《阿凡達(dá):潘多拉邊境》主線通關(guān)20小時(shí) 支線很多
近日外媒VG247透露,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》主線通關(guān)時(shí)間為20小時(shí)左右,而且支線任務(wù)也很多。VG247編輯表示,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》分為三大區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都有自己的生態(tài)系統(tǒng)。游戲鼓勵(lì)玩家進(jìn)行探索,尋找小飾品和有意義的地標(biāo)(以及許多支線任務(wù)),會(huì)有比物品和武器更重要的獎(jiǎng)勵(lì)。隨著劇情深入,你會(huì)進(jìn)入到一些意想不到的地方。編輯稱自己用了大約22個(gè)小時(shí)通關(guān),因?yàn)樵谧鲋骶€任務(wù)時(shí)順手做了些支線任務(wù)。游戲中有很多支線任務(wù),你可以選擇與主線交叉完成,也可以做完主線再回頭做。地圖上有大量的前哨清理、尋找資源和制作物品的任務(wù)。不管你喜歡與否,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》感覺(jué)像是詹姆斯·卡梅隆電影的姐妹篇:它很大,讓人感到熟悉卻又迷人。即使你還沒(méi)玩過(guò),也應(yīng)該知道它是否是你想玩的游戲。
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》8分鐘演示 4070Ti顯卡130幀
育碧的《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將于明天正式發(fā)售,然而已經(jīng)有玩家上傳了該作PC版的8分鐘實(shí)際演示,我們先一睹為快!《阿凡達(dá):潘多拉邊境》8分鐘演示: 在使用自定義設(shè)置和DLAA加持下,使用RTX 4070Ti顯卡在1080P分辨率下游戲幀數(shù)在110fps和130fps波動(dòng),遺憾的是視頻沒(méi)有展示1440p或4K的性能數(shù)據(jù)。另外,視頻展示的區(qū)域?yàn)橛螒驁?chǎng)景的內(nèi)部世界,如果進(jìn)入外部開(kāi)放世界,性能可能由明顯的影響。此外,育碧表示《阿凡達(dá):潘多拉邊境》在發(fā)售時(shí)支持FSR 3.0和光線追蹤以及全局照明,但游戲菜單中并沒(méi)有光追選項(xiàng)。視頻截圖:
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》媒體評(píng)分解禁 IGN 7分
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》媒體評(píng)分解禁,IGN給出7分。IGN評(píng)分:7分IGN表示,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》有著一個(gè)非常震撼的外星球可探索,但并沒(méi)有什么像其他現(xiàn)代開(kāi)放世界游戲那樣包含許多真正的驚喜。IGN總評(píng):《阿凡達(dá):潘多拉邊境》擁有一個(gè)令人驚嘆的外星世界供玩家探索,其導(dǎo)航方式令人耳目一新,有無(wú)數(shù)的敵人基地需要摧毀,有無(wú)數(shù)的納美部族支線任務(wù)需要完成,也不乏奇異的動(dòng)植物可供玩家收獲和獵殺。然而,它的戰(zhàn)斗相當(dāng)單一,任務(wù)設(shè)計(jì)有點(diǎn)重復(fù),環(huán)境除了視覺(jué)上的華麗之外,總體上缺乏任何重大驚喜,這意味著《阿凡達(dá):潘多拉邊境》是一款扎實(shí)的射擊冒險(xiǎn)游戲,但更多地停留在傳統(tǒng)范疇而非真正超越邊界。MTC評(píng)分:74分(PC)其他媒體評(píng)分:
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》實(shí)體盤(pán)需要聯(lián)網(wǎng)才能安裝
