純屬一派胡言!淺析XBOX360版[孤島危機(jī)]事件
之前X360版孤島危機(jī)的消息一出,輿論各界就炸開了鍋。首先,從根本上很多人就希望能看到這款游戲能夠出現(xiàn)在家用機(jī)上。其次,就是很多不人將1UP的新聞原稿視而不見。所以才產(chǎn)生了后面大家所看到的關(guān)于,1UP的記者已經(jīng)看過了X360版,并且確認(rèn)除了一些細(xì)節(jié)方面縮水外,整體游戲?qū)⒑蚉C版完全一致的虛假消息!以現(xiàn)階段家用機(jī)的實(shí)力,想要完美移植是絕對(duì)不可能的小編在此也不想去聲討那些不負(fù)責(zé)任的“新聞制造者”。小編只是想將新聞原稿放出,和廣大玩家一起來(lái)看看,這所謂的360版孤島危機(jī)。首先,小編先給大家看看新聞原稿:This is getting really confusing. In one corner we have Cevat Yerli (CEO of Crytek) explaining that there's a

2007-01-20

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[孤島危機(jī)]DX9/DX10模式畫面對(duì)比
Crytek先后公布下一代DX10射擊游戲《Crysis》的DX9模式和DX10模式視頻。盡管很難在2段視頻當(dāng)中找到相同的對(duì)比地點(diǎn),但是我們還是盡量尋找近似的對(duì)比地點(diǎn)。其中,《Crysis》DX9視頻來(lái)自于GDC HD tech demo (DX9),DX10視頻來(lái)自于微軟Press Conference HD montage (DX10)。以下四段《Crysis》DX9/DX10模式對(duì)比畫面,都是上張為DX9畫面,下張為DX10畫面。

2006-11-27

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首款[DX10]游戲跳票 無(wú)法與Vista同步上市
EA今天公布了自己的季度財(cái)報(bào),并透露了一些游戲消息,如宣布DirectX 10大作《Crysis》跳票和發(fā)布《模擬人生3》等。在截至今年9月30日的2007財(cái)年第二季度,EA總收入7.84億美元,同比增長(zhǎng)16%,毛利率14%,不過凈利潤(rùn)從5100萬(wàn)美元降至2200萬(wàn)美元,降幅近57%。在隨后的財(cái)務(wù)會(huì)議上,EA透露說(shuō),EA Montreal研發(fā)的《戰(zhàn)地雙雄》(Army of Two)和Crytek研發(fā)的《Crysis》將延期發(fā)布,至少要到EA的2008財(cái)年才能面世。EA沒有給出跳票的具體原因和確切的發(fā)布日期,但在2007年4月之前我們是看不到《Crysis》了,自然也無(wú)法與支持DirectX 10的Windows Vista同步推出——后者已經(jīng)確定2007年1月30日起零售。不知道它還能不能保住首款DirectX

2006-11-06

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[孤島危機(jī)]發(fā)售日浮出!低配置游戲畫面同時(shí)析出
矚目FPS大作《孤島危機(jī)》(Crysis)的發(fā)售日期一直飄忽不定,12月31日、1月1日、3月31日都曾被認(rèn)為是最終發(fā)售日。但近日一些資深玩家根據(jù)EA發(fā)行游戲的習(xí)慣推測(cè),《Crysis》的發(fā)售日應(yīng)該是07年2月7日星期三。而國(guó)外權(quán)威網(wǎng)站gamespot也將《Crysis》的發(fā)售日定為07年2月7日??磥?lái)06年內(nèi)玩家是不可能領(lǐng)略最強(qiáng)Fps的風(fēng)范了,不過倒是可以趁著新年期間利用壓歲錢升級(jí)電腦迎接《Crysis》。另外國(guó)外網(wǎng)站放出了一張利用低配置運(yùn)行《Crysis》的游戲截圖。游戲最低配置:CPU:Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz顯卡:Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)內(nèi)存:768Mb/1Gb硬盤:6GB網(wǎng)絡(luò)連接:256k+光驅(qū):DVD軟件:DX9.0c (Windows

