《巫師之昆特牌》通用關鍵詞致死詳解
《巫師之昆特牌》是市面上優(yōu)秀的卡牌游戲之一,但對新手來說,上手有一定的難度,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關鍵詞【致死】的詳解,適合新老玩家參考。 《巫師之昆特牌》通用關鍵詞致死詳解 致死:此牌摧毀一個單位時觸發(fā),如果傷害不是直接導致單位死亡,例如擊穿巨型蜈蚣的護甲導致其死亡,致死能力并不會觸發(fā)。因此,未被鎖定的活體護甲總是不能被觸發(fā)致死的。

2020-05-26

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《巫師之昆特牌》通用關鍵詞會師詳解
《巫師之昆特牌》是波蘭蠢驢開發(fā)的卡牌游戲,很優(yōu)秀。在游戲中有不少關鍵詞,對新手來說,很難理解,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關鍵詞【會師】的詳解,適合新老玩家參考?!段讕熤ヌ嘏啤吠ㄓ藐P鍵詞會師詳解 會師:己方控制此牌的同名牌時觸發(fā)回坑老玩家請注意,現在的會師不同于以前的獵龍人,場上有復數個同名牌也不會重復觸發(fā)會師能力了。

2020-05-26

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《巫師之昆特牌》通用關鍵詞重置詳解
《巫師之昆特牌》是一款非常特別優(yōu)秀的卡牌游戲之一,但同樣的,對新手來說,機制也很復雜,想要穩(wěn)定上分,就得理解游戲,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關鍵詞【重置】的詳解,適合新老玩家參考。 《巫師之昆特牌》通用關鍵詞重置詳解 重置:將單位的戰(zhàn)力恢復至基礎值,重置與增益和傷害無關,類似的直接改變戰(zhàn)力也不涉及增益和傷害?;貧w的老玩家需要注意,現在的重置只改變戰(zhàn)力,不會改變卡牌的任何狀態(tài)了,不能用來解鎖了。

2020-05-26

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《巫師之昆特牌》通用關鍵詞治愈詳解
《巫師之昆特牌》游戲中有非常多的關鍵詞,很多玩家一頭霧水,不知道該怎樣運用,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關鍵詞【治愈】的詳解,適合新老玩家參考?!段讕熤ヌ嘏啤吠ㄓ藐P鍵詞治愈詳解 治愈:若一個單位的當前戰(zhàn)力低于基礎戰(zhàn)力,則恢復至基礎戰(zhàn)力,除非另作說明。另外,治愈文本中的“除非另作說明”是指限制了治愈X點戰(zhàn)力的情況,此時的治愈點數最高為X點,但不會使單位戰(zhàn)力超過基礎值。例如使用私梟治療者的遠程部署能力治愈一個受到了1點傷害的單位,雖然部署能力為治愈4點戰(zhàn)力,但是該單位只會回復1點戰(zhàn)斗力。

2020-05-26

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《巫師之昆特牌》通用關鍵詞丟棄詳解
《巫師之昆特牌》作為一款優(yōu)秀的卡牌游戲之一,它也同樣特別,因為它衍生獨立于巫師3中的昆特牌玩家,不過該游戲也憑借自身質量,吸引了不少路人粉。然而,新手想要上分,對游戲的理解也至關重要,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關鍵詞【丟棄】的詳解,適合新老玩家參考。 《巫師之昆特牌》通用關鍵詞丟棄詳解 丟棄:將卡牌從手牌置入墓場。提示:手動丟棄卡牌時,相關技能無法觸發(fā)。官方文本已經解釋的很詳細了。這里就多提一句和丟棄關鍵字無關的內容,有些情況下將卡牌手動扔進墓場可以獲得比打出更高的收益。

2020-05-26

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《巫師之昆特牌》通用關鍵詞對決詳解
《巫師之昆特牌》確實是一款非常優(yōu)秀的卡牌游戲,游戲的機制對新手并不友好。而新手玩家想要上分,單靠卡組也不行,還要加深對游戲的理解,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關鍵詞【對決】的詳解,適合新老玩家參考。 《巫師之昆特牌》通用關鍵詞對決詳解 對決:單位之間用自身戰(zhàn)力互相傷害,直至一方被摧毀,對決的流程,始于一個單位以自身戰(zhàn)力對另一方造成傷害,再交換角色反復直至一方被摧毀。早在老版本就已經有很多關于對決計算方法的研究(斐波那契?。?,當前版本點數并不十分夸張,絕大多數對決都是可以口算的。

2020-05-26

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《巫師之昆特牌》通用關鍵詞揭示詳解
《巫師之昆特牌》是一款非常特別的游戲,它由波蘭蠢驢開發(fā),脫胎衍生于巫師3,憑借自身的玩法,吸引了不少粉絲。玩家想要獲勝,對游戲的理解至關重要,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關鍵詞【揭示】的詳解,適合新老玩家參考。 《巫師之昆特牌》通用關鍵詞揭示詳解 揭示:向雙方展示一張卡牌,隨后將其隱藏進手牌或牌組。目前版本已經沒有從手牌揭示的卡牌了,這段文本還沒有被改過來,將來也許會被糾正?;貧w的老玩家請注意,現在的揭示只是讓你看一眼,和以前的明牌斗地主不一樣了。

