《四海兄弟:故鄉(xiāng)》面向PS5/Xbox Series/PC公布
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
廣受好評(píng)的《四海兄弟》系列游戲新作將玩家?guī)?20 世紀(jì)危險(xiǎn)的西西里幫派社會(huì),帶來(lái)扣人心弦的新故事
北京時(shí)間 – 2024 年 8 月 21 日– 今天, 2K 和 Hangar 13 正式公布了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》這款廣受好評(píng)的動(dòng)作冒險(xiǎn)系列新作,將于 2025 年(Take-Two 的 2026 財(cái)年)在 PlayStation?5 (PS5?)、Xbox Series X|S 和 PC 上通過(guò) Steam 推出。現(xiàn)已加入愿望清單,有關(guān)《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的更多詳細(xì)信息將于 2024 年 12 月公布。
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》發(fā)布了一部令人驚嘆并頗有幫派格調(diào)的預(yù)告片。以 20 世紀(jì)西西里島殘酷的幫派社會(huì)為背景,通過(guò)殘酷的幫派故事揭開(kāi)有四海兄弟系列故事的起源。在這個(gè)危險(xiǎn)而無(wú)情的時(shí)代為生存而戰(zhàn),去體驗(yàn)廣受好評(píng)的《四海兄弟》系列以之聞名的生動(dòng)的動(dòng)作冒險(xiǎn),真實(shí)逼真的畫(huà)質(zhì)以及豐富的故事情節(jié)。
《四海兄弟》系列的前三部作品中,我們通過(guò)不同時(shí)代的殘酷故事向玩家介紹了四海兄弟的世界,”Hangar 13 總裁 Nick Baynes 表示,“在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中,我們回歸了粉絲們喜愛(ài)該系列的根本原因,精心打造了一個(gè)具有經(jīng)典幫派電影感覺(jué)的深刻而線性的敘事,玩家將體驗(yàn)一個(gè)令人驚嘆的新場(chǎng)景,并將所有內(nèi)容以緊湊而專注的形式呈現(xiàn)給喜歡沉浸式體驗(yàn)的粉絲?!?
2002 年,隨著里程碑式游戲《四海兄弟》的推出,《四海兄弟》系列游戲首次問(wèn)世,目前已在主機(jī)和 PC 平臺(tái)上售出超過(guò) 3400 萬(wàn)份。評(píng)論家和粉絲都對(duì)這個(gè)系列游戲的豐富敘事發(fā)展、出色的表演以及對(duì)符合時(shí)代背景的令人印象深刻的細(xì)節(jié)關(guān)注表示贊賞。
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