EA和Bioware日前公布消息,《圣歌》的公開(kāi)版Demo試玩目前已經(jīng)上線,并面向所有玩家提供下載。這一公開(kāi)Demo將一直持續(xù)到2月3日,讓玩家對(duì)這款全新的多人科幻動(dòng)作射擊游戲有一個(gè)基本的認(rèn)識(shí)。 在公開(kāi)Demo中,玩家開(kāi)始即為10級(jí)機(jī)師,并配有自己選擇的全副武裝標(biāo)槍機(jī)甲。玩家之后可以12級(jí)時(shí)解鎖選擇第二個(gè)機(jī)甲(依然是游俠、巨像、風(fēng)暴和攔截者),公開(kāi)版Demo級(jí)別上限為15級(jí)。另外玩家也可以自定義自己的機(jī)甲,并更改它們的武器配置,使其更適合任務(wù)作戰(zhàn)。當(dāng)然這一公開(kāi)Demo和之前的VIPDemo并沒(méi)有實(shí)際的區(qū)別,VIP玩家顯然也可以游玩這一Demo,并把進(jìn)度繼承過(guò)來(lái),游戲大部分的問(wèn)題目前還有出現(xiàn)(無(wú)限讀取以及糟糕的鼠標(biāo)控制)。
《圣歌》公開(kāi)版DEMO即將于明天凌晨1點(diǎn)開(kāi)啟,參加過(guò)VIP DEMO測(cè)試的玩家在這次的公開(kāi)DEMO測(cè)試中一開(kāi)始就能解鎖全部四種機(jī)甲,而且還繼承之前的存檔。最近英國(guó)老牌游戲雜志EDGE采訪了《圣歌》的游戲總監(jiān)Jonathan Warner和首席制作人Ben Irving,透漏《圣歌》開(kāi)發(fā)早期階段曾考慮過(guò)免費(fèi)模式,但后來(lái)放棄了這一模式。Warner表示他們?cè)谶@個(gè)項(xiàng)目初期討論過(guò)免費(fèi)模式,但當(dāng)時(shí)并不是EA和BioWare所追求的一個(gè)方向。Irving補(bǔ)充說(shuō),如果是免費(fèi)模式,那么BioWare仍然需要加入一個(gè)盈利模式,否則的話不可能繼續(xù)為所有玩家?guī)?lái)可持續(xù)的更新和服務(wù),而且會(huì)變得對(duì)玩家不太友好?!拔艺J(rèn)為在3A游戲行業(yè),玩家還是更喜歡付入門(mén)費(fèi),然后享受一個(gè)對(duì)自己更友好的商業(yè)模式,沒(méi)有付費(fèi)DLC,以及可選性的裝飾品你可以使用
《圣歌》公開(kāi)版DEMO試玩即將于北京時(shí)間2月2日凌晨1點(diǎn)開(kāi)始,如果玩家之前參加了VIP Demo,那么只需要下載更新就可以了。PC版更新307M,Xbox One版300M,PS4版181MB。如果玩家之前沒(méi)有參加過(guò)VIP Demo,那么需要下載客戶端,PC版44G。 此次更新BioWare沒(méi)有公布具體的詳情,不過(guò)BioWare技術(shù)總監(jiān)Brenon Holmes在Reddit上透漏了一些細(xì)節(jié)。Holmes表示,BioWare已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)重大問(wèn)題(在某些情形下一個(gè)資源無(wú)法上線導(dǎo)致關(guān)卡無(wú)法加載),經(jīng)過(guò)周日、周一的全天候測(cè)試和修復(fù),已經(jīng)通過(guò)了驗(yàn)證。此外還有其他修復(fù),比如之前出現(xiàn)的服務(wù)錯(cuò)誤(有時(shí)候也可能以無(wú)限加載的形式出現(xiàn))。但Holmes也提到,由于時(shí)間太有限,不可能解決所有的問(wèn)題。另外BioWare網(wǎng)絡(luò)總監(jiān)Cha
