一年一度的世界最大游戲展會E3大展已經(jīng)結(jié)束,各大國外知名媒體都對本次出展游子做出了“最佳”的評選,以下是來自IGN評出的22項(xiàng)最佳游戲:最佳動作冒險:Alan Wake (心靈殺手)發(fā)行日期: 2010年春季亞軍 * Brutal Legend 殘酷的傳說 * God of War III 戰(zhàn)神3 * Splinter Cell Conviction 分裂細(xì)胞5:定罪 * Uncharted 2最佳格斗:Tatsunoku v Capcom (龍之子對卡普空)發(fā)行日期:2009年冬季亞軍 * Dissidia &
經(jīng)過了幾年的沉淪后,E3大展今年重?zé)ㄇ啻?,交出了一份合格的答卷?8個國家和地區(qū)的216家游戲廠商、數(shù)百項(xiàng)最新游戲和相關(guān)產(chǎn)品與技術(shù)、4.1萬人次觀眾。最重要的是,我們再次欣賞了一款款精美的游戲,或截圖,或視頻,讓人大呼過癮。這里我們就選取其中最精美的20張截圖,來自20款不同游戲,有的整裝待發(fā),有的則是初次露面。以下按英文名稱首字母排序——《心靈殺手》(Alan Wake):2006年剛出現(xiàn)雙核心處理器時就被拿來作為多線程應(yīng)用的演示,但直到如今仍未面世,明年初只會推出X360版本。《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》(Aliens VS Predator):戰(zhàn)場將從大銀幕轉(zhuǎn)移到你的顯示器上?!禔rcania》:《哥特王朝》續(xù)作?!洞炭托艞l2》(Assassin's Creed 2):看夠了藝術(shù)概念圖,終于出現(xiàn)實(shí)際游戲截圖了?!?/p>
倍受玩家關(guān)注的E3 2009年游戲展已經(jīng)與日前結(jié)束,現(xiàn)官方合作網(wǎng)站公布了本年度的E3最佳游戲:1.最佳ACT Bayonetta 《獵天使魔女》2.最佳射擊游戲 Call of Duty: Modern Warfare 2 《COD 現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》3.最佳RPG Mass Effect 2 <質(zhì)量效益2>4.最佳策略游戲 Supreme Commander 2 《最高指揮官2》5.最佳格斗游戲 Tatsunoko vs. Capcom 《龍之子Vs卡普空》6.最佳下載游戲 Shadow Complex7.最佳音樂游戲 The Beatles < 披頭士樂隊(duì)>8.最佳體育游戲 Madden NFL 10 《勁爆美式足球10》9最佳賽車游戲 Forza Motorspo
一年一度的E3展電玩盛會圓滿落幕了,而三大廠商可說卯足全力公布一大票新游戲新產(chǎn)品,SCEI公布新款PSP go掌機(jī)、體感裝置以及依大票游戲;微軟公布嶄新的體感攝影機(jī)“Project Natal”以及更完整的網(wǎng)絡(luò)與游戲計(jì)劃;任天堂也公布豐富游戲陣容,在百家爭鳴的E3電玩盛會,誰是最受注目的全場焦點(diǎn)咧,或許這份資料可以參考看看吧。美國市調(diào)公司Buzzstudy mechanically日前公布了一份他們與包含twitter在內(nèi)的網(wǎng)路Blog進(jìn)行的大型網(wǎng)絡(luò)投票,請網(wǎng)友投票選出他們心目中本屆E3展印象最深刻的產(chǎn)品,微軟的體感攝影機(jī)“Project Natal”以遙遙領(lǐng)先的姿態(tài)成為第一名,第二名是PSP go掌機(jī),至于同樣也強(qiáng)調(diào)體感操縱的PS3體感控制棒鋒頭就沒那么搶眼,只有第五名。不過每個人都有心目中的第一名,這份市調(diào)
