《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》游戲總監(jiān)解釋本作無(wú)法操作同伴的原因
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
“龍騰世紀(jì)”系列最新作《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》即將于今年下半年推出,游戲此前公布時(shí)就透露了全新的變化,那就是玩家將僅能操作一個(gè)角色。
而除了摒棄系列的團(tuán)隊(duì)控制模式,主角小隊(duì)的規(guī)模也縮減到3人(僅有2名同伴隊(duì)友)。近日游戲總監(jiān)Corinne Busche在接受外媒“Edge”的采訪時(shí),透露了做出這一重大改變的緣由。
Corinne Busche說(shuō):“從體驗(yàn)方面來(lái)說(shuō),我們希望玩家感覺(jué)自己就是Rook(《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的主角),你身處這個(gè)世界,你真正專注于自己的行為。我們希望同伴們(讓玩家)感覺(jué)自己作為完全成熟的角色,能夠控制自己的行為。(而AI控制的隊(duì)友)他們自己做決定?!?
隨后Corinne Busche還做出了更深層次的解釋,那就是《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》“是一款每分鐘動(dòng)作次數(shù)更高的游戲,它對(duì)玩家的技術(shù)要求更高”?!耙虼?,當(dāng)我們嘗試讓玩家完全控制同伴時(shí),我們發(fā)現(xiàn)這實(shí)際上并沒(méi)有增加體驗(yàn)。事實(shí)上,從某種程度上來(lái)說(shuō),這是有害的,因?yàn)榭刂谱约旱慕巧旧砭秃苜M(fèi)力?!盋orinne Busche如此說(shuō)道。
不過(guò)制作組并未完全放棄對(duì)隊(duì)友的操作,玩家可以通過(guò)輪盤選擇來(lái)激活隊(duì)友的能力,從而強(qiáng)化游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
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