Xbox One登陸日本以來銷量一直很凄慘,不過Xbox日本市場經(jīng)理Masashi Inoue表示他相信白金工作室開發(fā)的Xbox One獨占游戲《無限邊境》在日發(fā)售后,Xbox One的銷量會獲得大幅度提高。在日本東京Xbox One粉絲會上接受DualShockers的采訪時,Masashi被問到《獵天使魔女》和《合金裝備崛起》工作室開發(fā)的XB1獨占動作游戲是否會拉動Xbox One的銷量。他回復(fù)說:“說實在的,我覺得會。我覺得這不僅僅是因為Xbox One獨占緣故,而且白金工作室知名度很高,在日本和海外都有很大一群粉絲。”“所以說,在大家看到那些驚人Demo后,我深信將為我們的客戶帶來大量精彩內(nèi)容,我們很期待游戲的發(fā)售。”《無限邊境》由白金工作室的神谷英
當(dāng)白金工作室和微軟聯(lián)手宣布Xbox One獨占的《無限邊境》時,想必感到震驚的玩家不在少數(shù)。日本廠商為微軟推出Xbox系列平臺獨占游戲的例子畢竟太少了,而且一向以歐美玩家為主要客戶群的Xbox One對于日系游戲來說也并非是最佳的舞臺。那么白金工作室到底是出于什么樣的考慮呢?“微軟已經(jīng)和我們商量合作事宜很多年了,白金工作室本身也很希望能和他們一起推出個作品。而且我們這幫制作人也都很喜歡Xbox平臺,畢竟《獵天使魔女》基本就可以被看作是款Xbox 360平臺的作品,”創(chuàng)意總監(jiān)Jean Pierre Kellams說道,“至于《無限邊境》嘛,白金工作室在這款游戲的策劃上已經(jīng)考慮了很久了,甚至可以追溯到《獵天使魔女》推出之前。就在這當(dāng)口上微軟又來找了我們一次,表達(dá)了他們合作的意向,
在不久前的東京Xbox One粉絲活動中,白金工作室通過試玩的方式為玩家?guī)砹诵伦鳌稛o限邊境》(Scalebound)的新實況??紤]到這部潛力大作此前一直相當(dāng)?shù)驼{(diào),想要了解一下這部酷似《怪物獵人》游戲的玩家千萬不要錯過這段視頻。值得一提的是,看過科隆游戲展中《無限邊境》視頻的玩家估計會角色這段實況很熟悉,而事實上這兩段視頻所展示的內(nèi)容都是來自同一部《無限邊境》DEMO。只不過這段視頻來自于未經(jīng)加工的游戲?qū)崨r,而非剪輯過的游戲錄像。在視頻進(jìn)行到5分15秒左右時大蟲子怪被巨龍一口火球噴到了懸崖邊上慢慢地摔了下去,這很難不讓我們想到《神秘海域4:盜賊末路》早期視頻中德雷克因為游戲BUG莫名穿墻的事。然而這畢竟是游戲DEMO,BUG頻發(fā)也是完全正常的。而通過直播來讓玩家了解《無限邊境》更是能讓我們覺得有誠意。《無限邊境
近日的東京XboxOne全球粉絲集會上,《無限邊境》作為專題重點推介,微軟游戲副總裁列席集會。他是《龍鱗》的超級粉絲,“我們總是再尋找最偉大的游戲制作者,這樣的心情把我們帶到Xbox這個共同的平臺。神谷英樹,這樣一個富于激情靈感,同時高產(chǎn)的制作者,正如我們對白金游戲的印象,總是那樣的富于創(chuàng)新新,那樣的才華橫溢。”“與這樣一位偉大的制作者成為同事,是一種榮幸,你可以看到《無限邊境》的成果,和粉絲的熱切。我想全世界的玩家都會對本作懷有敬意。”“非常幸運的是,我對這款游戲,是十分熟悉的。在游戲之中,建立起來的感情,很濃厚,很真摯。這是一個風(fēng)格化的世界,就是神谷先生一直致力于此的目標(biāo)。我想這種感情,這種風(fēng)格,這種才華,最終會讓這款游戲成為來年最激動人心的游戲大
科隆游戲展中《無限邊境》(Scalebound)可謂是大放異彩,不僅收獲了無數(shù)獎項,同時也讓無數(shù)玩家對這款作品期待起來。而在不久前的一次采訪中,白金工作室制作人神谷英樹還聊起了這部作品,稱“《無限邊境》這款游戲的企劃比《獵天使魔女》和《大神》還要多。”作為如今白金工作室的核心制作人,神谷英樹曾領(lǐng)銜制作了《鬼泣》系列,《大神》,數(shù)款《生化危機(jī)》以及備受好評的《獵天使魔女》系列。而他目前的努力方向則是游戲性有點類似《怪物獵人》的《無限邊境》。“《獵天使魔女》屬于那種短周期游戲。玩家在玩完之后很可能會想重來一邊,再磨練磨練自己的技巧。但如果你打穿一遍就不想再來的話,那這款游戲也就是這樣了?!洞笊瘛芬彩侨绱?,”神谷英樹說道,“但在《無限邊境》中,我們?yōu)檫@部作品
