• 《刺客信條:英靈殿》沒有記憶同步進(jìn)度限制 玩家有更多非暴力選擇
    《刺客信條》“起源”和“奧德賽”通過將動(dòng)作與RPG元素相結(jié)合,把《刺客信條》系列推往了新的發(fā)展方向。即將發(fā)布的《英靈殿》不一定會拋棄這些元素,據(jù)Gamespot報(bào)道新作中將會對游戲的進(jìn)度機(jī)制進(jìn)行更改。這對早期《刺客信條》粉絲來說,應(yīng)該能夠提供更加舒適的游戲體驗(yàn)。 據(jù)報(bào)道,近日《刺客信條:英靈殿》創(chuàng)意總監(jiān)Ashraf Ismail接受Kotaku采訪時(shí)表示,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)深入研究了游戲的進(jìn)度系統(tǒng),以及如何開展新任務(wù)等。Ashraf Ismail說,《英靈殿》目標(biāo)之一就是防止玩家撞到進(jìn)度墻。(游戲中的記憶同步進(jìn)度限制區(qū)域)Ashraf Ismail說:“我們對游戲的發(fā)展有了新的認(rèn)識,玩家可以獲取更多權(quán)限?!彼M璐吮苊庥螒蛑谐霈F(xiàn)“大的進(jìn)度墻”,以便玩家可以自由的探索世界不會受到過多限制。不過他并沒有說明《英靈殿》是否會

    2020-05-25

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  • 君子動(dòng)口不動(dòng)手 《刺客信條:英靈殿》說唱對決詳解
    育碧在《刺客信條:英靈殿》中加入了全新的舌戰(zhàn)(Flyting)對決,育碧稱之為維京說唱對決,玩家可憑借妙語連珠將對手的打得落花流水。近日創(chuàng)意總監(jiān) Ashraf Ismail 在回答玩家提問時(shí)詳細(xì)解釋了這一設(shè)定。Ashraf Ismail 表示 Flyting 是一項(xiàng)傳統(tǒng)“運(yùn)動(dòng)”:“過去在歐洲北部和英格蘭撒克遜人群中時(shí)有發(fā)生。當(dāng)大家一起待在蜜酒廳(Mead Hall,歐洲早期的一種宴會廳)之時(shí),F(xiàn)lyting 就是一個(gè)可以去做的非常有意思的事情了。人們在舉起酒杯暢飲的同時(shí),會開始有節(jié)奏的對別人說一些侮辱性質(zhì)的話語,周圍的人也都會歡呼起哄。游戲中加入的這一說唱對決是建立在歷史基礎(chǔ)之上的,甚至一個(gè)傳奇故事中都講到了這種風(fēng)俗。故事發(fā)生在索爾和奧丁之間,故事中提到奧丁通過富有節(jié)奏性的辱罵摧毀了索爾(的意志)。所以我們在游

    2020-05-23

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  • 《刺客信條:英靈殿》將通過支線任務(wù)展現(xiàn)深度劇情
    育碧透露《刺客信條:英靈殿》的支線任務(wù)將不僅僅是內(nèi)容填充,更是展現(xiàn)深度劇情敘事的入口?!洞炭托艞l:英靈殿》的創(chuàng)意總監(jiān)Ashraf Ismail透露,團(tuán)隊(duì)在游戲的多個(gè)地點(diǎn)設(shè)計(jì)了大量細(xì)節(jié),每個(gè)地區(qū)都會有獨(dú)特的支線任務(wù)和支線內(nèi)容?!拔覀兿胍_保玩家充分享受黑暗時(shí)代的英格蘭,體驗(yàn)到所有美妙的細(xì)節(jié)。不同地點(diǎn)會有不同的習(xí)俗做法、不同的信仰、不同的生活方式。我們會充分利用這些細(xì)節(jié),我們希望玩家們能逐漸探索發(fā)現(xiàn)《刺客信條:英靈殿》的內(nèi)容。許多內(nèi)容都是可選的分支,不是必選的主線。而在這些分支內(nèi)容中有許多劇情敘事。所以玩家們肯定是有理由去進(jìn)行探索的?!薄洞炭托艞l:英靈殿》預(yù)計(jì)今年圣誕節(jié)檔期登陸PS5、PS4、PC、Xbox Series X和Xbox One。

