近90%的開發(fā)者認為:3A級游戲不需要微交易
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
多年來,微交易大行其道,許多玩家也接受了它,動視暴雪或EA等公司的主要收入都來自于游戲內購。近日在科隆舉行的Devcom開發(fā)者大會上,就微交易問題進行了調查,結果顯示,近90%的開發(fā)者認為,在3A級游戲/高級游戲中,微交易沒有任何意義。
該調查采訪了100位開發(fā)者,其中89%的開發(fā)者認為3A級游戲只需采用“即買即玩”的方式,無需添加內購也能獲得成功。
此外65%的開發(fā)者認為,無論是實體游戲還是數(shù)字游戲,都應該采用付費模式。只有少數(shù)人認為,帶廣告的免費游戲是游戲行業(yè)的最佳發(fā)展方向。
其他方面,31%的開發(fā)者傾向于在游戲開發(fā)中有限地使用AI。21%的人表示有興趣使用AI來幫助編碼和一般制作,以加快開發(fā)進度。最后受訪者表示,AI翻譯可能會在未來12-24個月內取代人工翻譯。
談到游戲行業(yè)面臨的挑戰(zhàn),55%的開發(fā)者認為是市場飽和造成的,46%的開發(fā)者指出游戲開發(fā)成本上漲是罪魁禍首。關于業(yè)內裁員狀況,57%的開發(fā)者認為在未來12個月內,裁員率將保持不變或上升。43%的開發(fā)者則認為裁員會停止,游戲行業(yè)會變得更加穩(wěn)定。
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