孤島危機(jī)彈頭什么配置能玩
孤島危機(jī)彈頭配置要求最低配置CPU Pentium 4 2.8GHz顯卡 NVIDIA Geforce 6800內(nèi)存 1GB硬盤 4.9G系統(tǒng) WinXP/2003/Vista/7推薦配置CPU Intel Core i3顯卡 NVIDIA GeForce 8800GT / ATI HD3870內(nèi)存 2GB硬盤 4.9G系統(tǒng) WinXP/2003/Vista/7不知道如何查看自己電腦配置的玩家可以下載右側(cè)工具:配置檢測(cè)工具如果玩家不是很了解顯卡,玩家可以通過(guò)下面的天梯顯卡圖(2017年1月)去對(duì)比:
《孤島危機(jī):彈頭》詳細(xì)圖文流程攻略
游戲開(kāi)始,一段CG動(dòng)畫交代了在主角塞可耍帥以后,主角所乘坐的飛機(jī)被擊落,主人公在暈厥中醒來(lái)(暈了),發(fā)現(xiàn)隊(duì)友掛了,周圍的美軍看見(jiàn)他從殘骸里面鉆出來(lái)憧憬的說(shuō):“你是猛虎部隊(duì)的?”主角酷酷的回答,是殘留的……第一個(gè)任務(wù)是首先撤離飛機(jī),到達(dá)地圖上的綠色三角,任務(wù)地點(diǎn)。開(kāi)始的任務(wù)是叫你熟悉操作,所以沒(méi)有多少的難度,按照屏幕的提示來(lái)就可以了,遇見(jiàn)狗洞爬過(guò)去,遇見(jiàn)臺(tái)階使用力量模式跳過(guò)去就可以了。當(dāng)跳上一個(gè)臺(tái)階以后,主角來(lái)到了一個(gè)十分詭異的地區(qū),正在我們將要穿越這個(gè)地區(qū)的時(shí)候,一次EMP爆炸將主角炸暈,在朦朧中主角似乎看著一架飛機(jī)搬著一個(gè)貨柜飛走了。(注意看,這是主角第二次暈。)主角被總部他的長(zhǎng)官用通訊器材叫醒,想起前作游戲中的很多片段。這時(shí)候我們接受了第一個(gè)任務(wù),:摧毀KPA基地。這個(gè)任務(wù)主要有兩個(gè)部分,路上和基地,在路上
《孤島危機(jī):彈頭》三大神器詳解
傳說(shuō)中的三大神奇穿越時(shí)空,流傳到了21世紀(jì)20年代,相信一定會(huì)給美棒戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)翻天覆地的變化! 讓我們來(lái)了解一下這神話時(shí)代流傳下來(lái)的本來(lái)只有神才可以使用三神器!神器之三:封塵絕靈箱殺傷力:★★防御力:★★★★★生命力:★散布力:★★★★★這個(gè)箱是六界箱中的極品,成不是那么純的白色,閃著原木和木板的光芒。它是用六界之外的神秘木材“玄靈木頭”鑄造成的,防御力十分強(qiáng)大,幾乎可以擋住一切的物理攻擊和魔法攻擊。此箱本來(lái)屬于諾曼,但是借給了勇士。當(dāng)初勇士擁有它的時(shí)候,它的力量沒(méi)有這么大,那是因?yàn)樗牧α勘环庥×?。如果將它的封印解開(kāi),那樣它就是幾乎無(wú)堅(jiān)不摧的了。在以后,王子得到了封塵絕靈箱后,它的封印是會(huì)解開(kāi)的。封塵絕靈箱還有一個(gè)秘密絕技,可以丟出去砸人。此寶隨處可見(jiàn),不妨借它之力量,危難關(guān)頭也許可以救自己小命.神器之二:鈍鈞
《孤島危機(jī):彈頭》濃縮電漿槍(PAX)拿法
密技模式下,輸入故事劇情節(jié)尾的那把 PAXi_giveitem TACGun_XP_2另一版本PAXi_giveitem TACGun_XP試用結(jié)果,TACGun_XP 感覺(jué)較好用(像小型核彈槍)---------------------------------------------------------------weapon code 前面那些 code ,確實(shí)可使用編輯器修改。(當(dāng)然,亦可按 ` 鍵后輸入)而取得物件(槍,彈...etc),則是"Put "-DEVMODE" in your shortcut command without ' While in game bring up console by pressing ` key Type in "i_giveitem
《孤島危機(jī):彈頭》8600GTS/HD3850級(jí)別顯卡優(yōu)化方法
08.10.05更新 ##打開(kāi)了冰的透明效果,也就是說(shuō)冰有通透性了。 就改了一個(gè)小地方,現(xiàn)在冰看起來(lái)通透玲瓏了。整個(gè)游戲冰的場(chǎng)景還是蠻多的,提高冰的效果還是值得的。為了在雪地不卡冰的效果沒(méi)有調(diào)的太高,不過(guò)這樣看起來(lái)也蠻好的^_^ (昨天說(shuō)的那個(gè)武器限制,今天試了一下不行,那個(gè)代碼i_noweaponlimit=1必須放到diff_nomal.cfg等四個(gè)文件中才有效)*****************************08.10.04更新 ##畫
