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《異度神劍》開發(fā)商Monolith Soft正在擴(kuò)展內(nèi)部引擎 用于未來游戲

時(shí)間:2024-10-08 09:36:16
  • 來源:Automaton
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

近日,外媒CGworld采訪了《異度神劍》系列開發(fā)商Monolith Soft,其中該公司的首席運(yùn)營官高橋哲哉和游戲制作人稻葉道彥談到了他們在技術(shù)上的努力。

《異度神劍》開發(fā)商Monolith Soft正在擴(kuò)展內(nèi)部引擎 用于未來游戲

高橋哲哉表示,隨著Monolith Soft項(xiàng)目規(guī)模的不斷擴(kuò)大,開發(fā)人員無法僅靠少數(shù)人來完成任務(wù),他們最近成立了一個(gè)內(nèi)部研發(fā)部門,Monolith Soft希望通過新技術(shù)簡化開發(fā)流程并減少工時(shí),以適應(yīng)大規(guī)模游戲開發(fā)的需求。

這些努力的很大一部分是開發(fā)內(nèi)部游戲引擎。據(jù)稻葉道彥介紹,Monolith Soft目前正在開發(fā)的引擎基于他們最初在2010年為初代《異度神劍》創(chuàng)建的引擎,他們目前正在努力將其擴(kuò)展并用于其他游戲。

《異度神劍》開發(fā)商Monolith Soft正在擴(kuò)展內(nèi)部引擎 用于未來游戲

高橋哲哉還表示,盡管開發(fā)和維護(hù)內(nèi)部游戲引擎很困難,但對于Monolith Soft來說,內(nèi)部游戲引擎是必不可少的。高橋哲哉說道:“對于我們目前正在開發(fā)的游戲類型,我們沒有使用第三方游戲引擎的選擇。內(nèi)部引擎更容易定制以滿足我們的需求?!?

目前,Monolith Soft的各個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在并行開發(fā)不同的技術(shù),這些技術(shù)將集成到內(nèi)部引擎中。稻葉道彥還提到了目前正在開發(fā)中的模型渲染和效果引擎。

《異度神劍》開發(fā)商Monolith Soft正在擴(kuò)展內(nèi)部引擎 用于未來游戲

《異度神劍》開發(fā)商Monolith Soft正在擴(kuò)展內(nèi)部引擎 用于未來游戲

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8.5
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2022-07-29
  • 開發(fā):Monolith Soft
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:Switch
  • 標(biāo)簽:女主人翁,二次元,美少女開放世界

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