在有MMO之前,F(xiàn)PS, RTS, RPG, 是PC游戲三大類(lèi)型。而FPS游戲是全球PC游戲界最具影響力的游戲類(lèi)型。今天我們將帶領(lǐng)大家回顧一下史上最具影響力的五款FPS,是他們,和他們的mod造就了今天的游戲世界。 《德軍總部3D》 沒(méi)有哪個(gè)盤(pán)點(diǎn)FPS的文章敢不提FPS鼻祖《德軍總部3D》。這款游戲造就了整個(gè)《毀滅戰(zhàn)士》系列,是它定義了FPS類(lèi)游戲?!兜萝娍偛俊窙](méi)有打破什么規(guī)則的桎梏,它創(chuàng)造了自己的規(guī)則。當(dāng)時(shí)的游戲引擎無(wú)法滿足這款游戲的設(shè)想,所以制作者發(fā)明了全新的解決方式。 Shareware一直都沒(méi)什么起色,直到id借鑒了它的概念推廣了《德軍總部》。之后的幾年證明了
在有MMO之前,F(xiàn)PS, RTS, RPG, 是PC游戲三大類(lèi)型。而FPS游戲是全球PC游戲界最具影響力的游戲類(lèi)型。今天我們將帶領(lǐng)大家回顧一下史上最具影響力的五款FPS,是他們,和他們的mod造就了今天的游戲世界。 《德軍總部3D》 沒(méi)有哪個(gè)盤(pán)點(diǎn)FPS的文章敢不提FPS鼻祖《德軍總部3D》。這款游戲造就了整個(gè)《毀滅戰(zhàn)士》系列,是它定義了FPS類(lèi)游戲?!兜萝娍偛俊窙](méi)有打破什么規(guī)則的桎梏,它創(chuàng)造了自己的規(guī)則。當(dāng)時(shí)的游戲引擎無(wú)法滿足這款游戲的設(shè)想,所以制作者發(fā)明了全新的解決方式。 Shareware一直都沒(méi)什么起色,直到id借鑒了它的概念推廣了《德軍總部》。之后的幾年證明了
如果我要列出恐龍的所有種類(lèi)的話,那估計(jì)有數(shù)萬(wàn)種,這個(gè)已經(jīng)滅絕了的陸地爬行動(dòng)物王國(guó)里的生物是多種多樣的。所以我們常常會(huì)設(shè)想這種生物如果又回到地球上會(huì)如何,我們大概都不知道這個(gè)答案吧。話不多說(shuō)了,我們就帶你看一看最讓人著迷的十種恐龍吧。1.中華鳥(niǎo)龍(最色彩繽紛的恐龍)有很多恐龍都是長(zhǎng)羽毛的,但是有些根本看不出來(lái)。中華鳥(niǎo)類(lèi)是第一種被發(fā)現(xiàn)化石中帶有羽毛的非鳥(niǎo)類(lèi)恐龍,也是第一種被確定羽毛顏色的非鳥(niǎo)類(lèi)恐龍。它生活在早白堊紀(jì)的中國(guó),與秀頜龍(最小的恐龍)有著相近的親緣關(guān)系。照片中這塊保存完好的化石顯示中華鳥(niǎo)龍全身覆蓋皮毛般的十分簡(jiǎn)單的羽毛――盡管有爭(zhēng)論說(shuō)這只是細(xì)絲狀的膠原纖維殘留物而已。這些細(xì)絲由一種簡(jiǎn)單的兩徑結(jié)構(gòu)構(gòu)成,與現(xiàn)在的幾維鳥(niǎo)的第二基羽毛略微有些相似。中華鳥(niǎo)龍與其他小型恐龍的不同之處在于它的頭顱大腿骨還要長(zhǎng),以及擁有
如果我要列出恐龍的所有種類(lèi)的話,那估計(jì)有數(shù)萬(wàn)種,這個(gè)已經(jīng)滅絕了的陸地爬行動(dòng)物王國(guó)里的生物是多種多樣的。所以我們常常會(huì)設(shè)想這種生物如果又回到地球上會(huì)如何,我們大概都不知道這個(gè)答案吧。話不多說(shuō)了,我們就帶你看一看最讓人著迷的十種恐龍吧。1.中華鳥(niǎo)龍(最色彩繽紛的恐龍)有很多恐龍都是長(zhǎng)羽毛的,但是有些根本看不出來(lái)。中華鳥(niǎo)類(lèi)是第一種被發(fā)現(xiàn)化石中帶有羽毛的非鳥(niǎo)類(lèi)恐龍,也是第一種被確定羽毛顏色的非鳥(niǎo)類(lèi)恐龍。它生活在早白堊紀(jì)的中國(guó),與秀頜龍(最小的恐龍)有著相近的親緣關(guān)系。照片中這塊保存完好的化石顯示中華鳥(niǎo)龍全身覆蓋皮毛般的十分簡(jiǎn)單的羽毛――盡管有爭(zhēng)論說(shuō)這只是細(xì)絲狀的膠原纖維殘留物而已。這些細(xì)絲由一種簡(jiǎn)單的兩徑結(jié)構(gòu)構(gòu)成,與現(xiàn)在的幾維鳥(niǎo)的第二基羽毛略微有些相似。中華鳥(niǎo)龍與其他小型恐龍的不同之處在于它的頭顱大腿骨還要長(zhǎng),以及擁有