《圣歌》VIP DEMO結(jié)束后,很多人就有了對(duì)這款游戲的初步印象。今天我們帶給大家的是YouTube頻道“ΣSigma二次元解密”對(duì)《圣歌》DEMO的簡(jiǎn)評(píng)。優(yōu)點(diǎn)作者認(rèn)為如果《圣歌》正式版游戲能保持試玩版關(guān)卡的水平,絕對(duì)有資格提名年度游戲(個(gè)人感覺(jué)還是不太可能吧)。也就是說(shuō),BioWare發(fā)揮出他們?cè)谲浖约坝布系募夹g(shù)水平,然后按照這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)去開(kāi)發(fā)游戲剩下的關(guān)卡。因?yàn)榫湍壳暗捏w驗(yàn)來(lái)說(shuō),這款作品在游戲性上真的沒(méi)有太大的缺陷。美術(shù)風(fēng)格 根據(jù)視頻,作者對(duì)《圣歌》的美術(shù)設(shè)定非常喜歡,花了很多篇幅講述本作的游戲環(huán)境。副本任務(wù)“暴君礦場(chǎng)”是由洞穴切換到熱帶雨林,再進(jìn)入蟲(chóng)巢,三種環(huán)境之間的切換非常自然而且流暢,中間并沒(méi)有任何需要讀取的過(guò)程。戰(zhàn)斗 游戲戰(zhàn)斗的過(guò)程也非常有趣,老實(shí)說(shuō),真的很好玩。玩家可以利用技能與隊(duì)友合作打出很多不
上周BioWare推出的《圣歌》VIP試玩版得到了不少玩家和媒體的關(guān)注,多人機(jī)甲玩法得到肯定的同時(shí),也有不少人遇到了無(wú)限讀條的BUG,而且還有不少人對(duì)于游戲角色在主城內(nèi)移動(dòng)速度過(guò)慢有所抱怨。 對(duì)于游戲角色在城區(qū)內(nèi)移動(dòng)速度太慢的問(wèn)題,該游戲的制作人Casey Hudson表示已經(jīng)從玩家中收到的大量反饋。在最近接受媒體采訪時(shí),他透露其實(shí)在開(kāi)發(fā)中的版本是有角色快速奔跑的功能的,只不過(guò)在VIP試玩版中被取消掉了,他表示在《圣歌》正式版中該功能將回歸。對(duì)于在VIP試玩版中沒(méi)有加速快速奔跑功能,BioWare解釋稱希望這樣的設(shè)定能夠然玩家感覺(jué)到力量感。這樣對(duì)于剛剛進(jìn)入游戲的玩家來(lái)說(shuō)顯然會(huì)比較有效,但是對(duì)于已經(jīng)玩了幾個(gè)小時(shí)的玩家來(lái)說(shuō),可能就會(huì)覺(jué)得很無(wú)聊或者浪費(fèi)時(shí)間了。 雖然BioWare已經(jīng)確定會(huì)在正式版《圣歌》中加入快速奔
《圣歌》執(zhí)行制作人在VIP Demo結(jié)束后,再次在Twitter上做出了一個(gè)小調(diào)查。目前40%的玩家的選擇了暴風(fēng)號(hào)機(jī)甲,其次是截?fù)籼?hào)機(jī)甲和巨像機(jī)甲,而游俠號(hào)機(jī)甲“最不受歡迎”,只有18%。 在參加過(guò)VIP Demo測(cè)試后,個(gè)人感覺(jué)暴風(fēng)號(hào)機(jī)甲各個(gè)方面都比較炫酷,技能輸出高,而且操作也很靈巧,就連走路也是像騰云駕霧一般,所以暴風(fēng)號(hào)機(jī)甲獲得這么多人的喜歡并不算太意外。 