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微軟和動(dòng)視將成立《使命召喚》委員會(huì) 統(tǒng)一規(guī)劃游戲風(fēng)格

時(shí)間:2024-11-24 17:26:00
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

我們得到了一些關(guān)于微軟對(duì)《使命召喚》未來規(guī)劃的有趣新細(xì)節(jié)。

微軟和動(dòng)視將成立《使命召喚》委員會(huì) 統(tǒng)一規(guī)劃游戲風(fēng)格

《使命召喚》玩家TheGhostOfHope今天決定在推特上分享了這些內(nèi)容:

“關(guān)于《使命召喚》的未來,我所了解到的情況是:

微軟在動(dòng)視旗下為《使命召喚》設(shè)立了一個(gè)新的委員會(huì),該委員會(huì)將在整個(gè)系列層面掌控‘特色功能’和‘系統(tǒng)’,并讓各個(gè)工作室提出建議。

所以,像本系列新推出的‘全方位移動(dòng)’(Omnimovement)這類功能能否在今年之后繼續(xù)保留,將不由Infinity Ward或Treyarch決定,而是由這個(gè)委員會(huì)來決定。

各個(gè)工作室被告知不要在用戶界面、聲望系統(tǒng)、某些游戲玩法特色等方面進(jìn)行創(chuàng)新,而是要把重點(diǎn)放在地圖、游戲模式、敘事等方面的創(chuàng)新上,因?yàn)樗麄兿M麆?chuàng)意能從這些方面產(chǎn)生?!?

TheGhostOfHope在回復(fù)其他人的推文時(shí)還補(bǔ)充了這個(gè)細(xì)節(jié):

“據(jù)我所知,他們會(huì)繼續(xù)讓用戶界面越來越接近老游戲的風(fēng)格?!?

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2024-10-25(PC)
  • 開發(fā):Beenox,Raven Software,Infinity Ward, Treyarch,High Moon Studios,Sledgehammer Games,Activision
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,合作劇情,開放世界,使命召喚系列

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