隨著WII U的出世,游戲悄然進(jìn)入了第八代。是時(shí)候回憶游戲史上的黃金時(shí)刻了。不管伴你成長(zhǎng)的是Atari,NES還是PS1,童年的經(jīng)典游戲永遠(yuǎn)是玩家心中的夢(mèng)。今天就來(lái)分享一些游戲史上著名的以高難度聞名的游戲?!冬斞湃说拿半U(xiǎn)》《魂斗羅》《忍者蛙》之類(lèi)的。這些逝去的經(jīng)典之作有些是當(dāng)年超級(jí)難的游戲,但是困難游戲也是江山代有人才出。在此我們總結(jié)了過(guò)去五年中誕生的超級(jí)困難的游戲,這些游戲能把你的翔都難出來(lái)了。在此奉上十大超難游戲。原帖地址:點(diǎn)擊查看1. 忍者龍劍傳:西格瑪作為2004的杰作《忍者龍劍傳》的重制版,SIGMA是本文的墊底游戲。不管算不算這一代的游戲,《西格瑪》都是對(duì)當(dāng)今最具操作性的游戲的巨大挑戰(zhàn)。它需要一雙靈巧的手,無(wú)論是簡(jiǎn)單還是困難模式,只有鳳毛麟角的玩家才能將其征服。2. QWOP單純跑100米對(duì)于一個(gè)游
隨著WII U的出世,游戲悄然進(jìn)入了第八代。是時(shí)候回憶游戲史上的黃金時(shí)刻了。不管伴你成長(zhǎng)的是Atari,NES還是PS1,童年的經(jīng)典游戲永遠(yuǎn)是玩家心中的夢(mèng)。今天就來(lái)分享一些游戲史上著名的以高難度聞名的游戲。《瑪雅人的冒險(xiǎn)》《魂斗羅》《忍者蛙》之類(lèi)的。這些逝去的經(jīng)典之作有些是當(dāng)年超級(jí)難的游戲,但是困難游戲也是江山代有人才出。在此我們總結(jié)了過(guò)去五年中誕生的超級(jí)困難的游戲,這些游戲能把你的翔都難出來(lái)了。在此奉上十大超難游戲。原帖地址:點(diǎn)擊查看1. 忍者龍劍傳:西格瑪作為2004的杰作《忍者龍劍傳》的重制版,SIGMA是本文的墊底游戲。不管算不算這一代的游戲,《西格瑪》都是對(duì)當(dāng)今最具操作性的游戲的巨大挑戰(zhàn)。它需要一雙靈巧的手,無(wú)論是簡(jiǎn)單還是困難模式,只有鳳毛麟角的玩家才能將其征服。2. QWOP單純跑100米對(duì)于一個(gè)游
在瑪雅預(yù)言的“世界末日”(2012年12月21日)即將到來(lái)之際,颶風(fēng)桑迪(Sandy)日前也席卷美國(guó)東海岸,給當(dāng)?shù)貛?lái)巨大損失,一時(shí)間多張《后天》的劇照在網(wǎng)上被當(dāng)成災(zāi)難現(xiàn)場(chǎng)流傳,也讓部分網(wǎng)友信以為真。由此可見(jiàn),影視作品中的災(zāi)難場(chǎng)景越來(lái)越逼真,而且加上一定的藝術(shù)處理性,帶來(lái)的震撼更為強(qiáng)大。自1990年代以來(lái),隨著CG技術(shù)的逐步發(fā)展,眾多主打視覺(jué)特效的災(zāi)難片也成為大銀幕上的票房大鱷,而且也是順應(yīng)了逐年增長(zhǎng)的海外市場(chǎng)的需求,全球的觀眾都會(huì)經(jīng)常到電影院感受下末日來(lái)臨前的氣氛。除了令人乍舌的場(chǎng)面,人類(lèi)面對(duì)災(zāi)難時(shí)體現(xiàn)出的勇氣與人性也是影片的一大看點(diǎn),在濃濃的親情、愛(ài)情中,觀眾也更能感同身受,融入到電影的末日情境中。也因此,主打唯美絕戀與沉船災(zāi)難、今年曾3D重映的《泰坦尼克號(hào)》名列本榜單之首。另外,值得注意的是,在這個(gè)榜單中