2009 E3 Expo游戲大展今天順利結(jié)束,并因?yàn)橹匦孪蚬婇_放而再現(xiàn)繁榮,避免了過往幾年的尷尬冷清。據(jù)悉,本屆E3共吸引了來自78個國家和地區(qū)的216家游戲廠商,參展最新游戲和相關(guān)產(chǎn)品、技術(shù)多達(dá)數(shù)百項(xiàng),觀眾規(guī)模也超過了4.1萬人,成功達(dá)成預(yù)定目標(biāo)。雖然距離2005年顛峰時期的7萬人還相差甚遠(yuǎn),但比去年的區(qū)區(qū)5千人好太多了。E3 2009期間,微軟和索尼分別拿出了面向X360和PS3的動作感應(yīng)技術(shù),索尼還正式宣布了玩家期待已久的PSP Go,還有眾多新游戲紛紛亮相:《Crysis 2》、《FIFA Soccer 10》、《Left 4 Dead 2》、《新超級馬里奧兄弟Wii》、《惡魔城:暗影君主》、《光暈:致遠(yuǎn)星》……EA、SouthPeak、微軟、迪斯尼互動等廠商紛紛表示了祝賀,主辦方娛樂軟件協(xié)會(ESA
美國游戲展 E3 2009將從6月2日開始到4日在美國洛杉磯舉辦。那么,E3 2009里將會登場何種大作呢?▲《戰(zhàn)地:反叛連2》(Battle field: Bad company 2)簡介:若說前作只發(fā)行了Xbox360,PS3等電玩版,《戰(zhàn)地:反叛連2》還會出PC版本。據(jù)說前作中覺得不錯的內(nèi)容全部添加到了《戰(zhàn)地:反叛連2》上。游戲中不僅可以爆破所有建筑物,根據(jù)玩家的動作還會出現(xiàn)窗戶被打碎,使用物品出現(xiàn)痕跡等寫實(shí)情況。游戲平臺:PC, PS3, Xbox360上市日期:2010年第一季度(北美)▲《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》(Modern Warfare 2)簡介:知名的FPS游戲《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的續(xù)作《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,具備比前作更多的內(nèi)容,并支持添加合作模式的多人游戲。游戲平臺:PC, PS
《野蠻傳奇》廣告PS手柄廣告]《最終幻想13》《刺客信條2》《模擬人生3》《黑手黨2》PSP廣告《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》《細(xì)胞分裂5:斷罪》 《極品飛車13》《鐵拳6》入口
Bethesda以開發(fā)過《上古卷軸4》、《輻射3》等自由度極高的角色扮演游戲而聞名世界,日前其母公司ZeniMax Media向美國專利與商標(biāo)局提出申請,注冊了名為Brink(譯:危險邊緣)的項(xiàng)目商標(biāo)。 雖然關(guān)于此項(xiàng)目的具體內(nèi)容并沒有透露太多,不過其項(xiàng)目類型卻有在申請上說明:“個人電腦與家用游戲機(jī)用游戲軟件;可通過互聯(lián)網(wǎng)與無線設(shè)備下載的電腦游戲軟件;娛樂服務(wù),既提供在線互動服務(wù)的游戲軟件,并通過互聯(lián)網(wǎng)提供游戲相關(guān)信息。”
再過不到兩天,全球最大的電玩盛會E3展就要在美國洛杉磯國際會議中心舉辦了,面對這一年一度的電玩盛會,當(dāng)然各大廠商也開始在洛杉磯國際會議中心周邊搶占戶外廣告了,除了目前展場內(nèi)各參展廠商之外,洛杉磯國際會議中心的戶外顯眼處當(dāng)然少不了游戲廠商的廣告,每年最顯眼的南館戶外廣告今年被在臺灣不是很有知名度的《野蠻傳奇》包下,其他大型廣告還有《模擬人生3》、《細(xì)胞分裂5:斷罪》及《質(zhì)量效應(yīng)2》的戶外廣告,這也昭告E3展盛會即將來到。E3展重點(diǎn)是各家游戲廠商,今年E3展微軟雖然不是三家主機(jī)廠商中規(guī)模最大者,但在南館卻被眾多第三方廠商包圍,聲勢十分浩大,今年E3展微軟一改前幾年的封閉式城堡布置方式,而以開放式的攤位布置,用白色主色調(diào)的環(huán)狀布置,主題性的安排重點(diǎn)游戲展示,這樣的設(shè)計(jì)跟微軟在東京電玩展的攤位設(shè)計(jì)方式很像,空間感更為開