2006-10-23

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[孤島危機(jī)]之動(dòng)態(tài)環(huán)境與寒冷環(huán)境
當(dāng)?shù)谝蝗朔Q射擊游戲Crysis一公布就引起了游戲玩家的廣泛關(guān)注。借著之前放出的Crysis令人印象深刻的截圖與《孤島危機(jī)》的大受歡迎,Crytek也一躍成為最受追捧的游戲公司。在我們之前的前瞻中我們介紹了Crytek希望能像為游戲創(chuàng)造一個(gè)如同其畫面一樣優(yōu)秀的劇情故事。換句話說(shuō),Crytek希望玩家能體驗(yàn)到各種不同的游戲方式而不是像其他射擊游戲那樣的單一的枯草的故事。同時(shí)Crytek的野心不只如此,Crytek的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)希望能制作高度真實(shí)與具有高度互動(dòng)性的環(huán)境。Crytek帶來(lái)的將不只是視覺享受,而是一個(gè)如同真實(shí)世界的游戲感覺。在Crysis中,玩家扮演一名美國(guó)特種部隊(duì)?wèi)?zhàn)士Jake Dunn。故事一開始玩家被派到太平洋上一個(gè)神秘物質(zhì)登陸的小島上。不幸的是朝鮮軍隊(duì)先于玩家到達(dá),于是玩家的首要任務(wù)是深入小島并且調(diào)查整

2006-10-10

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意料之外,情理之中![孤島危機(jī)]真的能獨(dú)占嗎?
《孤島危機(jī)》一直是PC游戲圖象技術(shù)的尖端代表,即使這是一款并沒有發(fā)售的游戲,盡管想要運(yùn)行這樣的游戲,現(xiàn)在的主流PC基本上沒戲。但是它還是有其獨(dú)特的存在意義,就如同當(dāng)年的《孤島驚魂》一般存在的意義。看過游戲視頻的人應(yīng)該都知道這款游戲的畫面表現(xiàn)力,Crytek的負(fù)責(zé)人在今年8月也曾對(duì)媒體公開表示,所有家用機(jī),包括次世代主機(jī)PS3和Xbox 360都不具備運(yùn)行《孤島危機(jī)》這樣擁有媲美真實(shí)場(chǎng)景畫面的性能。不可否認(rèn)《孤島危機(jī)》是當(dāng)今世界上畫面最強(qiáng)悍的游戲可是另人費(fèi)解的是這個(gè)和近日Crytek首席美術(shù)監(jiān)督Michael Khaimzon對(duì)記者所說(shuō)的話大相徑庭。這位美術(shù)總監(jiān)稱:“我不認(rèn)為將這款游戲移植到次世代主機(jī)對(duì)我們有任何困難,只要我們決定這么做的話?!焙苊黠@,這前后判若兩人的言論的確是出自Crytek的工作人員之口。那到

2006-10-10

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年度FPS超大作[孤島危機(jī)]雜志清晰掃描圖
德國(guó)游戲雜志《Gamestar》登出了年度FPS巨作《孤島危機(jī)》的最新游戲畫面。除了精彩的戰(zhàn)斗畫面外,還刊登了曾經(jīng)在GC游戲展上公布的多人游戲地圖。本作的發(fā)售日期預(yù)定在2006年末,2007年初。

2006-09-19

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性能不濟(jì)[孤島危機(jī)]無(wú)緣家用機(jī)
今年E3展,由德國(guó)CryTek公司開發(fā)的電腦超大作《孤島危機(jī)》(Crysis),以嶄新的“Cry Engine 2”引擎所營(yíng)造的超逼真畫面震撼游戲界,并贏得兩項(xiàng)E3大獎(jiǎng)殊榮。不過游戲制作小組表示因?yàn)椤豆聧u危機(jī)》使用到新一代DirectX 10,在技術(shù)上完全超越PS3/Xbox360主機(jī),要移植到兩臺(tái)新主機(jī)上有點(diǎn)難度。Crytek公司程序總監(jiān)Bernd Diemer日前接受媒體訪問時(shí)表示,因?yàn)椤豆聧u危機(jī)》所使用的“Cry Engine 2”游戲引擎是業(yè)界第一款完全支持微軟DirectX 10技術(shù)的全新世代3D引擎,預(yù)計(jì)2007年初伴隨著Windows Vista操作系統(tǒng)登場(chǎng),所以《孤島危機(jī)》算是用來(lái)表現(xiàn)DirectX 10技術(shù)實(shí)力的大作。不過現(xiàn)階段PS3/Xbox360之主機(jī)所使用的顯示芯片還是屬于DirectX

