《刺客信條:奧德賽》傳奇動(dòng)物無賴卡位打法一覽
《刺客信條:奧德賽》中的傳奇動(dòng)物是主線任務(wù)所需要的目標(biāo),但是他們的難度非常大,想要擊殺一個(gè)就要準(zhǔn)備很長(zhǎng)一段時(shí)間,那么有沒有什么方法可以無賴卡位殺呢?今天小編就給大家?guī)韨髌鎰?dòng)物無賴卡位打法的分享,希望能對(duì)大家有所幫助。 傳奇動(dòng)物無賴卡位打法一覽 【傳奇豬】賴皮位 離洞最近的欄桿,站在上面,有2段,可以來回移動(dòng)剛好在過的瞬間有個(gè)位置判定在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),這個(gè)時(shí)候停住(如圖)然后你就可以無傷賴皮射死(噩夢(mèng)難度) 之前同樣試過定點(diǎn)賴皮射【失敗】 (想試這個(gè)方法,提前清光周圍動(dòng)物,我射到半血被打斷2次了)這個(gè)洞(包括附近)一定要瞄準(zhǔn)模式卡邊,否則默認(rèn)直接走進(jìn)去但是:1、豬會(huì)來回跑難瞄準(zhǔn)(當(dāng)然箭材料不是問題)2、豬會(huì)跑過來放屁(屁不致死也不是問題)3、最要命的是打到4/5血,豬會(huì)嚎叫,有輕微擊退(及傷害),空血秒死 【傳奇鬃
《刺客信條:奧德賽》毒獵人流配裝分享
《刺客信條:奧德賽》中獵人流分為好幾個(gè)分支最為出名的就是詛咒獵人流,但是詛咒獵人流需要非常高的裝備配置,不氪金的玩家不知道要肝到什么時(shí)候才能肝器一套裝備,而小眾的毒獵人流裝備不需要太好,傷害也不錯(cuò)適合不是很肝的玩家,那么毒獵人流裝備怎么樣呢?一起來了解一下吧。 毒獵人流配裝分享 本人猥瑣毒獵人,輔修刀劍自帶毒傷,弓箭由于有毒箭就不自帶毒了以節(jié)約位置,由于加了詛咒血少,故打法比較害羞不喜歡露面,掠食者一箭能爆傭兵頭,幽靈箭(我習(xí)慣一箭雙雕)偷人,毀滅之雨藏著一發(fā)秒一堆。打boss類換戰(zhàn)士副武轉(zhuǎn)戰(zhàn)士(還是用刀劍),傷害應(yīng)該還算夠用。 以上為全部配置,不帶任何暴擊爆傷銘文如果有都用爆頭傷害,木質(zhì)錘矛為詛咒獵人用,粗糙長(zhǎng)矛為切戰(zhàn)士用。 以上為詛咒獵人面板(生命實(shí)際只有25%可用)和切戰(zhàn)士非詛咒面板,技能快捷欄如圖,通常
《刺客信條:奧德賽》奧鋼石碑傳奇寶箱位置分享
《刺客信條:奧德賽》中寶箱一直是讓人魂?duì)繅?mèng)縈的東西,它里面不但內(nèi)容豐富收集完全還能解鎖成就,對(duì)于成就黨來說是一個(gè)不得不收集的關(guān)鍵要素,那么奧鋼地區(qū)的寶箱都在哪里呢?今天小編就給大家?guī)韸W鋼石碑傳奇寶箱的位置分享,希望能對(duì)大家有所幫助。奧鋼石碑傳奇寶箱位置分享 新手村 佛基斯 馬其頓 差不多就是這樣了
《刺客信條:奧德賽》爆頭與暴擊傷害詳解
在《刺客信條:奧德賽》中,玩家們?cè)谑褂霉蛘甙禋r(shí),如果擊中頭部,會(huì)跟FPS游戲一樣觸發(fā)爆頭傷害。那么爆頭傷害是怎么計(jì)算的呢?爆頭又和暴擊怎么區(qū)分呢?下面小編就將帶來《刺客信條:奧德賽》爆頭與暴擊傷害詳解,希望對(duì)大家有所幫助。1、裝備上的暴擊傷害=爆頭傷害。在爆頭時(shí),得到完全暴擊傷害加成。 2、刺殺被動(dòng)的暴擊傷害=爆頭傷害。在爆頭時(shí),得到完全爆頭傷害加成。 3、目前版本下,滿血增加50%暴擊傷害 不增加爆頭時(shí)的傷害。。。。這可能是一個(gè)bug。因?yàn)樗谐qv暴擊傷害都對(duì)爆頭進(jìn)行加成。 一些引論:爆頭與暴擊傷害是加算。由于爆頭倍率和暴擊倍率基礎(chǔ)都很高。實(shí)際乘算提升衰減很嚴(yán)重。如視頻里,50%暴擊傷害被動(dòng),僅將11w提高到13w。也就是每個(gè)暴擊/爆頭傷害詞條提升不足10%乘算傷害。而頭盔上的火焰?zhèn)εc爆頭/暴擊位置沖