2020-05-26

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《巫師之昆特牌》通用關鍵詞放逐詳解
《巫師之昆特牌》中很多關鍵詞,新手玩家都不知道具體的作用,對游戲的理解,也是上分關鍵之一,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關鍵詞【放逐】的詳解,適合新老玩家參考。 《巫師之昆特牌》通用關鍵詞放逐詳解 放逐:從對局中移出。注釋:此效果不會被視作為“被摧毀”。相比于直接摧毀,放逐能防止關鍵單位死后進入墓地被再次利用,如各種復活以及歐茲瑞爾的吞噬墓地。因此,放逐能力在相同條件下通常需要更高的資源點。

2020-05-26

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《巫師之昆特牌》通用關鍵詞遺愿詳解
《巫師之昆特牌》是一款非常優(yōu)秀的卡牌游戲,游戲中有非常多的關鍵詞。關鍵詞的理解,對新手上分很重要,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關鍵詞【遺愿】的詳解,適合新老玩家參考。 《巫師之昆特牌》通用關鍵詞遺愿詳解 遺愿:因被摧毀而從戰(zhàn)場移至墓場時觸發(fā)。注釋:被放逐的單位不會被置入墓場。遺愿有兩個觸發(fā)條件,被摧毀,進入墓場。不進入墓場就無法觸發(fā)遺愿,如放逐或者1.1節(jié)會提到的佚亡?;貧w的老玩家需要注意的是,小局結束后單位離場并不是被摧毀,故也無法觸發(fā)遺愿能力,故而現在的遺愿卡牌失去了留場能力,不要再想著這樣賺卡差啦。

2020-05-26

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《巫師之昆特牌》通用關鍵詞抓捕詳解
《巫師之昆特牌》中有非常多的關鍵詞,別看它們平白無奇,其實作用很大,具體有什么作用新手弄不清楚,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關鍵詞【抓捕】的詳解,適合新老玩家參考。 通用關鍵詞抓捕詳解 抓捕:將1個敵軍移至己方同排,另外抓捕是一個非常強大的能力。一個X點的抓捕收益至少是2X點,相當于去除了對方X點戰(zhàn)力,自己也增加了X點戰(zhàn)力。如果抓捕的單位有額外能力那么潛在收益會更高。如果己方同排單位達到9個上限,抓捕不會生效,請務必注意。

2020-05-26

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《巫師之昆特牌》通用關鍵詞創(chuàng)造詳解
《巫師之昆特牌》這款游戲中有非常多的機制需要新手玩家了解,而新手玩家想要上分,單靠卡組也行不通,對游戲的理解也非常重要,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關鍵詞【創(chuàng)造】的詳解,適合新老玩家參考。  《巫師之昆特牌》通用關鍵詞創(chuàng)造詳解 創(chuàng)造:從特定卡池中隨機選擇3張卡牌,隨后生成其中1張。創(chuàng)造這個關鍵字雖包含生成,但目前的創(chuàng)造卡牌都是創(chuàng)造并打出一張卡牌,是會觸發(fā)部署能力的。

2020-05-26

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《巫師之昆特牌》通用關鍵詞生成詳解
《巫師之昆特牌》是一款新手上手有一定難度的卡牌游戲,由波蘭蠢驢開發(fā),玩家想要獲取勝利,不能單靠卡組,還需要理解游戲的機制和關鍵詞,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關鍵詞【生成】的詳解,適合新老玩家參考。 《巫師之昆特牌》通用關鍵詞生成詳解 生成:將1張卡牌加入對局。另外,生成這個關鍵字并不與召喚或打出綁定。既有生成并召喚的卡牌,如科德溫亡魂、薩沃拉;又有生成并打出的卡牌,如阿德莉亞女王、拉蒙·蒂爾康奈爾。

2020-05-26

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《巫師之昆特牌》通用關鍵詞汲食詳解
《巫師之昆特牌》中有非常多的關鍵詞,但很多玩家不知道關鍵詞具體有什么作用,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關鍵詞【汲食】的詳解,適合新老玩家參考,下面我們一起來看看吧! 《巫師之昆特牌》通用關鍵詞汲食詳解 造成傷害,自身獲得等同于該傷害值的增益造成的傷害可以被護甲或者護盾抵擋,而只有在單位的戰(zhàn)斗力降低時才實際受到傷害(相關卡牌:奎特家族巨劍士、“雙刃”達葛等)。汲食同理,自身獲得的增益值等于目標單位戰(zhàn)斗力的降低值。

2020-05-26

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《巫師之昆特牌》通用關鍵詞增益詳解
《巫師之昆特牌》是一款好的卡牌游戲,但如果玩家想要穩(wěn)定上分,除了卡組以外,對游戲的理解也非常重要,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關鍵詞【增益】的詳解,適合新老玩家參考。 《巫師之昆特牌》通用關鍵詞增益詳解 增益:提升單位的當前戰(zhàn)力

2020-05-26

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《巫師之昆特牌》通用關鍵詞傷害詳解
《巫師之昆特牌》確實是一款非常優(yōu)秀的卡牌游戲之一,玩家想要穩(wěn)定連勝,除了要有策略,步步為營之外,還需要對游戲有整體的把控,和對游戲的理解,本文作為分享帖,整理了游戲中通用關鍵詞【傷害】的詳解,適合新老玩家參考。 《巫師之昆特牌》通用關鍵詞傷害詳解 傷害:降低單位的當前戰(zhàn)力,造成的傷害可以被護甲或者護盾抵擋,而只有在單位的戰(zhàn)斗力降低時才實際受到傷害(相關卡牌:奎特家族巨劍士、“雙刃”達葛等)。

2020-05-26

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《巫師之昆特牌》簡體中文免安裝版
  • 類型:桌面棋牌
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 大?。?.73GB
7.6
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