緊鑼密鼓 BioWare列出《圣歌》公開Demo將修復(fù)問題
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
上周末《圣歌》的VIP Demo全球的游玩時(shí)間達(dá)到了900萬小時(shí),顯然這得益于VIP可分享資格的設(shè)定,而為了迎接這個(gè)周末公開Demo必定更加龐大的玩家流量,BioWare也在緊鑼密鼓的為其做最后的準(zhǔn)備。
幸運(yùn)的是BioWare似乎對(duì)VIP Demo遺留下來的問題有頭路,他們今天在工作室官網(wǎng)公開了一篇博客,公司的服務(wù)主管Chad Robertson列舉了將在這周末公開Demo前解決的問題:
-授權(quán)Bug
-服務(wù)器性能和負(fù)載量提升且不那么容易崩潰
-無限彈藥等bug的修復(fù)
-標(biāo)槍機(jī)甲解鎖驗(yàn)證的平臺(tái)Bug
-客戶端和平臺(tái)登錄錯(cuò)誤
當(dāng)然這只是這周擬解決的問題,Robertson承認(rèn)在正式版發(fā)售之前,還有成百上千等待修復(fù)打磨的地方。
他們還公布了上周末VIP Demo演示的一些有趣的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)??偣灿袑⒔?strong>900萬小時(shí)的《圣歌》游戲時(shí)間,完成了超過100萬個(gè)據(jù)點(diǎn),接近200萬只無辜的grabbits被殺死。
《圣歌》定于本周末開始的公開Demo將在XB1、PS4、PC三平臺(tái)同時(shí)開放,正式版游戲?qū)?huì)在2月22日上線。
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