EA釋出了第一人稱多人太空混戰(zhàn)游戲《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》的新截圖,本作由EA Motive工作室研發(fā),10月3日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。 在《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》感受逼真的飛行體驗,并掌控星際戰(zhàn)斗機的戰(zhàn)斗藝術。系好安全帶,與您的中隊一起享受第一人稱多人太空混戰(zhàn)的血脈僨張,并以一名飛行員的視角,親身體驗驚心動魄的《星球大戰(zhàn)》單人戰(zhàn)役。 你將擁有八架星際戰(zhàn)機:● T-65B X翼星際戰(zhàn)機● BTL-A4 Y翼突擊星際戰(zhàn)機/轟炸機● RZ-1 A翼攔截機● UT-60D U翼星際戰(zhàn)機/支援艦● 鈦/LN星際戰(zhàn)機(鈦戰(zhàn)機)● 鈦/SA轟炸機(鈦轟炸機)● 鈦/IN攔截機(鈦攔截機)● 鈦/RP收割者攻擊登陸艇(鈦戰(zhàn)機收割者)雖然每架星際戰(zhàn)機都具有獨特的操作方式和功能,但也有些共通的基本功能。每架戰(zhàn)機都
在今天的EA季度財報上,CEO Andrew Wilson和CFO Blake Jorgensen對他們即將發(fā)售的幾款大作的定價策略進行了介紹。讓分析師和投資者們產(chǎn)生疑問的是《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》的39.99美元定價,而且不會附帶任何微交易。Jorgensen首先介紹了《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》這款游戲的定價策略:“我們永遠都關注游戲為玩家提供的價值。游戲有不同的規(guī)模,我們大多數(shù)游戲都是大規(guī)模的。我們設計這款游戲時充分聽取顧客聲音,他們想要實現(xiàn)最偉大的幻想,想要駕駛X翼戰(zhàn)機和鈦戰(zhàn)機在太空中展開狗斗。所以這款游戲的內(nèi)容豐富程度是少于其他一些游戲的,但依然很精彩。所以我們決定將它的售價定在稍微低一些的水平。以便讓盡可能多的人加入《星球大戰(zhàn)》的幻想。”Wilson繼續(xù)解釋了EA為何在不同游戲上采取了不同的定價策略。他們是
在今年6月份的時候,EA方面曾表示過《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》中沒有人任何微交易,同時這款游戲的定價為40美元,遠低于《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》、《麥登橄欖球》、《FIFA》等游戲的60美元檔位。即便是已經(jīng)發(fā)售兩年的《戰(zhàn)地5》,定價也要比《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》高。 對此EA首席財務官 Blake Jorgensen 表示《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》是一款更具針對性的游戲:“每一款游戲都有其各自不同的規(guī)模,而我們的大多數(shù)游戲規(guī)模都很大。推出《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》這款游戲是源于玩家們的呼聲,能夠駕駛戰(zhàn)機并進行大混戰(zhàn),是他們最大的夢想之一。盡管該作的深度比不上我們的其他一些游戲,但依舊有著不可思議的魅力。我們選擇以一個稍低一點的價格推出它,希望能夠讓盡可能多的玩家接觸到它?!?此后 Blake Jorgensen
YouTube的“jackfrags”分享了一段視頻,展示了12分鐘《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》全新的實機內(nèi)容?!缎乔虼髴?zhàn):戰(zhàn)機中隊》是一款時間點設定在《星球大戰(zhàn)6:絕地歸來》之后的第一人稱太空空戰(zhàn)游戲,相信廣大星戰(zhàn)粉絲都會對這段視頻感興趣。 在《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》中,玩家可以駕駛x翼戰(zhàn)機和鈦戰(zhàn)機等星際戰(zhàn)斗機進行聯(lián)機戰(zhàn)斗。玩家也可以自定義裝備和外觀,并像電影中那樣在武器、護盾和引擎之間轉(zhuǎn)移能量,徹底體驗星戰(zhàn)機師的感覺。游戲?qū)▎稳撕投嗳四J?。此外,游戲還將支持PC、Xbox One和PS4之間的跨平臺游戲。游戲使用寒霜引擎開發(fā)。游戲?qū)⒂?0月2日推出?!缎乔虼髴?zhàn):戰(zhàn)機中隊》12分鐘全新實機視頻: 視頻截圖:
發(fā)行商EA表示,他們計劃“加倍”使用廣受歡迎的《星球大戰(zhàn)》IP開發(fā)游戲。前些日子公布的《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》就是開始。這款游戲?qū)ьI玩家再次進入星球大戰(zhàn)的世界,只不過這次不再是扮演絕地與西斯對拼光劍,而是坐進狹小的駕駛艙,操作各種時髦的星際戰(zhàn)機體驗刺激的空戰(zhàn)。:根據(jù)官方網(wǎng)站上的詳細信息,開發(fā)者MotiveStudios確認,在游戲時便會提供給玩家不少自由的選擇。開始提供了8種星際戰(zhàn)斗機,以及4種專業(yè)類型:戰(zhàn)斗機、轟炸機、攔截機和支援機。戰(zhàn)斗機是最平衡的機型,用于密集的混戰(zhàn)。轟炸機是最慢的,但在成功的轟炸過程中可以承受最大的傷害和提供強力打擊火力。攔截機的速度快得令人難以置信,是為快節(jié)奏的狗斗而量身定做的,但它不能承受太大的傷害。最后,支援機是為了那些想要協(xié)助隊友的玩家開發(fā)的,它們可以足夠敏捷地應對棘手的情況,不
EA確認《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》將允許玩家定義自己的游戲畫面選項,可以調(diào)整飛行駕駛機制、增減HUD界面要素,還允許玩家關閉全部皮膚效果。創(chuàng)意總監(jiān)Ian S. Frazier向媒體透露:“有一些玩家不喜歡看到其他玩家的自定義選項(皮膚),他們就是單純想看到電影中原封不動的飛機,不能多也不能少,對此我們十分理解。所以我們將提供一個選項,允許玩家隱藏所有人的裝扮皮膚。只要你打開這個選項,其他我那家的鈦戰(zhàn)機看上去就都是普通的鈦戰(zhàn)機了。”另外玩家還可以高度自定義HUD界面上顯示的信息,還可以對自己的駕駛艙進行裝飾?!爱斈汩_始故事以后,我們會詢問你的游戲傾向,標準體驗或者硬核體驗。硬核體驗會徹底關閉HUD界面,玩家必須通過駕駛艙內(nèi)的各個儀表盤來讀取信息。所以建議新手使用標準體驗,而如果希望獲得更多真實感,減少UI界面的信息提
兩個星期前EA公布了《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》的PC配置,不過現(xiàn)在EA對本作的PC配置稍微進行了修改,主要是在CPU部分。改動細節(jié):最低配置CPU,從i5 7600改為i5 6600k推薦配置CPU,從Ryzen 3 3200G改為Ryzen 7 2700X此外,游戲的硬盤也從30G改為40G最新版配置最低配置(非VR)操作系統(tǒng):Windows 10,64位處理器(AMD):Ryzen 3 1300X處理器(Intel):Intel I5 6600k內(nèi)存:8 GB存儲空間:40 GB顯卡(AMD):Radeon HD 7850或同等級顯卡顯卡(NVIDIA):GeForce GTX 660或同等級顯卡DirectX:11聯(lián)機需求:512 KBPS或更快網(wǎng)速推薦配置(非VR或入門級VR配置)操作系統(tǒng):Windows
《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》將成為一款不同尋常的EA游戲。官方已正式證實這款游戲不含微交易和戰(zhàn)利品開箱機制,并且只需要40美元。最重要的是,盡管這款游戲?qū)W⒂诙嗳擞螒颍⒉皇亲鳛橐豢顚崟r服務型游戲來開發(fā)的。在與Game Informer交流中、Motive工作室創(chuàng)意總監(jiān)Ian Frazier表示,開發(fā)者對這款游戲采用了一種非常傳統(tǒng)的方式開發(fā),即他們希望能夠在發(fā)行時就提供一款近似完全體游戲,而不是作為一款實時賣服務型游戲推出,——這似乎與EA最近年來推出的多人游戲都截然相反。Frazier表示:“我們的思路還是比較循規(guī)蹈矩的。我們想說的是,這款游戲的定價是40美元,我們希望對玩家慷慨,我們希望這款游戲給人一種完整的體驗。也就是說:你給我們掏40美元,我們交付這款你喜歡的游戲。感謝購買!我們沒有基于實時服務策略開發(fā)這