    2020-05-23

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  • 傳《刺客信條:英靈殿》玩家將與北歐主神交手
    在《刺客信條:起源》《刺客信條:奧德賽》中,玩家有機(jī)會前往夢中世界和阿努比斯、哈迪斯等神祇進(jìn)行戰(zhàn)斗?,F(xiàn)在據(jù)外媒gamerant報(bào)道,刺客系列新作《刺客信條:英靈殿》似乎也有這一特色。 近日有外媒收到了某用戶的劇透郵件,在《刺客信條:英靈殿》中,玩家將與北歐主神奧丁、雷神托爾交手。玩家將見識到神槍岡格尼爾以及雷神之錘的威力,并且還要想方設(shè)法擊敗他們。 之前育碧某開發(fā)者在接受外媒采訪時(shí),也被問及《刺客信條:英靈殿》是否包含與北歐眾神的戰(zhàn)斗,當(dāng)時(shí)他拒絕對此發(fā)表評論。 《刺客信條:英靈殿》講述的是名為艾沃爾的維京勇士從戰(zhàn)斗和榮耀中崛起的故事。育碧蒙特利爾工作室傾力為玩家打造引人入勝的維京時(shí)代體驗(yàn),玩家將置身于英格蘭黑暗時(shí)代景色秀麗、生機(jī)勃勃的開放世界,書寫艾沃爾的傳奇經(jīng)歷?!洞炭托艞l:英靈殿》將于2020年內(nèi)發(fā)售,登陸

    2020-05-19

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  • 《刺客信條:英靈殿》可通過外交解決爭端 性別不影響劇情
    《刺客信條:英靈殿》創(chuàng)意總監(jiān) Ashraf Ismail 近日接受了外媒 kotaku 的采訪,談到了《英靈殿》中的一些創(chuàng)新要素。 1、NPC的進(jìn)化 在《起源》中NPC角色有著自己的活動(dòng)軌跡,從早到晚會出現(xiàn)在不同的地點(diǎn),這也給玩家的刺殺提供了不同的條件,那么在《英靈殿》中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)有考慮進(jìn)一步拓展這一特點(diǎn)么?對此 Ashraf Ismail 表示,所以的一切都是建立在系列前作的基礎(chǔ)之上,同時(shí)進(jìn)行延展。就NPC而言,目前我們在《英靈殿》中更加注重主角來到英格蘭后建立的定居點(diǎn)。我們希望定居點(diǎn)中的每一個(gè)角色對于玩家來說都有其存在的意義,有著自己的姓名、面孔和生活,玩家可以與之建立關(guān)系。定居點(diǎn)中的每一個(gè)角色看上去都有自己的目標(biāo),而作為他們的首領(lǐng),玩家需要解決不斷增長的人口問題。2、通過外交手段解決爭端 早期的《刺客信條

    2020-05-19

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  • 《刺客信條:英靈殿》地圖細(xì)節(jié)透露 略大于奧德賽
    之前育碧公布了《刺客信條》系列新作《刺客信條:英靈殿》,有些玩家迫切想知道新作的地圖規(guī)模。近日《刺客信條:英靈殿》制作人Julien Laferriere在接受外媒采訪時(shí),透露了關(guān)于新作地圖的細(xì)節(jié)。Julien Laferriere表示,《刺客信條:英靈殿》地圖面積略大于《刺客信條:奧德賽》,開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)構(gòu)思好了游戲大地圖,包括英國全境和挪威部分地區(qū),很有真實(shí)性。并且還有許多獨(dú)立于大地圖之外的“神秘世界”,類似于《刺客信條:梟雄》第一次世界大戰(zhàn)穿越地圖那樣的,這將極大拓展新作的地圖面積。《刺客信條:英靈殿》的大地圖上有大量的支線任務(wù)。玩家在接到任務(wù)后有機(jī)會進(jìn)入神秘世界,在完成任務(wù)或戰(zhàn)斗勝利后,將返回游戲大地圖。而這也讓游戲時(shí)長得以延長?!洞炭托艞l:英靈殿》將于2020年內(nèi)發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC

    2020-05-18

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  • 制作人談《刺客信條:英靈殿》跑酷:爬上去時(shí)有驚喜
    近日,AC系列最新作《刺客信條:英靈殿》的創(chuàng)意總監(jiān)Ashraf Ismail接受了《華盛頓郵報(bào)》的線上采訪討論了這款游戲,其中包括粉絲們對游戲預(yù)告片的反應(yīng),還透露了一些關(guān)于游戲跑酷機(jī)制設(shè)計(jì)的信息。那么《刺客信條:英靈殿》的跑酷機(jī)制會是什么樣子呢?要知道在以往的AC作品中,“攀爬”和“從高處下落”都是核心的跑酷機(jī)制,那么新作的跑酷會是什么樣子呢?根據(jù)游戲創(chuàng)意總監(jiān)Ashraf Ismail的說法,似乎有明確的機(jī)會來展示這種運(yùn)動(dòng)。伊斯梅爾說: “說到跑酷、潛行還有戰(zhàn)斗,這些都是AC系列的核心游戲機(jī)制,而我們需要在新作中制作能讓這些機(jī)制發(fā)光的地點(diǎn)。所以我們在等級設(shè)計(jì)中投入了大量的精力,我們已經(jīng)在一些我們試圖建造的地點(diǎn)或區(qū)域中設(shè)立了明確的目標(biāo),來表現(xiàn)跑酷,是的,你可以在地面上奔跑,你可以在地面上做任何你需要做的事情,但是

    2020-05-18

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  • 育碧:《刺客信條:英靈殿》首個(gè)預(yù)告看量已超1億次
    盡管育碧的《刺客信條:英靈殿》公布以來產(chǎn)生了不少的爭議,但實(shí)際上這款游戲卻是育碧史上最成功的游戲公布,預(yù)告片累計(jì)觀看量超過了1億次。 在最近的財(cái)報(bào)會議上,育碧高管告訴投資人:“(刺客信條:英靈殿)的公布非常驚人,打破了育碧游戲公布的新紀(jì)錄。對于首個(gè)預(yù)告片,頭10天內(nèi)有超過1億觀看量,成為育碧歷史上觀看最高的預(yù)告片?!彪S后他又補(bǔ)充說,如果再算上用戶生成內(nèi)容,《刺客信條:英靈殿》預(yù)告片總播放量接近驚人的2億次。此外《刺客信條:英靈殿》還在Twitter上連續(xù)幾天保持了熱度趨勢,這也是育碧做到這一點(diǎn)的首個(gè)游戲。目前育碧官方尚未公布本作的發(fā)售日,最近有傳聞稱《刺客信條:英靈殿》將于10月15日發(fā)售。

    2020-05-17

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  • 《刺客信條:英靈殿》將重新加入罩帽與混入人群設(shè)計(jì)
    《刺客信條:英靈殿》雖然讓袖劍不再隱藏在袖子里,但卻有另外兩個(gè)標(biāo)志性的設(shè)計(jì)在本作中回歸,分別是包住頭遮住臉的罩帽,和混入人群的互動(dòng)操作。創(chuàng)意總監(jiān)Ashraf Ismail在推特上發(fā)表了一段簡短的問答視頻并確認(rèn)了這兩點(diǎn)信息:“經(jīng)典的罩帽和混入人群功能回歸了!在我們第一支開發(fā)者問答互動(dòng)視頻中,@AshrafAIsmail回答了這兩個(gè)標(biāo)志性元素如何在《刺客信條:英靈殿》中得到呈現(xiàn)?!被烊肴巳菏?007年初代《刺客信條》就有的經(jīng)典互動(dòng)操作,后來基本每一代作品都進(jìn)行了保留,甚至還是多人游戲模式中的重要策略之一。但在最近幾部作品中取消了混入人群的功能,而本次以維京海盜為背景的《刺客信條:英靈殿》重新加入混入人群功能,可能會與游戲的其他系統(tǒng)產(chǎn)生更多協(xié)同效應(yīng)?!洞炭托艞l:英靈殿》的地點(diǎn)場景將橫跨四個(gè)英格蘭王國,分別是韋塞克斯王