意外的是,游俠號(hào)機(jī)甲選的人最少,可能是這個(gè)機(jī)甲沒(méi)什么特色,不像其他的機(jī)甲那么鮮明。關(guān)于暴風(fēng)號(hào)機(jī)甲的技能,《圣歌》中文官網(wǎng)有詳細(xì)的說(shuō)明,有興趣的可以這個(gè)鏈接看看:https://www.ea.com/zh-tw/games/anthem/gameplay-features/storm-javelin 這次VIP DEMO測(cè)試本來(lái)就沒(méi)有多少時(shí)間玩,所以在外
上周末《圣歌》的VIP Demo全球的游玩時(shí)間達(dá)到了900萬(wàn)小時(shí),顯然這得益于VIP可分享資格的設(shè)定,而為了迎接這個(gè)周末公開(kāi)Demo必定更加龐大的玩家流量,BioWare也在緊鑼密鼓的為其做最后的準(zhǔn)備。 幸運(yùn)的是BioWare似乎對(duì)VIP Demo遺留下來(lái)的問(wèn)題有頭路,他們今天在工作室官網(wǎng)公開(kāi)了一篇博客,公司的服務(wù)主管Chad Robertson列舉了將在這周末公開(kāi)Demo前解決的問(wèn)題: -授權(quán)Bug-服務(wù)器性能和負(fù)載量提升且不那么容易崩潰-無(wú)限彈藥等bug的修復(fù)-標(biāo)槍機(jī)甲解鎖驗(yàn)證的平臺(tái)Bug-客戶端和平臺(tái)登錄錯(cuò)誤當(dāng)然這只是這周擬解決的問(wèn)題,Robertson承認(rèn)在正式版發(fā)售之前,還有成百上千等待修復(fù)打磨的地方。 他們還公布了上周末VIP Demo演示的一些有趣的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)??偣灿袑⒔?00萬(wàn)小時(shí)的《圣歌》游戲時(shí)
BioWare最近面向部分玩家推出的《圣歌》VIP試玩版得到了業(yè)界的關(guān)注,這款游戲?qū)⒂诒局荛_(kāi)啟更大范圍的測(cè)試。顯然,很多玩家對(duì)于這款多人在線的機(jī)甲科幻游戲很感興趣。在接受媒體采訪時(shí),BioWare的制作人透露了該游戲發(fā)售之后的內(nèi)容更新想法。 BioWare制作人Scylla Costa在接受媒體采訪時(shí)透露,雖然游戲尚未正式發(fā)售,不過(guò)他們已經(jīng)開(kāi)始制作上市之后的更新追加內(nèi)容,比如一個(gè)全新的可供探索的區(qū)域。對(duì)于后續(xù)更新內(nèi)容的開(kāi)發(fā)制作已經(jīng)開(kāi)始數(shù)周,上市后會(huì)增加全新的裝飾道具、敵人和全新的事件。因?yàn)椤妒ジ琛藩?dú)特的天氣系統(tǒng)會(huì)影響到的游戲玩法,比如雨天可以快速冷卻機(jī)甲,使得飛行距離更遠(yuǎn)。這樣的話,在原有地區(qū)使用不同的天氣效果或設(shè)定不同的時(shí)間,便可以出現(xiàn)更多的可變?cè)兀踔列碌膭∏椤?對(duì)于一款多人網(wǎng)絡(luò)游戲,《圣歌》到現(xiàn)在為止