《孤島危機(jī):彈頭》去掉片頭logo的方法
也許這個(gè)問(wèn)題很老,也許很多人已經(jīng)知道,但是我在論壇上沒(méi)有找到,后來(lái)自己無(wú)意中發(fā)現(xiàn),獻(xiàn)給那些無(wú)意中發(fā)現(xiàn)這個(gè)帖子的而且需要的人們。在Crysis WARHEAD\Game\Localized\Video\下,將Trailer_開(kāi)頭的所有文件刪除(或者備份到其他文件夾,例如起個(gè)文件夾名叫temp等等),進(jìn)入游戲非常的快,就沒(méi)有那些煩人的LOGO了,我只測(cè)試過(guò)一次,希望對(duì)大家有用。
《孤島危機(jī):彈頭》3850在彈頭中的表現(xiàn)及簡(jiǎn)單優(yōu)化
3850直接開(kāi)全高(玩家)1280*1024 無(wú)抗鋸齒,平均22幀,最低激烈戰(zhàn)斗時(shí)14幀。而如果這樣設(shè)置:像素品質(zhì)開(kāi)主流(中)、物件品質(zhì)選玩家(高)、光影品質(zhì)選主流(中)、物理效果品質(zhì)選玩家(高)、著色器品質(zhì)選熱衷(最高)、體積材質(zhì)選玩家(高)、游戲特效品質(zhì)選玩家(高)、后處理品質(zhì)選玩家(高)、影像顆粒品質(zhì)選玩家(高)、水面效果選玩家(高)、音效品質(zhì)選主流(中)、動(dòng)態(tài)模糊選主流(中),然后在游戲根目錄中建立system.cfg文件(可以忽略system.cfg這個(gè)步驟,不過(guò)我建議你加上),在里面寫入con_restricted=0r_GetScreenshot=0r_displayinfo=0r_sunshafts=1sys_budget_videomem=512r_TexturesStreaming=0g_r
《孤島危機(jī):彈頭》狙擊和高斯步槍添加消音器的方法
高斯步槍和狙擊都可以添加消音器,不過(guò)高斯步槍消音器嵌入到槍管里了,不太好看,狙擊一點(diǎn)問(wèn)題都沒(méi)有。下面以高斯步槍為例介紹修改,改狙擊方法跟這個(gè)一模一樣。要添加消音器要在4大類中修改,分別是:在geometry中添加位置, 在actions中添加聲音,在layers中添加圖層,在accessories中添加消音器及開(kāi)火效果,以下綠字部分為添加。武器的actions中的聲音和accessories中的開(kāi)火效果我參考的是SCAR,這個(gè)可以隨便替換,聲音和消音器只是視聽(tīng)效果,決定消音器能殺人于無(wú)形的是radius參數(shù),值小就可以不被敵人聽(tīng)到,就是說(shuō)你不裝消音器,只要把相應(yīng)開(kāi)火聲音的radius改小,哪怕槍聲震聾你,敵人也聽(tīng)不到-_-!- <item name="GaussRifle" class="Weapon"
《孤島危機(jī):彈頭》打造屬于自己的武器(武器修改教程)
彈頭真短,就7關(guān),游俠發(fā)布的第一天下了到現(xiàn)在打穿無(wú)數(shù)遍了。無(wú)聊之余研究了一下改造武器,這里寫出來(lái)跟大家分享一下。crysis修改武器很簡(jiǎn)單,不需要特別的工具軟件,只要你有IE瀏覽器和winrar就可以了。不要被下邊長(zhǎng)長(zhǎng)的代碼嚇到了,其實(shí)修改非常簡(jiǎn)單!首先warhead的武器數(shù)據(jù)保存在X:\Crysis WARHEAD\Game文件夾里的Warhead_GameData.pak文件里,這個(gè)文件可以用winrar等壓縮軟件直接打開(kāi),打開(kāi)后進(jìn)入Warhead_GameData.pak\Scripts\Entities\Items\XML\Weapons(無(wú)需解壓,可以直接在這里改,改前記得備份哦?。?在這里可以看到很多XML文件,這些就是武器的數(shù)據(jù),文件名就是對(duì)應(yīng)的武器,下面以SCAR(別說(shuō)不知道這是什么,這是美軍初
《孤島危機(jī):彈頭》單人模式通關(guān)攻略
進(jìn)入游戲,先選擇難度,為了找到一種快感,本人選擇最高難度,無(wú)準(zhǔn)星,無(wú)手雷提示,敵人說(shuō)朝鮮話。大概3槍死!第一關(guān):Call me ishamel 故事開(kāi)始,根據(jù)判斷,彈頭故事開(kāi)始的時(shí)間應(yīng)該從美軍攻擊港口開(kāi)始,確切的時(shí)間是諾曼幫助美軍F35消滅那艘朝軍電子船開(kāi)始。賽可在進(jìn)軍途中飛機(jī)被擊落,賽可發(fā)現(xiàn)朝軍直升機(jī)帶著貨柜。至此戰(zhàn)斗開(kāi)始。接到前往海邊度假村任務(wù),前進(jìn)。會(huì)有幾支巡邏隊(duì),輕松解決之,前往空襲地點(diǎn),之后接到前往一個(gè)朝軍小據(jù)點(diǎn)獲得資料,然后再延公路摧毀敵軍電臺(tái)??梢宰喜奖\(yùn)輸車一路殺敵,直到一個(gè)路障。然后小心前往度假村,消滅敵人援軍,敵人不少,密密麻麻!小心應(yīng)付,找到RPG,消滅輕坦克,通關(guān)搞定。第二關(guān):Shore leave 本關(guān)開(kāi)始。我方的F35被兩架米格擊落,前往營(yíng)救我
