羅馬2:全面戰(zhàn)爭 初期賺錢方法經(jīng)驗 初期怎么賺錢
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》初期賺錢方法經(jīng)驗,初期怎么賺錢。30回合內(nèi)收入上萬~我的難度一直是本著~大省出錢~中省出兵~小省出糧~因為加成類建筑的關系港口也是大的貿(mào)易~中的出船廠~小的出漁~~不推薦希臘系造牧場~~沒加成~~不如堆點糧食再靠市場港口賺錢剛上來第一優(yōu)先兵類建筑1個~~后攢錢升級帶墻的~~這個回本最快只要7回合~~如果打算貿(mào)易就初期一個小船沿著海岸線探索~~順便多造點兵~~要不沒人跟你簽其次就是事務官初期推薦隨軍減維護~~尤其是希臘系~~差不多每個兵都上百~~如果實在不行比如要抽人手改文化之類~~就把貴的湊一隊也可以圖里這個事務官天生帶減維護~~才5級就這樣了如果再換成天生減10%維護的5級將領帶隊~~整個滿編打47折~~半買半送了……主賺錢省份建筑圖注意看不列顛那省~~收入快5
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 關于行省內(nèi)政建設的心得匯總
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》關于行省內(nèi)政建設的心得匯總。關于行省建設問題。首先把行省的功能要規(guī)劃定位好,一般1-2個軍事行省足夠了,然后2-3個經(jīng)濟行省,其余全部作為糧食+科研均衡類行省。這樣才能達到效益最優(yōu)化。軍事行省的要求:4城(需要盡可能多的出軍事加成類建筑,同時需要大量秩序建筑來維穩(wěn),所以建筑空位越多越好,4城最佳),不要有太多港口或經(jīng)濟類特產(chǎn)(不要搶經(jīng)濟行省的位子,也就是說,經(jīng)濟行省的規(guī)劃應優(yōu)先于軍事行省。因為經(jīng)濟行省更難找)。經(jīng)濟行省的要求:4城(需要盡可能多的經(jīng)濟加成建筑,同時需要維穩(wěn)建筑,故格子多多益善),最好是4個港口(3個港口以下的行省,除非是有絲綢、黃金、染料這些稀缺奢侈品特產(chǎn),否則不考慮成為極限經(jīng)濟行?。?,特產(chǎn)最好是奢侈品。因為經(jīng)濟類行省耗糧嚴重,所以一般很難打造大量的經(jīng)濟行省。糧食+科研類行省
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 圍城破叛軍的bug打法 怎么打叛軍
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》圍城破叛軍的bug打法,怎么打叛軍。關于叛軍占領城鎮(zhèn)后,該城鎮(zhèn)就沒有守城衛(wèi)兵了,有時候叛軍的軍團會守在城里。但是你這時候可以去圍城,不管兩邊兵力比差距有多大,叛軍絕對不會突圍,你可以圍城圍到破城?。《皇菚诖騽e的勢力城時圍城到最后一個回合發(fā)生突圍戰(zhàn)役!點擊進入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 皇家輕盾兵模修改MOD
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》皇家輕盾兵模修改MOD。因個人不太喜歡皇家輕盾兵模型簡單改了下!加入斯巴達頭盔和青銅式盔甲!使用方法:直接date下即可!下載地址:xilabingzhong_mod.rar點擊進入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 鷹旗軍團的招募方法 在哪招募鷹旗
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》鷹旗軍團的招募方法,在哪招募鷹旗軍團。參考問題:看到自定義里的鷹旗軍團,以為第一軍團升級后就是,可打到頭也沒見到,在哪可以招到?怎么把軍團步兵換成鷹旗軍團呢?參考解答:第一軍團就是鷹旗軍團的前身,研究四級軍營(需要100回合)之后,鷹旗就替換第一。羅馬的兵種分三個時期,每個時期只能用那個時期的兵種,詳情在科技里有說明。 點擊進入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 埃及玩法心得 怎么玩埃及
