阿姨王麗
2024-07-31
作者:阿姨王麗
要是讓我回憶童年,我肯定得和你講年少時(shí)的熱血往事。那一年,我穿著藍(lán)衣服,鄰家小孩穿著紅衣服,然后我倆拳打掃把頭、腳踹墨鏡男,成功救出瑪麗安……當(dāng)然,這可不是說(shuō)我以前是不良少年,天天尋釁滋事。而是屏幕中8bit畫(huà)風(fēng)的“雙截龍”系列實(shí)在太過(guò)經(jīng)典,不管是旋風(fēng)踢,還是蹬墻反身踢,或是比利吉米打爆一切的爽快感,都是童年里最為深刻的印象。
但老實(shí)說(shuō),現(xiàn)在再看“雙截龍”確實(shí)是有些“復(fù)古”了——要知道,它的上一款正傳作品已經(jīng)是七年前的事了。而在這段時(shí)間里,電子游戲行業(yè)又涌現(xiàn)出了數(shù)不清的優(yōu)秀作品。如今,“雙截龍”再次復(fù)蘇歸來(lái),還能給玩家們找回曾經(jīng)的熱血回憶嗎?
幸運(yùn)的是,在本次ChinaJoy中,我們提前見(jiàn)到了《雙截龍?jiān)倥R》的制作人石川辰則先生,并聊了許多關(guān)于《雙截龍?jiān)倥R》的話(huà)題。值得一提的是,在此之前他曾參與過(guò)《蒼翼默示錄》的開(kāi)發(fā)并擔(dān)任了導(dǎo)演一職——因此,如此經(jīng)驗(yàn)豐富的石川先生,一定能給“雙截龍”系列帶來(lái)全新的改變。
Q:《雙截龍?jiān)倥R》的游戲類(lèi)型是什么?還會(huì)是和系列前作一樣的清版動(dòng)作游戲嗎?游戲人數(shù)會(huì)有改變嗎?
A:我們把游戲名字命名為“再臨”,本意就是讓大家熟悉的那個(gè)“雙截龍”重新歸來(lái)。所以,《雙截龍?jiān)倥R》會(huì)依然延續(xù)清版格斗動(dòng)作的游戲類(lèi)型,不會(huì)做出太大改變。至于游戲人數(shù),也同樣是1到2人,并且仍然是比利和吉米兄弟。
Q:我們都知道,清版動(dòng)作游戲的缺點(diǎn)是流程較短,那《雙截龍?jiān)倥R》的游戲時(shí)長(zhǎng)有多久?你們會(huì)對(duì)這個(gè)缺點(diǎn)做出一些優(yōu)化和改變嗎?
A:首先,《雙截龍?jiān)倥R》游戲時(shí)長(zhǎng)預(yù)計(jì)在2到3小時(shí)左右。其次,我個(gè)人并不認(rèn)同流程短是一個(gè)缺點(diǎn)。難道說(shuō)游戲流程在幾十個(gè)小時(shí),需要玩家用一周甚至一個(gè)月時(shí)間去通關(guān),就是優(yōu)秀的游戲嗎?所以,比起游戲時(shí)長(zhǎng),我更認(rèn)為游戲能為玩家?guī)?lái)一些正反饋才算是優(yōu)點(diǎn)。就拿《雙截龍?jiān)倥R》來(lái)說(shuō),2到3小時(shí)的流程,玩家可能只需要一個(gè)下午就能通關(guān),關(guān)上電腦后也就不太需要惦記“游戲還沒(méi)有通關(guān)”,這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)也算是一款好游戲吧。
Q:《雙截龍?jiān)倥R》只是以《雙截龍》為基礎(chǔ)來(lái)重做的嗎?會(huì)不會(huì)加入《雙截龍2》和《雙截龍3》的設(shè)定?
A:其實(shí)相比“重做”,我更愿意把《雙截龍?jiān)倥R》稱(chēng)為“重制”——我們并不是做一個(gè)簡(jiǎn)單的“老游翻新”,而是徹徹底底做一款新的游戲。當(dāng)然,為了保證“雙截龍”的味道,前三代相關(guān)的元素也一定會(huì)出現(xiàn)在《雙截龍?jiān)倥R》中,比如主要角色、熟悉的敵人等。不過(guò),我們也有關(guān)于自己的原創(chuàng)內(nèi)容來(lái)保持足夠的新穎,比如最終的大反派雷蒙先生。
Q:為什么會(huì)選擇用3D重制?
A:在我看來(lái),傳統(tǒng)2D橫板游戲在游戲表現(xiàn)上是比較乏力的——你能看到的場(chǎng)景、敵人基本一覽無(wú)余且大同小異,你遇到的攻擊也都是簡(jiǎn)單的前后上下。而3D則賦予了游戲很多可能性。在這里,你能看到很多不同的東西,面對(duì)的攻擊也都是來(lái)自四面八方,需要你不斷調(diào)整角度去應(yīng)對(duì)的。因此,這也更方便我們?nèi)ピO(shè)計(jì)一些豐富的攻擊手段和不同的場(chǎng)景互動(dòng)。
Q:未來(lái)是否會(huì)有更多基于“雙截龍”的重制開(kāi)發(fā)或移植計(jì)劃?另外,《雙截龍2》和《雙截龍3》在中國(guó)地區(qū)十分受歡迎,它們能否也進(jìn)行重制呢?