    2020-05-17

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  • 《刺客信條:英靈殿》擁有系列史上最豐富的角色自定義系統(tǒng)
    目前,AC系列最新作《刺客信條:英靈殿》已經(jīng)確定登陸本世代主機(jī)和次世代主機(jī),但是真正的實(shí)機(jī)演示一直沒有放出,游戲的實(shí)機(jī)畫面和玩法目前還有待公布。但是,近日,在《華盛頓郵報(bào)》的油管直播中,《刺客信條:英靈殿》的制作人Ashraf Ismail談到了游戲?qū)碛蠥C系列史上最豐富的角色自定義系統(tǒng)。在《刺客信條:英靈殿》,玩家扮演的角色是可以選擇性別的主角。不過,無論大家是選擇男性還是女性,除了裝備和衣服,玩家們還有很多選擇來改變角色的外表,這是本作的首創(chuàng)。《刺客信條:英靈殿》制作人Ashraf Ismail表示,游戲?qū)小案鞣N各樣”的發(fā)型、胡須,包括了多種顏色和不同的樣式。大家也可以運(yùn)動(dòng)紋身或用戰(zhàn)爭涂料給自己的角色進(jìn)行裝飾。裝備方面,它們被分解成“碎片”,是可以應(yīng)用到角色的獨(dú)立部分。例如,兜帽就是“眾多中裝備碎片的

    2020-05-17

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  • 育碧表示《刺客信條:英靈殿》實(shí)機(jī)視頻會有的
    《刺客信條:英靈殿》創(chuàng)意總監(jiān)Ashraf Ismail表示,希望廣大玩家能夠耐心等待,他們將在近期放出本作大量實(shí)際游戲視頻。在接受華盛頓郵報(bào)采訪時(shí),Ashraf Ismail回應(yīng)了前階段Inside Xbox發(fā)布會上引起的失望與批評,因?yàn)樗麄儧]有公布實(shí)際游戲畫面,沒有滿足觀眾預(yù)期。對此,他提醒玩家們,制作組本身是不參與市場營銷方面的決定的,而且也表示公布消息需要循序漸進(jìn),給開發(fā)者一些時(shí)間和空間?!拔覍W⒌氖谴蛟煊螒?,打造體驗(yàn),一定程度上設(shè)定目標(biāo)愿景。我們有單獨(dú)的市場營銷團(tuán)隊(duì),他們專門負(fù)責(zé)宣傳。所以我還要再次請大家耐心一些,請大家別忘了我們剛在兩周以前正式亮相這款游戲,所以前方還有很長的路要走。大家不用擔(dān)心,未來會有大量實(shí)際視頻可以看。大多數(shù)人并沒有意識到,從開發(fā)者的角度講,發(fā)布視頻是需要節(jié)奏的,因?yàn)樵S多時(shí)候開發(fā)

    2020-05-17

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  • XSX 10月上市?《刺客信條:英靈殿》發(fā)售日再次泄露
    育碧尚未公布《刺客信條:英靈殿》的發(fā)售日,但Xbox官方此前確認(rèn)本作將是Xbox Series X的首發(fā)游戲,因此《刺客信條:英靈殿》將和Xbox Series X在同一天推出。有趣的是,亞馬遜似乎泄露了本作的發(fā)售日。 亞馬遜意大利截圖最近外媒發(fā)現(xiàn)亞馬遜意大利曾短暫將《刺客信條:英靈殿》的發(fā)售日列為是10月15日,后來又被亞馬遜意大利重新編輯,改為了2020年12月31日。值得一提的是,上周斯堪的納維亞零售商也將《刺客信條:英靈殿》的發(fā)售日列為是10月16日。這前后無意的重疊似乎意味著《刺客信條:英靈殿》的確將在10月中旬左右發(fā)售。芬蘭一家零售商上架了《如龍7》,在線頁面上發(fā)售日也列為10月。如今看來,次世代主機(jī)XSX今年10月發(fā)售的可能性很高。