上周末《圣歌》進(jìn)行了VIP Demo測(cè)試,為了獲得測(cè)試權(quán)限,小編特意買(mǎi)了一個(gè)月的Origin基本會(huì)員,獲得了測(cè)試資格。然后進(jìn)去游戲之后就遇到了無(wú)限加載的問(wèn)題,當(dāng)時(shí)以為EA能解決,便等了等,誰(shuí)知道到第二天還是沒(méi)解決。好在在貼吧找到了網(wǎng)友給出的解決方法,終于進(jìn)去了游戲體驗(yàn)了下這款自己非常期待的游戲。下面說(shuō)下這兩天的試玩感受吧。關(guān)于無(wú)限加載的問(wèn)題,昨天發(fā)了一個(gè)新聞,親測(cè)有效。無(wú)限加載一般發(fā)生在每天進(jìn)入游戲的第一個(gè)遠(yuǎn)征任務(wù),遇到了就按照新聞里的方法解決就行了,之后一般不會(huì)遇到。如果遇到了還是按照這個(gè)方法來(lái)。多試幾次。 加載時(shí)如果右下角出現(xiàn)三個(gè)三角logo,基本上就OK了,不會(huì)無(wú)限加載至于網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,我是百兆電信,但裸連還是有延遲的,操作很不舒服,建議使用加速器。畫(huà)面 說(shuō)到畫(huà)面,不得不說(shuō)這次VIP Demo的優(yōu)化真的很有問(wèn)
《圣歌》VIP試玩版已經(jīng)正式上線了,可還是存在非常多的問(wèn)題,甚至還影響到了EA其他游戲的正常運(yùn)行。官方也在不斷向玩家致歉,抓緊修復(fù)。有媒體也用了2080Ti對(duì)《圣歌》進(jìn)行了4K最高畫(huà)質(zhì)的測(cè)試,也只有50多幀,那么索尼和微軟的四大主機(jī)表現(xiàn)又如何呢?我們快一起去看一下吧!《圣歌》Demo四大主機(jī)平臺(tái)幀數(shù)對(duì)比測(cè)試: 從實(shí)機(jī)測(cè)試來(lái)看四臺(tái)游戲主機(jī)中,PS4 Pro可以在大部分場(chǎng)景中穩(wěn)定30幀(但是過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)時(shí)會(huì)掉到30幀以下),PS4的效果也很棒,基本上也可以大部分30幀。配置最高的Xbox One X根本無(wú)法達(dá)到全程30幀的表現(xiàn),但是由于天蝎座是原生4K還是情有可原的。四臺(tái)主機(jī)里最慘的就數(shù)Xbox One了,幀數(shù)表現(xiàn)過(guò)于慘淡,大部分場(chǎng)景只有20幀出頭,偶爾可以到25幀左右??磥?lái)《圣歌》Demo離正式發(fā)售的完整版還有很多問(wèn)
上周末進(jìn)行的《圣歌》VIP Demo遇到了非常尷尬的情況,很多預(yù)購(gòu)的玩家未能有效利用這非常短暫的三天時(shí)間好好體驗(yàn)下這款游戲,反而遇到了各種服務(wù)器連接問(wèn)題,尤其是讓人頭疼的無(wú)限加載更是毀了很多玩家一天的心情。為了補(bǔ)償玩家,BioWare將給參加了VIP Demo測(cè)試的玩家一套綠色皮膚,等游戲發(fā)售后便可領(lǐng)取。 《圣歌》Demo上周五上線以來(lái),玩家進(jìn)入游戲并不容易。EA服務(wù)器崩潰,不光影響了《圣歌》VIP Demo測(cè)試,而且還影響了其他游戲,比如《戰(zhàn)地5》、《FIFA19》。BioWare網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門(mén)負(fù)責(zé)人Chad Robertson在BioWare官網(wǎng)專門(mén)發(fā)布了一篇博客,解釋團(tuán)隊(duì)正在努力解決困擾VIP Demo的三大問(wèn)題。博客中提到這些問(wèn)題是因?yàn)閂IP Demo上線時(shí)有大量玩家涌入、服務(wù)器出現(xiàn)bug,無(wú)法識(shí)別擁有V