育碧即將于12月7日發(fā)售《阿凡達(dá):潘多拉邊境》,這主要是一個(gè)單人冒險(xiǎn)游戲,也允許玩家合作游玩。不過(guò)有國(guó)外玩家發(fā)現(xiàn),即便買(mǎi)了實(shí)體游戲也需要聯(lián)網(wǎng)才能安裝。Reddit用戶Interesting-Squash81發(fā)帖稱,自己的《阿凡達(dá):潘多拉邊境》PS5實(shí)體版提前到了,他在安裝的時(shí)候只能進(jìn)行到初始主菜單,之后便無(wú)法進(jìn)行。即便修改主機(jī)的時(shí)間和日期,也毫無(wú)作用。這意味著不聯(lián)網(wǎng)下載首日補(bǔ)丁的話,玩家可能無(wú)法安裝游戲。此前游戲的盒裝封面就寫(xiě)道“安裝游戲需要網(wǎng)絡(luò)連接”。
實(shí)體版《阿凡達(dá):潘多拉邊境》安裝需聯(lián)網(wǎng)
隨著游戲全球化,越來(lái)越多的游戲在正式發(fā)售前就提前偷跑。也許正是為了避免這種問(wèn)題在最新的阿凡達(dá)游戲上再次出現(xiàn),育碧做出了改動(dòng)。根據(jù)已經(jīng)提前獲得《阿凡達(dá):潘多拉邊境》實(shí)體版的玩家反饋,這款游戲安裝需要聯(lián)網(wǎng),也就是說(shuō)偷跑版游戲沒(méi)辦法提前安裝運(yùn)行。盡管《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將于12月7日發(fā)布,但一些粉絲已經(jīng)提前拿到了實(shí)體版本,然而遺憾的是,他們無(wú)法進(jìn)行游戲,因?yàn)樵撚螒蛐枰?lián)網(wǎng)才能進(jìn)行安裝。Reddit用戶Interesting-Squash81注意到,即使在他們的游戲機(jī)離線狀態(tài)下更改日期和時(shí)間后嘗試運(yùn)行光盤(pán)版本,他們?nèi)匀豢吹搅擞螒虻臉?biāo)志和12月7日的發(fā)布日期。因此,似乎《阿凡達(dá):潘多拉邊境》需要在啟動(dòng)之前連接到互聯(lián)網(wǎng),可能是為了驗(yàn)證發(fā)布日期是否已過(guò)或安裝首日補(bǔ)丁。更有趣的是,游戲盒上的封面上有一條信息,寫(xiě)著“需要互聯(lián)網(wǎng)
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》解鎖時(shí)間公布 12月6日解鎖
今日(12月5日),育碧公布了《阿凡達(dá):潘多拉邊境》的各平臺(tái)全球具體解鎖時(shí)間,PC版將在12月6日晚上9點(diǎn)解鎖、主機(jī)版將在12月7日0點(diǎn)解鎖?!栋⒎策_(dá):潘多拉邊境》改編自詹姆斯卡梅隆的奇幻大片,玩家將控制一名由 RDA(占領(lǐng)星球的邪惡人類組織)撫養(yǎng)長(zhǎng)大的納美人。在被遺棄在一個(gè)設(shè)施中長(zhǎng)達(dá) 15 年之后,他們蘇醒并了解了自己的根源,探索了潘多拉星球的西部邊境,并帶領(lǐng)那里的部落對(duì)抗 RDA。
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)告 12月7日正式發(fā)售
今日(11月25日),育碧公布《阿凡達(dá):潘多拉邊境》預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)告,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將于12月7日推出 Xbox SeriesX/S、PS5和PC版。宣傳片: 《阿凡達(dá):潘多拉邊境》改編自詹姆斯卡梅隆的奇幻大片,玩家將控制一名由 RDA(占領(lǐng)星球的邪惡人類組織)撫養(yǎng)長(zhǎng)大的納美人。在被遺棄在一個(gè)設(shè)施中長(zhǎng)達(dá) 15 年之后,他們蘇醒并了解了自己的根源,探索了潘多拉星球的西部邊境,并帶領(lǐng)那里的部落對(duì)抗 RDA。視頻截圖:
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》戰(zhàn)斗解釋 納美人為何要用弓箭?
