《暗黑4》BETA創(chuàng)系列記錄 死靈和魔法師最火
盡管存在服務(wù)器問題,但暴雪娛樂近期舉行的《暗黑4》BETA公測是系列歷史上最大的一次。 暴雪官方公布的數(shù)據(jù)如下: 游玩時(shí)間超6156萬小時(shí)260萬玩家達(dá)到了20級,解鎖了小狼包皮膚獎(jiǎng)勵(lì)超過2950億怪物被殺玩家死了4692萬4644次,其中被屠夫殺了超過172萬次世界Boss Ashava導(dǎo)致玩家死了1016萬3397次,玩家成功擊殺Ashava 10萬7426次(包括一個(gè)幾乎是單殺)最火的職業(yè)是死靈法師和魔法師《暗黑破壞神4》將于6月6日正式發(fā)售,登陸PC,PS5,PS4,Xbox One和Xbox Series X|S。
《暗黑4》下次開發(fā)者直播4月到來 討論終局內(nèi)容
近日《暗黑破壞神》全球社區(qū)開發(fā)總監(jiān)Adam Fletcher發(fā)推確認(rèn),《暗黑破壞神4》下一次開發(fā)者更新直播將于4月到來,而且將有一個(gè)特別嘉賓。具體細(xì)節(jié)將在未來幾天公開。 Fletcher還確認(rèn)即將到來的開發(fā)者直播將專注于《暗黑4》的進(jìn)度機(jī)制和終局(后期)內(nèi)容,同時(shí)也會(huì)討論下他們從最近的BETA測試中學(xué)到的東西以及粉絲對這款動(dòng)作RPG的反饋。對比來說,《暗黑破壞神3》的終局內(nèi)容包括賽季,大小秘境等。此前,暴雪表示他們將從BETA中學(xué)到的內(nèi)容改進(jìn)游戲,所以4月的直播將看到暴雪從中學(xué)到的東西?!栋岛谄茐纳?》將于6月6日發(fā)售,登陸PC,PS5,PS4,Xbox One和Xbox Series X|S。
《暗黑4》加載界面截圖 玩家在游戲里死亡時(shí)就會(huì)看見
今日(3月30日)《暗黑破壞神4》官方在推特上分享了四張游戲加載界面截圖,并附文:“好好記住這些《暗黑破壞神4》加載畫面。當(dāng)你死亡時(shí),你就會(huì)經(jīng)??吹剿鼈儭!薄栋岛谄茐纳?》是一款動(dòng)作角色扮演游戲,游戲開放世界中包含150個(gè)地下城,清除敵對區(qū)域后可以成為友善城鎮(zhèn)。還有挑戰(zhàn)世界Boss等玩法,可以和其他玩家合作挑戰(zhàn),同時(shí)還有專屬的PVP區(qū)域,支持跨平臺聯(lián)機(jī)。游戲保持了系列游戲的高質(zhì)量高水準(zhǔn),有多種職業(yè)可以選擇,每種職業(yè)都有自己獨(dú)特的技能和玩法,讓玩家百玩不厭。《暗黑破壞神4》將于6月6日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX|S。
《暗黑破壞神4》開發(fā)者:將在“幾周內(nèi)”處理測試期間玩家反饋
《暗黑破壞神4》第二個(gè)測試周末目前已經(jīng)結(jié)束,大多數(shù)玩家的反饋都是比較積極的。不過沒有什么事情是完美的,玩家的批評主要針對用戶界面、職業(yè)平衡和世界大小等。例如世界 Boss 雖然是一個(gè)非常有趣的想法,但是迫切的需要一些調(diào)整。還有此前我們曾報(bào)道的破壞游戲平衡的攻速“漏洞”。暴雪《暗黑破壞神》負(fù)責(zé)人 RodFergusson 在推特上發(fā)布了一條公告。推文說道:“我們正在審閱你們的所有反饋,并將在幾周內(nèi)更新我們所收到的內(nèi)容和我們正在解決的問題。感謝各位幫助測試Beta 以及在我們解決問題時(shí)的耐心等待。”距離游戲正式發(fā)售只有幾個(gè)月的時(shí)間了,目前還不清楚有多少玩家反饋會(huì)獲得解決。有玩家問道是否有任何更新或公告會(huì)討論游戲的長期愿景,例如賽季和擴(kuò)展內(nèi)容等,F(xiàn)ergusson 回復(fù)道,這些都會(huì)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候發(fā)布。