2006-09-01

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[孤島危機(jī)]多人游戲具體細(xì)節(jié)透露
Crysis的首席設(shè)計(jì)師Jack Mamais透露在多人游戲里玩家開始可以選擇美國(guó)或者加入朝鮮軍隊(duì),每方在游戲開始階段都有一個(gè)堅(jiān)固的基地,如一個(gè)海邊的潛艇或者一個(gè)內(nèi)陸裝備有導(dǎo)彈和炮塔的基地。玩家開始的時(shí)候都只會(huì)有手槍,如果想獲得更多更好的裝備都是需要花費(fèi)金錢,而金錢是通過殺敵或者完成戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)來(lái)獲得的。Crysis的多人占領(lǐng)模式和普通游戲的占領(lǐng)地區(qū)模式不太一樣,玩家可以占領(lǐng)一些類似于即時(shí)戰(zhàn)略游戲里的可以生產(chǎn)裝備的建筑,如你占領(lǐng)海港,它就可以生產(chǎn)捕鯨船、氣墊船和有更佳火力的巡邏艇;而汽車制造場(chǎng)可以生產(chǎn)卡車、吉普車和輕型運(yùn)輸車;而重工著可以生產(chǎn)運(yùn)兵車和防空車,當(dāng)然還有坦克;如果控制了機(jī)場(chǎng),玩家還可以使用直升機(jī)。玩家在游戲中掏出PDA預(yù)定自己武器裝備,而這些裝備是鎖定的,只有自己可以使用,戰(zhàn)地里當(dāng)你上飛機(jī)后而發(fā)現(xiàn)跑道上

2006-08-21

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[孤島危機(jī)]恐怖配置要求公布
近日國(guó)外網(wǎng)站披露了FPS巨作《孤島危機(jī)》(Crysis)的游戲配置要求。相對(duì)“畫面最強(qiáng)FPS”這個(gè)頭銜,這個(gè)配置要求還是比較合理的。相信到了游戲發(fā)售之后,大多數(shù)玩家都能領(lǐng)略該作的獨(dú)特魅力。最低配置:CPU:Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz顯卡:Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)內(nèi)存:768Mb/1Gb硬盤:6GB網(wǎng)絡(luò)連接:256k+光驅(qū):DVD軟件:DX9.0c (Windows XP)  建議配置:  CPU::Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)顯卡:Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) or DX10 equivalent內(nèi)存:1.5Gb硬盤:6GB網(wǎng)絡(luò)連接:512k+ (128k+ upst

2006-07-25

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DX10超大作[孤島危機(jī)]內(nèi)幕揭密
在法蘭克福是沒有叢林的,這座德國(guó)城市是歐洲最重要的金融中心之一。不過只要你找到那座樓,你會(huì)看到一個(gè)充滿外星人和朝鮮士兵的蔥翠的熱帶島嶼。這就是《孤島危機(jī)》(Crysis),在業(yè)界引起轟動(dòng)的Crytek最新大作。自年初公布以來(lái),《孤島危機(jī)》已經(jīng)成為最受關(guān)注的游戲之一,這款游戲的畫面表現(xiàn)力是目前所有游戲都無(wú)法比擬的,當(dāng)然,除了驚人的畫面外,這款游戲采用的Cry Engine 2還有很多驚人的地方?!豆聧u危機(jī)》的故事發(fā)生在南沙群島上,一刻神秘的隕石墜落到島上。朝鮮軍隊(duì)率先抵達(dá)現(xiàn)場(chǎng),并且對(duì)該島實(shí)施封鎖。玩家扮演的則是美國(guó)特種部隊(duì)士兵,他們來(lái)到島上試圖找出事情的原委,因此他們面臨的敵人首先是朝鮮士兵。到了第二階段,墜落地球的隕石“打開”了,外星人用神秘的冰凍技術(shù)將小島的各個(gè)地區(qū)化為冰凍地帶,甚至整個(gè)地球的其后也發(fā)生了詭異

