最近,一段史克威爾·Enix公司被取消的多人合作射擊游戲視頻曝光,這個游戲采用45度視角,名叫“空降計劃”(Project Dropship),類型有點像《異形繁殖》系列。據(jù)報道,這個游戲由史克威爾的洛杉磯工作室開發(fā)的,計劃作數(shù)字下載發(fā)行。史克威爾沒有透露為何取消了這個游戲項目。
最近,史克威爾(Square Enix)公司總裁和田洋一稱該公司計劃采用與《古墓麗影》一樣的方式重制公司歷史上的一些作品(該公司不久前重制了PS2上發(fā)布的《古墓麗影歷代記》等作品,在PS3上發(fā)布)。不久前和田洋一稱他們正在研究是否把《勇者斗惡龍 X》帶到Wii U平臺上。他說公司正打算把過去一些游戲重制,而且近年來一直在醞釀著以什么樣的方式來重制。除了《古墓麗影》,史克威爾打算在《殺出重圍:人類革命》后再公布一款新的《殺出重圍》游戲以及《神偷4》,這兩款游戲都是由Eidos Montreal工作室制作。還有小小的可能性是重制《凱恩的遺產(chǎn)》。不過,個人更愿意看到《最終幻想7》的重制。
如果你曾經(jīng)去過日本的新宿,那么你肯定能一眼就認(rèn)出來那棟大廈是《最終幻想》的起源地。SE作為一家老牌的日本游戲公司,其公司內(nèi)部究竟是如何的呢?一起去看看吧!從左至右:北瀨佳范、鳥山求、上國料勇、村田優(yōu)征密密麻麻的一片這是什么東西?看得出來是什么游戲嗎?這哪買的?一看就是猥瑣大叔
1997年,一款名叫《瘋狂飆車》(又譯《惡煞車手》)的游戲引起了全世界的軒然大波,游戲中玩家可以無情地碾壓路人并依靠沖撞對手來取得制路權(quán),由于場面血腥而殘暴,該作立即引起了焦點效應(yīng),但違背道德的設(shè)計思路使其同時在很多國家內(nèi)遭禁。然而該游戲制作公司Stainless Games并沒有善罷甘休,很快便于一年后發(fā)售了續(xù)作并取得成功。在前兩作熱賣的情況下,2000年9月,Stainless Games轉(zhuǎn)手Torus Games開發(fā)的《瘋狂飆車3》終于登場。該作使用1975年史泰隆主演的著名影片《死亡飛車2000》名字作為副標(biāo)題,場景和車型也悉數(shù)改編于此,試圖借此買點獲得更大市場。這個游戲系列主要以障礙賽和錦標(biāo)賽為主,競技性不高,定位在破壞和血腥,算是一款發(fā)泄類的游戲,對此反感者或未成年人勿試。(轉(zhuǎn)自電驢)如今該作的發(fā)作
最近,史克威爾·Enix提交了游戲《殺手:赦免》的商標(biāo)注冊申請,目前正由歐盟的商標(biāo)和設(shè)計注冊機構(gòu)進行審查。根據(jù)OHIM(內(nèi)部市場標(biāo)準(zhǔn)調(diào)和處)的透露,這是一款電子游戲軟件 – 說明之前的猜測是真的 – 可能是《殺手》系列的下一作(《殺手5》)。過去幾個月里有很多不同的跡象和傳聞?wù)fE3大展上會有一款《殺手》游戲露面。
從去年12月以來,史克威爾一直在注冊與《最終幻想·零式》(Type-0)相關(guān)的新商標(biāo),最近它的歐洲分部又注冊了“一式、二式、三式”(Type-1,Type-2,Type-3)的名稱和圖案,使得這部新作引起人們極大興趣。該公司在本月早些時候注冊的域名finalfantasytype0.com和finalfantasytype-0.com,都連接到史克威爾的日本總部。本周早些時候還有人發(fā)現(xiàn)該公司已經(jīng)注冊了域名“FinalFantasy13-2game.com”,暗示著將會不久后宣布XIII-2這一作。