盡管有PvP 但暴雪沒有《暗黑破壞神4》的電競支持計(jì)劃
暴雪即將發(fā)售的大作《暗黑破壞神4》將把PvP模式帶回游戲,這讓許多玩家懷疑暴雪對該作是否有一些電子競技計(jì)劃,但暗黑破壞神總經(jīng)理Rod Fergusson近日否定了這種想法,在回答粉絲問題時(shí),他表示暴雪沒有支持《暗黑破壞神4》電競的計(jì)劃。 PvP在初代《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神2》中都非常流行。然而,活躍的PvP社區(qū)不一定會(huì)導(dǎo)致有組織的PvP比賽。盡管在《暗黑破壞神3》發(fā)布后,暴雪有雄心勃勃的PvP計(jì)劃,但最后它只提供了亂斗模式。
《暗黑破壞神4》玩家發(fā)現(xiàn)攻速“漏洞”:DPS輕松提升30%
最近一段時(shí)間的搶先測試和公開測試后,《暗黑破壞神4》玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了游戲中存在的許多“漏洞”。其中就包括一種可以讓玩家的總輸出傷害輕松提升的方法。 最近體驗(yàn)游戲的一位玩家 RaizQT 發(fā)現(xiàn),通過這個(gè)方法,玩家可以輕松提升自己的攻擊速度,并在油管上分享了自己的發(fā)現(xiàn)。他在視頻中解釋道,《暗黑4》中玩家可以使用一種名為“動(dòng)畫取消”的技巧,這是動(dòng)作游戲中常見的技巧,經(jīng)常用來取消角色動(dòng)畫的“后搖”,例如在魂系游戲中利用翻滾取消大劍揮舞后重新舉起的緩慢動(dòng)畫,或是取消硬直動(dòng)畫。一般來說,這都是官方有意為之的。 利用這一技巧,玩家可以在《暗黑4》中比往常更快的攻擊。他使用游俠職業(yè)展示了使用“穿刺”技能的正常速度。該技能會(huì)在角色面前短距離內(nèi)投擲飛刀,即使是按住攻擊按鈕,這也是相對比較快的技能之一。但是如果玩家在按住移動(dòng)按鈕的同時(shí)
傳聞:《暗黑破壞神4》限定版XSX主機(jī)6月6日發(fā)售
據(jù)知名推特主billbil kun泄露,一款《暗黑破壞神4》限定版XSX主機(jī)將在6月6日和游戲一同推出,售價(jià)為559.99美元,比標(biāo)準(zhǔn)版XSX高出60美元。從售價(jià)來看該限定版主機(jī)或包含一份《暗黑破壞神4》,盡管數(shù)據(jù)挖掘者表示他們發(fā)現(xiàn)該主機(jī)版不包含游戲?!栋岛谄茐纳?》自公測以來受到了眾多媒體和玩家的好評,但不可離線游玩受到玩家的詬病。該作將于6月6日在Xbox One、XSX/S、PS5、PS4和PC平臺發(fā)布,支持跨平臺聯(lián)機(jī)。
《暗黑破壞神4》B測地圖只占一小部分 完整地圖內(nèi)容更多
暴雪剛剛結(jié)束了《暗黑破壞神4》的兩個(gè)測試周末,盡管測試版僅開放了有限的內(nèi)容,但粉絲們在試玩游戲后可能仍然興奮不已?,F(xiàn)在,有玩家制作了一張圖片,對比了《暗黑破壞神4》測試版地圖和完整地圖的大小,可以看到測試版的地圖只占據(jù)完整地圖的一小部分,還有大量地圖內(nèi)容等待著玩家在游戲正式上線后進(jìn)行探索。 《暗黑破壞神4》將于2023年6月6日發(fā)售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。