近日,PCMasterRace放出了使用RTX 2080 Ti顯卡的PC運(yùn)行《圣歌》的高清截圖,雖然暫不支持光線追蹤,光影效果依然強(qiáng)悍,游戲細(xì)節(jié)表現(xiàn)自然,畫(huà)面精美無(wú)比。一起來(lái)看看這些截圖吧!高清截圖:
《FIFA》《戰(zhàn)地5》《星球大戰(zhàn):前線2》的玩家從昨天開(kāi)始都發(fā)現(xiàn)游戲很難正常進(jìn)入,或者服務(wù)器狀態(tài)極差。而這似乎和《圣歌》的VIP試玩版上線有關(guān)?!妒ジ琛返腣IP試玩版上線以后,服務(wù)器立刻爆滿,許多玩家都表示根本無(wú)法進(jìn)入游戲。而就在《圣歌》測(cè)試玩家怨聲載道的同時(shí),EA旗下其他多人游戲的玩家也莫名躺槍,遭遇服務(wù)器問(wèn)題。社區(qū)經(jīng)理Jesse Anderson在出事以后很快與玩家們溝通,在推特上表示:“服務(wù)器被擠爆了。我們說(shuō)話的同時(shí),工程師團(tuán)隊(duì)正在進(jìn)行修復(fù)?!辈痪煤?,EA售后幫助表示:“正在增加更多服務(wù)器容量,希望能緩解網(wǎng)絡(luò)擁堵?!钡闆r非但沒(méi)有好轉(zhuǎn),反而有擴(kuò)散加劇之勢(shì)。隨著時(shí)間推移,《FIFA》《戰(zhàn)地5》和《星球大戰(zhàn):前線2》的玩家也紛紛遭遇問(wèn)題。雖然《圣歌》的服務(wù)器狀態(tài)頁(yè)面在經(jīng)過(guò)了一天的修復(fù)之后開(kāi)始顯示“正?!?,全部
自從2017年正式亮相以來(lái),《圣歌》就一直受到關(guān)注、期待和懷疑。一些玩家希望Bioware能走出《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的陰影,另一些玩家則只想看這次Bioware如何出丑。但無(wú)論玩家懷著怎樣的心情,有一件事是可以達(dá)成共識(shí)的,那就是《圣歌》的成敗對(duì)所有人都意義重大。 對(duì)于玩家對(duì)玩家來(lái)說(shuō),《圣歌》不僅是一款普通的新IP,它象征著某種新的希望?!睹\(yùn)》及其續(xù)作沒(méi)能在劇情和內(nèi)容量上令玩家滿意,所以玩家們都期待著《圣歌》重新定義這個(gè)在線合作射擊類型,尤其在故事劇情方面抱有很大的期待。如果Bioware沒(méi)有發(fā)揮他們?cè)趩螜C(jī)RPG領(lǐng)域的長(zhǎng)處,就相當(dāng)于錯(cuò)失一次設(shè)定類型標(biāo)桿的機(jī)會(huì)。如果《圣歌》能夠?qū)崿F(xiàn)出色的劇情敘事,同時(shí)提供平衡的單人和多人內(nèi)容,再提供一些多樣性的玩法選擇,就很容易在同類游戲中脫穎而出。從《圣歌》目前的宣傳策略和口號(hào)
對(duì)于不少《圣歌》玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)周末過(guò)得有點(diǎn)糟心?!妒ジ琛繁局苣╅_(kāi)放了VIP試玩,但EA的這款新作出現(xiàn)了不少問(wèn)題,大量玩家無(wú)法連接服務(wù)器,還有玩家遭遇了無(wú)限讀條的問(wèn)題。發(fā)行商EA和開(kāi)發(fā)商BioWare決定直面批評(píng),向玩家和預(yù)購(gòu)用戶解釋這種狀況發(fā)生的原因以及修復(fù)計(jì)劃。首先《圣歌》官方推特發(fā)文:“《圣歌》VIP試玩版首日并未按照計(jì)劃進(jìn)行,以下是狀況成因和我們的修復(fù)計(jì)劃。