再過幾天,2009年地球上絕大部分的主流游戲作品,都將悉數(shù)在E3 2009上公開亮相。對于競速游戲愛好者們來說,下面是本屆展會上值得關(guān)注和期待的幾款大作?! ⊙D匡w車/Blur(PS3、X360、PC)來自Activision的最新作,由《哥譚賽車計(jì)劃》系列開發(fā)商Bizarre Creations制作,旨在打造繼《使命召喚》系列之后的競速領(lǐng)域全新品牌。本作依舊以逼真的車體為賣點(diǎn),但加入了一些《馬里奧賽車》風(fēng)格的元素,讓玩家可以收集賽道上的各種道具給對手行車造成障礙?! ∷查g爆發(fā)/Split/Second(PS3、X360、PC)這是繼《完美機(jī)車》之后Disney再次挑戰(zhàn)競速游戲的又一款新作,依舊由Black Rock工作室開發(fā)。游戲的特色在于賽車行駛過程中的互動要素,玩家可以通過觸發(fā)場景中的一些“機(jī)關(guān)”來干擾其
由ThinkServices主辦的“2009游戲開發(fā)者大會(2009 Game Developers Conference, GDC09)”在3月27日圓滿結(jié)束,根據(jù)統(tǒng)計(jì)本次有超過17000位游戲開發(fā)人參與,進(jìn)行超過500場專業(yè)演說、課程、研討會等,期間包括來自日本任天堂社長巖田聰和《潛龍諜影》系列監(jiān)督小島秀夫的基調(diào)演說,本屆也創(chuàng)下首度基調(diào)演說完全由日本人參與的紀(jì)錄。隨著今年會期結(jié)束,Think Servies也宣布下一屆2010年的游戲開發(fā)者論壇定于3月9日~13日,地點(diǎn)同樣在舊金山進(jìn)行。然而,跟本屆各家大廠有關(guān)的E3 09很快地就會在6月初進(jìn)行,今年除預(yù)計(jì)較去年更大規(guī)模外,包括小島秀夫和任天堂等大廠6月會有消息宣布,外界預(yù)測也將促進(jìn)E3 09的聚焦能力。微軟、任天堂、SCE三大主機(jī)廠商的E3 09記者會日期
盡管德國游戲公司Crytek在GDC 2009大會上發(fā)布了CryENGINE 3游戲引擎,但是現(xiàn)在我們獲悉,玩家要等到2010年,才能看到第一款CryENGINE 3游戲上市。Crytek公司的CEO Cevbat Yerli在接受德國游戲雜志《GameStar》采訪的時候表示:一切順利的話,第一款采用CryENGINE 3引擎的游戲最早將在2010年問世。但是,Cevbat Yerli并沒有透露,第一款采用CryENGINE 3引擎的游戲是否就是Crytek研發(fā)。Cevbat Yerli表示,Crytek有很多合作伙伴,他們有可能比Crytek更早拿出采用CryENGINE 3引擎的游戲。在本屆GDC大會上,Crytek拿出了效果驚艷的CryENGINE 3引擎,相比之下,Crytek的競爭對手,比如Epic
在經(jīng)歷了所謂的“專業(yè)展會”的轉(zhuǎn)型蕭條之后,E3在今年就將回歸那個熱鬧非凡的,對普通觀眾開放的傳統(tǒng)形式。但是之前對其很有一些悲觀消息,再加上今年的經(jīng)濟(jì)危機(jī),讓人們對今年E3的前景很有一些懷疑。但現(xiàn)在看來,一切都在朝著好的方向發(fā)展。截止到目前為止,E3的展位已經(jīng)售出90%以上,有超過4萬的與會者注冊。展會將在6月2日,第四次在洛杉磯會展中心舉行,已經(jīng)有許多開發(fā)商聲稱會在展會上展出眾多作品和演示。仍然期望E3能成為自己宣傳的良好舞臺。眾多渠道消息也表明,在當(dāng)前形式下,開發(fā)商和出版商都希望E3能更好的起到宣傳推動作用。而媒體和讀者更是希望能再欣賞到傳統(tǒng)E3那樣精彩絕倫的“游戲嘉年華”。
忘掉過去2年間那個冷冷清清的E3媒體和業(yè)界峰會吧。面向全世界所有普通玩家的電視游戲業(yè)最大規(guī)模展會E3將再次以其應(yīng)有的姿態(tài)回歸洛杉磯會展中心!美國娛樂軟件協(xié)會(ESA)今天正式發(fā)表聲明對外確認(rèn)了這一消息。ESA方面表示,2009年的E3預(yù)定于6月2日-4日期間召開,地點(diǎn)依然是其誕生地洛杉磯會展中心。最令人興奮的是,組委會宣布新新E3將歡迎所有電腦和電視游戲的愛好者、參觀者,包括美國本土乃至全球的媒體、分析人士、零售商、開發(fā)商以及其他商業(yè)合作伙伴前來參與最新互動娛樂技術(shù)的交流和體驗(yàn)。這就意味著,我們將有理由期待在明年的新生E3上見到更為巨大的展臺和更為壯觀的人群,如果運(yùn)氣好的話甚至能夠目睹2006年時6萬多人參展的盛況重現(xiàn)洛杉磯。2009年,我們將看到E3、TGS和萊比錫游戲展這三大游戲展會在北美、亞洲和歐洲的全面
