發(fā)布新截圖
《巫師3:狂獵》發(fā)售日期接近,CD Projekt Red的宣傳攻勢(shì)也越來越有規(guī)模。在昨天為大家放出四張全新游戲截圖后,制作人Miles Tost還破天荒地在周末為玩家們送出了三張新圖,再一次秀了一把《巫師3:狂獵》精致的畫面。CD Projekt Red發(fā)布《巫師3:狂獵》的截圖本不是什么新鮮事,但這一次與之前相比卻頗顯不同,因?yàn)檫@三張圖片都是直接在游戲中進(jìn)行截圖的,連操作界面都可以看到?!段讕?:狂獵》將在5月19日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。

2015-04-26

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一飽眼福!《巫師3:狂獵》四張全新精美截圖放出
 萬眾期待的《巫師3:狂獵》在下個(gè)月就要發(fā)售了,你是否也等不及了呢?游戲或許還得讓玩家們耐心等一段時(shí)間,但CD Projekt Red在截圖上卻從來不吝嗇,一起來看看這四張全新出爐的圖片吧?!段讕?:狂獵》將在5月19日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。

2015-04-25

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超強(qiáng)RPG即將發(fā)布 《巫師3》開啟了一個(gè)新的時(shí)代?
不管是什么原因,相信大家都在期待著《巫師3:狂獵》的發(fā)售。因?yàn)镃D Projekt Red的這部游戲是人們公認(rèn)的真正的次世代作品。新一代主機(jī)已經(jīng)上市一年半時(shí)間了,并不是說這期間沒有好游戲,或者非常棒的游戲,我們已經(jīng)看到了非常多的好游戲,但并沒有被驚訝道。尤其是幾款首發(fā)游戲,相信并沒有達(dá)到我們的預(yù)期。所以現(xiàn)在,至少在今年,《巫師3:狂獵》承載了我們所有對(duì)次世代游戲的期待,期待它的畫面,它的世界,它的劇情去驚訝我們,希望能夠體驗(yàn)到真正的次世代。《巫師3:狂獵》將于5月19日發(fā)售,敬請(qǐng)期待。

2015-04-24

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《巫師3》震撼預(yù)告視頻賞 白狼單挑獅鷲英雄救美
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是波蘭開發(fā)商,“業(yè)界良心”CD Projekt RED制作的系列最新作,倍受玩家期待。目前游戲已經(jīng)宣布開發(fā)完成,近日還發(fā)布了電視廣告,請(qǐng)大家一起來欣賞白狼的英雄救美。《巫師3》電視廣告:不過,短片的畫外音,白狼本人說的卻是:“這個(gè)世界不需要英雄,需要的是專家。”最低配置: 系統(tǒng):Windows 7 Windows 8/8.1 (僅支持64位) CPU:Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz 或 AMD CPU Phenom II X4 940 顯卡:Nvidia GPU GeForce GTX 660 或 AMD GPU Radeon HD 7870

2015-04-24

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《巫師3》9分鐘PC版演示 畫面碉堡天氣效果很贊
今天我們?yōu)榇蠹規(guī)碜蛉瘴④洝段讕?》烏龍事件(鏈接)的“主角”—9分鐘PC版游戲演示。恰好《巫師3》要在5月發(fā)售了,我們大家最關(guān)心的PC版畫面到底有沒有縮水,畫面到底咋樣,下方的視頻就給出了答案。此次演示來自于《巫師3》的序章,內(nèi)容大概是白狼幫助一個(gè)NPC商人去沼澤地那里奪回他的神秘盒子。視頻還是曝光了不少PC版特征的。首先來說PC版畫面還是很美的,尤其是人物面部的渲染很不錯(cuò)。此外我們注意到白狼和NPC交談時(shí)背后的樹枝在搖曳,透過這一天氣效果,生動(dòng)展示出野外環(huán)境的生機(jī)。視頻后面的夜晚環(huán)境也非常棒,尤其是天空厚厚的烏云。另外是PC版菜單界面被曝光,我們看到任務(wù),世界地圖,物品箱等多個(gè)選項(xiàng)。在任務(wù)一覽,有主線和支線之分。也就是說你所做的任務(wù)是主線還是支線在這里是有提示的。接著視頻

2015-04-24

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巫師3狂獵中文版下載
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 大?。?5GB
8.3
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