《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》是今年EA公布的驚喜大作之一,公布首段宣傳片以后獲得的反響很不錯,玩家們普遍期待本作能將《星球大戰(zhàn):前線2》中的飛行載具狗斗部分進一步發(fā)揚光大。 在最近一次采訪中,游戲設計師Ian Frazier解釋了《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》中會有一些特別的機動飛行,靈感來自新三部曲中的主角飛行員Poe Dameron?!氨热?,我們整個團隊一起觀看了《星球大戰(zhàn):最后的絕地》,開場的時候Poe進行了一系列跳躍機動,鉆進護盾,非常魯莽非常大膽。我們很喜歡這段觀影體驗,所以就想著‘在我們的游戲中,要怎樣再現(xiàn)那種駕駛穿梭的感覺?’我們在《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》中加入了漂移機動的操作。舉個例子,你可以將所有能量都輸出到引擎,提高飛船的速度,同時也提升轉(zhuǎn)彎性能。另外飛船節(jié)流閥位置也決定了轉(zhuǎn)彎速度,各項性能綜合起來再呈現(xiàn),
《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》開發(fā)商Motive在設計游戲時做出了一些非常具體的決定。最重要的是視角,就像一些玩家預測的那樣,在游戲中玩家將被鎖定使用第一人稱視角。在觀察者模式(spectator mode)之外,玩家無法在第三人稱/追蹤視角中進行游戲。創(chuàng)意總監(jiān)Ian Frazier在接受Gamespot采訪時證實了這一關鍵細節(jié),并解釋了為什么能采用第三人稱視角進行游戲。很明顯,主要是出于平衡性的考慮,因為第三人稱視角提供的信息比第一人稱更清楚更詳細,游戲風險也低得多。但事實上,每一艘星際飛船的內(nèi)部設計都是可視的,而不需要花哨的UI來輔助。Frazier解釋道:“整款游戲從頭到尾都被設計成第一人稱視角?!薄澳闶秋w行員。所有的有用信息都集成在HUD中,所以你可以關閉所有的游戲?qū)覷I,完全依賴于你的戰(zhàn)機儀表設備。我們希望這
在今日(6月19日)舉辦的 EA Play Live 直播活動中,《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》公開全新實機演示,《FIFA 21》正式發(fā)布,《Apex英雄》即將登陸 Switch,多款 EA 游戲在Steam平臺上架……這里為大家?guī)磉@場直播的匯總報道。 星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》公開了全新的實機演示,展示了單人模式和5V5團戰(zhàn)“Dogfight”、“Fleet Battles”多人模式玩法(詳細報道)。EA游戲登陸Steam第三波EA游戲已經(jīng)登陸Steam發(fā)售,同時開啟了特惠。它們分別為《死亡空間3》、《模擬人生4》、《泰坦隕落2》、《逃出生天》、《極品飛車:最高通緝》、《極品飛車:復仇》(詳細報道)。 Rocket Arena3V3多人游戲《Rocket Arena》將于7月14日在PS4、Xbox
在今日(6月19日)舉辦的EA Play Live直播活動中,《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》公開了全新的實機演示,展示了單人模式和5V5團戰(zhàn)“Dogfight”等多人模式玩法。實機演示: 《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》的單人故事設定在恩多戰(zhàn)役和死星2被毀滅之后。玩家可以從兩個陣營之間選擇可自定義的飛行員,故事將有全新的角色和熟悉面孔的客串。玩家選擇扮演的飛行員都會展示游戲雙方的沖突,一個是為新共和國的先鋒中隊效力,另外一個是為破碎的銀河帝國的泰坦中隊效力。 多人模式將采取5v5戰(zhàn)斗,在狗斗(Dogfights)中玩家要盡可能多地摧毀敵人的載具,在艦隊戰(zhàn)斗(Fleet Battles)中雙方的任務是摧毀對方的旗艦戰(zhàn)艦?!缎乔虼髴?zhàn):戰(zhàn)機中隊》定于10月3日發(fā)售,登陸PC(Steam/Origin/Epic),PS4和Xbox O
