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《永劫無(wú)間》PS5 Pro幀率是PS5的兩倍 支持PSSR

時(shí)間:2024-11-06 08:40:51
  • 來(lái)源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

永劫無(wú)間》是PS5 Pro首發(fā)50款強(qiáng)化游戲之一,近日這款游戲主機(jī)版制作人Yongcheng Liu(網(wǎng)易雷火Universe X工作室)接受了WCCF的采訪,在談到PS5 Pro時(shí),劉表示PS5 Pro運(yùn)行《永劫無(wú)間》的幀率是標(biāo)準(zhǔn)版機(jī)型的兩倍。劉還稱(chēng)贊PSSR提供了和當(dāng)前AI縮放技術(shù)——DLSS相似的視覺(jué)品質(zhì),只不過(guò)在細(xì)節(jié)上略微不同。

《永劫無(wú)間》PS5 Pro幀率是PS5的兩倍 支持PSSR

采訪原文:

您覺(jué)得PS5 Pro的硬件怎么樣?哪個(gè)功能給您留下了最深刻的印象?

GPU升級(jí)意義重大,為《永劫無(wú)間》帶來(lái)了大約兩倍的性能提升。最令人印象深刻的功能是PSSR和VRS。特別是,VRS在應(yīng)用于《永劫無(wú)間》中的特定渲染過(guò)程時(shí),可以大大減少渲染時(shí)間。這對(duì)于像《永劫無(wú)間》這樣的競(jìng)技游戲來(lái)說(shuō)非常重要。

與PS4Pro和PS4之間的差距相比,您認(rèn)為PS5 Pro-PS5之間的差距是相似、縮小了還是擴(kuò)大了?

PS5版《永劫無(wú)間》是我們的第一款主機(jī)游戲,因此很遺憾,我們沒(méi)有從PS4過(guò)渡到PS4Pro的經(jīng)驗(yàn)。我相信隨著下一代主機(jī)的升級(jí),我們將擁有更多的經(jīng)驗(yàn)和更深入的見(jiàn)解來(lái)回答這個(gè)問(wèn)題。

由于《永劫無(wú)間》擁有龐大的PC用戶(hù)群以及我們的不懈努力,我們經(jīng)常發(fā)布游戲更新,每2-3周就會(huì)有重大內(nèi)容更新。因此,您會(huì)不斷注意到游戲中添加了新的圖形技術(shù)和功能。對(duì)于主機(jī)版本,我們通常的做法是盡可能優(yōu)化這些更新的性能,而不是保留所有內(nèi)容。因此,索尼最近的硬件升級(jí)將使我們能夠及時(shí)將許多積累的圖形效果集成到主機(jī)版本中。

PS5和PS5 Pro版游戲之間有多大改進(jìn)?另外,PS5 Pro版與最高級(jí)的PC游戲相比如何?

《永劫無(wú)間》無(wú)需使用縮放技術(shù)即可在PS5 Pro上實(shí)現(xiàn)4K 60FPS,而這在PS5上是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。在平衡模式下,啟用PSSR的PS5 Pro比使用其他升級(jí)方法的PS5提供了更好的視覺(jué)質(zhì)量,同時(shí)仍保持了穩(wěn)定的幀率。

作為一款實(shí)時(shí)服務(wù)大逃殺游戲,《永劫無(wú)間》對(duì)CPU施加了很大的壓力,在許多情況下經(jīng)常導(dǎo)致CPU瓶頸。因此,PS5 Pro和高端PC之間存在一些FPS差異。但是,我們實(shí)施了不同的圖形模式,為我們的粉絲提供更多的選擇自由。

您能否與大家分享一下《永劫無(wú)間》玩家可用的各種PS5 Pro模式的完整細(xì)節(jié)?

●畫(huà)質(zhì)模式:提供原生4K超清畫(huà)質(zhì),適合追求更佳視覺(jué)體驗(yàn)的用戶(hù)。

●平衡模式:在保持4K分辨率的同時(shí)提升流暢度,平衡畫(huà)質(zhì)與流暢度。

●幀率模式:為需要最高幀率的用戶(hù)提供原生1080P畫(huà)質(zhì),確保游戲更流暢。

您使用PSSR嗎?如果是,它與首屈一指的基于AI的升級(jí)解決方案NVIDIADLSS相比如何?

是的,《永劫無(wú)間》確實(shí)使用了PSSR。我們認(rèn)為近年來(lái)各種升級(jí)技術(shù)對(duì)游戲開(kāi)發(fā)產(chǎn)生了最顯著的影響,我們積極擁抱這一趨勢(shì),同時(shí)也在探索新圖形技術(shù)的應(yīng)用。

將PSSR與DLSS進(jìn)行比較時(shí),整體視覺(jué)性能相似,在一些小細(xì)節(jié)上略有不同。對(duì)于像《永劫無(wú)間》這樣的競(jìng)技游戲,我們努力確保玩家在正常游戲過(guò)程中不會(huì)注意到這些差異,除非平臺(tái)的性能無(wú)法支持。

索尼新游戲機(jī)的一大爭(zhēng)議在于其定價(jià)。從硬件來(lái)看,您認(rèn)為其定價(jià)合理還是過(guò)高?

從開(kāi)發(fā)者的角度來(lái)看,更好的GPU和CPU提供了更多的開(kāi)發(fā)空間,幫助我們將新的圖形技術(shù)應(yīng)用到我們的游戲中。高定價(jià)可能是由于各種原因,例如芯片價(jià)格的變化、制造成本的增加等等。我希望這些因素不會(huì)妨礙玩家體驗(yàn)他們喜愛(ài)的游戲。因此,我們將繼續(xù)支持PS5和PS5 Pro版本,確保每一位喜歡《永劫無(wú)間》的PS玩家都能享受到出色的游戲體驗(yàn)。

《永劫無(wú)間》PS5 Pro幀率是PS5的兩倍 支持PSSR

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:網(wǎng)易,24 Entertainment
  • 發(fā)售:2021-08-12(PC)
  • 開(kāi)發(fā):24 Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:武俠,血腥,對(duì)抗,國(guó)產(chǎn)

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