《暗黑破壞神4》傳奇裝備遺失找回功能 受玩家喜愛
許多人進(jìn)入《暗黑破壞神4》公開測試版游玩,擊敗敵人撿到大量好裝備。但有人刷出傳奇裝備后忘記拾取,或背包已滿無法拾取,這就讓人焦急了。國外Reddit論壇用戶Japi-21發(fā)現(xiàn),《暗黑破壞神4》引入了《魔獸世界》中一個(gè)備受好評的功能——找回遺失物品。玩家在游玩時(shí)如果錯(cuò)過一個(gè)傳奇裝備,游戲會(huì)自動(dòng)發(fā)送給你。玩家可以通過客棧房間藏匿處的“巨大寶箱”,在“遺失物品”選項(xiàng)找回。這與WoW郵差的工作方式類似,很高興看到《暗黑破壞神4》中加入了類似功能。有許多人也發(fā)現(xiàn)了這個(gè)功能,他們認(rèn)為這很棒。有人表示:“這是一個(gè)偉大的功能”,還有人說:“這解決了玩家刷出傳奇裝備,但突然掉線無法拾取的問題”?!栋岛谄茐纳?》將于2023年6月6日正式發(fā)售,公開測試版已于3月28日凌晨3點(diǎn)關(guān)閉。
《暗黑4》國外主播單挑世界Boss 成功擊殺兩次
在《暗黑破壞神4》中,單獨(dú)對抗世界BOSS非常危險(xiǎn),但對于主播wudjio來說卻不是如此。這位Twitch主播兼YouTuber成功在硬核模式下獨(dú)自擊敗了世界Boss Ashava,而且不止一次。這位內(nèi)容創(chuàng)作者分享了他昨晚直播的錄像,視頻中他在沒有任何盟友的情況下意外地遇到了Ashava,盡管通常情況下需要12名玩家才能打敗她。視頻:他的盜賊角色擁有一把每秒造成457點(diǎn)傷害的十字弩,能量生成器Heartseeker和Rapid Fire——這兩種能力可以增強(qiáng)暴擊率——以及技能Shadow Imbuement、Poison Imbuement、Dark Shroud和Dash。所有這些元素對于wudjio擊敗Ashava至關(guān)重要。玩家每次擊敗Ashava的時(shí)間限制為15分鐘。然而,由于第一次擊敗她后他省下了大量時(shí)
《暗黑破壞神4》是第二款在PC上使用DirectStorage技術(shù)的3A游戲
《暗黑破壞神4》公測已經(jīng)結(jié)束,根據(jù)公開的文件顯示,該作支持DirectStorage技術(shù)(可以更快速的讀取游戲,不過分依賴CPU),這是第二款在PC上使用該技術(shù)的3A游戲(第一款為《魔咒之地》)。 通過文件了解到,《暗黑破壞神4》使用的是DirectStorage 1.0技術(shù),換句話說,他沒有利用GPU的解壓縮優(yōu)勢,畢竟該功能只支持1.1版本。先前報(bào)道表示在RTX 4090加持下,《暗黑破壞神4》可以在8K最大圖形設(shè)置下以40-50幀的速率運(yùn)行,此外游戲還支持DLSS 3.0,暴雪還將為《暗黑4》添加光線追蹤性能。 《暗黑破壞神4》將于6月6日正式發(fā)售。
暗黑破壞神4死靈法師技能加點(diǎn)攻略,暗黑4死靈法師技能搭配推薦
暗黑破壞神4死靈法師是召喚大師,他們可以召喚骷髏戰(zhàn)士、骷髏法師來幫助自己作戰(zhàn),在前期合理分配死靈法師技能點(diǎn)非常關(guān)鍵,今天本文就為大家?guī)砹税岛谄茐纳?死靈法師技能加點(diǎn)推薦,一起來看看吧~暗黑破壞神4死靈法師技能加點(diǎn):一、專精選擇:骷髏戰(zhàn)士:選擇奪魂者,可以生成新的骸骨。骷髏法師:選擇白骨??埽哼x擇白骨。二、技能加點(diǎn)(血霧邪爆流派):1、收割(加2點(diǎn)),作為初始攻擊技能,還能增加我們的傷害減免效果,增加人物坦度。分支技能點(diǎn)出“強(qiáng)化收割”,增加攻速。分支技能點(diǎn)出“助祭的收割”,收割對手時(shí)生成新的骸骨。2、鑿削血肉(加3點(diǎn)),有幸運(yùn)一擊效果,有概率在目標(biāo)位置生成新的骸骨。3、骨矛(加5點(diǎn)),從地面召喚一支骨矛穿刺對手。分支技能點(diǎn)出“強(qiáng)化骨矛”,會(huì)分裂成3枚碎片造成傷害。分支技能點(diǎn)出“超自然骨矛”,命中對手時(shí)造成易傷
