今天早些時候,索尼官方公布了2014年將要面向PS4發(fā)行的游戲大名單,長長的列表中共收錄了超過百款已經(jīng)確認的游戲作品。其中,Square Enix旗下的重磅網(wǎng)游作品《最終幻想14:重生國度》顯示在春季(4月中旬)與PS4玩家見面。為了迎接新游戲的到來,Square Enix聯(lián)合索尼公布了基于《最終幻想14》的限定版PS4主機,目前售價尚未確定,但發(fā)售數(shù)量僅有1400臺,預訂將在4月初開啟?!蹲罱K幻想14》限定版PS4的外觀依舊保留了大部分原版主機的樣貌,只是在機身上部的硬盤位外殼上增加了采用激光蝕刻技術(shù)打造的金色游戲主題紋飾。在此之前,2月份PS4日本首發(fā)之時,索尼還曾聯(lián)合《合金裝備5》與《如龍:維新》的開發(fā)商推出了限定版主機與硬盤位外殼。
3月27日最新快訊,SQUARE ENIX在盛大游戲進行了《最終幻想14》國服首測版本交付儀式,正式把《最終幻想14》國服客戶端交付給盛大運營團隊。《最終幻想14》國服制作人胡嬋君女士從SE(中國)總經(jīng)理林寅雄先生手中接過國服首測版本客戶端,并宣布《最終幻想14》4月開啟首測,激活碼發(fā)放工作將于近日開啟。《最終幻想14》國服版本交付儀式現(xiàn)場交付儀式現(xiàn)場國服版本 保證原汁原味隨著《最終幻想14》國服版本的交付,意味著國服的首測工作已經(jīng)逐步開展。玩家最關心的是國服版本能夠玩到哪些內(nèi)容?是否和國際服一樣?在版本交付儀式現(xiàn)場,《最終幻想14》國服制作人胡嬋君女士透露:4月首測的國服版本將與國際服版本基本保持一致,游戲內(nèi)容保證原汁原味,接下來盛大會對該版本進行內(nèi)部測試,并邀請玩家進行體驗測評,為首測啟動做好準
Square Enix剛剛放出了一批《最終幻想14:重生國度》2.2版本的新截圖。這些截圖展示了這個大型更新的新特性,主要包括新的野獸部落每日任務鏈,新的“誘惑”虛榮系統(tǒng)可以讓玩家展現(xiàn)出任何一件裝備的外觀,還有新的裝備可以在傳奇鐵匠Gerolt那進行打造。新的2.2版本名為“Through the Maelstorm” ,將于3月27日放出。新截圖賞:
史克威爾放出了一個全新的預告片和一系列的游戲截圖,展示了《最終幻想14》即將面臨的一次重大升級。名為“穿越大漩渦”的2.2版本升級將于3月27日放出,屆時游戲?qū)⒓尤胄碌牡叵鲁?,新的高難度地下城和全新的最高難度的Second Binding Coil of Bahamut副本。專用的“穿越大漩渦”網(wǎng)站也正式上線,為玩家提供更多新版本的細節(jié)?!蹲罱K幻想14》目前已經(jīng)登錄PS3和PC平臺,將于4月14日登陸PS4主機。新賬號將獲得30天的免費試用期,游戲的月費為10.99歐元。
3月12日消息,盛大游戲代理史克威爾艾尼克斯開發(fā)MMORPG即將于4月首測,今日盛大通過新浪游戲向外界曝光游戲的房屋系統(tǒng),玩家可以在游戲中購買房產(chǎn)并進行裝修等玩法。目前《最終幻想14》國際服的房屋系統(tǒng)已經(jīng)上線。在此前的采訪中,制作人吉田直樹曾表示:對于現(xiàn)在的人來說,大家有許多的娛樂的方式。一個年輕人他可以去玩社交游戲、可以去玩手游、看電影,《最終幻想14》為此加入了許多其他的游戲內(nèi)容,玩家在游戲的過程中可以一起做裝備、隨機組隊隨機下副本甚至PVP,盡可能地去加入更多的元素來讓玩家體驗。房屋系統(tǒng)便是《最終幻想14》的多樣玩法中的一種,玩家想要擁有房屋首先需要進行購買土地、辦理房屋許可證、建造房屋、裝修房屋等一系列工序。《最終幻想14》的房屋系統(tǒng)會服務器的經(jīng)濟狀況、人數(shù)狀況智能評估地域、房價。比如說,該服務器人數(shù)和