文章來(lái)自BioWare實(shí)時(shí)服務(wù)總監(jiān)?!蔽哪└搅艘欢捂溄?,指向由BioWare實(shí)時(shí)服務(wù)總監(jiān)Chad Robertson發(fā)表的一篇博客文章,探討了在《圣歌》VIP試玩版首日出現(xiàn)的主要問(wèn)題。Robertson在文章中寫(xiě)道,首日出現(xiàn)的問(wèn)題主要有三個(gè)原因,主要還是對(duì)服務(wù)器容量預(yù)測(cè)不足所致:1、平臺(tái)連接問(wèn)題,這應(yīng)該是在開(kāi)服之后大量玩家瞬間涌入所致。BioWare仍
《圣歌》的試玩demo昨天正式上線,所有預(yù)購(gòu)本作的玩家都將有資格參與試玩。但一直到現(xiàn)在,依然還有許多玩家無(wú)法正常游戲。對(duì)于一款高期待度熱門(mén)大作來(lái)說(shuō),這種情況也算是情理之中,并不讓人感到意外,但讓人不爽的是,花錢(qián)預(yù)購(gòu)的玩家沒(méi)法進(jìn)入游戲,反而有一些沒(méi)花錢(qián)沒(méi)預(yù)購(gòu)的人正在進(jìn)行試玩。每個(gè)預(yù)購(gòu)?fù)婕叶伎梢酝ㄟ^(guò)分享鏈接的方式邀請(qǐng)另外三個(gè)人參與測(cè)試,所以理論上有測(cè)試資格的玩家是預(yù)購(gòu)?fù)婕覕?shù)量的四倍,其中四分之三是通過(guò)接受邀請(qǐng)的方式免費(fèi)獲得測(cè)試資格的。但顯然EA沒(méi)有做好迎接大量玩家涌入的準(zhǔn)備,自從昨天《圣歌》開(kāi)測(cè)以后,玩家要么是卡在游戲大廳,要么是卡在登陸頁(yè)面。提示的消息是“抱歉,你沒(méi)有參與《圣歌》首次周末試玩的資格。要參與試玩,請(qǐng)進(jìn)行預(yù)購(gòu),或向朋友索要邀請(qǐng)?!边@個(gè)問(wèn)題實(shí)在是太普遍,以至于玩家們已經(jīng)開(kāi)始在各種社交媒體上進(jìn)行指責(zé)和泄憤
據(jù)外媒Dsogaming報(bào)道,《圣歌》的Demo已經(jīng)開(kāi)放整整一天了,但是問(wèn)題依然層出不窮,主要的問(wèn)題集中在網(wǎng)絡(luò)和加載層面,不過(guò)他們?cè)跍y(cè)試之后發(fā)現(xiàn)《圣歌》確實(shí)是現(xiàn)在市場(chǎng)上硬件要求最苛刻的游戲。Dsogaming的測(cè)試PC配置為:CPU:英特爾i7 4930K(超頻到4.2Ghz)內(nèi)存:16GB DDR3 2133Mhz顯卡:RTX 2080Ti(驅(qū)動(dòng)程序417.71)操作系統(tǒng):Win10 64位經(jīng)測(cè)試以上配置無(wú)法在《圣歌》的4K終極畫(huà)質(zhì)下達(dá)到60幀,Dsogaming談到,《圣歌》是由寒霜引擎制作的對(duì)多核心CPU的支持還是很棒的,但是在《圣歌》的4K畫(huà)質(zhì)測(cè)試中限制因素是他們的顯卡而不是CPU。換句話說(shuō),英偉達(dá)的高端游戲顯卡已經(jīng)遇到了挑戰(zhàn),因?yàn)檫@款RTX 2080Ti只能在《圣歌》的4K中等畫(huà)質(zhì)下達(dá)到60幀。4K高
