業(yè)界名人談《孤島危機(jī)2》和《孤島驚魂》
德國(guó)游戲開發(fā)商Crytek的主席、CEO和共同創(chuàng)建者之一的Cevat Yerli,最近在摩納哥召開的一場(chǎng)3D技術(shù)大會(huì)Imagina 2008上,作為專題演講者,他講到了關(guān)于Far Cry和Crysis中所采用的游戲引擎CryENGINE和新的CryENGINE 2的話題,以及現(xiàn)今游戲開發(fā)的革新。在目前的游戲開發(fā)中,很少有獨(dú)立進(jìn)行開發(fā)的工作室,尤其是在電子藝界(Electronic Arts)獲得Bioware和Pandemic工作室之后。和Epic Game和id Software這兩個(gè)公司一樣,CryTek已經(jīng)成為世界上最為獨(dú)立的游戲制作商之一。“所謂的挑戰(zhàn),則是在創(chuàng)新水平和可動(dòng)用的資金之間取得一個(gè)平衡”,Yerli說(shuō)道?!叭找嬖黾拥拈_發(fā)預(yù)算、更多游戲平臺(tái)的需求以及消費(fèi)者的行為更加難以讓一個(gè)獨(dú)立的公司持續(xù)運(yùn)營(yíng)
2008-02-18 09:35:44
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