距離《最終幻想14:重生國度》的PS4版全球發(fā)售還有一個來月,正式的發(fā)售日期為4月14日。PS4限量版將會有個胖胖的陸行鳥。SE最近放出了截圖,讓我們來瞻仰一下這只肥萌的新朋友。根據(jù)SE的說法,胖陸行鳥一般不會跑,但如果它餓了要找吃的的話,就會全力以赴地奔跑。大家一起來看看吧。目前已經(jīng)在PS3和PC上入了限量版的玩家將會通過Delivery Moogle收到胖陸行鳥,日期是PS4版發(fā)售之后。截圖欣賞:
《最終幻想14》現(xiàn)在已經(jīng)在PS4上展開了beta測試,因為PS4的強大機能,讓游戲能達到和PC一樣好的畫面。其實PS4是可以升級配置的,只要把原有的硬件換掉就可以,PS4的系統(tǒng)也支持這么做。所以今天我們來測試一下PS4硬盤對《最終幻想14》性能的影響。下面兩個對比中左邊是默認的HDD硬盤,右邊是東芝256Gb SSD硬盤。結(jié)果很明顯,右邊加載的時間要明顯少于左邊。
盛大游戲CEO張向東宣布,由Square Enix開發(fā)的《最終幻想14:重生國度》中國運營工作正式啟動,將于4月進行首測?!蹲罱K幻想14》在經(jīng)歷了多年跳票之后終于登陸中國。張向東表示,《最終幻想14:重生國度》是盛大游戲2014年度最重要的端游項目,盛大游戲?qū)硇耐度胱龊眠\營工作,國服所有的運營宣傳規(guī)格都將與其品牌品質(zhì)相符合。《最終幻想14》制作人吉田直樹表示,《最終幻想》系列自1987年發(fā)售第一部作品以來就贏得了全球用戶的忠誠追捧,在中國擁有深厚的用戶基礎。他透露,《最終幻想14:重生國度》目前其國際服單日在線人數(shù)已突破34萬人。自2010年盛大游戲宣布獲得《最終幻想14》在中國大陸的獨家運營權(quán)之后,該產(chǎn)品經(jīng)歷多次跳票,最近一次是在去年11月份進行封測跳票到了今年1月份。有趣的是,盛大游戲與于
《最終幻想14:重生國度》的PS4版一個非常重要的賣點就是能夠使用PSV遙控,今天日本媒體分享了一些這一功能的實際屏攝圖。以下截圖來自Fami通,電擊在線,Gamer和4Gamer等媒體。有趣的是電擊在線的報道中,盡管有點掉幀,玩家還是打通了炸彈王后以及泰坦困難模式的戰(zhàn)斗。他表示自己打通過泰坦模式,但是我們都知道這個模式要靠精妙的動作和快速反應才能打通,這就意味著PS4的遙控功能比想象的更強。大家來看看吧。
PS4版的《最終幻想14:重生國度》馬上就要在2月22日進入公開beta測試階段了,制作人兼總監(jiān)Naoki Yoshida不止一次的聲明PS4版畫面會達到PC版最高設置的畫面。下面PS4的截圖是由Square Enix提供的,我們盡量在PC版上找到同一角度,在同一游戲內(nèi)時間和相同天氣來截圖,盡可能營造相同的光照情況。PC版截取畫面的設置是最高的,分辨率1080P。運行游戲的PC配置為AMD Phenom 2 X4 965 Black Edition ,超頻至3.8Ghz,配有超頻后的GTX 660 2 GB,8Gb內(nèi)存,在大部分場景可以達到穩(wěn)定的60fps,如果屏幕出現(xiàn)50多個角色,會降到30fps。通過第一對截圖的比較,我們可以看到基本上沒有區(qū)別,放大之后你能發(fā)現(xiàn)兩者的樹葉會有微小的區(qū)別,很微小,PS4版的樹