史克威爾艾尼克斯知名制作人柴貴正日前表示,相比PSP2的一些新特性,他還是希望索尼新一代掌機能夠在硬件配置上有所提高。柴貴正在接受采訪談《核石之王》時發(fā)表了上述觀點,他認(rèn)為,硬件總是游戲平臺的基礎(chǔ)和關(guān)鍵,而軟件游戲則能夠推動硬件的更新。他說:“PSP2有很多東西讓我感到興奮,但是相比一些新特性,我更加關(guān)注硬件配置。如果一些特性過于獨特的話,它將會影響到對應(yīng)游戲的開發(fā)。所以作為一名游戲創(chuàng)作者,我的最大期盼是PSP2掌機機能上有所提升?!卑凑斩嗉颐襟w披露的信息,PSP2畫質(zhì)可達到PS3水準(zhǔn),機能則為其一半,所以柴貴正應(yīng)該不必過于擔(dān)心。雖然EA等幾家游戲開發(fā)商表示已經(jīng)見到了PSP2,但是目前只有VG247得到的模糊PSP2開發(fā)機照片供外界參考,索尼目前為止也沒有確認(rèn)新一代掌機的存在。PSP2預(yù)計在今年晚些時候發(fā)布。根
史克威爾·艾尼克斯有很強悍的游戲產(chǎn)品線,是游戲界最受認(rèn)同的發(fā)行商之一。其最為人所知的是擁有最強的日式RPG產(chǎn)品線。我說的當(dāng)然是大愛的最終幻想系列。今年史克威爾.艾尼克斯做的兩件事讓我極為吃驚。其一是系列中限制最多的《最終幻想13》的發(fā)布。其二就是與一個西方工作室合作開發(fā)西式RPG:我指的就是黑曜石正在開發(fā)的《地牢圍攻3》。該作將由史克威爾.艾尼克斯發(fā)行。史艾一直在盡力迎合西方市場的需求,這也是為什么《最終幻想》系列經(jīng)歷了這么多改變。盡管該系列并非如所愿那樣被歐美玩家接受,但史艾仍然希望《最終幻想》能帶來巨大沖擊。這也是史艾讓該系列朝多平臺發(fā)展的原因之一。也許是史艾意識到了這代主機上歐美市場占有主導(dǎo)地位吧。今年早些時候史艾的總裁和田洋一說了下面一段話:“我相信《最終幻想13》將是一款很特別的游戲,會很受玩家的喜愛
PopCap宣布和Square Enix旗下的子公司TAITO合作,在明年初向日本發(fā)售其下個手機服務(wù)Pop Tower。這項服務(wù)將會向PopCap的游戲如《寶石迷陣》, 《毛絨精靈》和《祖瑪》現(xiàn)有的游戲系統(tǒng)中注入全新的RPG元素。玩家可以通過虛擬物品交換和VIP服務(wù)的方式獲得這些新模式,還有社區(qū)互動元素和充值業(yè)務(wù)等等。
推遲發(fā)售的游戲排行榜上的第一名是誰?Square-Enix的第三人稱射擊游戲《Mindjack》。值得注意是吧?《MindJack》發(fā)布平臺對應(yīng)于PS3、XBOX360和PC。它是一款動作冒險游戲,玩家將游走于人類軀體,在復(fù)雜又神秘的世界里展開獨特的旅程。你知道的,那游戲在E3中公布后,大家對它都很關(guān)注。可憐的家伙,它現(xiàn)在可是個著名的跳票王了,它并沒有得到應(yīng)得的安慰。我的意思是,小《Mindjack》本應(yīng)在10月就發(fā)售的,伴隨著全面的混亂和未來的不同發(fā)展政策,但現(xiàn)在看來,我們的英雄Jim Corbijn要在明年一月才能出現(xiàn)了。至于這款不怎么出名的游戲創(chuàng)意么,用古怪的mind-jacking力量來控制敵人的司機,載具乃至平民,真有些讓人捧腹大笑了。所以盡管史克威爾現(xiàn)在可能真的在致力于快速射擊領(lǐng)域,搞出像《Mind