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》的主創(chuàng)近期接受了IGN的專訪,期間他被問(wèn)到,如果玩家扮演的納美人有火箭發(fā)射器、突擊步槍和手榴彈,那么為什么還要使用納美人相對(duì)原始的武器? Massive娛樂(lè)游戲總監(jiān)Ditte Deenfeldt說(shuō):“人類的技術(shù)聲音很大,具有破壞性,而且在某種程度上有點(diǎn)骯臟。而納美人的工具通常更強(qiáng)大、更隱蔽、更精確?!奔{美人幾乎所有的裝備都直接來(lái)自大自然,因此他們的武器庫(kù)主要以射箭為基礎(chǔ)。每把弓都針對(duì)特定的方法而設(shè)計(jì):短弓用于快速攻擊,重弓用于高傷害狙擊,長(zhǎng)弓用于通用射擊。正如你所料,這些都是無(wú)聲的殺手。游戲副總監(jiān)Drew Rechner解釋說(shuō):“納美人的武器非常注重精確性,而且它們也是隱形工具,因此它們可以保護(hù)你的潛行循環(huán)。他們都在運(yùn)用精確、計(jì)劃和安靜擊倒的理念。”但木箭如何摧毀武裝機(jī)械外骨骼?其實(shí)很簡(jiǎn)單
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》季票詳情 含兩個(gè)故事DLC
育碧今日公布了《阿凡達(dá):潘多拉邊境》季票詳情,包含兩個(gè)故事DLC——“破天者”和“山峰探秘”季票包含在游戲的黃金版(110美元)以及終極版(130美元)游戲中。育碧暫未公開(kāi)季票單獨(dú)價(jià)格。 季票宣傳片:中文字幕季票詳情納威人之道,將帶你踏上嶄新的冒險(xiǎn)……季票包含全新游玩內(nèi)容與劇情:兩款劇情組合包、“熟悉的回響”額外任務(wù)(首發(fā)上線)、魔鬼鳥(niǎo)裝飾組合包,還有更多精彩內(nèi)容!在破天者劇情組合包中面對(duì)神秘的陰影,2024年夏季上線 在山峰探秘劇情組合包中探索新峽谷地區(qū)的秘密,參與史詩(shī)般的空中戰(zhàn)斗,2024年秋季上線 《阿凡達(dá):潘多拉邊境》季票包含在黃金版和終極版中。在PC和Xbox上通過(guò)Ubisoft Connect,玩家還可訂閱Ubisoft+,首日暢玩本作的終極版。 關(guān)于《阿凡達(dá):潘多拉邊境》:故事背景設(shè)定在首部《阿凡
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》完成開(kāi)發(fā) 開(kāi)始進(jìn)廠壓盤(pán)
Massive Entertainment的《阿凡達(dá):潘多拉邊境》已經(jīng)完成開(kāi)發(fā)步入進(jìn)廠壓盤(pán)階段(Gone Gold)。發(fā)行商育碧在推特上宣布了這一消息,并贊揚(yáng)了該開(kāi)發(fā)商及其全球合作開(kāi)發(fā)工作室(包括育碧多倫多、育碧上海、育碧蒙彼利埃等)。阿凡達(dá):潘多拉邊境》改編自詹姆斯卡梅隆的奇幻大片,玩家將控制一名由 RDA(占領(lǐng)星球的邪惡人類組織)撫養(yǎng)長(zhǎng)大的納美人。在被遺棄在一個(gè)設(shè)施中長(zhǎng)達(dá) 15 年之后,他們蘇醒并了解了自己的根源,探索了潘多拉星球的西部邊境,并帶領(lǐng)那里的部落對(duì)抗 RDA。與《全境封鎖》不同,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》采用第一人稱視角,擁有種類繁多的移動(dòng)方式、槍支和坐騎。《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將于 12 月7 日推出 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 版。
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》PS5特性預(yù)告 超強(qiáng)的沉浸感
育碧發(fā)布了《阿凡達(dá):潘多拉邊境》的全新預(yù)告,展示了PS5平臺(tái)具有的3D音頻和DualSense的觸覺(jué)反饋和自適應(yīng)扳機(jī)特性,使得玩家體驗(yàn)游戲有更強(qiáng)的沉浸感。《阿凡達(dá):潘多拉邊境》PS5特性預(yù)告: 和其他游戲一樣,得益于PS5DualSense的觸覺(jué)反饋和自適應(yīng)扳機(jī),玩家不論是從高處降落還是馳騁在平原上,或是使用弓箭帶來(lái)的張力感都可以讓玩家身臨其境。 《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將于12月7日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC。
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》為何是第一人稱?增強(qiáng)玩家沉浸感