自去年ChinaJoy展會之后,《最終幻想14:重生之境》國服游戲的籌備就已經(jīng)進入沖刺階段。今年1月末,該游戲的國內(nèi)代理方盛大游戲在上線了新版國服官網(wǎng)的同時還啟動了激活碼預訂,另外游戲的首測籌備也已經(jīng)開始。近日,國內(nèi)負責與Square Enix進行合作的AVATA工作室透露將于近期在全國范圍內(nèi)舉辦主題為“最初的,最終幻想”的系列發(fā)布會,期間會全方位展現(xiàn)游戲的特色,包括對于4K超高清的支持。據(jù)Square Enix官方介紹,回爐重造的《最終幻想14》采用了該公司最新的“夜光”引擎進行制作,其畫面表現(xiàn)力比以往作品更加出色,而Square Enix也將這款引擎視作看家寶而拒絕出售任何第三方授權(quán)。與此同時,主機平臺的《最終幻想14》也未停下前進腳步。在PS3之
索尼電腦娛樂發(fā)布了Square Enix旗下人氣RPG最終幻想系列改編網(wǎng)游《最終幻想14:重生國度》的PS4版宣傳預告片,并發(fā)布了新截圖?!蹲罱K幻想14:重生國度》發(fā)售日期為2014年4月,對應平臺為PS4和PC。PS4測試版將于主機日本首發(fā)日2月22日正式開始。目前,盛大游戲已宣布于國內(nèi)代理PC版,將爭取于2014年年內(nèi)開服。新截圖:
雖然可能性不大,但是《最終幻想14》助理總監(jiān)Hiroshi Takai表示,他非常愿意回到之前曾負責過的《最后的神跡》系列作品。對于這款游戲,一位粉絲提問:“是否有任何關于登陸PS4或者PC的計劃?是否有制作續(xù)作的計劃?”Takai回答說:“如果我收到足夠多的請求的話。”“這是我最喜歡的作品之一,如果我有機會的話,我會非常樂意。”《最后的神跡》最初于2008年登陸Xbox 360和PC,是史克威爾艾尼克斯的第一款第一方虛幻引擎3游戲。當初史克威爾艾尼克斯對《最后的神跡》報以厚望,稱其為“全球策略的奠基石”。但可惜該作最后并未獲得巨大成功。
在SE制作人訪談直播現(xiàn)場,《最終幻想14:重生國度》PS4版發(fā)售日期得到確認。目前官方確定發(fā)售日期為2014年4月,游戲制作人Naoki Yoshida以及助理人Hiroshi Takai將日期拉近至4月14日。如果你們等不了那么久,那么也不要緊,最終幻想14測試版將在2月22日開始(PS4),PS3玩家也可以免費加入。感謝,Joystiq。
由盛大代理的《最終幻想14:重生國度》近日上線了全新官網(wǎng),新官網(wǎng)對《最終幻想XIV》的詳細資料進行了系統(tǒng)的歸納整理。玩家能夠進入游戲資料庫,查看艾歐澤亞大陸、飛空艇、陸行鳥、莫古力等內(nèi)容。目前《最終幻想14》國際服每日同時在線已超過34.4萬人,總登錄用戶在去年11月就已超過150萬之多。國服的各項本地化工作正在緊鑼密鼓的開展之中,隨著全新官網(wǎng)的上線以及激活碼預訂的開始,離游戲的首測也越來越近了。為了慶祝新官網(wǎng)上線,官方還公布了全新的高清壁紙供玩家下載:
Square Enix最近對外宣布,讓玩家們期待已久的《最終幻想14:重生國度》慶?;顒訉⒂诮衲?月21日正式開始。此次慶?;顒訉⒂?014年1月21日19:00開始,2014年2月3日23:59結(jié)束,在活動期間,游戲世界的艾歐賽亞大陸(エオルゼア)各地將會有巨大的黑影到處橫行,被人們稱之為”黑色惡魔“的塔魯塔魯族(タルタル)黑魔法師“夏托托”(シャントット)將會在《最終幻想14:重生國度》中重新登場。下面你可以看到一些活動相關圖片,其中就有描繪新登場“夏托托”的游戲截圖,敬請欣賞:
如果說2013年《劍靈》席卷了整個中國進口網(wǎng)游市場,那么2014年就該輪到看《最終幻想14》的表現(xiàn)了。作為Square Enix在網(wǎng)游領域的重要作品,《最終幻想14》已經(jīng)確認由盛大代理進入中國市場。目前,該游戲的激活碼已經(jīng)開放申請。盛大方面向媒體透露,《最終幻想14》國服包括配音在內(nèi)的本土化工作已經(jīng)進入尾聲,游戲一定會在今年年內(nèi)上線內(nèi)測(很可能是第二季度),而玩家最終見到的游戲版本將與國外服務器保持同步,因此國服依舊可以保持原汁原味。與此同時,之前的報道內(nèi)容暗示盛大還有意推出典藏版的《最終幻想14》實體游戲。在官方進行的玩家意愿調(diào)查中,國服典藏版的內(nèi)容除了日服版本所包含的所有商品內(nèi)容之外還額外加入了激活碼一枚,但是售價并未最終確認。(日服典藏版約合620元人民幣)日服典藏版內(nèi)容
日本著名出版社Kadokawa總監(jiān),著名雜志公司Enterbrain的總裁,前Famitsu的首席編輯Hirokazu Hamamura在日本游戲界算是一個傳奇性人物。他近期在一次采訪中對《最終幻想14:重生國度》的回歸成功大家贊賞。首先,他把這部游戲和前作《最終幻想11》進行了比較:“這兩個游戲看起來很像,世界風格也很相似,但本質(zhì)上有很大區(qū)別。因為在《最終幻想14》里你可以自己享受許多內(nèi)容,這樣就不會像前作那樣為了社交而疲于拼命。”之后他解釋了新作成功的原因:“成功是需要付出代價的,游戲已經(jīng)失敗過一次,然后他已一個新的姿態(tài)重新出現(xiàn)。前Square Enix總裁Yoichi沒有放棄,這點很值得肯定。”“另外還有一個很重要的原因就是GREE和DeNA兩個
為了慶祝新的一年,SE最近在《最終幻想14:重生國度》中開始了一項年度的“Heavensturn”活動,2014年剛好是中國農(nóng)歷馬年,這次活動將會和馬有很大的關聯(lián)。和《最終幻想》系列其他幾乎所有游戲一樣,《最終幻想14:重生國度》中玩家使用的代步工具是陸行鳥,而不是馬。為了營造馬年的氣氛,玩家們可以在游戲中獲得一件以馬為設計元素的“Kabuto(一種武士頭盔)”,總共有4中顏色可選。另外,此前的《最終幻想14》(該游戲現(xiàn)已停止運營)在過去三年里也針對農(nóng)歷生肖推出過特別的武士頭盔,有兔,龍,蛇三種樣式的“Kabuto”也將會在此次活動中開放購買?,F(xiàn)在登陸游戲和相關的NPC對話即可展開此次活動的任務線。
在日本,作為游戲人或者開發(fā)者,成功與否有許多評判指標,其中之一就是能否成為游戲雜志巨頭《Fami通》的專欄作家。而從這期《Fami通》開始,《最終幻想14:重生國度》游戲總監(jiān)吉田直樹就獲得此項殊榮。新開設的專欄名為“吉田桑的每日真話”,不過并不是真的每天一句話,而是每兩周一次的趣聞欄目,在這里它將向玩家們透露《最終幻想14:重生國度》的最新趣聞信息。在下面大家看到的是第一期的雜志掃圖。我們見證了吉田桑從一個默默無聞的開發(fā)者,在三年之內(nèi)變?yōu)槿毡咀顭衢T的游戲界人物。他接下了爛攤子,把《最終幻想14》回爐重做,練成了《最終幻想14:重生國度》,讓這款險些雜碎FF老招牌的MMORPG終于變得靠譜起來。必須承認,當2010年第一次聽到這個名字的時候,筆者的反應是,吉田啥玩意?植樹?當時想找到他的專
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