即將到來的Xbox One獨占游戲《無限邊境》的開發(fā)商白金工作室表示,他們的這款動作游戲其中一個目標(biāo)就是為了證明Xbox One主機(jī)強(qiáng)大機(jī)能的。游戲監(jiān)督Hideki Kamiya表示他希望《無限邊境》能徹底榨干Xbox One的機(jī)能。他說:“作為一個Xbox One獨占作品,它的終極目標(biāo)和使命不僅僅是為了證明自身的價值,而且還要證明Xbox One主機(jī)本身強(qiáng)大的機(jī)能。”同時Kamiya還希望《無限邊境》在時間和金錢上能成為玩家的一個可靠投資。最后Kamiya還透露《無限邊境》游戲中原本的設(shè)定是恐龍,而不是龍,游戲?qū)⒂?016年發(fā)售,登陸Xbox One。在科隆展上,白金工作室確認(rèn)游戲支持4人合作。
Jean Pierre Kellams在推特上連續(xù)回答了許多網(wǎng)友提問,對《無限邊界》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)細(xì)節(jié)信息進(jìn)行了透露,他表示本作的打斗機(jī)制和白金工作室的其他游戲并不相同。他說,如果將《無限邊境》比喻成籃球的話,玩家扮演的角色將是組織后衛(wèi),而不是一對一看人。玩家并不只是盯好敵人的動作,做出反應(yīng)就可以的,玩家必須看好自己的隊友,也就是巨龍Thuban,以及其他環(huán)境因素。Kellams表示,白金工作室的粉絲可能會覺得不太適應(yīng)本作的操作,不過一旦上手以后就完全停不下來。“我最喜歡《無限邊境》的地方是巨龍Thuban的不確定性。我今天已經(jīng)看到4、5個不同的史詩游戲場面了。”— JP Kellams“我也看到了許多關(guān)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的評論。我們想要強(qiáng)調(diào)的是,大家一定要考慮到本作不同的
微軟的Gamescom 2015發(fā)布會正在進(jìn)行中,之前已經(jīng)放出了白金工作室制作的動作新作《無限邊境》的宣傳視頻,現(xiàn)在官方發(fā)布了一些截圖和信息介紹。“《無限邊境》是一款由備受好評的開發(fā)商白金工作室和知名游戲制作人神谷英樹開發(fā)的全新冒險游戲,玩家將會體驗一位孤單的年輕人Drew的冒險經(jīng)歷,他被卷入了奇特、美麗而又危險的新世界Draconis,在這里Drew認(rèn)識了一條強(qiáng)大而高貴的巨龍Thuban,并和它成為伙伴,Thuban也是其種族中最后一員。他們必須齊心協(xié)力,相互協(xié)助才能在這個世界里生存下去。”游戲中將包含探索、精通、冒險、選擇等特性,計劃將于2016年的假期季推出,售價為59.99刀/69.99歐/49.99鎊。
科隆Gamescom游戲展廠商發(fā)布會進(jìn)行中,首當(dāng)其沖的是微軟陣營,剛剛展示的由知名開發(fā)商白金工作室開發(fā)的新作《無限邊境》(Scalebound)?,F(xiàn)在宣傳視頻已經(jīng)放出,從視頻中可以看到玩家配合巨龍作戰(zhàn)的場景,相信游戲模式應(yīng)該會令玩家感到耳目一新。
《龍鱗化身(Scalebound)》是日本白金工作室開發(fā)的一款Xbox One獨占游戲,最近Xbox部門的領(lǐng)導(dǎo)Phil Spencer在推特表示,該游戲的開發(fā)進(jìn)展非常順利。他說:“《龍鱗化身》的進(jìn)展很順利,這是我們和白金工作室合作的第一款游戲,在和新工作室合作時我總能學(xué)到東西。”《龍鱗化身》是在2014年E3上宣布的游戲,之后微軟和白金工作室都不愿多提及這部游戲,不過在下個月的科隆游戲展,微軟透露他們將帶著《龍鱗化身》,和另外兩部獨占游戲《鎮(zhèn)壓》和《量子破碎》一起參展。關(guān)于科隆游戲展,我們還得知Konami的《合金裝備5:幻痛》和《實況足球2016》將提供試玩活動,有機(jī)會的玩家千萬不要錯過。
