以下內(nèi)容并不涉及關鍵劇透,可放心觀看
從08年《鋼鐵俠1》開啟的漫威電影宇宙至今,復聯(lián)3可謂是十年來最重要的節(jié)點。大反派滅霸在兩個半小時時長的電影里一舉集齊六顆無限寶石并重創(chuàng)復仇者,超快的劇情節(jié)奏讓觀眾們大呼過癮。盡管作品中依舊有穿插一些漫威式的笑點,但整體渲染的悲壯氛圍還是讓它給人的感覺與以往的任何一部漫威電影都截然不同。這也間接導致社交媒體中一時間出現(xiàn)了各種情緒傾向,有對滅霸和漫威口誅筆伐的,也不乏一本正經(jīng)給滅霸洗白的,還有預測接下來超英們該如何達成奇異博士口中那千萬分之一的勝利結局的,想法都非常有趣。
歸根結底,導致BadEnding的原因還是反派的實力太強。按原作設定,滅霸作為一名標準的外星人,永恒族身份賜予的種族天賦使得他擁有各種超常的能力,并通曉未知,單憑自身強度就足以輕松擊敗絕大多數(shù)超級英雄,更別說還擁有無限手套這樣的終極外掛,即便是復仇者們抱團戰(zhàn)斗,現(xiàn)階段也未必有任何招架之力。
現(xiàn)在看來幾乎無法戰(zhàn)勝的滅霸,或許就是另外意義上的一個節(jié)點,將促使漫威電影宇宙中角色的整體實力發(fā)生質(zhì)變。這里我們先從電影宇宙中的主線進程入手,結合部分原著漫畫的設定,簡單聊聊漫威世界觀中的實力體系。
我們都知道,目前電影宇宙中正義方的核心成員有鋼鐵俠、雷神、浩克、奇異博士等角色,但這些目前在電影里大展身手的角色放在原著當中只能算最底層的實力,限制于單個星球的框架當中。(雷神的最強形態(tài)符文王倒是據(jù)說能達到更高層級)簡單來說,在一眾超級英雄之上還有許多更加強大的角色,假若以擁有無限手套的滅霸為頂點,中間還夾雜著常態(tài)滅霸、歐米伽級變種人、天神組、五大創(chuàng)世神等一堆亂七八糟的狠角色。再往上,像被戲稱為“作者小號”的超越者(Beyonder) 以及“作者本人”的T-O-A-A這里就不再提,設定太過Bug在電影中也不便于實現(xiàn)。
當然,這些角色實力不盡相同,因為漫畫中平行世界加各個時間點的設定過于繁雜,我們還是從中選擇最常見的版本來說。拿天神組(Celestials)來舉例,作為五大創(chuàng)世神明之一永恒創(chuàng)造的神級種族,他們擁有隨意改造或者毀滅星球的能力,實力超過常態(tài)滅霸?,F(xiàn)在只是疑似在電影中短暫露面,但應該可以預測之后漫威宇宙將會引入更高階的宇宙和更強大的角色。
曾在《銀河護衛(wèi)隊1》中短暫出現(xiàn)的權杖巨人,疑為天神組成員
再比如沒算在漫威電影宇宙中的X戰(zhàn)警,《X戰(zhàn)警:天啟》中的鳳凰女琴·葛蕾最后關頭在眾人的“力勸”之下,僅釋放一絲“鳳凰之力”便秒殺了反派天啟,實力差距可見一斑,不過這點也被不少人吐槽。前面那么多的鋪墊卻讓看起來很強的反派如螻蟻般死去,著實有些生硬。
歐米伽級變種人“鳳凰女”
電影中的滅霸已經(jīng)達成偉業(yè),解甲歸田,復聯(lián)4的劇情這里大膽猜測一下應該是英雄們找上門復仇。一般反派強大,正義的一方會不斷完善自身使自己變得更強,達到接近乃至超過反派的水準。而正義一方過強,當然也會設置實力相當?shù)姆磁芍饾u補上缺口,一切都是為了能使劇情更加合理自然的發(fā)展。這里就不免要提到戰(zhàn)斗力膨脹的現(xiàn)象,想必看過動漫或者玄幻小說的同學就懂了,這并不是個好現(xiàn)象,一方面會使戰(zhàn)斗場面更加玄乎,動輒轟爆星球降維打擊;另一方面則會讓前期表現(xiàn)亮眼的角色到后期直接淪為炮灰,作品最后流于平庸,槽點滿滿。為大家熟知的火影、龍珠等王道劇情漫后期都或多或少出現(xiàn)了這個現(xiàn)象,為不少人所詬病。
正方天花板的實例
漫威原著漫畫中的戰(zhàn)力膨脹現(xiàn)象已經(jīng)很常見,但鑒于平行宇宙和紛繁復雜的設定,反蓋過了戰(zhàn)力膨脹的影響。而電影宇宙中的戰(zhàn)力膨脹正初現(xiàn)雛形,復聯(lián)3中勉強能與滅霸正面對剛的基本只剩下鋼鐵俠、奇異博士、雷神等一線英雄,寡姐、冬兵等角色雖有露臉,但在此等級別的大戰(zhàn)下也只能作為綠葉而存在,而可憐的鷹眼就直接被組織雪藏了。如果大家看了彩蛋,應該知道驚奇隊長(Captain Marvel)將加入復聯(lián),漫威影業(yè)總裁凱文費奇提到此角色時用的是如下評價“她將是漫威電影宇宙目前引入最強大的超級英雄”,以公司名作為自己的花名,想來如此親女兒的角色也不會弱到哪兒去??梢韵嘈?,驚奇隊長會在明年3月上映的個人電影和之后的復聯(lián)4中大展身手,成為翻盤的關鍵。
那這樣呢?勝算貌似更大,觀眾也更激動(笑)
誠然,正邪雙方戰(zhàn)力交替上升放在電影中也是弊大于利,現(xiàn)階段擁有無限手套的滅霸就是天花板,而在原著漫畫中,他還和比復仇者聯(lián)盟強上許多倍的神級角色交手過,憑借無限手套也基本沒輸過。不過,靠實力的不斷提升還是靠能力的多樣性來保持新鮮感,是擺在漫威電影宇宙面前的一道問題,滅霸注定要敗,但如何敗、敗之后擺在超英面前的還會有什么艱巨的新挑戰(zhàn)?