來自業(yè)內(nèi)渠道的最新消息,曾經(jīng)位列全球最大規(guī)模電子娛樂展會之首的E3游戲展有望擴(kuò)大規(guī)模。有報道稱2009年的E3將改為6月召開,更重要的是,屆時新E3將再次向公眾開放。回顧E3最近幾年的發(fā)展歷程,從2006年超過60,000人次的參觀者,到2007和2008年的區(qū)區(qū)幾千人,在2年間規(guī)模一下子縮小到甚至不到從前的1/10,舉辦地由原來的洛杉磯會展中心一度遷到圣莫尼卡荒郊野外的停機(jī)坪,最后出于種種原因又不得不搬回洛杉磯,可謂是一波三折充滿了坎坷。據(jù)悉,美國娛樂軟件協(xié)會(ESA)可能將2009年E3的舉辦時間提前到6月,這樣做一方面是為了盡量避免與同年的東京游戲展和萊比錫游戲展發(fā)生沖突,同時也是為了給廠商更充裕的準(zhǔn)備時間,不至于因?yàn)檎箷湍甑装l(fā)售檔期而被搞得手忙腳亂。該消息來源透露,ESA方面希望擴(kuò)大化后的E3能夠吸引
一年一度最為權(quán)威的E3媒體評論大獎已經(jīng)揭曉?!遁椛?》勇奪多項(xiàng)大獎,包括最佳展示、最佳角色扮演。最佳PC游戲是無數(shù)玩家期待的模擬大作《孢子》,這款游戲即將下月發(fā)售。最佳電視游戲是PS3平臺《小小大星球》,這款游戲今年獲得獎項(xiàng)有2項(xiàng)。盡管今年E3規(guī)模越來越少,但我們依舊期待有更多游戲發(fā)布。以下是詳細(xì)獲獎列表(粗體是該項(xiàng)獲獎的作品)最佳展示- 《輻射3》(Fallout 3) (Bethesda Softworks for PC, PlayStation 3, Xbox 360)- 《戰(zhàn)爭機(jī)器2》(Gears of War 2) (Epic Games/Microsoft Game Studios for Xbox 360)- 《小小大星球》(LittleBigPlanet) (Media Molecule/Son
除了游戲以外,有關(guān)今年E3的最熱門討論話題就要屬現(xiàn)在這個新穎的、小巧的、商業(yè)化的展出模式了。從參展游戲廠商到媒體記者和從業(yè)人員,幾乎每個人都對迎來轉(zhuǎn)型后第二個年頭的E3展表示過不滿和抱怨。 伴隨著不滿和抱怨接踵而至的,是有關(guān)E3將再次經(jīng)歷重大變革并重新向普通玩家開放的傳聞。近來已經(jīng)有不少來自業(yè)內(nèi)的消息渠道透露,E3主辦方美國電子娛樂軟件協(xié)會(ESA)正在醞釀著新一輪的改革,許多業(yè)內(nèi)人士相信2009年的E3將發(fā)生重大變化。 針對外界的猜測和群眾的呼聲,ESA官方現(xiàn)在也出面予以回應(yīng),官方發(fā)言人今天向媒體表示,目前ESA正在“收集來自各方的反饋意見”,并將在“合適的時候宣布有關(guān)2009年E3媒體及業(yè)界峰會的細(xì)
E3上個星期結(jié)束后,玩家和游戲業(yè)界廠商都紛紛表示了自己的看法。在上周的舊金山紀(jì)事報上,育碧的總裁Laurent Detoc 和EA的總裁 John Riccitiello 都對這屆E3游戲展發(fā)表了看法?!拔矣憛掃@樣的E3展”John Riccitiello在報紙上說到。“我們需要回到以前的E3,我們或許需要擁有更多自己的活動展?!盬edbush Morgan證券分析師—Michael pachter毫不留情的說,那種壯觀的大型游戲活動已經(jīng)“死亡”,這個游戲展的本身就已經(jīng)是“走向滅絕”,除非生產(chǎn)商和組織者認(rèn)識到人們已經(jīng)不再關(guān)注現(xiàn)在的這種游戲展形式。不管怎么樣,我們還是需要一個E3游戲展。但就明年的游戲展來說,組織者和游戲展商也沒有給出什么不同的節(jié)目和好的Idea。ESA對這幾年的E3展變化無所畏懼了,2006年E
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