有人說(shuō),時(shí)間就是金錢(qián)。這話是游戲產(chǎn)業(yè)中的一句箴言之一,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中投入越多的時(shí)間和越多的金錢(qián),最后你往往都能得到一個(gè)更好的游戲——至少?gòu)那暗那闆r是這樣。在硬件設(shè)備越來(lái)越發(fā)達(dá),開(kāi)發(fā)越來(lái)越廉價(jià)的時(shí)候,有越來(lái)越多的獨(dú)立開(kāi)發(fā)商正在不斷證明,讓一個(gè)絕妙的點(diǎn)子變成現(xiàn)實(shí),金錢(qián)并不是必須的東西。一些AAA級(jí)開(kāi)發(fā)商也在證明做出一款偉大的游戲,時(shí)間也不是必須的東西。雖然經(jīng)??梢钥吹胶芏嚅_(kāi)發(fā)時(shí)間很短的優(yōu)秀游戲,今天我們則會(huì)帶您看一看相反的例子——這些游戲花了很長(zhǎng)很長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)開(kāi)發(fā),但結(jié)果卻一塌糊涂。 1. 大刀 - 三年多 《大刀》這款游戲在上市3年之前的首個(gè)預(yù)覽版讓不少人為之興奮,但沒(méi)有人知道John Romero這個(gè)敗筆游
有人說(shuō),時(shí)間就是金錢(qián)。這話是游戲產(chǎn)業(yè)中的一句箴言之一,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中投入越多的時(shí)間和越多的金錢(qián),最后你往往都能得到一個(gè)更好的游戲——至少?gòu)那暗那闆r是這樣。在硬件設(shè)備越來(lái)越發(fā)達(dá),開(kāi)發(fā)越來(lái)越廉價(jià)的時(shí)候,有越來(lái)越多的獨(dú)立開(kāi)發(fā)商正在不斷證明,讓一個(gè)絕妙的點(diǎn)子變成現(xiàn)實(shí),金錢(qián)并不是必須的東西。一些AAA級(jí)開(kāi)發(fā)商也在證明做出一款偉大的游戲,時(shí)間也不是必須的東西。雖然經(jīng)??梢钥吹胶芏嚅_(kāi)發(fā)時(shí)間很短的優(yōu)秀游戲,今天我們則會(huì)帶您看一看相反的例子——這些游戲花了很長(zhǎng)很長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)開(kāi)發(fā),但結(jié)果卻一塌糊涂。 1. 大刀 - 三年多 《大刀》這款游戲在上市3年之前的首個(gè)預(yù)覽版讓不少人為之興奮,但沒(méi)有人知道John Romero這個(gè)敗筆游
可以預(yù)見(jiàn),明年的游戲業(yè)界又將會(huì)被各種續(xù)作、前傳還有重制所占據(jù),但在這些熟悉的面孔中,也穿插著許多非常優(yōu)秀的全新原創(chuàng)作品。今天我們就為您總結(jié)一下明年上市的最令人興奮的8款全新系列作品…… 監(jiān)聽(tīng)風(fēng)暴(PS3/Xbox360/PC) 育碧這一款備受期待的開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲是一款非常稀罕的作品:一款擁有高度原創(chuàng)概念核心的大投入大作。 這款游戲以對(duì)于科技的以來(lái)和信息控制的倫理為主題,在《監(jiān)聽(tīng)風(fēng)暴》中玩家將化身為一名技術(shù)高超的黑客,在他的復(fù)仇行動(dòng)中能夠入侵電腦網(wǎng)絡(luò)來(lái)為自己提供各種便利和幫助。例如,在公開(kāi)進(jìn)行刺殺活動(dòng)之后,你可以干擾附近路口的紅綠燈,制造一場(chǎng)災(zāi)難性的大型車(chē)禍,阻止警察