A:我們當(dāng)然希望給玩家?guī)ジ嗟摹半p截龍”作品,但這具體還是要看市場(chǎng)反應(yīng)和公司內(nèi)部的評(píng)估決定。
Q:《雙截龍?jiān)倥R》中加入了哪些新的設(shè)計(jì)?又為老玩家保留了哪些設(shè)計(jì)呢?
A:相比“加入”,我們選擇做了更多的簡(jiǎn)化。清版游戲核心是從左邊開(kāi)始一路沖殺到右邊——因此,我們不打算加入各種成長(zhǎng)要素去拖垮爽快感。不管是新玩家還是老玩家,能在本作中感受到爽快熱辣的戰(zhàn)斗,才是我們的愿景。
Q:在曾經(jīng)的“雙截龍”系列中,隨處可見(jiàn)的履帶、窄橋、梯子等障礙,非??简?yàn)玩家的移動(dòng)能力,也經(jīng)常讓玩家苦不堪言。類(lèi)似設(shè)計(jì)還會(huì)在新作中保留嗎?
A:我們想給玩家一種原汁原味的“重制”,所以這些標(biāo)志鮮明的關(guān)卡設(shè)計(jì)一定會(huì)保留的。不過(guò),我們對(duì)其進(jìn)行了相對(duì)的簡(jiǎn)化和修改。此外,我們的游戲也不會(huì)出現(xiàn)街機(jī)模式的“Game Over”——即使玩家失誤死了,仍然可以直接續(xù)命開(kāi)始。所以,玩家不用太在意游戲時(shí)的各種失誤。
Q:既然游戲只有2到3小時(shí),那在通關(guān)后會(huì)有新的模式或新的難度去保持游戲的可玩性嗎?
A:暫時(shí)可能沒(méi)有新的模式。不過(guò),我們?cè)O(shè)計(jì)了每一章節(jié)的積分榜以及相應(yīng)的關(guān)卡任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì),玩家想要更高的積分或?qū)?yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),就可以重復(fù)游玩體驗(yàn)。
Q:在故事和角色設(shè)計(jì)方面,如何才能確保玩家們有“新鮮感”,同時(shí)不會(huì)丟掉原始的味道,然后還能和游戲世界觀(guān)緊密結(jié)合呢?
A:為了避免讓玩家覺(jué)得角色臉譜化,我們給每個(gè)角色設(shè)定了明確的性格。比如,讓比利成為一個(gè)性格沖動(dòng)、做事不計(jì)后果的暴躁男孩,而吉米是一個(gè)冷靜且克制,但仍然會(huì)和兄弟一起打架的角色——但無(wú)論如何,他們最原初的“熱血小子”設(shè)計(jì)不會(huì)改變,在遇到不公平時(shí),兄弟倆還是會(huì)挺身而出。當(dāng)然了,角色和游戲世界觀(guān)結(jié)合需要其他元素來(lái)豐富。所以,我們?yōu)樵?jīng)的敵人與NPC都進(jìn)行了細(xì)致的背景故事設(shè)定,并與主角倆有了更多的互動(dòng),以此來(lái)讓游戲更加豐富,也更貼合游戲的世界觀(guān)。
Q:“雙截龍”這個(gè)IP距離上一作也有七年時(shí)間了,那為什么會(huì)選擇在如今推出續(xù)作?
A:我們并不想讓這個(gè)經(jīng)典的IP就此雪藏,同時(shí)也想讓老粉絲老玩家們找回曾經(jīng)的“熱血”。并且,我也是“雙截龍”的愛(ài)好者。因此,在多方條件都非常合適的情況下,我們選擇推出《雙截龍?jiān)倥R》。
Q:“雙截龍”系列在去年就曾推出過(guò)衍生新作,并且還是“Rogue”模式,制作人石川先生是否體驗(yàn)過(guò)該作?您的游戲是否會(huì)加入相關(guān)的系統(tǒng)?
A:我自然知道這款產(chǎn)品。但要知道,他們是“外傳”性質(zhì)的作品,因此才能自由發(fā)揮。而本作屬于“正傳”的重制,并且我們想給玩家原汁原味的體驗(yàn),所以我們首先要保證游戲最初的核心——“爽快狠辣、熱血豪邁”后,再去考慮是否加入其他的系統(tǒng)或玩法。
Q:制作人石川先生曾經(jīng)擔(dān)任過(guò)《蒼翼默示錄》的導(dǎo)演,那您認(rèn)為這對(duì)開(kāi)發(fā)《雙截龍?jiān)倥R》有什么幫助嗎?
A:肯定是有的。事實(shí)上,我不是一開(kāi)始就擔(dān)任導(dǎo)演,在此之前我曾經(jīng)負(fù)責(zé)過(guò)一線(xiàn)開(kāi)發(fā)工作,并且有過(guò)其他工作的經(jīng)歷,然后才轉(zhuǎn)做了導(dǎo)演。因此,在積累了各種各樣的經(jīng)驗(yàn)后,我才能擔(dān)任《雙截龍?jiān)倥R》的制作人。
Q:在之前的采訪(fǎng)中,ARC SYSTEM WORKS的社長(zhǎng)木戶(hù)岡稔曾表示,“蒼翼默示錄”未來(lái)還會(huì)有新作發(fā)布,只是不希望它與“罪惡裝備”形成競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,這是否意味著等《罪惡裝備:奮戰(zhàn)》完全停止后續(xù)更新后,“蒼翼默示錄”就會(huì)開(kāi)始新作計(jì)劃?
A:的確是有這樣的打算,但具體計(jì)劃現(xiàn)在還不方便透露。
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