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》埃及玩法心得,怎么玩埃及。只玩了羅馬和埃及,單從兵種的豐富程度來看,還是埃及可玩性強點。先說羅馬,從青年兵、成年兵到軍團到軍團步兵,精銳老兵乃至御衛(wèi)隊,都是清一色的刀盾,扔完標槍就沖上去砍,無非是數(shù)據(jù)上不同。不要說神犬,我從來不用。騎兵也只能靠外籍兵營來招募(軍團騎兵對科技要求太高),沒有弓箭兵,沒有馬其頓方陣,輔助槍兵我不知道拿來干什么,防守沒有方陣技能,進攻還不如軍團上去砍,也就剩對付騎兵。感覺就靠著羅馬軍團生猛的殺傷和士氣數(shù)值欺負別家,戰(zhàn)法就是一條線壓上,騎兵繞后騷擾,有懸念時會考慮留幾個預備隊,通常沖上去對面支持不到一會,然后就開始收割。玩羅馬玩到厭煩了,全是九級軍團,索性換了埃及。感覺還是東方帝國的兵種豐富。步兵的刀盾、槍盾、方陣樣樣都有,而且都有高級兵種。投射兵種和騎兵也很齊全還
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 增加收入MOD 敵我通用
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》增加收入MOD,敵我通用。說明:aii暴兵多少看你選擇的難度,與經(jīng)濟無關。將MOD文件放入data,查看是否與其他補丁沖突可以下個MOD 管理器(點我進入MOD管理器下載)MOD下載:mod_economy_additional_income_allFactions點擊進入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 斯巴達兵種MOD 科林斯頭盔血紅戰(zhàn)袍
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》斯巴達兵種MOD,科林斯頭盔血紅戰(zhàn)袍。原創(chuàng)MOD:為斯巴達補完兵種,添加槍騎兵,弓兵, 刀盾兵。個個都是頭戴科林斯頭盔,身穿血紅的戰(zhàn)袍的純爺們。說明:槍騎兵默認是將軍衛(wèi)隊,會踐踏。弓兵會火箭,嘯音箭,快速裝填,精準發(fā)射。刀盾兵沖鋒時會扔標槍,會開龜甲陣,會鞭擊,會開盾墻。不限數(shù)量二級兵營可征兵。 征募的海軍將軍都是七層的弓箭船,所有海軍艦只與士兵都替換成我的強力兵種。兵種已經(jīng)漢化。另外奉送原創(chuàng)MOD:將軍和事務官滿級后可點滿全技能MOD(已整合)。使用方法:丟進data文件夾里。歡迎大家反饋,期待大家能做出更加優(yōu)良的MOD下載:點擊進入下載! 和諧版本兵種數(shù)據(jù)與其他勢力的相同兵種看齊。去除一回合建筑,自創(chuàng)的長矛和劍兩種武器,應大家要求改了頭盔。 下載:點擊進入下載!點擊進入
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 休閑種田MOD 集成國家全開補丁
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》休閑種田MOD,集成國家全開補丁。說明:這個MOD專為休閑種田派制作。嫌節(jié)奏慢的勿下。集成國家全開補丁和一年十二回合MOD。本MOD需要用MOD管理器安裝。(點我進入MOD管理器下載)種田歸種田,但是如果安排不好的話,還是會一招不慎滿盤皆輸?shù)呐?。對海?zhàn)無愛,海軍的設定是抄別人的。陸戰(zhàn)設定全部重新設置,調(diào)整了很多數(shù)據(jù)。比如增加不調(diào)整數(shù)值的情況下,增加了騎兵突襲的氣勢,騎兵作用更加突出,不過也比較容易陷入敵陣拉不出來。對兵力小調(diào),每隊兵從160人升到200人。其他還是有一些修改,進去玩了你能感受到。MOD下載地址:點擊進入!點擊進入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 造戰(zhàn)艦的方法 怎么造戰(zhàn)艦