可以預(yù)見(jiàn),明年的游戲業(yè)界又將會(huì)被各種續(xù)作、前傳還有重制所占據(jù),但在這些熟悉的面孔中,也穿插著許多非常優(yōu)秀的全新原創(chuàng)作品。今天我們就為您總結(jié)一下明年上市的最令人興奮的8款全新系列作品…… 監(jiān)聽(tīng)風(fēng)暴(PS3/Xbox360/PC) 育碧這一款備受期待的開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲是一款非常稀罕的作品:一款擁有高度原創(chuàng)概念核心的大投入大作。 這款游戲以對(duì)于科技的以來(lái)和信息控制的倫理為主題,在《監(jiān)聽(tīng)風(fēng)暴》中玩家將化身為一名技術(shù)高超的黑客,在他的復(fù)仇行動(dòng)中能夠入侵電腦網(wǎng)絡(luò)來(lái)為自己提供各種便利和幫助。例如,在公開(kāi)進(jìn)行刺殺活動(dòng)之后,你可以干擾附近路口的紅綠燈,制造一場(chǎng)災(zāi)難性的大型車(chē)禍,阻止警察
制作游戲,角色設(shè)計(jì)是非常重要的。有時(shí)候角色設(shè)計(jì)并不是讓玩家驚嘆其美麗,而是讓玩家感覺(jué)作嘔。不管是恐怖,厭惡還是氣憤,這些角色都有一個(gè)共同點(diǎn)那就是:丑陋。下面為大家呈現(xiàn)游戲中最丑陋的五個(gè)角色。5、Mr.Big《緝毒特警》《緝毒特警》這款游戲始于1988年,是一款非常簡(jiǎn)單的游戲。作為一個(gè)緝毒特警,你的任務(wù)是打擊使用、販賣(mài)毒品,所以你的手上總沾滿血腥。但是在見(jiàn)到大BossMr. Big之前,你還是要努力升級(jí)的。初次見(jiàn)面,迎接你的便是類(lèi)似于電影《誰(shuí)陷害了兔子羅杰》中的惡棍式的人物。他最初的幾次進(jìn)攻與描述的一樣恐怖:眼睛向你發(fā)射著激光向你撲來(lái)。在他的皮膚爆炸之后,他的頭蓋骨也會(huì)伸著舌頭向你進(jìn)攻。如果你能毀滅掉他的后面兩個(gè)丑陋的變身,也還會(huì)有幾只蟑螂從他的身體里面爬出來(lái)襲擊你。不知道這些蟑螂是不是就生長(zhǎng)在他的頭蓋骨里面的呢
制作游戲,角色設(shè)計(jì)是非常重要的。有時(shí)候角色設(shè)計(jì)并不是讓玩家驚嘆其美麗,而是讓玩家感覺(jué)作嘔。不管是恐怖,厭惡還是氣憤,這些角色都有一個(gè)共同點(diǎn)那就是:丑陋。下面為大家呈現(xiàn)游戲中最丑陋的五個(gè)角色。5、Mr.Big《緝毒特警》《緝毒特警》這款游戲始于1988年,是一款非常簡(jiǎn)單的游戲。作為一個(gè)緝毒特警,你的任務(wù)是打擊使用、販賣(mài)毒品,所以你的手上總沾滿血腥。但是在見(jiàn)到大BossMr. Big之前,你還是要努力升級(jí)的。初次見(jiàn)面,迎接你的便是類(lèi)似于電影《誰(shuí)陷害了兔子羅杰》中的惡棍式的人物。他最初的幾次進(jìn)攻與描述的一樣恐怖:眼睛向你發(fā)射著激光向你撲來(lái)。在他的皮膚爆炸之后,他的頭蓋骨也會(huì)伸著舌頭向你進(jìn)攻。如果你能毀滅掉他的后面兩個(gè)丑陋的變身,也還會(huì)有幾只蟑螂從他的身體里面爬出來(lái)襲擊你。不知道這些蟑螂是不是就生長(zhǎng)在他的頭蓋骨里面的呢