《刺客信條:奧德賽》戰(zhàn)士全方面攻略心得
在《刺客信條:奧德賽》中,戰(zhàn)士系玩法可謂是正面剛的代表了。不同于獵人的遠(yuǎn)程狙擊以及刺客的暗殺,戰(zhàn)士一般都是正面作戰(zhàn),大多都利用“狂襲”來進(jìn)行傷害。下面小編就將帶來《刺客信條:奧德賽》戰(zhàn)士全方面攻略心得,希望對(duì)大家有所幫助。本篇攻略,將從技能,流派以及對(duì)應(yīng)流派的配裝來分析我們狂戰(zhàn)士信條最帥氣職業(yè)“戰(zhàn)士”。視頻簡(jiǎn)單介紹一下,視頻里以杖為視角,演示了奧德賽戰(zhàn)士,走位平A流(雖然用了狂襲但是狂襲如修腳只是為了打連招連貫一點(diǎn)),技能流,燃燒流的一些實(shí)戰(zhàn)操作。后面會(huì)結(jié)合視頻進(jìn)行分析。I、技能篇表格里有詳細(xì)的分析,樓主就不展開談啦。(右鍵新標(biāo)簽可查看大圖) 1、毒/火流派 - 狂襲流 火狂襲是這個(gè)版本最高單體暴力輸出,毒狂襲傷害略不如火(因?yàn)榭褚u是打瞬間爆發(fā)進(jìn)行秒殺,無論是單體還是群體秒殺,毒來不及上buff一般就秒了)
《刺客信條:奧德賽》1.05弓箭機(jī)制變化以及補(bǔ)充
在《刺客信條:奧德賽》中,玩家們可用多種戰(zhàn)斗風(fēng)格可以選擇。比如暗影中的刺客、正面面對(duì)敵人的戰(zhàn)士或者爆發(fā)力高的弓箭手。弓箭手的傷害和攻擊距離都是其他職業(yè)無法做到的。在此次更新后,弓箭手的機(jī)制又有些變化,下面小編就將帶來《刺客信條:奧德賽》1.05弓箭機(jī)制變化以及補(bǔ)充。 PS4已經(jīng)更新了1.05版本,本帖將就以下各個(gè)方面對(duì)弓箭的一些要點(diǎn)進(jìn)行補(bǔ)充測(cè)試:1、毒箭傷害高還是火箭傷害高2、箭雨和爆炸箭的機(jī)制3、毀滅箭被削后蓄力倍率究竟如何4、處于正上方時(shí)對(duì)敵人傷害增加是否生效測(cè)試1. 毒火箭傷害對(duì)比 測(cè)試環(huán)境:盔甲腰帶20%劇毒傷害,頭盔鞋子20%火焰?zhèn)?,武器僅有一個(gè)亞特蘭蒂斯匕首上有一個(gè)元素增傷詞條30%元素傷害。副武器帶的氪金匕首(保證沒有元素傷害),弓用的是藤蔓弓(保證沒有元素傷害),毒火專精均為3級(jí)(40%傷害加
《刺客信條:奧德賽》傷害計(jì)算公式詳解
《刺客信條:奧德賽》中RPG系統(tǒng)的引入讓玩家的打法更多變了,各種裝備和道具的加成也讓玩家看得眼花繚亂,不知道應(yīng)該怎么算這些傷害,下面小編就為大家?guī)硪黄吧駳庑《嗬病狈窒淼膫τ?jì)算公式詳解,一起來看看吧。 傷害計(jì)算公式詳解 基本可以歸為: 【面板】 × 【技能/平A倍率】 × 【傷害類倍率】 × 【暴擊傷害(如果暴擊)】 × 【對(duì)特定敵人增傷倍率】 × 【特殊傷害倍率】 × 【第六感倍率(如果觸發(fā))】 × 【匿蹤大師倍率(如果觸發(fā))】而加成這些要素的銘文分別為: 1、【面板】:戰(zhàn)士/獵人傷害/刺客,所有傷害,武器傷害(如刀劍傷害15%)等。然而面板又可拆為:武器面板 × (1 + 被動(dòng)/銘文 戰(zhàn)士/獵人/刺客 傷害,所有傷害) × (1 + 武器傷害2、【技能/平A倍率】:這個(gè)是系統(tǒng)天生的,如混沌環(huán)的倍率為25
