三上真司:以為Tango繼續(xù)制作《完美音浪》作品就不會(huì)被微軟關(guān)閉
- 來(lái)源:gamesradar
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據(jù)gamesradar今日(9月7日)消息,《生化危機(jī)》系列主創(chuàng)兼Tango Gameworks創(chuàng)始人三上真司近期接受IGN采訪時(shí)表示:“我原以為只要他們繼續(xù)制作《完美音浪》作品,工作室就是安全的。這也是我離開Tango Gameworks的原因之一。所以當(dāng)工作室被關(guān)閉的時(shí)候,我很驚訝?!?
三上真司于2010年組建創(chuàng)立Tango Gameworks工作室,于2023年正式離開,期間制作了《完美音浪》、《惡靈附身》、《幽靈線:東京》等游戲。
然而,今年5月,微軟宣布將關(guān)閉該工作室,同時(shí)關(guān)閉制作《紅霞島》的工作室Arkane Austin,創(chuàng)始人三上真司稱這一決定“令人悲傷”。不過(guò),上個(gè)月傳來(lái)了好消息,《絕地求生》發(fā)行商Krafton宣布達(dá)成“戰(zhàn)略協(xié)議”,收購(gòu) Tango Gameworks和《完美音浪》IP,重振該工作室并重新聘用約50名員工??紤]到這一點(diǎn),三上真司覺(jué)得“工作室最終結(jié)果不錯(cuò)”。
三上真司在采訪中表示:“這讓我意識(shí)到,如果你制作了一款好游戲,就會(huì)有人購(gòu)買?!锻昝酪衾恕烽_發(fā)團(tuán)隊(duì)的辛勤工作為公司開啟了新篇章。我認(rèn)為,對(duì)于一個(gè)開發(fā)工作室來(lái)說(shuō),制作一款好游戲比制作一款受歡迎的游戲更直接關(guān)系到生存?!?
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