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》造戰(zhàn)艦的方法,怎么造戰(zhàn)艦。參考問題:請問怎么造戰(zhàn)艦呀??還有,我怎么看沒有艦隊,部隊也能下海呀。一點移動到海上自己就變成船了。參考解答:研究海軍科技,招募艦長,造軍事港~ 部隊下海是運輸船。行省中城市有碼頭的可以造軍用港口。就可以造軍艦了。部隊是直接下海的,就是船會弱點。純運輸船,和正規(guī)海軍交戰(zhàn)就是找死。點擊進入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 調(diào)整隊列方向的方法 怎么調(diào)整方向
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》調(diào)整隊列方向的方法,怎么調(diào)整方向。參考問題:在羅馬1里有調(diào)整隊列在原地向左轉(zhuǎn)或者向左、向后轉(zhuǎn),在羅馬2里怎么找不到調(diào)整的按鍵?解答:ALT+右鍵,不過不是你鼠標指的地方轉(zhuǎn)向,這個和羅馬1不同。點擊進入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 間諜圍城的解決方法 怎么打間諜戰(zhàn)
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》間諜圍城的解決方法,怎么打間諜戰(zhàn)。參考問題:新局,一回推了迦太基2個城,迦太基怒之,帶上小弟們帶上各種戰(zhàn)艦運輸船殺過來,圍死,我速度招 了2個半編海軍,和一個6船海軍,殺過去解圍,好在運輸船多,都被搞死了,接著發(fā)現(xiàn),這間諜這么多怎么破。。。這還是刺殺失敗死了2個間諜的剩余部分。。。。我是直接走人,不管他們,還是有啥辦法?軍隊里的高級間諜出來,建軍就被刺殺死,出個新的,立馬被各種決斗刺殺搞死,怎么破、、、、參考解決方法:派一位等級高的特務,然后再自己的領地使用技能,建立情報網(wǎng)或者反情報網(wǎng),對方的成功率就大大下降。點擊進入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 帕提亞視頻戰(zhàn)報解說 雙傳奇難度
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》帕提亞視頻戰(zhàn)報,雙傳奇難度。說明:1、視頻戰(zhàn)報,樓主比較懶,所以直接錄視頻,不選擇貼圖,希望看過的朋友幫忙頂貼。2、帕提亞,難度是雙傳奇難度。3、只打了Radious_AI_Mod補丁,沒打其他補丁,樓主認為其他補丁是對玩家有利,降低難度。4、【重點】全程自動戰(zhàn)斗,包括前期。5、很多朋友不相信帕提亞開局可以往南打,所以樓主選擇往南。6、樓主是速攻暴兵流,26回合就拿了21城。第一集第一集第二集第二集第三集第三集第四集第四集第五集(完)最終打到39回合,26城?;敬缶忠讯ǎB內(nèi)戰(zhàn)都打完了,這個戰(zhàn)報就更新到這里。第五集(完結?。?/div>
羅馬2:全面戰(zhàn)爭 保持收支平衡的方法 如何收支平衡
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》保持收支平衡的方法,如何收支平衡。參考問題:以前打全戰(zhàn),基本上考作弊器........如果不開,我每次都是選擇不打仗,結果每次都被圍毆.開了戰(zhàn),每次都打得頭破血流,最后沒錢了..................這兩天玩希臘,沒有怎么打仗.(和斯巴達一起收了一批盧斯后也就打了一個城市下來.感覺就財政收入就快到底了......(每回合100個金幣)后面還是幾十年不打仗(和斯巴達友好,做馬其頓的乖兒子)看著羅馬吃肉...........各種強大,塞琉西連個貿(mào)易都不愿意做.................我在想是不是該找個開刀了.但是我還是害怕被打空了。參考解答:軍隊數(shù)量決定地盤大小,而且要合理安排建筑,民心很重要,否則軍團再多,叛亂四起你就壓根無法擴張,而且叛軍攻城后導致收入下降,短期收復不了就面