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系列玩家希望《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》能重新啟用舊作的貨幣系統(tǒng)

時(shí)間:2024-09-09 15:08:19
  • 來源:Thegamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

由生軟(BioWare)打造的RPG《龍騰世紀(jì)》系列的最新作《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》即將于10月31日正式發(fā)售,近日游戲的各種宣傳都揭示了本作作為《龍騰世紀(jì)》第4部正作,有著大量的新變化。

系列玩家希望《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》能重新啟用舊作的貨幣系統(tǒng)

不過有些玩家相較于不斷更新的新內(nèi)容,可能更喜歡一些原初的設(shè)計(jì)風(fēng)格,名為“RedMajora72”的reddit用戶就在“龍騰世紀(jì)”相關(guān)板塊發(fā)帖表示,他更懷念游戲最初使用的3種硬幣的貨幣系統(tǒng)。

系列玩家希望《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》能重新啟用舊作的貨幣系統(tǒng)

玩過《龍騰世紀(jì):起源》和《龍騰世紀(jì)2》的玩家可能對這套貨幣系統(tǒng)有印象,這是一種類似于《魔獸世界》等早先RPG游戲喜歡使用的貨幣機(jī)制,有著“銅幣、銀幣、金幣”三種貨幣。并且按等級每100枚能夠轉(zhuǎn)換成1枚更高級別的貨幣,銅幣價(jià)值最低,而金幣價(jià)值最高。

不過這套貨幣系統(tǒng)在《龍騰世紀(jì):審判》中就已經(jīng)只有一種貨幣了。雖然去掉單位只看數(shù)字方面兩套貨幣系統(tǒng)沒有實(shí)質(zhì)上的區(qū)別,但仍有玩家表示“三貨幣”系統(tǒng)會(huì)讓游戲更有“沉浸感”,也讓玩家在第一次獲得1枚金幣時(shí)“感覺自己很厲害”“很富有”。

系列玩家希望《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》能重新啟用舊作的貨幣系統(tǒng)

而支持這種觀點(diǎn)的玩家也不在少數(shù),不過《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》已經(jīng)確認(rèn)不會(huì)有“三貨幣”系統(tǒng),當(dāng)然并不能排除本作還會(huì)有額外的貨幣機(jī)制的存在(注意看下圖最下排的左側(cè))。

系列玩家希望《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》能重新啟用舊作的貨幣系統(tǒng)

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2024-10-31(PC)
  • 開發(fā):Bioware
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻經(jīng)典,XGP游戲列表

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