游戲bug一般都是因?yàn)橹谱鹘M沒(méi)有下足功夫,沒(méi)能完善產(chǎn)品,去除瑕疵。但有少數(shù)時(shí)候,出現(xiàn)的bug讓人忍俊不禁,恰到好處,反而使游戲更棒,讓游戲體驗(yàn)更加難忘。以下就是我們盤(pán)點(diǎn)的10款游戲,游戲本身都很棒,但由于其中的奇葩bug,讓它們更加令人難忘,增加了游戲的知名度。 10. 《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》:上帝的匕首 《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》是一款精心打造,經(jīng)過(guò)大量bug測(cè)試的游戲,但還是有少數(shù)bug漏網(wǎng)。在該游戲的Isla Inocentes地圖中,玩家只要擊中要害,就可以用匕首把一幢建筑捅成廢墟,雖然這個(gè)bug已經(jīng)在兩年前就被補(bǔ)丁了,但是想想,建筑物是用來(lái)抵御炮彈襲擊的,這匕首實(shí)在太給力了。雖然這只是游戲中很小的細(xì)節(jié)
游戲bug一般都是因?yàn)橹谱鹘M沒(méi)有下足功夫,沒(méi)能完善產(chǎn)品,去除瑕疵。但有少數(shù)時(shí)候,出現(xiàn)的bug讓人忍俊不禁,恰到好處,反而使游戲更棒,讓游戲體驗(yàn)更加難忘。以下就是我們盤(pán)點(diǎn)的10款游戲,游戲本身都很棒,但由于其中的奇葩bug,讓它們更加令人難忘,增加了游戲的知名度。 10. 《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》:上帝的匕首 《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》是一款精心打造,經(jīng)過(guò)大量bug測(cè)試的游戲,但還是有少數(shù)bug漏網(wǎng)。在該游戲的Isla Inocentes地圖中,玩家只要擊中要害,就可以用匕首把一幢建筑捅成廢墟,雖然這個(gè)bug已經(jīng)在兩年前就被補(bǔ)丁了,但是想想,建筑物是用來(lái)抵御炮彈襲擊的,這匕首實(shí)在太給力了。雖然這只是游戲中很小的細(xì)節(jié)
趙亞璐趙亞璐因參加2010年南非世界杯足球?qū)氊愒u(píng)選而引人矚目,曾參加央視《狀元360》等節(jié)目的拍攝。2011中國(guó)空姐月歷中,山航那一頁(yè)就有亞璐的身影。她標(biāo)志式的笑容很有感染力。常一嬌常一嬌曾是新航空姐,現(xiàn)為華東第一車(chē)模,曾客串馮小剛導(dǎo)演的電影《非誠(chéng)勿擾2》,還上過(guò)湖南衛(wèi)視、浙江衛(wèi)視的知名欄目,與郭德綱、楊坤等藝人有過(guò)合作。最美麗空姐——項(xiàng)瑾電視劇《和空姐一起的日子》中,真正空姐的加盟讓觀眾大飽眼福。深航空姐項(xiàng)瑾在該劇中友情本色出演了一名乘務(wù)長(zhǎng),青春靚麗、笑容甜美的她被眾多網(wǎng)友稱為“最美麗空姐”。除了演好自己的角色外,項(xiàng)瑾還有一項(xiàng)任務(wù),就是指導(dǎo)女主演姚晨航空服務(wù)的知識(shí)。超氣質(zhì)的空姐——趙凌子因登上《非誠(chéng)勿擾》而走紅網(wǎng)絡(luò)。在2011年7月10日播出的《非誠(chéng)勿擾》節(jié)目中,4號(hào)男嘉賓劉旭東選擇的心動(dòng)女生就是12號(hào)趙凌子
萬(wàn)圣節(jié)怎么玩?當(dāng)然需要找些恐怖的事情來(lái)做?;膹U的老宅,幽靜的墓園,無(wú)人的森林,聽(tīng)著就能感覺(jué)到絲絲顫栗。在游戲里,有哪些曾經(jīng)讓你印象深刻的經(jīng)典恐怖場(chǎng)景?如果這些場(chǎng)景真實(shí)存在,你認(rèn)為自己能夠挑戰(zhàn)哪一處?都來(lái)尋找心靈的刺激!寂靜嶺來(lái)自:《寂靜嶺》濃霧中潛藏危機(jī)的寂靜嶺濃霧籠罩的小鎮(zhèn),危機(jī)潛伏在平靜的表面之下。