2006-07-14

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極度真實(shí)[孤島危機(jī)]場(chǎng)景新圖
近日Crysis online公布了《孤島危機(jī)》(Crysis)多張游戲畫面,這些截圖除了再次展示叢林場(chǎng)景外,其中更展示了一艘航母內(nèi)部的場(chǎng)景,畫面的真實(shí)程度令人驚訝,完全與實(shí)拍照片一個(gè)檔次。

2006-06-27

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[Crysis]驚現(xiàn)中國(guó)軍隊(duì)
2019年,一顆巨大的小行星撞擊了地球。朝鮮政府迅速的封鎖了撞擊的島鏈,將神秘的小行星歸為己有,美國(guó)也緊急的派遣出三角洲特種部隊(duì)去調(diào)查局勢(shì)并報(bào)告給五角大樓,朝鮮和美國(guó)之間的沖突一觸即發(fā)。這時(shí),小行星突然爆炸,出現(xiàn)了個(gè)2000米高的外星飛船,并產(chǎn)生了個(gè)巨大的球型力量場(chǎng),凍結(jié)了島很大一部分區(qū)域并劇烈改變?nèi)驓夂蛳到y(tǒng)。對(duì)地球入侵開始了。這時(shí)候兩個(gè)敵對(duì)的國(guó)家聯(lián)合起來(lái)共同對(duì)抗異型來(lái)拯救全人類。但希望越來(lái)越渺茫,玩家必須帶領(lǐng)他的爆破小組穿過茂密的熱帶雨林、荒蕪的冰原地帶,最終到達(dá)外星飛船的核心區(qū)域同異型展開殊死搏斗。Crysis通過戰(zhàn)術(shù)、裝備、特殊作戰(zhàn)服和游戲形式上給玩家十分投入的FPS游戲體驗(yàn)。Crysis使用業(yè)界領(lǐng)先的Crytek所獨(dú)有的CryENGINE 2引擎。關(guān)鍵特性:一個(gè)使人投入的故事使你成為擊退外星人入侵拯救

2006-03-29

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[孤島危機(jī)]游戲畫面及特性震撼公開
前面我們已經(jīng)介紹過了Farcry續(xù)作《孤島危機(jī)》(Crysis)的游戲設(shè)定,現(xiàn)在我們來(lái)更詳細(xì)介紹一下游戲所采用的CryENGINE 2的具體特性讓你體會(huì)到它強(qiáng)大的威力,當(dāng)然這是第一個(gè)宣布支持DirectX10的游戲,想要較好的運(yùn)行它,看來(lái)G80或者R600是少不了的了。HDR(High Dynamic Lighting):HDR是在Farcry的1.3補(bǔ)丁中首次在游戲中實(shí)現(xiàn)的,而在Crysis里HDR將會(huì)徹底的升級(jí),繪制從近處樹干到遠(yuǎn)處山峰和懸崖等你身邊每一件物體。運(yùn)動(dòng)模糊(Motion Blur):在現(xiàn)實(shí)生活中,開車,騎自行車,甚至快跑都會(huì)出現(xiàn)運(yùn)動(dòng)模糊的效果。在Crysis里,運(yùn)動(dòng)模糊用來(lái)加強(qiáng)人物的加速和慢動(dòng)作的視覺效果。我們?cè)?jīng)聽說(shuō)《極品飛車:最高通緝》的運(yùn)動(dòng)模糊曾使人嘔吐。景深(Depth of Fiel

2006-02-15

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孤島危機(jī)

Crysis
  • 發(fā)售:2007-11-13 (PC)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 類型:第一人稱射擊
  • 開發(fā):Crytek
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
8.0
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《孤島危機(jī)》(Crysis)是一款科幻題材的第一人稱射擊游戲,此游戲由德國(guó)游戲開發(fā)商Crytek制作開發(fā),并由美國(guó)藝電發(fā)行,是孤島危機(jī)三部曲的第一部?!豆聧u危機(jī)》的背景發(fā)生在一群外星機(jī)器的船艦在地底被發(fā)現(xiàn),玩家扮演三角洲特種部隊(duì)中暴龍小隊(duì)的成員──諾曼(Nomad)進(jìn)行搜索和撤離的任務(wù)。 地球,2019:一顆龐大的小行星在地球墜毀。朝鮮政府迅速封鎖了事發(fā)島嶼,并且聲稱這顆小行星歸屬 朝

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