白金工作室最新的一部動作游戲《無限邊境(Scalebound)》將有一個宏大的世界舞臺,并且還有巨龍跟班。在媒體訪問時微軟工作室的Ken Lobb說白金工作室2年之前就和微軟接觸了,并把游戲敲定了下來。他們想和一家西方工作室合作擴(kuò)大他們的影響力。Lobb說,《無限邊境》是白金工作室傾其全力打造的一部巨制。此外他還透露在《無限邊境》中龍將是很重要的角色,而不是敵人。Lobb稱“龍是玩家的隊友,它們很厲害。”在被問到游戲的規(guī)模時,Lobb說這是一款重要3A級游戲,有自己的空間。游戲可能也不太可能在2015年發(fā)售,因為微軟已經(jīng)規(guī)劃好了假期游戲發(fā)售安排。Lobb是微軟工作室一名創(chuàng)意監(jiān)督,負(fù)責(zé)旗下著名的動作游戲《殺手學(xué)堂》系列。而白金工作室曾經(jīng)打造過的動作佳作有《獵天使魔女》系列,《征服》,《合
2014年的E3展上,微軟公布了由白金工作室神谷英樹負(fù)責(zé)的Xbox One獨占作品《無限邊境》,當(dāng)時還放出了專門的預(yù)告片來造勢。日前,游戲總監(jiān)神谷英樹通過Famitsu更新了部分該作品的開發(fā)信息。根據(jù)神谷英樹透露的信息,現(xiàn)在《無限邊境》正在“集中開發(fā)中”,開發(fā)過程相當(dāng)順利,作為負(fù)責(zé)人他已經(jīng)迫不及待的想要展示某些游戲試玩片段了。不過該作品對于Xbox玩家群體還是相對比較陌生,實際的游戲內(nèi)容和試玩過程并沒有得到公布。這次總監(jiān)表示開發(fā)過程一切順利,相信不久就會有該游戲的大量新細(xì)節(jié)信息流出。
神谷英樹日前公布了《無限邊境》(Scalebound)的更多信息,大家還記得今年E3上哪個帶著耳機(jī)瞎咋呼的騎龍白頭發(fā)小伙嗎?神谷英樹透露:“怪獸,龍,大型場面,這是我們這款游戲的關(guān)鍵主題。”“這種大型的,史詩級的戰(zhàn)斗就發(fā)生在你的眼前,充滿沖擊力和變化,這將是游戲的核心體驗。”雖然制作組一直以來都沒有透露太多關(guān)于宣傳片中的龍的信息,究竟它們是敵人還是朋友?神谷透露:“無論是在戰(zhàn)斗中還是在冒險中,你們的關(guān)系和你們的紐帶都將隨著劇情而成長。所以,你扮演的角色和這條龍將會形成某種紐帶,而且你們之間會產(chǎn)生關(guān)系。。。它不僅是戰(zhàn)斗的工具,它不僅是你的寵物。”此前他們曾表示,這款游戲想要避免“老式過關(guān)”的形式,但也沒直接說是一款開放
《無限邊境》(Scalebound)亮相于今年E3,但除了一部宣傳片以外,我們對此一無所知。不過在前些日子的TGS上,我們看到了一些暗示。本作的制作組Platinum老大是Hideki Kamiya,他們和微軟都對這個項目一直保持緘默,并稱它尚處于開發(fā)早期,仍存在很多變數(shù),但通過本節(jié)TGS透露的消息,媒體進(jìn)行總結(jié)和大膽猜測。1. 這不是一款硬核動作游戲,不是《征服者》或者,《獵天使魔女》Kamiya在TGS上透露:“我曾經(jīng)制作過的游戲大多數(shù)都是純動作向的。游戲主要考驗玩家的反應(yīng)速度和手眼協(xié)調(diào)能力。可以說,要么是反應(yīng)快的玩家在玩,要么是想鍛煉反應(yīng)速度的玩家來玩??赡芪沂清e的,但游戲設(shè)計的初衷是面向這類玩家的。”“但在這款《無限邊境》中,真正的主題,真正的核心概念,我們想展現(xiàn)的
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