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妖尾獨立游戲企劃第一彈:《地下迷城》公布

時間:2024-08-06 04:26:10
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

講談社 Creators' Lab 之前宣布成立一個以《妖精的尾巴》為主題的新項目“《妖精的尾巴》獨立游戲企劃”(Fairy Tail Indie Game Guild),該企劃將推出多款由獨立開發(fā)者制作的《妖精的尾巴》游戲。前兩款游戲《妖精的尾巴:地下迷城》和《妖精的尾巴:爆裂沙灘排球》將分別于 8 月 26 日和 9 月 16 日推出。先介紹第一款游戲(steam頁面)。

妖尾獨立游戲企劃第一彈:《地下迷城》公布

關(guān)于這款游戲

《FAIRY TAIL 闖迷宮》是一款牌組構(gòu)筑類Roguelike游戲。操控《妖精的尾巴》的角色,收集魔法卡牌,重現(xiàn)作品中的魔法,構(gòu)筑專屬自己的牌組,擊敗強力魔物并向迷宮的最深處進(jìn)發(fā)吧!

游戲特色

■原創(chuàng)劇情

納茲和哈比發(fā)現(xiàn)一扇神奇的門忽然出現(xiàn)在公會的地下,門的后方是一座掠奪入侵者的力量的神秘迷宮。遭遇魔物襲擊陷入絕境的納茲和哈比因【拉比】而得救,在得知拉比正在尋找某位朋友后,納茲和哈比決定闖入迷宮的最深處。

■迷宮(單人進(jìn)攻)

從手持的牌組中選擇攻擊、防御或魔法等卡牌出擊。通過戰(zhàn)斗報酬或?qū)毾浍@取魔法卡牌強化牌組。按特定順序使用卡牌發(fā)動“魔法聯(lián)動”打出高傷害。

在寶燈耗盡前探索迷宮,解鎖強力技能吧。如果幸運的話,還會獲得其他公會成員的幫助。

即便戰(zhàn)斗失敗也可以使用探索獲得的分?jǐn)?shù),解鎖“護(hù)符”,讓接下來的進(jìn)攻更有優(yōu)勢。堅持不斷地挑戰(zhàn)吧。

■角色

每個角色都有各自的戰(zhàn)斗方式和擅長的技能。掌握各個角色的戰(zhàn)術(shù),獲取戰(zhàn)斗優(yōu)勢吧。

■深迷宮(小隊進(jìn)攻)

利用單人迷宮培養(yǎng)3名角色,組成小隊向迷宮最深處進(jìn)發(fā)。在迷宮內(nèi)可獲得強化小隊能力的魔導(dǎo)書。而終極頭目竟然是《妖精的尾巴》的作者真島HIRO老師特別為本作設(shè)計的獨創(chuàng)角色。

■背景音樂

由參與《圣劍傳說》等音樂制作的菊田裕樹老師負(fù)責(zé)。以展現(xiàn)《妖精的尾巴》世界觀的凱爾特旋律為靈感,利用音樂為戰(zhàn)斗和過場動畫添彩。

《妖精的尾巴:地下迷城》發(fā)布預(yù)告片

《妖精的尾巴》獨立游戲企劃介紹視頻

游戲截圖

妖尾獨立游戲企劃第一彈:《地下迷城》公布

妖尾獨立游戲企劃第一彈:《地下迷城》公布

妖尾獨立游戲企劃第一彈:《地下迷城》公布

妖尾獨立游戲企劃第一彈:《地下迷城》公布

妖尾獨立游戲企劃第一彈:《地下迷城》公布

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:光榮
  • 發(fā)售:2020-07-30(PC)
  • 開發(fā):GUST
  • 語言:繁中
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:魔幻美少女,漫改動漫

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