官方澄清:《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡肥字ьA(yù)告并非即時渲染
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在本月初的Xbox發(fā)布會上,微軟和The Coalition公布了《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列新作《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡?。首支預(yù)告片看起來很不錯,但由于是在發(fā)布會上直播展示,粉絲們因為是否是即時渲染而爭論不休。開發(fā)商The Coalition一名發(fā)言人向外媒GameSpot澄清,首支預(yù)告片確實不是即時渲染。
這名發(fā)言人表示《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡肥字ьA(yù)告由The Coalition,Blur Studios和GNet聯(lián)合打造,采用游戲內(nèi)的模型,貼圖和環(huán)境,這些全部使用虛幻5引擎捕捉。預(yù)告片并非有些人認(rèn)為的即時捕捉。
這也解釋了為什么TGA主持人Geoff Keighley稱該作的首支預(yù)告實際上是CG,而非實際游戲畫面,雖然這惹怒了不少Xbox粉絲。
雖說如此,但The Coalition也表示他們對游戲的視覺有著很大的野心,包括支持光線追蹤的光照、反射以及陰影效果。
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