記得之前編劇針對滅霸行為動機改變作出的解釋,原本是悲劇的成長歷程以及為討死亡女神歡心致此,電影中則改成了對宇宙可持續(xù)發(fā)展的“擔憂”,提到摯愛的人時也由死亡女神改成了養(yǎng)女卡魔拉,讓人有點吃驚。對此,編劇認為增加新的人物(死亡女神,宇宙五大創(chuàng)世神之一)對劇情發(fā)展以及觀眾的理解門檻都不好,何況此人物已經(jīng)涉及到更高階的多元宇宙層級,真正的神與凡人的對抗會難以收場,人格化程度越高越容易對付,反之則不然。仔細一想編劇如此考慮也十分現(xiàn)實,如果盡數(shù)遵照原著設定,戰(zhàn)力膨脹必然一發(fā)不可收拾。
電影相比漫畫更忌憚戰(zhàn)力膨脹。二者對視覺和邏輯連貫性的處理的標準不同,電影更加嚴格。而對于如何處理戰(zhàn)力膨脹,一些動漫和游戲已經(jīng)給出了先例,比如《鋼之煉金術師》里定下“等價交換”的死規(guī)則,《一拳超人》里把主角作為天花板(暫時存疑);而游戲的最顯著例子就是魔獸的屬性壓縮,經(jīng)歷6.0的壓縮之后如今屬性又開始膨脹,8.0還得壓一次,這些領域應對戰(zhàn)力膨脹的邏輯基本通用,電影亦是如此。
不難看出,漫威在電影中對角色的屬性進行了整體壓縮,首當其沖就是滅霸和麾下的黑曜五將,無限手套雖然最終展現(xiàn)出了應有的破壞力,但比起漫畫中手擒吞星、腳踹秩序的水平還是稍顯遜色,五將之一的暗夜比鄰星也和寡姐他們打了個有來有回。說到底這些都是劇情需要,為了讓復仇者們和滅霸一行人能過上兩招,編劇強行削弱了反派的實力。
原著中戴著無限手套的滅霸吊打各路神仙
削弱只能延緩戰(zhàn)力的膨脹,之后還是會逐漸提升。像規(guī)則限制這樣的方法就被無限寶石的存在打破了,規(guī)則在漫威電影宇宙中還不適用;要設置天花板角色的話,滅霸貌似可以勝任,擁有無限手套的滅霸基本無法戰(zhàn)勝,武力戰(zhàn)勝不靠譜,智取基本成了唯一的好辦法。在電影中,奇異博士交出時間寶石同時說的那句頗具深意的臺詞”We're in the endgame now",似乎證明他得知了戰(zhàn)勝滅霸的方法,劇本寫好,所以接下來就是“順其自然”了,硬剛不可行,玩心理戰(zhàn)和套路幾乎是可以確定的。
網(wǎng)上盛傳復聯(lián)四將是階段性的完結,滅霸戰(zhàn)敗,老復仇者們歸隱。從更長遠的角度來看,正義一方在跨越這道巨坎之后,進入更高境界無法避免,強如驚奇隊長的加入已經(jīng)吹響了戰(zhàn)力上升的號角。說來很矛盾,電影宇宙的主線目前還是集結英雄對抗危害地球的勢力,宇宙乃至高維世界的狀況著墨不多,長久下去觀眾看英雄們在地球上的“小打小鬧”也會審美疲勞,對地外世界愈發(fā)好奇,要求主線劇情向高層次發(fā)展。但順應劇情不停向上發(fā)展,實力膨脹就會愈發(fā)嚴重,從而導致實力體系的崩壞,用通俗點的話說就是劇情越來越魔幻,越來越扯淡,這想必也是漫威接下來會擔心的事。漫畫中的實力劃分就像是在比誰更能吹,終究只是編劇的腦洞使然,不過漫畫的體系如此大,也讓人期待起電影的路會如何走。
期待下個十年
毋庸置疑,漫威電影宇宙的開創(chuàng)是商業(yè)電影類別中獨一無二的壯舉,人們創(chuàng)造出了數(shù)量眾多且有趣的超級英雄片,還將它們串聯(lián)起來,營造出了無與倫比的話題熱度,但局限于“正義打敗邪惡”的永恒設定總會產(chǎn)生一些問題。看漫威電影就像看熱血漫,玩RPG,我們跟著角色一同成長,游戲會通關,漫畫也會完結,在“失去”滅霸這個終極Boss后,二周目該如何展現(xiàn)呢?漫威電影的終極我倒是希望永遠不要到來。
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