- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2008-07-16
- 開發(fā):EA
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn),孤島危機(jī)系列,EA游戲
《孤島危機(jī):彈頭》體驗(yàn)心得
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
就像我們喜愛孤島危機(jī)這款游戲的所有特點(diǎn)一樣,在新作中,游戲本身旨在改善。彈頭告訴 我們的是一個(gè)發(fā)生前作另一邊的故事,我們體驗(yàn)到了與前作完全不同并在之前沒有預(yù)想到的多 極寒地帶。
游戲開始于一次同樣裝配nanosuits的敵兵的攻擊,主角將于一位十分冷靜,沉著的隊(duì)友聯(lián) 手進(jìn)行反抗。這次最初的交戰(zhàn)提示我們使用一種新型的手榴彈,它可以迫使在范圍的所有 nanosuit技術(shù)失去能力。但它也同時(shí)提醒我們,如果離的太近,自己的裝備也會(huì)失去能力,就 好像光暈3的power-drainitem的設(shè)定一樣。
我們同時(shí)也體驗(yàn)了雙手同時(shí)使用兩把沖鋒槍,通過(guò)同時(shí)按下鼠標(biāo)左鍵和右鍵來(lái)達(dá)成。同時(shí)使 用兩把這樣高威力的武器,能允許玩家在最短時(shí)間內(nèi)毀滅外星生物的卵。在經(jīng)過(guò)一些敵人的騷 擾后,我們被命令去追蹤并收集一個(gè)外向人的樣本。
我們使用了最近被介紹過(guò)的氣墊船進(jìn)行緊張的追蹤行動(dòng)。氣墊船起初駕駛會(huì)有一點(diǎn)飄的感 覺,但是很快就能熟練操作了。追逐戰(zhàn)中充分體現(xiàn)了Crytech設(shè)法將其 與之后的劇情展開做聯(lián) 系,為劇情打下基礎(chǔ)。當(dāng)世界不斷展開和蔓延之后,在我們漂浮到一個(gè)冰凍的海岸線,看到的 是冰凍的海浪還有向我們襲來(lái)的一系列劇情。
你可以體驗(yàn)到像使命召喚4一樣的瘋狂的環(huán)境,外星人的攻擊來(lái)自于每一個(gè)角落,這種設(shè)定 極大的增加了游戲的氣氛。雖然玩家不能夠直接地控制他們的隊(duì)友,但是他們會(huì)非常積極的投 入戰(zhàn)斗,并且足以應(yīng)付一個(gè)小組的外星人。同時(shí)在這里我們目擊了一個(gè)新的敵對(duì)防御戰(zhàn)術(shù),當(dāng) 敵對(duì)隊(duì)伍中的一個(gè)人停留在前線并用影盾保護(hù)他的小隊(duì)的時(shí)候,通過(guò)讓己方隊(duì)友的分散,能夠 偷偷地走到敵人身邊并除掉保護(hù)者的小組。開發(fā)商也闡明,他們使用了很多辦法使外星人的AI 提升,使他們的行動(dòng)變得更加聰明和更具有挑戰(zhàn)性。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論