《刺客信條:奧德賽》勢(shì)力辨別方法
《刺客信條:奧德賽》的故事圍繞著古希臘城邦之間的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭(zhēng)展開,劇情中也牽扯到很多勢(shì)力,許多玩家還分不太清其中的勢(shì)力,下面小編就為大家?guī)硪黄帮w來的云菜”分享的勢(shì)力辨別方法,一起來看看吧。 勢(shì)力辨別方法 游戲里各方的外貌都是固定的:雅典是藍(lán)白色盔甲,多盾劍;斯巴達(dá)是紅金盔甲,多矛;盜賊大都頭頂一束紅盔纓,要么沒頭盔。很容易就能分辨出來。
《刺客信條:奧德賽》傭兵大本營(yíng)打法技巧指南
《刺客信條:奧德賽》中玩家在探索地圖時(shí)可以發(fā)現(xiàn)傭兵大本營(yíng),大本營(yíng)里的傭兵很多,正面剛肯定是打不過的,許多玩家都不知道有什么辦法過,下面小編就為大家?guī)硪黄獋虮蟊緺I(yíng)打法技巧指南,一起來看看吧。 傭兵大本營(yíng)打法技巧指南 分享三種方法:1、叫個(gè)小弟過去分散注意力,然后自己偷偷地用飛雷神逛一圈,馬上溜,匿跡之后再飛雷神,重復(fù)耗血。(記得學(xué)箭術(shù)大師2級(jí),腎上腺素?zé)o限續(xù)航)2、換上刺客裝,打滿腎上腺素,帶上詛咒銘文,調(diào)成黑夜,上去就是一個(gè)急速刺殺,四次完了后一個(gè)閃光彈蹲草叢。然后繼續(xù)急速刺殺閃光彈蹲草叢。3、只要級(jí)別跟你一樣或比你低,揍他們也不會(huì)太難,盡量避免被圍毆,邊跑邊打,拉開距離用弓箭點(diǎn)射,同時(shí)找高地,往高處跑,邊跑邊閃避,距離拉開后砍離你近的那個(gè),后面的追上來再接著跑,這樣一來會(huì)在路上磨掉幾個(gè),最后到了高地后找懸
《刺客信條:奧德賽》錫拉島的鏡子解謎指南
《刺客信條:奧德賽》本作的內(nèi)容很豐富,游戲中還不乏一些解謎要素,許多玩家都被錫拉島的鏡子難住了,不知道要怎么推,下面小編就為大家?guī)硪黄癬東方丶日初”錫拉島的鏡子解謎指南,還沒解決謎題的玩家一起來看看吧。錫拉島的鏡子解謎指南 右邊,順著光,打掉木板,到下一個(gè)點(diǎn),把旁邊的木板推到右邊,再把鏡子前的遮光板推到右邊,光就下去了,下去有3條蛇,然后順著光,打掉木板,差不多就成了。
《刺客信條:奧德賽》雅典區(qū)神箭手固定刷新位置分享
《刺客信條:奧德賽》中殺神箭手是一個(gè)刷銘文的好方法,每周任務(wù)都有刷神箭手的任務(wù)。每階段殺神箭手都會(huì)獲得銘文,但是神箭手非常的難找,今天小編就給大家?guī)硌诺鋮^(qū)神箭手的固定刷新位置,希望能對(duì)大家有所幫助。 雅典區(qū)神箭手固定刷新位置分享 大雅典區(qū) - 監(jiān)獄;比雷埃夫斯港 - 比雷埃夫斯工坊, 市集, 喬馬營(yíng)地, 比雷埃夫斯軍用港口銀白山 - 拉夫里翁銀礦薩拉米斯島 - 薩拉米斯大理石采石場(chǎng)帕尼薩山脈 - 費(fèi)勒要塞有杰寶, 藍(lán)點(diǎn)所示位置 另外, 在路上可能隨機(jī)撞見一些巡邏的,外形很容易識(shí)別, 兜帽, 藍(lán)色裙子,一旦看見就不要錯(cuò)過.
