除了新英雄新地圖外 《守望先鋒2》玩家可以期待更多重大更新
- 來(lái)源:Dexerto
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近日,《守望先鋒2》游戲總監(jiān)Aaron Keller和首席游戲設(shè)計(jì)師Alec Dawson做客了電競(jìng)教練Spilo的直播,探討了一些游戲的未來(lái)和他們的計(jì)劃,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望在新英雄和新地圖之外,為游戲添加更多戰(zhàn)術(shù)元素。
Aaron Keller表示,他們對(duì)《守望先鋒2》的愿景是使其成為一款嚴(yán)肅的競(jìng)技游戲,他解釋到:“我們花了很多時(shí)間來(lái)討論和思考這款游戲。這并不意味著《守望先鋒2》的比賽中不能有更多的戰(zhàn)略深度。《守望先鋒2》在很大程度上是一款戰(zhàn)術(shù)游戲,它只與游戲中每時(shí)每刻發(fā)生的事情以及你的團(tuán)隊(duì)的運(yùn)作方式有關(guān)?!?
“你可能要做出一些更大的決定,比如你想切換為哪個(gè)英雄,但除了團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗之外,在比賽過(guò)程中并沒(méi)有太多的選擇。我們希望能夠引入更多這樣的內(nèi)容。我們希望人們認(rèn)為比賽有更多的故事,并且在比賽過(guò)程中有不同的事情值得期待?!?
并且Aaron Keller還認(rèn)為僅僅是添加新英雄和新地圖是無(wú)法實(shí)現(xiàn)這些目標(biāo)的,因?yàn)檫@并不能從根本上改變《守望先鋒2》的本質(zhì)以及你對(duì)任何特定比賽的看法,他們想要在游戲中加入更多這樣的元素。
此外,Aaron Keller還表示從歷史上看,他們的團(tuán)隊(duì)在系統(tǒng)和變化方面過(guò)于謹(jǐn)慎,因此玩家可以期待未來(lái)有更多重大更新。
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