微軟和動(dòng)視將成立《使命召喚》委員會(huì) 統(tǒng)一規(guī)劃游戲風(fēng)格
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
我們得到了一些關(guān)于微軟對(duì)《使命召喚》未來規(guī)劃的有趣新細(xì)節(jié)。
《使命召喚》玩家TheGhostOfHope今天決定在推特上分享了這些內(nèi)容:
“關(guān)于《使命召喚》的未來,我所了解到的情況是:
微軟在動(dòng)視旗下為《使命召喚》設(shè)立了一個(gè)新的委員會(huì),該委員會(huì)將在整個(gè)系列層面掌控‘特色功能’和‘系統(tǒng)’,并讓各個(gè)工作室提出建議。
所以,像本系列新推出的‘全方位移動(dòng)’(Omnimovement)這類功能能否在今年之后繼續(xù)保留,將不由Infinity Ward或Treyarch決定,而是由這個(gè)委員會(huì)來決定。
各個(gè)工作室被告知不要在用戶界面、聲望系統(tǒng)、某些游戲玩法特色等方面進(jìn)行創(chuàng)新,而是要把重點(diǎn)放在地圖、游戲模式、敘事等方面的創(chuàng)新上,因?yàn)樗麄兿M麆?chuàng)意能從這些方面產(chǎn)生?!?
TheGhostOfHope在回復(fù)其他人的推文時(shí)還補(bǔ)充了這個(gè)細(xì)節(jié):
“據(jù)我所知,他們會(huì)繼續(xù)讓用戶界面越來越接近老游戲的風(fēng)格?!?
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