Square Enix今日公布了他們的全新次世代引擎,其名為“Luminous”。 Square Enix的執(zhí)行官中裕司在CESA開發(fā)者大會上非公開地透露了這款引擎的情況。 這次公布是在討論“G2引擎”和“CDC引擎”的過程中,前者被用在了《凱恩與林奇2:伏天》上面,而后者則要在即將上市的《殺出重圍3:人類革命》中啟用。Square Enix的新引擎包含了Eidos在開發(fā)這些游戲時所采用的絕大部分舊有技術(shù)。 中裕司將Luminous稱之為“一款能真正讓世界矚目的游戲引擎”。 Square Enix公布了這款游戲的一些全新特性,諸如實
史克威爾今天澄清了之前讓玩家以為光頭殺手即將回歸的兩張海報。 之前協(xié)助史克威爾制作了一些《凱恩與林奇2:伏天》的宣傳畫設(shè)計的工作室Great Graphics昨日發(fā)布了幾張海報,海報中的主角正是我們的47先生,外加上一些火焰,最后還有幾個非常搶眼的大字:“2011”,很多人覺得這肯定就是明年要發(fā)布《殺手》新作了。 并非如此。 “這兩張概念圖是在一個作品集里面的,這作品集是用來展示藝術(shù)風(fēng)格以及工作室的海報制作能力,而并非意味著一款全新的《殺手》游戲即將推出?!边@是史克威爾官方在今天發(fā)布的聲明。 丹麥開發(fā)商IO目前已經(jīng)為《殺手》系列推出
Square Enix公布了自他們參加E3展會以來所拿出的最為豐盛的游戲陣容: The 3rd Birthday 寄生前夜 (PSP - TBD) Deus Ex: Human Revolution 殺出重圍3:人類革命 (PC/Xbox 360/PS3 - 2011) Dungeon Siege 地牢圍攻新作 (PC/Xbox 360/PS3 - TBD) Final Fantasy XIV 最終幻想14 (PC/PS3 - 2010) Final Fantasy: The 4 Heroes o
日本游戲公司Square Enix表示在洛杉磯設(shè)立了新工作室,是為了追趕跨平臺游戲制作。Square Enix游戲開發(fā)經(jīng)理白石史明接受采訪時表示Square Enix已經(jīng)整體落后于多平臺開發(fā),目前公司正開發(fā)一款迎合北美玩家的新作,明確并非充滿血腥的FPS射擊類游戲。白石史明表示,我們不打算制作一款以歐美為主要角色充滿血腥的游戲,Square Enix的開發(fā)人員不是害怕嘗試新意念,制作一款FPS游戲是毫無意義的,因為我們的工作任務(wù)不同。
由SQUARE ENIX開發(fā)的PC平臺游戲并不多見,但這次PS3/Xbox 360角色扮演游戲《最后的遺跡(The Last Ramnent)》將推出PC版,讓PC玩家意外驚喜不已?!蹲詈蟮倪z跡》采用“ 《最后的遺跡》采用“Unreal Engine 3”次世代3D游戲引擎所開發(fā),以細(xì)致美麗的即時3D繪圖方式呈現(xiàn)出獨特的奇幻游戲世界。Unreal Engine 3”次世代3D游戲引擎所開發(fā),以細(xì)致美麗的即時3D繪圖方式呈現(xiàn)出獨特的奇幻游戲世界。游戲采用融合中古歐洲與蒸氣龐克風(fēng)格的世界觀設(shè)定,有4個種族活躍于此世界中,同時并有由遠(yuǎn)古所流傳下來、被稱為“遺跡(Remnant)”的物體遍布在世界各地,沒有人知道是何人、何時、為何所建造的,人們借助引出并利用遺跡的強大力量而生。不過遺跡過度強大的力量卻扭曲了世界的運轉(zhuǎn)
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