《死或生:女神假期》制作人專訪:打造屬于全球玩家的女神

伊東

2024-06-27

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作者:伊東

原創(chuàng)投稿

評論:
新角色背后的故事

    作為著名格斗游戲“死或生”系列的衍生作品《死或生:沙灘排球女神假期》(以下簡稱“DOAXVV”),從2017年開服開始便一直受到廣大玩家的關(guān)注。而隨著大量原創(chuàng)角色的加入與國際版版本的上線,這款以“女神”為最大賣點(diǎn)的免費(fèi)游戲,更是在全球范圍內(nèi)收割了無數(shù)的粉絲??上У氖?,日服與國際版間存在的版本差異,卻一直是玩家們所無法忽視的事情。

    而就在前不久,“DOAXVV”突然宣布全新的女神將會采取日服與國際版共同更新的方式登場,這在玩家群體中引起了熱議。

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    與此同時(shí),我們也收到了光榮特庫摩的邀請,通過線上訪談的形式,采訪到了本作制作人作田泰紀(jì)先生,與他聊一些關(guān)于游戲本身、新女神,以及日服與國際版區(qū)別的問題。

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    作田泰紀(jì)先生

    Q:首先,大家最關(guān)心的當(dāng)然還是本次即將更新的新角色“玲夏”。在現(xiàn)有的資料上,我們可以看到她是一個(gè)較為冷漠,對游泳以外缺乏興趣的女神,請問她的角色設(shè)計(jì)靈感是什么?她又會以怎樣的形式融入游戲中?

    作田:我們都知道,玲夏是日服的第三十名,國際版的第二十九名角色。所以在設(shè)計(jì)她的過程中,我們首先需要考慮的就是讓她與已有的角色做出區(qū)分,在確立她的個(gè)性同時(shí),也保證現(xiàn)有的角色不會被頂替。

    玲夏在“冷漠”的性格方面確實(shí)與伊莉絲有些相似,而玩過游戲的玩家其實(shí)都知道,伊莉絲在角色的定位上其實(shí)更加成熟,對玩家來說也更像是上司或指導(dǎo)者。而與之相比,玲夏因?yàn)槟昙o(jì)較小所以性格方面也會更加偏向“少女”。她因?yàn)閷Α坝斡尽钡倪^度執(zhí)著而封閉了自己的內(nèi)心,通過與她的接觸,一點(diǎn)點(diǎn)打開角色的內(nèi)心,了解她的故事,便是游戲中玩家所需要做的事情。

    而關(guān)于描寫“玲夏如何融入維納斯群島”部分劇情,我們當(dāng)前依然在構(gòu)思與開發(fā)過程中。但玩家們可以放心的是,在構(gòu)思故事的過程中,我們不光會考慮到如何塑造新角色,同樣也會顧及其他角色粉絲的心情,相信大家一定會對未來的故事感到滿意。

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    新女神“玲夏(CV:近藤玲奈)”

    Q:我們目前知道的是,玲夏是首位交由國際版團(tuán)隊(duì)開發(fā)的角色,那么能請作田先生為我們簡單分享一下,團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)她的時(shí)候所遇到的困難或趣事嗎?

    作田:實(shí)際上,除了“DOAXVV”的國際版運(yùn)營外,我們的國際版團(tuán)隊(duì)一直在為游戲提供內(nèi)容上的支持,包括各位人氣角色的造型或泳裝設(shè)計(jì)。而也是考慮到了國際版團(tuán)隊(duì)已經(jīng)積累的足夠經(jīng)驗(yàn),這次我才想到將新角色的設(shè)計(jì)交由他們來負(fù)責(zé)。

    有趣的是,考慮到這支身處新加坡團(tuán)隊(duì)的主要成員都不是日本人,因此在角色設(shè)計(jì)提案推出前,我先入為主地認(rèn)為他們會設(shè)計(jì)一個(gè)更加符合國際化背景的角色,沒有想到它們的最終提案卻偏偏是一個(gè)非常純粹,甚至帶有一些小眾屬性的日本角色,這大大出乎了我的預(yù)料。

    在日文中,我們將玲夏這種對玩家冷漠的性格稱為“鹽對應(yīng)”,但她本身其實(shí)也有想要向人撒嬌的一面,外表與內(nèi)心之間形成巨大反差,這其實(shí)也是玲夏最大的魅力。

