業(yè)界名人談《孤島危機(jī)2》和《孤島驚魂》
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
德國游戲開發(fā)商Crytek的主席、CEO和共同創(chuàng)建者之一的Cevat Yerli,最近在摩納哥召開的一場3D技術(shù)大會Imagina 2008上,作為專題演講者,他講到了關(guān)于Far Cry和Crysis中所采用的游戲引擎CryENGINE和新的CryENGINE 2的話題,以及現(xiàn)今游戲開發(fā)的革新。
在目前的游戲開發(fā)中,很少有獨立進(jìn)行開發(fā)的工作室,尤其是在電子藝界(Electronic Arts)獲得Bioware和Pandemic工作室之后。和Epic Game和id Software這兩個公司一樣,CryTek已經(jīng)成為世界上最為獨立的游戲制作商之一。
“所謂的挑戰(zhàn),則是在創(chuàng)新水平和可動用的資金之間取得一個平衡”,Yerli說道?!叭找嬖黾拥拈_發(fā)預(yù)算、更多游戲平臺的需求以及消費者的行為更加難以讓一個獨立的公司持續(xù)運營下去。但與此同時,新的機(jī)遇也會在網(wǎng)絡(luò)游戲中偶然顯現(xiàn)出來,以及那些在簡單平臺(例如任天堂的Wii、微軟Xbox Live和索尼的PS Networks)上的小游戲,當(dāng)然這并不局限于競技類游戲。我相信通過數(shù)字也就是網(wǎng)絡(luò)方式發(fā)布或販?zhǔn)郛a(chǎn)品對于繼續(xù)維持獨立的公司或者成功的游戲來說是一個比較好的機(jī)會。這樣的方式,從商業(yè)角度來說,也比傳統(tǒng)的銷售更能產(chǎn)生較多的效益?!?/p>
對于開發(fā)的其它方面的機(jī)會,還包括移動平臺游戲的開發(fā),以及專業(yè)的游戲MOD社區(qū)。Yerli提到Crysis(www.crymod.com)的MOD社區(qū)至今依然相當(dāng)活躍。同時他還補(bǔ)充道“如果一個團(tuán)隊的開發(fā)水平達(dá)到相當(dāng)高的程度,那么我們同樣會認(rèn)為他們的產(chǎn)品也是專業(yè)化的。”
目前在游戲開發(fā)世界中,具備獨立性的優(yōu)勢就是擁有完全創(chuàng)新的知識產(chǎn)權(quán)以及對于將來發(fā)展和探索方向的適應(yīng)性和靈活性。

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