在伸手不見(jiàn)五指的濃霧中,唯一陪伴你的只有嘶嘶作響的收音機(jī)。沒(méi)有什么比壓抑場(chǎng)景中的突然一嚇更來(lái)得驚悚。收音機(jī)噪聲變大,意味著危險(xiǎn)的靠近,然而濃霧的困擾讓你看不清敵人的方向和輪廓。更不用提表里雙重世界的心靈折磨,“每個(gè)人心中都有一座寂靜嶺”,直面你內(nèi)心的恐懼,才能穿過(guò)迷霧,看到真相。洋館來(lái)自:《生化危機(jī)》危機(jī)重重的生化洋館比起浣熊市依靠喪尸潮所帶來(lái)的數(shù)量壓迫感。作為一切起始的洋館給人帶來(lái)的則是更多的心理恐懼。無(wú)論是首
萬(wàn)圣節(jié)怎么玩?當(dāng)然需要找些恐怖的事情來(lái)做。荒廢的老宅,幽靜的墓園,無(wú)人的森林,聽(tīng)著就能感覺(jué)到絲絲顫栗。在游戲里,有哪些曾經(jīng)讓你印象深刻的經(jīng)典恐怖場(chǎng)景?如果這些場(chǎng)景真實(shí)存在,你認(rèn)為自己能夠挑戰(zhàn)哪一處?都來(lái)尋找心靈的刺激!寂靜嶺來(lái)自:《寂靜嶺》濃霧中潛藏危機(jī)的寂靜嶺濃霧籠罩的小鎮(zhèn),危機(jī)潛伏在平靜的表面之下。在伸手不見(jiàn)五指的濃霧中,唯一陪伴你的只有嘶嘶作響的收音機(jī)。沒(méi)有什么比壓抑場(chǎng)景中的突然一嚇更來(lái)得驚悚。收音機(jī)噪聲變大,意味著危險(xiǎn)的靠近,然而濃霧的困擾讓你看不清敵人的方向和輪廓。更不用提表里雙重世界的心靈折磨,“每個(gè)人心中都有一座寂靜嶺”,直面你內(nèi)心的恐懼,才能穿過(guò)迷霧,看到真相。洋館來(lái)自:《生化危機(jī)》危機(jī)重重的生化洋館比起浣熊市依靠喪尸潮所帶來(lái)的數(shù)量壓迫感。作為一切起始的洋館給人帶來(lái)的則是更多的心理恐懼。無(wú)論是首
外媒盤(pán)點(diǎn)了俠盜獵車(chē)系列中的10個(gè)最讓人覺(jué)得搞笑無(wú)奈的槽點(diǎn),回想起來(lái),這些細(xì)節(jié)實(shí)在是親切:第十:用拳頭就能把汽車(chē)打爆。第九:有數(shù)百萬(wàn)美元,卻還要偷車(chē)。第八:被警察擊中十槍?zhuān)噪u就能回血第七:開(kāi)坦克只要輕輕碰到車(chē),車(chē)就爆炸。撞到樹(shù)卻只能停下第六:他殺了一堆人。被捕三分鐘后就放人!第五:明知這很無(wú)聊,但你還是會(huì)在游戲中像周?chē)?chē)輛一樣行駛。第四:“伙計(jì)們,他進(jìn)公寓了,無(wú)罪釋放!”第三:車(chē)都著火了,收音機(jī)還能完美工作。第二:被殺時(shí)頭被打掉,出院后頭又回來(lái)了。第一:攤販看著你當(dāng)街連殺15人后,很開(kāi)心地賣(mài)給你熱狗吃。
外媒盤(pán)點(diǎn)了俠盜獵車(chē)系列中的10個(gè)最讓人覺(jué)得搞笑無(wú)奈的槽點(diǎn),回想起來(lái),這些細(xì)節(jié)實(shí)在是親切:第十:用拳頭就能把汽車(chē)打爆。第九:有數(shù)百萬(wàn)美元,卻還要偷車(chē)。第八:被警察擊中十槍?zhuān)噪u就能回血第七:開(kāi)坦克只要輕輕碰到車(chē),車(chē)就爆炸。撞到樹(shù)卻只能停下第六:他殺了一堆人。被捕三分鐘后就放人!第五:明知這很無(wú)聊,但你還是會(huì)在游戲中像周?chē)?chē)輛一樣行駛。第四:“伙計(jì)們,他進(jìn)公寓了,無(wú)罪釋放!”第三:車(chē)都著火了,收音機(jī)還能完美工作。第二:被殺時(shí)頭被打掉,出院后頭又回來(lái)了。第一:攤販看著你當(dāng)街連殺15人后,很開(kāi)心地賣(mài)給你熱狗吃。
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