《刺客信條:奧德賽》全古墓位置一覽
《刺客信條:奧德賽》中共有22處古墓讓玩家來探索,古墓中也有很多非常好的道具獎(jiǎng)勵(lì),但是很多玩家找遍全圖也沒找到這些古墓的位置,這就讓人比較煩惱,今天小編就給大家?guī)碛螒虻娜拍刮恢?,希望能?duì)大家有所幫助。全古墓位置一覽 新手島右手邊:phokis :1個(gè) megaris: 1個(gè) attika: 2個(gè),分布于陸上與小島 boeotia :1個(gè) euboea:1個(gè) thasos:1個(gè) lesbos:1個(gè) lemnos:1個(gè) chios:1個(gè) delos:1個(gè) naxos:1個(gè) paros:1個(gè) kos:1個(gè) lakonia:1個(gè) arkadia:2個(gè) elis:2個(gè) achaia:1個(gè) argolis:2個(gè) 全圖累計(jì)22處古墓,順序是從西北→東邊群島→西南。
《刺客信條:奧德賽》教徒列表攻略
《刺客信條:奧德賽》中有一個(gè)教徒列表需要玩家去一個(gè)一個(gè)的解鎖,很多喜愛全收集的玩家就想快速接解鎖全部的教徒圖標(biāo),但是這個(gè)過程非常的復(fù)雜,很多玩家并不知道怎么辦,今天小編就給大家?guī)斫掏搅斜淼墓ヂ?,希望能?duì)大家有所幫助。教徒列表攻略 eyes of cosmos:(左邊第一分支)elpenor:主線劇情 sotera:位于megaris要塞 the master:推attika的主線到蘇格拉底,繼續(xù)推所有跟蘇格拉底有關(guān)的任務(wù)直到其出現(xiàn) hermippos:attika 言論自由任務(wù)(必須做完幾乎所有attika的分支任務(wù)才會(huì)出現(xiàn)) midas:自動(dòng)解鎖 nyx the shadow:(武器屬性:背后攻擊加成40%) eyes of cosmos任務(wù)及詳細(xì):第一路有3個(gè)人直接解鎖,其他兩個(gè)人及關(guān)鍵任務(wù):在阿提卡四合
《刺客信條:奧德賽》元素流玩法詳解
本作《刺客信條:奧德賽》更像是一部RPG了,在角色的培養(yǎng)上也很自由,玩家可以依照自己的風(fēng)格來配裝,許多玩家不清楚元素流要怎么玩,下面小編就為大家?guī)硪黄矮C人CYH”分享的元素流玩法詳解,一起來看看吧。 元素流玩法詳解 結(jié)論 1、目前的元素增傷+XX%銘文,都無效!?。?PS:氪金武器羊角錘有個(gè)+30%元素傷害但-30%元素抗性的銘文,因?yàn)槭诸^沒有所以沒測(cè),不排除是例外的可能性。2、想要增加元素傷害,目前只有一條路可走,就是把技能里面的火焰特長(zhǎng)/毒藥特長(zhǎng)點(diǎn)到【3級(jí)】! PS:1級(jí)和2級(jí)不加傷害3、“元素強(qiáng)化”的效果是加快敵人進(jìn)入持續(xù)燃燒/中毒的狀態(tài),并不是增傷。 PS:很多人理解有偏差,“強(qiáng)化”加的并不是傷害。4、阿伽門農(nóng)套的“燃燒率+50%”可以用來錦上添花,但【不建議】直接穿阿伽門農(nóng)套,只建議把銘文鑲嵌到靴
《刺客信條:奧德賽》引燃與中毒效果分析介紹
《刺客信條:奧德賽》中玩家可以依靠debuff來對(duì)付敵人,比如引燃和中毒都可以讓敵人持續(xù)掉血,但是許多玩家都不太清楚具體有什么效果,引燃和中毒到底哪個(gè)好用,下面小編就為大家?guī)硪黄巴?233215”分享的引燃與中毒效果分析介紹,一起來看看吧。 引燃與中毒效果分析介紹 1、毒偏輔助重點(diǎn)不是掉血,而是給目標(biāo)減防,讓你完成一擊必殺的刺殺。2、火偏攻擊持續(xù)掉血很猛,但是疊到燃燒比毒慢很多,而且不減防,純粹是給戰(zhàn)士彌補(bǔ)傷害的。3、因?yàn)閼?zhàn)士傷害技能普遍偏低,至于燒到自己,老玩家是不可能的事。首先火燒到你的前幾秒是不掉血的有一個(gè)延遲,其次在地上一個(gè)翻滾就滅火了。 4、所以如果是一個(gè)混戰(zhàn)的場(chǎng)合,那么可能比較適合火焰?zhèn)Γ吘够鞈?zhàn)是要越早結(jié)束戰(zhàn)斗越好,而單挑時(shí)還是毒傷害更加優(yōu)秀一些,可以大幅限制敵方的輸出能力,不過這也要根據(jù)