《圣歌》VIP Demo最近因?yàn)闊o(wú)限讀條bug困擾了很多玩家,貼吧網(wǎng)友“小蝦才沒(méi)香噴噴”給出了解決方法,親測(cè)有效。解決方法如下: 1.點(diǎn)擊開(kāi)始遠(yuǎn)征后,如果在載入時(shí)右下角沒(méi)有白色三角轉(zhuǎn)動(dòng),說(shuō)明這局肯定連不上了,這時(shí)候需要等待進(jìn)度條在95%的時(shí)候卡。卡主之后等兩分鐘,等它加載完成地圖。2.按ctrl+alt+delete鍵,點(diǎn)任務(wù)管理器,結(jié)束anthemdemo這個(gè)進(jìn)程3.然后再重新進(jìn)入游戲,這時(shí)會(huì)提示有一個(gè)遠(yuǎn)征在繼續(xù),點(diǎn)繼續(xù)遠(yuǎn)征就能進(jìn)去了。謹(jǐn)記:卡讀條95%的時(shí)候,千萬(wàn)不要用任務(wù)欄的選項(xiàng)卡關(guān)閉游戲,必須用任務(wù)管理器結(jié)束進(jìn)程。最后這名玩家還發(fā)布了自己的試玩感受?!啊妒ジ琛氛媸且豢钗殷w驗(yàn)之后愛(ài)到爆的游戲,雖然游戲風(fēng)格像什么眾說(shuō)紛紜,但打擊感和飛行手感好到不愿意撒手?!?小編按照以上步驟親試有效,如果你是PC版,建議也
最近《圣歌》制作人Scylla Costa接受了外媒WCCF的采訪,期間他透漏《圣歌》將在發(fā)售后不久支持NVIDIA的DLSS技術(shù)。至于光線追蹤,可能也會(huì)追加。當(dāng)被問(wèn)到DLSS技術(shù)是否在首發(fā)就支持時(shí),Costa回復(fù)說(shuō):“DLSS將在發(fā)售后不久追加??赡苤笠矔?huì)支持光追,但我們現(xiàn)在對(duì)于光追暫時(shí)沒(méi)有什么可公布的?!盋osta還透漏了《圣歌》在加強(qiáng)版主機(jī)PS4 Pro和Xbox One X上的原生分辨率,其中Xbox One X是原生4K,而PS4 Pro則是4K插值渲染。目前《圣歌》正在VIP Demo測(cè)試中,但遺憾的是,《圣歌》VIP Demo面臨著各種服務(wù)器和性能問(wèn)題。不但是PC,而且主機(jī)平臺(tái)也是如此。
《圣歌》試玩活動(dòng)現(xiàn)已在Origin平臺(tái)上啟動(dòng),遭遇了很多問(wèn)題,不少玩家表示自己無(wú)法連入服務(wù)器,EA方面也在緊急修復(fù)。在這之前,BioWare制作人Scylla Costa表示,《圣歌》首發(fā)時(shí)將會(huì)有三大要塞任務(wù)。 在《圣歌》中的要塞任務(wù)是團(tuán)隊(duì)向任務(wù),需要的是玩家展現(xiàn)精湛的團(tuán)隊(duì)合作水平,任務(wù)成功之后將會(huì)給玩家提供豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。在《命運(yùn)》中也有類似的副本任務(wù)。Costa表示,《圣歌》的主線劇情完成后,即可開(kāi)啟三大要塞任務(wù),這將是《圣歌》滿級(jí)后內(nèi)容的重要部分。在推特上,首席制作人Michael Gamble同樣證實(shí)了《圣歌》首發(fā)版要塞任務(wù)的數(shù)量是3個(gè),可能后續(xù)還會(huì)添加新的任務(wù)。要塞任務(wù)是可以重復(fù)刷的任務(wù),而且還有不同的難度設(shè)定,從目前來(lái)看,這些任務(wù)將要花很長(zhǎng)時(shí)間才能完成,之前在開(kāi)發(fā)者的直播中,他們花了40分鐘都沒(méi)打完。在《
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