EA昨天公布了《星戰(zhàn)》系列新作《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》,創(chuàng)意總監(jiān)Ian Frazier稱其是為“每一個夢想駕駛最喜歡的星際戰(zhàn)機飛躍銀河系的粉絲”打造的作品。除了戰(zhàn)機自定義外,游戲中還有大量可以解鎖的皮膚。EA確認皮膚只能通過游玩解鎖,沒有微交易。皮膚可以裝飾你的駕駛艙和戰(zhàn)機外部。此外,飛行員的樣貌也可以根據(jù)自己的愛好自定義。隨著玩家的升級,玩家將解鎖獲得新的武器,船體,引擎和護盾。游戲的故事發(fā)生在《星球大戰(zhàn)6:絕地歸來》第二個死星被摧毀之后,玩家將輪流扮演共和國先鋒中隊與帝國泰坦中隊的駕駛員?!缎乔虼髴?zhàn):戰(zhàn)機中隊》將有豐富的原創(chuàng)角色,也會有“星戰(zhàn)宇宙中熟悉面孔的客串”。《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》將于10月3日發(fā)售,售價40美元,登陸PC,PS4和Xbox One。PS4和PC版支持VR模式。Steam國區(qū)售價238元
近日《星球大戰(zhàn)》系列新作《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》公布,該作采用寒霜引擎打造,支持中文。游戲?qū)⒂?020年10月3日發(fā)售,預購價格為238元,登陸Xbox One/PS4/PC(Steam/Origin/Epic)平臺,有單人和多人模式,支持跨平臺游玩,后續(xù)追加VR模式。Steam商店地址:點擊進入 在《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》里感受逼真的飛行體驗,并掌控星際戰(zhàn)斗機的戰(zhàn)斗藝術。系好安全帶,與您的中隊一起享受第一人稱多人太空混戰(zhàn)的血脈僨張,并以一名飛行員的視角,親身體驗驚心動魄的《《星球大戰(zhàn)》單人戰(zhàn)役。 官方中文網(wǎng)站:點擊進入 游戲預購獎勵為:新共和國新兵飛行套裝 (史詩);帝國王牌飛行套裝 (史詩);新共和國新兵星際戰(zhàn)斗機皮膚 (稀有);帝國王牌星際戰(zhàn)斗機皮膚 (稀有);新共和國新兵貼圖 (普通);帝國王牌貼圖 (普通
EA《星戰(zhàn)》新作《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》于昨晚正式公布,這是一款第一人稱太空狗斗游戲,故事發(fā)生在《星球大戰(zhàn)6:絕地歸來》之后。首個實機預告將在6月19日的EA Play Live上發(fā)表。日前《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》的中文官網(wǎng)已經(jīng)上線,公布了游戲的更多細節(jié)。 中文官網(wǎng)截圖《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》定于10月3日發(fā)售,登陸PC(Steam/Origin/Epic),PS4和Xbox One。 本作也上架了Epic,國區(qū)售價40美元中文官網(wǎng):點此進入 游戲介紹:誠征飛行員 加入銀河最優(yōu)秀陣容踏進《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》的世界,體驗貨真價實的星際戰(zhàn)機駕駛體驗,稱霸空戰(zhàn)。系好安全帶,與您的中隊一同展開第一人稱多人太空混戰(zhàn),體驗腎上腺素狂飆的快感,或者在刺激的單人劇情模式中,扛起《星球大戰(zhàn)》飛行員一責。 游戲特色踏進《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機
《星球大戰(zhàn)》系列新作《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊(Star Wars: Squadrons)》情報已全面公開,根據(jù)公布的消息,本作由Motive Studios開發(fā),包含數(shù)小時長的單機戰(zhàn)役,主打第一人稱多人空戰(zhàn)玩法,劇情發(fā)生在《星球大戰(zhàn)6:絕地武士歸來》之后,2020年10月2日發(fā)售,登陸Xbox One/PS4/PC(Steam/Origin/Epic)平臺,支持跨平臺游玩,后續(xù)追加VR模式。游戲包括單人和多人模式。Steam國區(qū)售價238元(Steam產(chǎn)品頁面)。 《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》首發(fā)預告片:
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