    事實(shí)上,即使是對日本團(tuán)隊(duì)來說,想要制作一名“鹽對應(yīng)”的角色,也不是一件簡單的事情。但看到國際版團(tuán)隊(duì)對“玲夏”的熱情后,我還是通過了這個(gè)角色。而結(jié)果也證明,他們確實(shí)對這些人物屬性有著非常準(zhǔn)確的拿捏,無論是在最終的角色形象還是性格特征上,都讓我十分滿意。

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    Q:玲夏將會是首位同時(shí)于日服與國際版實(shí)裝的角色,考慮到兩個(gè)版本間仍舊存在的內(nèi)容差異,請問為什么會做出這樣的決定?這次同步實(shí)裝又是否意味著,將來日服與國際版間的版本差異,會逐漸縮小?

    作田:首先,先說說為什么要讓玲夏在日服與國際版同時(shí)登場的問題。前面我們聊到,在此之前,國際版團(tuán)隊(duì)已經(jīng)為游戲制作了包括泳裝在內(nèi)的內(nèi)容,而這些泳裝往往也會首先登場于國際版中??闪硪环矫妫辗谄渌挠螒蜻M(jìn)度上其實(shí)一直領(lǐng)先于國際版,這讓兩者間一直存在不小的差異。

    而這次,考慮到新角色是由國際版團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)制作的,因此我們最開始也準(zhǔn)備讓她先行登場于國際版中。但在經(jīng)過商議和考量后,我們還是擔(dān)心日服的玩家無法習(xí)慣這種反常規(guī)的更新模式,最終還是決定讓她同步在兩邊登場,讓兩個(gè)版本的玩家都能對這次更新感到滿意??尚枰惶岬氖牵m然玲夏這名角色與她的首件泳裝會在兩個(gè)版本中同步實(shí)裝,但對于未來將會推出的兩件玲夏星套裝泳裝,國際版還是會采取提前實(shí)裝的形式,而日服則需要再等待一段時(shí)間。

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    關(guān)于日服與國際版間的差距是否會縮小,我要說的是,目前我們并沒有改變現(xiàn)有運(yùn)營模式的打算。因?yàn)樵谶@些年的運(yùn)營中,我們發(fā)現(xiàn)日服與國際版的玩家對游戲內(nèi)容,其實(shí)是有著完全不同的追求。

    比如,日服的玩家更加在意泳裝或角色的外表,而國際版的玩家則更加在意服裝的數(shù)值或者他們在游戲中的實(shí)際作用,這也是為什么我們要為國際版版本推出獨(dú)家的“維納斯競技場”玩法——既然兩者所追求的內(nèi)容不同,那么我們自然還是會選擇保留它們各自在運(yùn)營上的特點(diǎn),保證在未來能夠繼續(xù)為兩邊的玩家提供他們最想要的游戲體驗(yàn)。

    Q:老玩家們都知道,新女神的登場往往會伴以與之相關(guān)的特殊玩法,請問這次玲夏的實(shí)裝,是否會附帶一個(gè)與“游泳”相關(guān)的特殊玩法呢?

    作田:雖然“DOAXVV”本身確實(shí)是一個(gè)以“南國群島”和“度假”為主題的游戲,但我們目前尚且沒有實(shí)裝“游泳”相關(guān)玩法的計(jì)劃。

    當(dāng)然,我們其實(shí)也非常歡迎各位媒體與玩家積極地向游戲運(yùn)營團(tuán)隊(duì)提出類似的建議或反饋,或許它們就會成為未來游戲的更新方向。

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    Q:最后,作田先生還有什么想對中國玩家說的嗎?

    作田:首先,非常感謝各位媒體朋友今天參加這場采訪。其實(shí)今年四月剛好是“DOAXVV”運(yùn)營五周年的日子,我非常榮幸能在這個(gè)特殊的時(shí)間節(jié)點(diǎn),將一名國際版團(tuán)隊(duì)開發(fā)的原創(chuàng)角色帶給大家。

    想起過去“DOAXVV”團(tuán)隊(duì)所經(jīng)歷的一切,讓我感到非常感慨。在2019年游戲剛剛上線時(shí),“DOAXVV”其實(shí)并沒有今天這樣的影響力,對國際版的運(yùn)營也一直讓我們非常不安。但在今天,國際版的玩家人數(shù)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了日服。也正是因?yàn)榇蠹业闹С趾凸膭?lì),才讓我們一路堅(jiān)持,走到了現(xiàn)在。而希望這次玲夏的推出,同樣可以得到廣大玩家的喜愛,謝謝大家。

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