育碧阿凡達(dá)游戲《阿凡達(dá):潘多拉邊境》即將于下個(gè)月推出,雖然有一些關(guān)于敵人AI或探索方面的擔(dān)憂,但最近其中一個(gè)最引起玩家關(guān)注的問(wèn)題則是為什么使用第一人稱?第三人稱是不是更好?玩家可以看到他們操控的娜美人。開(kāi)發(fā)商Massive娛樂(lè)打造的《全境封鎖》系列也是使用了第三人稱。對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,游戲總監(jiān)Ditte Deenfeldt告訴IGN:“我們想讓你身臨其境,就好像你真的在潘多拉星球上。所以我們工作室內(nèi)部對(duì)于該問(wèn)題幾乎沒(méi)什么爭(zhēng)論?!眲?chuàng)意總監(jiān)Magnus Jansen補(bǔ)充說(shuō):“采用第一人稱是我們和Lightstorm(卡梅隆的電影工作室)完全協(xié)議好的事情。為了盡可能接近潘多拉,盡可能讓玩家有置身其中的感覺(jué),對(duì)我來(lái)說(shuō)通過(guò)第一人稱實(shí)現(xiàn)是理所當(dāng)然的事情。”Deenfeldt說(shuō):“我們想讓你更接近自然,自然在某種程度上也是游戲的
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》提供拍照模式 沒(méi)有新游戲+
隨著《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將于一個(gè)月后推出,育碧和開(kāi)發(fā)商 MassiveEntertainment 在最近幾周一直在不斷地透露有關(guān)這款開(kāi)放世界游戲的新細(xì)節(jié),游戲總監(jiān) DitteDeenfeldt 和副游戲總監(jiān) Drew Rechner 在接受 Game Informer 采訪時(shí)確認(rèn)了更多新信息。 首先,官方確認(rèn)《阿凡達(dá):潘多拉邊境》在發(fā)行時(shí)包含拍照模式??紤]到游戲的圖形如此華麗,增加這一模式也是無(wú)可厚非,所以當(dāng)你探索潘多拉的西部邊境時(shí),隨手拍拍風(fēng)景還是很愜意的。另一方面,游戲不會(huì)有新游戲+模式。Massive Entertainment 是否決定在游戲發(fā)行后添加這一內(nèi)容還有待觀察,但就目前而言,新游戲+模式似乎并不是計(jì)劃的一部分?!栋⒎策_(dá):潘多拉邊境》將于 12 月7 日在 PS5、Xbox Series X/
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》18分鐘實(shí)機(jī) 12月7日發(fā)售
今日(10月31日),GameSpot公布《阿凡達(dá):潘多拉邊境》18分鐘實(shí)機(jī),《阿凡達(dá):潘多拉邊境》定于2023年12月7日在PS5、Xbox Series X/S 和 Amazon Luna上發(fā)行。宣傳片: 《阿凡達(dá): 潘多拉邊境》是一款故事背景設(shè)定在潘多拉西部邊境開(kāi)放世界的第一人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。身為納美人的你,被一個(gè)叫做資源發(fā)展局的人類軍事企業(yè)所綁架。他們想要把你訓(xùn)練并塑造成能夠達(dá)成其野心的工具。而十五年后,你重獲自由,卻發(fā)生自己對(duì)原出生地感到陌生不已。重新與你部族失落的傳統(tǒng)文化恢復(fù)連結(jié),加入其他部族保護(hù)潘多拉,一同抵抗資源發(fā)展局的迫害,同時(shí)發(fā)掘你身為納美人的真正意義。視頻截圖:
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》配置公布 支持RTGI/FSR3.0
育碧日前公布了《阿凡達(dá):潘多拉邊境》的官方PC系統(tǒng)配置需求。此外,團(tuán)隊(duì)還確認(rèn)PC版支持光線追蹤全局光照(RTGI),以及光線追蹤陰影和反射?!栋⒎策_(dá):潘多拉邊境》基于育碧自家雪花蓮引擎打造。對(duì)于1080p/低畫(huà)質(zhì), FSR 2.0質(zhì)量模式和30fps的畫(huà)面設(shè)置,配置最低需要AMD RX 5700或NVIDIA GTX1070或AMD ARC A750。育碧還建議使用SSD和16GB RAM。而高畫(huà)質(zhì)/1080p/FSR 2.0質(zhì)量模式以及60fps的畫(huà)面設(shè)置,PC配置推薦為AMDRX 6700XT或NVIDIA RTX 3060Ti。對(duì)于1440p,則需要AMD RX 6800XT或NVIDIA RTX 3080。最后,對(duì)于4K/高畫(huà)質(zhì)游戲,F(xiàn)SR2.0平衡模式/60fps,PC配置推薦為AMD Radeon