《暗黑破壞神4》玩家希望有離線模式:不想排隊(duì)和掉線
許多暗黑粉絲已經(jīng)厭倦了《暗黑破壞神4》必須全程聯(lián)網(wǎng)的要求,他們呼吁開發(fā)者加入離線模式,讓玩家可以離線玩游戲。因?yàn)榘岛诜?wù)器不給力,讓玩家不得不面對漫長排隊(duì)和頻繁斷線問題。 在國外Reddit論壇暗黑區(qū),已經(jīng)充斥著對《暗黑破壞神4》離線模式的討論,大家都不想聯(lián)網(wǎng)玩。玩家SidewaysFancyPrance說:“我不打算玩任何多人游戲?!栋岛?》測試體驗(yàn)太差勁了,我玩了幾個(gè)小時(shí),就準(zhǔn)備取消預(yù)購了?!?玩家Captain_CatDad說:“我擔(dān)心不能真正享受《暗黑4》,因?yàn)槲沂且粋€(gè)在家上班的父親,需要隨時(shí)暫停游戲。老實(shí)說,不能離線玩讓我很生氣。”當(dāng)然也有人認(rèn)為全程聯(lián)網(wǎng)有好處,比如降低了你的設(shè)備負(fù)擔(dān),因?yàn)槟愕碾娔X不需要做所有工作。還有人表示,離線模式可能會(huì)讓開發(fā)者的工作量變大,因?yàn)樗麄儽仨毧紤]到玩家頻繁地從在線切換為
《暗黑破壞神4》肝帝玩家達(dá)成全職業(yè)滿級 官方點(diǎn)贊
最近有幾位玩家將《暗黑破壞神4》測試版中德魯伊、游俠、野蠻人、死靈法師和法師全部練滿級(等級上限25級)。暗黑官方轉(zhuǎn)載了他們的推文,并稱贊其實(shí)力。官方表示:“一個(gè)人就能掌控整個(gè)軍隊(duì)”“今年6月,我們將再次展開屠殺!”……《暗黑4》測試版中需5-9個(gè)小時(shí)才能將一個(gè)職業(yè)練到滿級,想必這幾位玩家在測試版上線后就一直在奮戰(zhàn),不愧是肝帝?!栋岛谄茐纳?》公開Beta測試將于北京時(shí)間3月25日凌晨0點(diǎn)開始,3月28日凌晨3點(diǎn)結(jié)束。玩家可體驗(yàn)《暗黑破壞神4》序章與第1章的完整劇情與游戲內(nèi)容,也能夠自由探索第一個(gè)區(qū)域“碎峰嶺”、翻山越嶺,并盡情斬殺惡魔。測試版支持多人模式,最多四人合作,每名角色等級上限為25級。公開Beta測試將開放野蠻人、盜賊、魔法師、德魯伊和死靈法師職業(yè)。每個(gè)戰(zhàn)網(wǎng)賬號最多創(chuàng)建10個(gè)角色,測試結(jié)束后所有角色
無限尸爆!《暗黑4》BETA死靈法師無敵了
近日《暗黑4》BETA開啟了全面公測,開放了兩個(gè)新職業(yè):死靈法師和德魯伊。外媒IGN帶來了這兩個(gè)職業(yè)的8分鐘游玩視頻。IGN表示,目前的死靈法師職業(yè)有點(diǎn)無敵,主要原因在于一個(gè)叫“爆炸迷霧”的傳奇屬性會(huì)一直觸發(fā)尸爆技能,重設(shè)冷卻CD,基本上讓玩家永遠(yuǎn)無敵,同時(shí)將屏幕上的所有東西都消滅干凈。死靈法師游玩視頻: 25級德魯伊游玩視頻: 視頻中的Build是以粉碎和堅(jiān)韌為基礎(chǔ)的構(gòu)建,專注于大量的范圍傷害和生存能力視頻畫面: