IGN在沒(méi)有給出評(píng)分之前,對(duì)《文明6》的評(píng)價(jià)是,可能是有史以來(lái)最優(yōu)秀的一代,一語(yǔ)中的! 這一代的《文明6》總體水準(zhǔn)確實(shí)是有史以來(lái)最高的一代,不論是系統(tǒng)的完整度還是畫(huà)面的表現(xiàn)力,都是《文明》系列,乃至整個(gè)策略游戲的最高峰。 略有缺憾的是,雖然延續(xù)了大部分歷史系統(tǒng),然而整個(gè)游戲的系統(tǒng)依然略顯龐大,老玩家需要花時(shí)間仔細(xì)熟悉,新玩家需要花更多時(shí)間上手
詳細(xì)評(píng)測(cè)>游戲加入了一些細(xì)微的新內(nèi)容,例如攤開(kāi)的城市、可自由定制的政策與政體、更豐富的研究。盡管游戲的AI還有提升空間,但現(xiàn)在也已經(jīng)可以讓玩家的統(tǒng)治之路成為挑戰(zhàn)。
可以調(diào)整難度和對(duì)手?jǐn)?shù)量,可玩度比挫折度更高,戰(zhàn)略深度和聯(lián)系更加復(fù)雜。
《文明6》在游戲畫(huà)面上,比《文明5》有了長(zhǎng)足進(jìn)步,貼圖更加精細(xì)而且立體,整體畫(huà)面的細(xì)節(jié)上也更加令人舒服。尤其是畫(huà)面拉近之后的貼圖細(xì)節(jié),比5代細(xì)致了非常多。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>《文明6》在很大程度上延續(xù)了《文明5》積累下的優(yōu)良傳統(tǒng),在改良工作方面做得既不突兀,又不顯保守,火候拿捏得恰到好處,在續(xù)作的開(kāi)放方面實(shí)屬難得。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>《文明6》融入了更多的想法和創(chuàng)意,雖然很有意思,但給這些創(chuàng)意所填充的內(nèi)容并不是那么的盡如人意,每個(gè)文明的平衡度依然有問(wèn)題。
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