    2020-05-16

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  • 《刺客信條:英靈殿》新情報(bào):玩家能裝死 潛行細(xì)節(jié)
    近幾年的《刺客信條》系列續(xù)作似乎都不太重視潛行,但新作《刺客信條:英靈殿》將有所改變。育碧已確定袖劍一擊必殺和人群藏匿都將回歸?,F(xiàn)在外媒gamingbolt透露了更多關(guān)于《刺客信條:英靈殿》的新情報(bào),一起來看看吧! 在《刺客信條:英靈殿》中,玩家將擁有裝死(feign death)的能力,但這個(gè)能力如何得以應(yīng)用還有待觀察。育碧官方已經(jīng)確認(rèn),裝死是游戲中必不可少的能力。 此外玩家可用鳥類伙伴渡鴉Synin分散敵人注意力,以達(dá)到潛行目的。主角的兜帽和斗篷也可以用于潛行。諸如《刺客信條:起源》之類的游戲,也曾嘗試過讓玩家?guī)隙得睗撔?,但似乎效果不太明顯?!洞炭托艞l:英靈殿》將改變這一現(xiàn)狀,裝備兜帽和斗篷將對潛行產(chǎn)生實(shí)際影響。 之前官方還透露,《刺客信條:英靈殿》強(qiáng)調(diào)武器雙持玩法,玩家可自由搭配不同武器雙持使用,盾牌將

    2020-05-14

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  • 《刺客信條:英靈殿》創(chuàng)意總監(jiān)展示居民地概念原畫
    《刺客信條:英靈殿》創(chuàng)意總監(jiān)Ashraf Ismail,近日在推特上分享了一張游戲的概念圖,展示了主角離開挪威來到英格蘭后的定居點(diǎn)。“這就是你在英格蘭的家園。在小船塢垂釣度過一個(gè)懶散的休息日,和你的戰(zhàn)爭顧問一起協(xié)商策略,或者查看照顧你的子民。吾心安處即家鄉(xiāng)?!痹凇洞炭托艞l:英靈殿》中,玩家需要帶領(lǐng)氏族從與世隔絕的冰冷挪威出發(fā),到達(dá)九世紀(jì)豐饒的英格蘭,開發(fā)新的家園,建立屬于自己的居民地。而玩家所建立的氏族新家園,將隨著玩家一起增長。在居民地中,玩家可以建造可升級建筑,對居民地進(jìn)行自定義。建造軍營、鐵匠鋪、紋身店等,可解鎖全新功能與任務(wù)?!洞炭托艞l:英靈殿》計(jì)劃于2020年推出,現(xiàn)已在 Xbox One、PS4 與 PC 平臺開放預(yù)購。

    2020-05-13

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  • 已公開XSX游戲期待值TOP5 《刺客信條》無懸念榜首
    在5月7日晚間,微軟舉辦了 Inside Xbox 直播節(jié)目,展示了13款 Xbox Series X 的首發(fā)游戲,他們分別為《刺客信條:英靈殿》、《光明記憶:無限》、《Call of the Sea》、《Chorus(和聲)》、《塵埃5》、《麥登橄欖球21》、萬代新游《Scarlet Nexus》、《Scorn(蔑視)》、《二次滅絕(Second Extinction)》、《上行戰(zhàn)場(The Ascent)》、《靈媒(The Medium)》以及《如龍7:光與暗的去向》。那么在這13款游戲中,玩家們又對哪一款最為期待呢?IGN就這個(gè)問題作了一個(gè)簡單的調(diào)查,通過玩家投票決出了前五名(總票數(shù)超197000票):5、《二次滅絕》 得票數(shù):7033 這是一款緊張刺激的三人合作射擊游戲,玩家在游戲中的目標(biāo)是消

    2020-05-13

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《刺客信條:英靈殿》中文版 Uplay正版分流
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 大?。?3.53GB
已有 953 人評分,您還尚未評分!

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