孤島危機(jī)彈頭通用秘籍大全 孤島危機(jī)彈頭通用中文秘
孤島危機(jī):彈頭通用秘籍中文版以下秘籍原版孤島危機(jī)和資料片(擴(kuò)展包)彈頭皆可使用:time_scale = 1 (any number) 控制時(shí)間流逝速度ai_IgnorePlayer = 1 敵人看不見(jiàn)你g_suitSpeedEnergyConsumption = 110 (any number) 沖刺時(shí)能量的消耗v_goliathmode = [0, 1] 車輛是否是不死之身g_meleeWhileSprinting = [0, 1] 禁用或允許沖刺時(shí)的混戰(zhàn)攻擊g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 能量立即回復(fù)g_playerHealthValue = 900.0 附加生命值pl_fallDamage_SpeedFatal = 13.7 (any number) 你被打死了時(shí)
《孤島危機(jī):彈頭》簡(jiǎn)評(píng)
這次重點(diǎn)改善了原版孤島多人模式很多反映比較多的問(wèn)題. 首先就是隱身模式,很多人抱怨隱身模式比不隱身更容易暴露,因?yàn)橛性胍舳乙曈X(jué)效果非常明顯,躲在黑暗里真是比不隱身還明顯多了. 現(xiàn)在隱身模式基本看不見(jiàn)的,隨便找一個(gè)角落隱身,經(jīng)??梢钥匆?jiàn)敵人從你面前走過(guò)完全察覺(jué)不到.... 新的隱身模式還是有噪音,還是會(huì)折射,但是沒(méi)有藍(lán)色發(fā)光的電火花效果了.搶占設(shè)施給的點(diǎn)數(shù)增加, 打爆敵人載具得分(即使是空的),可以鎖載具. Mesa地圖在實(shí)驗(yàn)室那里多加了一個(gè)出生點(diǎn),戰(zhàn)斗更加激烈.剛才打Mesa充分發(fā)揮個(gè)人英雄主意,深入敵后搶電站以后死守,而我僅有一把榴彈發(fā)射器和5顆榴彈. 在如此情況下(流彈槍大概是最強(qiáng)的了...500一個(gè)...)外面還有一部裝甲車在守株待兔等我出去. 我無(wú)奈只好死守. 最后殺敵12人(炸死別人以后
《孤島危機(jī):彈頭》體驗(yàn)心得
就像我們喜愛(ài)孤島危機(jī)這款游戲的所有特點(diǎn)一樣,在新作中,游戲本身旨在改善。彈頭告訴 我們的是一個(gè)發(fā)生前作另一邊的故事,我們體驗(yàn)到了與前作完全不同并在之前沒(méi)有預(yù)想到的多 極寒地帶。游戲開(kāi)始于一次同樣裝配nanosuits的敵兵的攻擊,主角將于一位十分冷靜,沉著的隊(duì)友聯(lián) 手進(jìn)行反抗。這次最初的交戰(zhàn)提示我們使用一種新型的手榴彈,它可以迫使在范圍的所有 nanosuit技術(shù)失去能力。但它也同時(shí)提醒我們,如果離的太近,自己的裝備也會(huì)失去能力,就 好像光暈3的power-drainitem的設(shè)定一樣。我們同時(shí)也體驗(yàn)了雙手同時(shí)使用兩把沖鋒槍,通過(guò)同時(shí)按下鼠標(biāo)左鍵和右鍵來(lái)達(dá)成。同時(shí)使 用兩把這樣高威力的武器,能允許玩家在最短時(shí)間內(nèi)毀滅外星生物的卵。在經(jīng)過(guò)一些敵人的騷 擾后,我們被命令去追蹤并收集一個(gè)外向人的樣本。我們使用了最近被
《孤島危機(jī):彈頭》繁體中文版 安裝說(shuō)明
孤島危機(jī):彈頭 (R) 2008年9月==================================================================孤島危機(jī):彈頭9月16日上市,我還是忍不住衝動(dòng)的心情,買了一套正版,玩了幾個(gè)關(guān)卡......哈哈...畫面超棒...又夠刺激...果然沒(méi)有讓我失望,沒(méi)有讓我白花800大洋 RMB 200 ...上線囉 XD下面是安裝說(shuō)明訊息。。。還有我附帶的安裝畫面。。。大家看看希望大家都能享受到《 孤島危機(jī):彈頭 》這款超級(jí)大作==================================================================系統(tǒng)需求===============================================